APŽVALGA

„Project Haven“ gerai atrodo naujame žaidimo vaizdo įraše

Project Haven gauna 10 minučių žaidimo

Code Three Fifty One sukurtas projektas Haven ką tik gavo dešimt minučių pasakojamo žaidimo. Tai atrodo įdomus žaidimas, jei mėgstate tokius strateginius pavadinimus Xcom.

Pats projektas Haven yra įkvėptas Jagged Alliance. Jis naudoja veiksmo tašku pagrįstą judėjimo sistemą, nustatytą laisvoje tinklelyje. Užuot pasikliavę grynais procentiniais kadrais, tokiais kaip XCOM, iš tikrųjų žiūrite per petį, kad nusitaikytų savo kadrus.

Kiekvienas mūšis neturi būti tiesioginis. Žaidėjai taip pat gali išvengti regėjimo linijų ir pradėti slaptą ataką. Žaidėjai taip pat gali nuginkluoti priešą puldami savo ginklą ir tada pradėti artimojo ataką. Arba galite pradėti netikėtą ataką naudodami šarvus pradurtus šovinius ir šaudyti tiesiai per sienas. Didžioji dalis to puikiai parodyta žaidimo vaizdo įraše.

Funkcijos:

  • Šiuolaikinė estetika, suderinta su klasikine būrio taktika, pasižyminti veiksmo tašku pagrįstu judesiu ir gilia balistine simuliacija
  • Laisvai nukreipianti sistema, leidžianti tiesiogiai valdyti savo prekes ir rankiniu būdu šaudyti iš per petį, tada atsidurti už priedangos, kad apsisaugotumėte nuo kontratakų.
  • Vietos pažeidimas, leidžiantis sparnuoti priešus šūviu į ranką, kad sumažintumėte tikslumą, sulėtintumėte jų judėjimą smūgiu į kojas arba padidintumėte žalą tiksliu šūviu į galvą.
  • Pažangi dangtelio sistema leidžia reguliuoti kiekvienos prekės padėtį vos dviem paspaudimais. Žvilgtelėjus per priedangą ar pasilenkus aplink sieną, atsidengiate, tačiau atsiveria gyvybiškai svarbios regėjimo linijos.
  • Brandus pasakojimas. Sužinokite apie atšiaurią tikrovę apie verdančio didmiesčio, kupino nevilties ir tamsių paslapčių. Liudykite, kaip žiauriai gyvens prekybininkai ir NPC, ir patirkite istorija paremtą kampaniją su pilnai išreikštais ir judesiais užfiksuotais personažais ir kinematografija.

  • RPG personažo tobulinimas Vadovaukite samdinių grupei, kurių kiekvienas turi savo unikalią asmenybę ir požiūrį į kitus personažus. Pagerinkite jų savybes ir atraskite naujų įgūdžių, kai jie įgyja patirties ir kils aukštesnio lygio.
  • Pažangi ginklų mechanika. Žurnalų valdymas, kamerinės kulkos ir įvairių tipų šoviniai skirtingoms situacijoms. Kalibrai ir amunicijos tipai turi įtakos tai, kaip toli ir kaip gerai sviediniai prasiskverbia ir pažeidžia taikinį.
  • Ginčas, bendradarbiavimas ir PvP. Žaiskite kampanijos režimu su 1–4 žaidėjais arba susimuškite atsitiktinai sugeneruotuose žemėlapiuose, kovodami su draugais arba dirbtiniu intelektu, vienas arba bendradarbiaudami.

Projektą Haven planuojama pradėti vėliau šiais metais ir jame bus 45+ kampanija. Aš visada mėgstu tokius žaidimus. Man patinka rankinio tikslo idėja, kad kovojant būtų šiek tiek daugiau sąveikos. Žaidimo vaizdo įrašas tikrai sukėlė mano susidomėjimą pavadinimu.

Šaltinis: Pranešimas spaudai

Pranešimas „Project Haven“ gerai atrodo naujame žaidimo vaizdo įraše pirmiausia pasirodė COG prijungtas.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas