TECH

„PlayStation“ projektui „Spartacus“ reikia kapitalinio remonto, kad jis galėtų konkuruoti su „Xbox Game Pass“.

Nepriklausomai nuo to, kur esate vadinamajame „konsolių kare“, sunku tai paneigti "Xbox Game Pass" padarė revoliuciją to, ko mes tikėjomės iš žaidimų.

„Sony“ buvo sėkmingesnė nei „Microsoft“ žaidimų aparatinės įrangos srityje PS5 pralenkdamas „Xbox“ serija X ir S serija. Tačiau iki šiol „PlayStation“ nesipriešino programinei įrangai.

Nors buvo gandai sklando aplink, kad įmonė ruošiasi paskelbti savo „Xbox Game Pass“ varžovą, kol kas oficialiai niekas nepatvirtinta. Ir atotrūkis tarp dviejų prekių ženklų tik didės dabar, kai „Microsoft“ sutiko įsigykite „Activision Blizzard“ už 68.7 mlrd.

Nėra prasmės jo glaistyti – nebeužtenka, kad „Sony“ paskelbtų apie paprastą paslaugą, leidžiančią vartotojams atsisiųsti iš išplėstinio „PlayStation“ žaidimų katalogo ir baigti. Kadangi „Xbox“ žaidimų prekių ženklų kolekcija ir toliau auga, esu tvirtai įsitikinęs, kad vienintelis būdas, kuriuo „Sony“ gali priartėti prie „Xbox Game Pass“ konkurencijos, yra tai, kad į platformą bus įtrauktas kompiuterių palaikymas.

Kas yra projektas „Spartacus“?

„PS Now“ ir „Xbox Game Pass“
(Vaizdo kreditas: TechRadar)

Atgal gruodžio mėn. 2021, Bloombergo Jasonas Schreieris pranešė, kad „Sony“ kuria naują paslaugą, kuri galėtų perimti „Xbox Game Pass“. Pranešama, kad būsima platforma, pavadinta „Project Spartacus“, turėtų pasirodyti 2022 m. pavasarį ir suteiks „PlayStation“ vartotojams prieigą prie „modernių ir klasikinių žaidimų katalogo“ už mėnesinį prenumeratos mokestį. Net „Xbox“ bosas Philas Spenceris neseniai sakė kad „PlayStation“ artimiausiu metu išleis savo „Game Pass“ atitikmenį „neišvengiama“.

Schreier teigimu, „Sony“ žaidimų paslaugą būtų galima padalyti į tris pakopas, o bazinis lygis vartotojams turėtų iš esmės suteikti tokias pačias naudą kaip. "PlayStation Plus", ty prieigą prie kelių žaidėjų internetinių žaidimų ir kelių nemokamų atsisiunčiamų žaidimų per mėnesį.

Siūloma, kad antroji pakopa būtų labiausiai panaši į „Xbox Game Pass“. PS4 ir PS5 savininkai gali atsisiųsti tiek, kiek nori, iš didelės PlayStation žaidimų bibliotekos. Tuo tarpu trečioji ir brangiausia pakopa suteiktų prieigą prie visų aukščiau išvardytų dalykų, taip pat klasikinių PS1, PS2 ir PSP žaidimų.

Su kokiu projektu „Spartacus“ reikės konkuruoti

„Xbox Game Pass“ – didžiausia vertė
(Vaizdo kreditas: Shutterstock / Miguel Lagoa)

Nors „Xbox Game Pass“ pirmą kartą buvo paleista dar 2017 m., per pandemiją platforma labai išaugo, nes „Microsoft“ pradėjo daugiau dėmesio skirti žaidimų verslui. „Microsoft“ teigimu, „Game Pass“ abonentų skaičius turi neseniai viršijo 25 milijonus prenumeratorių – nors ir įdomu, šis augimas vis tiek sugebėjo nukristi žemiau bendrovės augimo lūkesčiai.

Nesunku suprasti, kaip „Microsoft“ prenumeratos paslauga per keletą trumpų metų sugebėjo sukurti gerą reputaciją žaidimų bendruomenėje. Už 9.99 USD / 7.99 £–14.99 USD / 10.99 £ per mėnesį vartotojai gauna neribotą prieigą prie įspūdingas žaidimų pavadinimų sąrašas, įskaitant kai kuriuos geriausi Xbox Series X/S žaidimai galima.

„Xbox Game Pass“ pasiekiamų žaidimų sąrašas atnaujinamas gana dažnai, o tai rodo neseniai atliktas įvertinimas „Microsoft“ pridėjo daugiau nei 6,300 XNUMX USD vertės žaidimų į Game Pass 2021 m. Atsižvelgiant į daugybę žaidimų prekių ženklų, kurie dabar yra po „Microsoft“ skėčiu, „Sony“ gali būti sunku konkuruoti su „Xbox Game Pass“ pasirinkimu, nes būsimi Bethesda projektai kaip Starfieldas bus išskirtinis Xbox ir PC po to „Microsoft“ įsigijo „ZeniMax Media“. pernai už 7.5 mlrd.

Taip pat belieka išsiaiškinti, ar patinka kokie nors būsimi „Activision Blizzard“ pavadinimai Perjungti 2 Kai sandoris bus baigtas 2023 m., gali tapti „Xbox“ išskirtinėmis prekėmis. Tačiau šiuo metu „Xbox“ pabrėžė savo įsipareigojimas ir toliau palaikyti PlayStation bendruomenę ateityje.

Taigi, kiek tikėtina, kad „Spartacus“ projektą palaikys kompiuteris?

Dievo karo 2018
(Vaizdo kreditas: „Sony Interactive Entertainment“)

Vienas didžiausių „Xbox Game Pass“ pardavimo taškų yra tai, kad jis suteikia vartotojams prieigą prie labai lauktų leidimų, tokių kaip Forza horizontas 5 ir Halo Infinite iš karto nuo pirmos dienos.

Remiantis pradiniais gandais apie Sony Game Pass konkurentą, atrodė mažai tikėtina, kad Japonijos bendrovė savo abonentams pasiūlys pirmąją dieną prieigą prie didžiausių PlayStation leidimų. Tačiau nuo to laiko „Microsoft“ paskelbė apie savo ketinimą įsigyti „Activision Blizzard“, o tai greičiausiai sužlugdė „Sony“ planus.

Be pirmosios dienos prieigos prie naujų leidimų, „Project Spartacus“ vis tiek turės įtraukti kompiuterių palaikymą kaip dalį savo pasiūlymo, kad būtų kompensuota mažiau įspūdinga žaidimų biblioteka, palyginti su „Xbox Game Pass“.

Sunku įvertinti, kiek tikėtina, kad „Sony“ savo žaidimus padarys pasiekiamus asmeniniame kompiuteryje. Vis dėlto tai nebūtų visiškai netikėta, atsižvelgiant į tai, kaip žinomi „PlayStation“ pavadinimai, tokie kaip God of War, Horizontas nulis Aušrosir dienas dingo jau pasiekė asmeninį kompiuterį, o kiek kitų tikimasi sekti pavyzdžiu, įskaitant „Uncharted: Legacy of Thieves“ kolekcija ir Death Stranding: Director's Cut. Tačiau net ir turint tai omenyje, didžiulė PlayStation užduotis pasivyti „Xbox Game Pass“ nebus lengva.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas