"Nintendo"

Muilo dėžutė: po 25 metų „Pokémon Legends: Arceus“ bus mano pirmasis „Pokémon“ žaidimas

Arceus Art
Vaizdas: „Pokémon Company“.

Muilo dėžutės straipsniai suteikia mūsų komandai galimybę pasidalinti asmenine perspektyva; šiandien Tomo Whiteheado eilė atlikti išpažintį.

Mes visi turime paslėptų gėdų ir žaidimų spragų, todėl laikas pasidalinti viena iš mano. Nepaisant to, kad beveik 8 metus rašiau žodžius apie „Nintendo“, visada vengiau vienos didžiausių franšizių jos sistemose – be abejonės. As didžiausias. Aš niekada nežaidžiau „Pokémon“ žaidimo.

Dabar tai ne visiškai tiesa, nes trumpai žaidžiau keletą nemokamų žaidimų, daugiausia mažų galvosūkių žaidimų 3DS eroje. Nepasakyčiau, kad jie pagerino mano žinias apie serialą. Aš nesu visiškai nesuprantamas apie Pokémonus, iš tikrųjų prireikus esu parašęs daug naujienų straipsnių šia tema. Kiekvienu atveju labai pasikliaudavau kitų žiniomis ir šiek tiek tyrinėdavau arba tiesiog pasidalindavau anonsu ir sakydavau „o, pažiūrėk, jame yra pokémonų“. Kai šalia yra kiti komandos nariai, aš paprastai leidžiu jiems atlikti daug geresnį franšizės aprėpties darbą.

Kalbant apie gigamaxing ir doodlyballs ir EX lygius ar bet ką, aš tiesiog apsidžiaugiu ir nusprendžiu, kad tai per daug, kad „įsitraukčiau“.

Keletą kartų buvo pagunda pasinerti, bet atrodė, kad su kiekvienu išleidimu statymai vis didėjo, kiekvienai kartai pridedant daugiau pokémonų ir žaidimo idėjų. Kalbant apie gigamaxing ir doodlyballs ir EX lygius ar bet ką, aš tiesiog apsidžiaugiu ir nusprendžiu, kad tai per daug, kad „įsitraukčiau“. Techniškai turėčiau prisijungti prie Eime žaidimai kaip naujokas, bet su jais mane atbaidė judesio triukai ir, ironiška, jie atrodė šiek tiek taip pat paprasta.

Iš išorės žiūrint į Pokémon gali atrodyti beveik neįveikiama, o tai taip pat yra kūrėjų ir gerbėjų bendro nerimo šaltinis. Ventiliatoriai dažnai nori daugiau, o kartais ir mažiau Naujas produktas dalykų, o kūrėjai stengiasi patenkinti didžiulę ir aistringą gerbėjų bazę, taip pat stengiasi privilioti naujokus.

Kuris mums Pokémon legendos: Arceus, kurią planuoju pirkti. Turiu atidėtą Nintendo Switch Online žaidimo kuponą ir viskas, darau šuolį. Nepaisant to, nepaisant to, kad žaidimas yra toks artimas, aš vis dar gana abejoju, į ką aš įsitraukiu; „Pokémon Company“ ir „Nintendo“ kūrėsi šiek tiek neaiškiai ir lėtai, tikriausiai nepadėjo tai, kad jie veržėsi. Nuostabus deimantas ir spindintis perlas tik prieš porą mėnesių.

Vaizdas: „Pokémon Company“.

Vis dėlto, nepaisant šių abejonių, tai atrodo kaip geras šuolis 30-mečiui, kuris iki šiol buvo per tingus „įsipareigoti“ serialui. Viena vertus, tai yra didžiausia įžanga, grįžtanti į laikus, buvusius prieš visus medžiaga pagrindinių žaidimų. Man taip pat patinka pasaulio išvaizda, nes tai atrodo žavus būdas prisistatyti prie kišeninių pabaisų, kurios yra tokios ikoniškos dešimtims milijonų gerbėjų.

Kalbant apie susirūpinimą, be painiavos „kas yra žaidimo ciklas“, aš šiek tiek abejoju dėl kovos. Atrodo, kad jame yra mūšių, kuriuos man įdomu išbandyti, bet taip pat ir veiksmo stiliaus kovos, kuriose daugiausiai mėtoma Pokéball daiktais ir vengiama. Naujausiame apžvalginiame anonse (rašymo metu tik japonų kalba) rodomas veikėjas, kovojantis su bosu (?) monstru, daugiausia mėtydamas į jį mažus rudus maišelius. Man tai atrodo šiek tiek grubus, bet vis tiek priimtinas.

Apskritai aš linkiu jaudintis dėl žaidimo. Noriu mėgautis serialu ir galbūt naudoti Arceus kaip atskaitos tašką prieš grįždamas prie kai kurių pagrindinių serijos žaidimų. IP yra toks kultūros reiškinys, kurio nenoriu ir toliau praleisti.

Tikiuosi, kad „Pokémon Legends: Arceus“ turi magijos, kad mane paverstų „Pokémon“ gerbėju – parodys laikas.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas