TECH

PlayStation 5 – vienerių metų apžvalga

„PlayStation 5“ mėgavosi vienu sėkmingiausių pirmųjų 12 mėnesių, kokių kada nors teko matyti naujoje žaidimų konsolėje, tačiau ne viskas buvo tiesiog skirta „Sony“. Jie stengėsi pagaminti pakankamai konsolių, kad patenkintų paklausą pasauliniu puslaidininkių trūkumu, jiems teko atidėti daugybę labai lauktų žaidimų ir kartais jie susilaukdavo kritikos.

Pasinerkime ir atsigręžkime į pirmuosius PlayStation 5 metus.

Pardavimų skaičiai

Atrodo, kad „PlayStation 5“ stabdo vienas dalykas – tai, kaip greitai „Sony“ gali juos pagaminti ir išsiųsti visame pasaulyje. Naujos kartos konsolių paklausa yra didžiulė, o dėl nuolatinio puslaidininkių trūkumo „Sony“ nesugebėjo neatsilikti.

Vis dėlto jie gali tiesiog stebėti pirmuosius „PlayStation 4“ pardavimų metus, kai 13.6 m. rugsėjo pabaigoje viršijo 2021 mln., o iki 22 m. balandžio mėn. planuoja pristatyti daugiau nei 2022 mln. – nors yra pranešimų, kad jie ir vėl teko sumažinti gamybos tikslus. Daugelis per pastaruosius metus jautėsi nepatenkinti naujų konsolių, naujų GPU ir procesorių pirkimo proceso, todėl daug kaltinimų buvo suverstos akcijas perkančios skalperės ir robotai. Tikrasis poveikis nežinomas, tačiau net ir be jų „Sony“ negalėtų neatsilikti nuo paklausos.

PS5 sistemos naujinimas

Turėjome palaukti, kol į PS5 sistemos programinę įrangą bus įtrauktos kai kurios pagrindinės funkcijos.

Sistema atnaujinama

Praėjus vieneriems metams ir (iš dalies dėl to, kad žongliruoju konsolėmis) vis dar nepripratau prie PS mygtuko veikimo DualSense valdiklyje.

Be to, per pastaruosius dvylika mėnesių „Sony“ palaipsniui ištobulino „PlayStation 5“ sistemos programinės įrangos funkcijas. Vis dar yra jausmas, kad forma iškeliama prieš funkciją, o tokios funkcijos kaip PlayStation veiklos kortelės ir trofėjų pagalbos vaizdo įrašai nėra naudojami beveik iki galo, tačiau dėl pagrindinių funkcijų konsolė tapo daug patogesnė. Visų pirma, galimybė kurti atsargines PS5 žaidimų atsargines kopijas išoriniame diske ir tada palaikyti NVMe SSD plėtrą savo ruožtu padėjo sumažinti spaudimą vidiniam SSD. Tada yra nedidelių palietimų, pvz., vertikalių trofėjų sąrašų grąžinimas ir galimybė pašalinti fiksavimo pranešimą įrašant ar darant ekrano kopijas žaidime.

Buvo daug kitų patobulinimų ir pakeitimų, tačiau „Sony“ taip pat šiek tiek pasivijo užkulisius, tobulindama savo kūrėjo įrankius, kad žaidimai, veikiantys atgalinio suderinamumo režimu, galėtų pasiūlyti atskiras PS5 našumo parinktis. Kintamasis atnaujinimo dažnis ir kitos techninės savybės vis dar yra puikios, o „Tempest 3D AudioTech“ iki šiol buvo išplėsta tik į įtaisytuosius televizoriaus garsiakalbius. Dar yra ką nuveikti.

Grįžimo Phrike Boss vadovas

„Returnal“ buvo pirmasis išskirtinis „Sony“ PS5 po pristatymo.

Žaidimai yra pirmoje vietoje

Lygiagrečiai 2021 m. buvo patys monumentaliausi PlayStation išskirtinėms prekėms. Šioje dimensijoje 2021-ieji buvo metai, kai buvo beveik viskas, ką galima atidėti. Tęsiant pradinę „Demon's Souls“, „Žmogus-voras: Milesas Moralesas“ ir „Sackboy“ seriją, 2021 m. pirmąjį pusmetį buvo išleistas Returinis ir Ratchet & Clank: „Rift Apart“, pora fantastiškų pirmosios šalies išskirtinių dalykų, kurie parodė, ką ši sistema gali padaryti įvairiais būdais. Tačiau „Horizontas draudžia vakarus“, „Gran Turismo 7“ ir „God of War: Ragnarok“ buvo atidėtas iki 2022 m. Tai suteikia jiems daugiau šansų išnaudoti savo potencialą, tačiau tai reiškia, kad vėlesnė metų pusė buvo šiek tiek nuoga, žinoma, kai „Microsoft“ išleisti du tentpole leidimai Forza Horizon 5 ir Halo Infinite pavidalu.

Vėlgi, trečiųjų šalių išskirtiniai objektai atsidūrė dėmesio centre. Kenas: dvasių tiltas buvo didelis hitas Deathloop's pagyrimai neabejotinai paskatino didesnį susidomėjimą ir jį žaidžiančius žmones, nei konkuruojant su antruoju Aloy nuotykiu dėl dėmesio ir perkamosios galios.

Nebuvo taip gerai, kaip galėjo būti, bet pirmieji metai vis tiek buvo fantastiški. Nepamirškime žaidimų leidimų trūkumo per pirmuosius PlayStation 4 pardavimo metus, palyginti su daugybe naujų ir atnaujintų žaidimų, skirtų PS5.

kena: dvasių tiltas apžvalgos žemėlapis

Trečiųjų šalių išskirtiniai produktai, tokie kaip Kena: Bridge of Spirits, turėjo erdvės spindėti.

Keletas per daug nesklandumų

„PlayStation“ prekės ženklas yra toks pat stiprus, koks buvo bet kada, tačiau buvo keletas kartų, kai „Sony“ įkišo koją. Labiausiai pastebimas buvo Jimo Ryano komentaro „Mes tikime kartomis“ efektas artėjant išleidimui. Nuo tada paaiškėjo, kad „Sony“ kelių kartų planas iš tikrųjų buvo stebėtinai panašus į „Microsoft“ planą „Horizontas draudžia vakarus“, „GT7“ ir „God of War: Ragnarok“ pasirodo kaip kelių kartų žaidimai, nors buvo paskelbta, kad jie buvo išskirtiniai PS5.

Jie taip pat supainiojo pranešimus apie kelių kartų naujinimus, nes sulaužė pažadą nemokamai atnaujinti „Horizon“ ir atsitraukti. iš pradžių net nesiūlo mokamo atnaujinimo kelio. Atsiskaityta su galimybe tiesiog sumokėti skirtumą, tačiau pradinė pozicija neturėjo būti tokia antivartotojiška.

Kalbant apie kartų skirtumo panaikinimą, tai yra dar viena sritis, kuriai „PlayStation“ suklupo. Nors kūrėjams skirtos sistemos buvo atnaujintos, vis dar yra žaidimų, kuriuose nėra galimybės perkelti išsaugojimo failų į priekį ir kurie priklauso nuo išsaugojimo duomenų įkėlimo iš PS4 versijos (tai gali būti 100 GB atsisiuntimas, pavyzdžiui, „Marvel's Avengers“), nes palaikymas nebuvo t ten tuo metu. Tai problema, kuri išnyks į antrą planą, tačiau pastaraisiais metais buvo nuvilianti tiems, kurie turėjo laukti tvarkos prieš pereinant prie kartų.

„DualSense“ valdiklio apžvalga

„DualSense“ turi revoliucinius paleidiklius, bet ar kūrėjai iš jų išnaudoja geriausią?

Haptiška laiminga vieta

Kelyje išleidžiant PS5 „DualSense“ ir jo jautrus grįžtamasis ryšys tapo viena populiariausių naujos kartos funkcijų. Buvo pažadėta, kad tai pakeis kelią ir pasiūlys labiau niuansuotą, įtraukiantį „DualShock“ triukšmo evoliuciją. Tačiau po to, kai „Astro's Playroom“ pristatė naujausią „Sony“ žaidimų pultelį, jautrūs atsiliepimai tapo tuo, apie ką kalbame vis rečiau. Čia ir ten buvo sukurtos gudrios programos, pavyzdžiui, subtilūs „Returnal“ lietaus dribsniai ir šaudyklės, naudojant pusės sustojimo paleidiklį, tačiau nors tai atrodo mažiau triukas nei PS3 „SixAxis“, nedaugelis žaidimų išnaudoja šį protingą valdiklį.

Jei kompiuteriniai žaidėjai neateis į „PlayStation“…

Nuo „Sega“ ir „Capcom“ iki „Microsoft“ ir dabar „Sony“ – visi suprato, kad perkeliant žaidimus į kompiuterį iš tikrųjų galima uždirbti gana daug pinigų. Ne tik tai, bet ir supratimas, kad jei ką tik išmetėte pinigų į kompiuterį, kurio vertė keturis kartus didesnė už namų konsolę, tikriausiai norėsite pasinaudoti pranašumais, kuriuos jis gali duoti dėl didesnio kadrų dažnio. , daugiau lankstumo naudojant rezoliucijas ir visa kita. Galbūt nenorite pirkti PlayStation?

Days Gone apžvalga

„Days Gone“ yra vienas iš kelių „Sony“ žaidimų, skirtų kompiuteriniams žaidimams, strategijoje.

„Sony“ imasi didelių žingsnių šia kryptimi, pristatydama „PlayStation 4“ žaidimo prievadą dienas dingo ir tai paskelbdamas God of War, „Uncharted 4“ ir daugiau yra pakeliui. Jie net išėjo ir nusipirko Kompiuterių perkėlimo specialistai Nixxes, kurie turi puikių rezultatų šioje srityje. Tačiau jų strategija yra mažiau susijusi su dienos ir datos lygybe, o su pinigų, likusių ant stalo, paėmimu, taip pat viliojanti tuos, kurie mėgsta tai, ką mato, galbūt ateityje nusipirkti PlayStation.

Geriausi pirmieji metai?

Pirmieji PlayStation 5 metai buvo gana puikūs įvairiais atžvilgiais: nuo didžiulės paklausos, kurios Sony tiesiog negali atsispirti, iki naujų ir išskirtinių žaidimų, dėl kurių PlayStation 4 išleidimo metai daro gėdą. Vis dėlto turime pripažinti žaidimų metus, kad tai galėjo būti, jei viskas būtų suplanuota pirmosiose Sony vakarėlių studijose (ir, žinote, visame pasaulyje).

Yra daug dalių, skirtų PlayStation 5 ateičiai, daugybė strateginių įsigijimų, stiprinančių pirmąsias Sony vakarėlių studijas, tačiau prireikia laiko, kol Sony išnaudos kai kurias funkcijas, kurias tikimasi pasiekti PS5 ir kūrėjams. išnaudoti juos iki galo.

Įvertinimas: B +

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas