XBOX

Sweeney paprašė „Apple“ išimties „Epic Direct Payments“ TOS, „Microsoft“ pateikia pareiškimą dėl „Epic Games“ palaikymo

Timas Sweeney

„Epic Games“ ir „Apple“ besitęsianti drama ir toliau tęsiasi; su Sweeney prašymu padaryti išimtį, padarytą Apple sąlygomis prieš Epic Direct Payments prieš pašalinant Fortnite ir ieškinį, o „Microsoft“ pateikė paramos pareiškimą „Epic Games“ naudai.

Kaip mes pranešta anksčiau, „Epic Games“ paskelbė, kad „V-Bucks“ kaina, Fornitežaidimo valiuta, kurią galima nusipirkti už tikrus pinigus, visose platformose būtų visam laikui 20% pigesnė. Tačiau „Android“ ir „iOS“ buvo pristatytas naujas mokėjimo būdas.

Užuot pirkę „V-Bucks“ per „Google Play“ ir „App Store“, „Epic Games“ pradėjo „Epic tiesioginį mokėjimą“. „Kai pasirenkate naudoti „Epic“ tiesioginius mokėjimus, pranešime paaiškinama, „Sutaupote iki 20 %, nes Epic perduos jums sutaupytas mokėjimų apdorojimo išlaidas.

Taip yra dėl to, kad „Apple“ ir „Google“ surenka 30% mokestį per visus „V-Bucks“, įsigytus atitinkamose platformose. Taigi 20 % nuolaida nebuvo taikoma perkant juos perkant. Epic Games tai teigia „Jei „Apple“ ar „Google“ ateityje sumažins mokesčius už mokėjimus, „Epic“ perves jums sutaupytas lėšas.

Netrukus po šio pranešimo „Apple“ ir „Google“ pašalino Fortnite atitinkamai iš „App Store“ ir „Google Play“ parduotuvių, nes „Epic Games“ pažeidė jų paslaugų teikimo sąlygas.

„Epic Games“ iškėlė teisinius veiksmus prieš abu, nurodydama, kad jie turi monopolį savo parduotuvėse „iOS“ ir „Android“. „Apple“ tariamai grasino nutraukti visas „Epic Games“ „App Store“ kūrėjų paskyras ir nutraukti kūrimo įrankius iOS ir Mac.

Tačiau „Epic Games“ galėjo tikėtis veiksmo iš „Apple“, nes sukūrė pačios „Apple“ 1984 m. reklamos parodiją; kreipiasi į savo gerbėjus, kad juos paremtų. Be to, #FreeFortnite taurė neseniai buvo paskelbta; veikia kaip "paskutinės visos Fortnite bendruomenės galimybės žaisti kartu dienos.

Dabar, esporto žurnalistas Rodas Breslau ir Tech Crunch praneša, kad „Apple“ teigė, kad „Epic Games“ įkūrėjas Timas Sweeney paprašė ypatingo elgesio.

Sweeney anksčiau atmesta taip elgiantis, teigdamas „Mes kovojame už atviras platformas ir politikos pakeitimus, kurie vienodai naudingi visiems kūrėjams. Jis taip pat laikėsi panašaus požiūrio į Išskirtiniai „Epic Game Store“ pasiūlymai, nurodydamas, kad „Valve“ nesiūlo geresnės pelno dalies su kūrėjais.

Nauja teisinis padavimas, „Apple“ teigia, kad „Epic Games“ paprašė specialaus režimo, kuris neatitinka „Apple“ sąlygų. Tai leistų „Epic Games Store“ programą „App Store“, įdiegti žaidimus, o ne „App Store“, ir pasiūlyti mokėjimo apdorojimo parinktis.

„30 m. birželio 2020 d. Epic atsiuntė Apple el. laišką, prašydama pasiūlyti konkuruojančią Epic Games Store programėlę per App Store, kuri leistų iOS įrenginių naudotojams įdiegti programas iš Epic tiesiogiai, o ne per App Store ir pasiūlyti mokėjimo apdorojimo parinktis Epic. kitos programos nei IAP. [...] Liepos 10 d. „Apple“ atsakė, kad „Apple niekada to neleido“. . . Mes tvirtai tikime, kad šios taisyklės yra gyvybiškai svarbios Apple platformos sveikatai ir atneša didžiulę naudą tiek vartotojams, tiek kūrėjams.

Rugpjūčio 13 d., apie 2 val., Sweeney tariamai "rašė Apple, nurodydama savo ketinimą pažeisti Epic susitarimus: "Epic nebesilaikys Apple mokėjimų apdorojimo apribojimų". […] Po kelių valandų „Epic“ suaktyvino „Fortnite“ slapta įdiegtą mokėjimo mechanizmą, kad įstumtų nepatvirtintą programos pakeitimą, kuris akivaizdžiai išvengė programų peržiūros.

„Dėl savo savanoriškų veiksmų Epic dabar siekia skubios pagalbos. Tačiau „nepaprastoji padėtis“ yra visiškai „Epic“ sukurta. „Epic“ sutartyse su „Apple“ aiškiai nurodyta, kad jei programų kūrėjas pažeidžia „App Store“ taisykles arba kūrimo įrankių licenciją – abi taikomos ir vienodai taikomos visiems dideliems ir mažiems kūrėjams – „Apple“ nustos bendradarbiauti su tuo kūrėju. Kūrėjai, kurie stengiasi apgauti „Apple“, kaip tai padarė „Epic“, yra
nutraukta. Taigi, kai „Epic“ tyčia ir sąmoningai pažeidė savo susitarimus, slapta įdiegdama „karštąją pataisą“ į savo programą, kad apeitų „Apple“ mokėjimo sistemą ir programų peržiūros procesą, ji puikiai žinojo, kas nutiks, ir tai darydama sąmoningai ir tikslingai padarė žalą žaidimų žaidėjai ir kūrėjai dabar prašo Teismo įsikišti ir ištaisyti. Tokiomis aplinkybėmis lengvata pagal įstatymą negalima. „Epic“ reikalaujamas įsakymas keltų grėsmę visiems privalumais, kuriais „Epic“, kūrėjai ir „App Store“ klientai jau seniai naudojasi.

Sweeney tweeted kad „Apple“ pareiškimas buvo klaidinantis, ir pateikė tariamų el. laiškų ekrano kopijas su tema „Vartotojų pasirinkimas ir konkurencija„[1, 2, 3]. Redaktoriaus pastaba: redagavome papildomą el. pašto adresą.

Jame Sweeney prašo alternatyvios mokėjimo proceso parinkties „Epic Games“ programinei įrangai ir a "konkuruoja" „Epic Games Store“ programa bus pasiekiama „iOS“ pirmajame el.

El. pašto ekrane matosi, kad Sweeney prašo „Apple“. „Pateikite papildomą laišką arba pakeiskite savo sutartis ir standartų dokumentą, kad pašalintumėte tokius apribojimus, kad „Epic“ galėtų teikti konkuruojančią programų parduotuvę ir konkuruojančią mokėjimo apdorojimo parinktį „iOS“ klientams.

Antrame el. laiške rašoma „Liūdna padėtis, kad „Apple“ vyresnieji vadovai perdavė nuoširdų „Epic“ prašymą „Apple“ teisinei komandai atsakyti taip savanaudiškai ir savanaudiškai. Sweeney tonas tęsiasi panašiai visą likusį el. laišką,

Sweeney pareiškė, kad tikėjosi, kad „Apple“ vieną dieną tai padarys „Grįžkite prie savo šaknų kurdami atviras platformas, kuriose vartotojai gali laisvai diegti programinę įrangą iš savo pasirinktų šaltinių, o kūrėjai gali pasiekti vartotojus ir vykdyti verslą tiesiogiai be tarpininkavimo.

Jis taip pat pareiškė „Epic iš esmės nesutinka su Apple politika ir praktika, todėl mes ir toliau to sieksime, kaip ir anksčiau, siekdami išspręsti kitas neteisybes mūsų pramonėje.

Galutinis el. išsiųstas rugpjūčio 13 d., Sweeney teigia „Rašau norėdamas pasakyti, kad „Epic“ nebesilaikys „Apple“ mokėjimų apdorojimo apribojimų. Tada Sweeney informavo „Apple“, kad „Epic Games“ paleis alternatyvų mokėjimo procesorių. „Mes pasirenkame eiti šiuo keliu tvirtai tikėdami, kad istorija ir teisė yra mūsų pusėje.

„Jei „Apple“ nuspręs imtis baudžiamųjų veiksmų blokuodama vartotojų prieigą prie „Fortnite“ ar būsimų atnaujinimų, „Epic“, deja, konfliktuos su „Apple“ daugeliu aspektų – kūrybinių, techninių, verslo ir teisinių – tol, kol bus imtis pokyčių, jei reikia, daugelį metų.

„Microsoft“ taip pat pateikė a pritarimo pareiškimas, teikiantis pirmenybę Epic Games. GamesIndustry.biz praneša, kad „Microsoft“ generalinis direktorius ir žaidimų kūrėjų patirtis Kevinas Gammilas paaiškina, kodėl yra „Unreal Engine“. „Kritinė technologija daugeliui žaidimų kūrėjų
įskaitant „Microsoft“.

Tai apima „Microsoft“. „Visos įmonės, daugiametė Unreal Engine licencijos sutartis ir investavo daug išteklių bei inžinieriaus laiko dirbdama su Unreal Engine savo žaidimams asmeniniuose kompiuteriuose, „Xbox“ konsolėse ir mobiliuosiuose įrenginiuose (įskaitant iOS įrenginius).

Gammill tęsia, išreikšdamas susirūpinimą, kad Apple nutraukia kūrimo įrankius. „Neleidus Epic prieiti prie Apple SDK ir kitų kūrimo įrankių, Epic negalės palaikyti Unreal Engine iOS ir macOS, o Unreal Engine ir žaidimų kūrėjai, kurie jame sukūrė, kuria ir gali kurti žaidimus, atsidurs nepalankioje padėtyje. “

Per tą laiką kiti kritikavo tariamą „Apple“ paklausą – 30 % visų pirkinių programoje; ir net kaltinimų, kad programų kūrėjai verčiami pirkti programoje. Bordiūrų praneša, kad „WordPress“ kūrėjas Mattas Mullenwegas teigia, kad „Apple“ užblokavo „WordPress“ programos naujinimus.

„Kad galėtume vėl siųsti naujinimus ir klaidų pataisymus, turėjome įsipareigoti palaikyti pirkinius programoje pagal .com planus“, Mullenwegas tvirtina. „The Verge“ praneša, kad „WordPress App“ nesiūlo jokių pirkinių, todėl vartotojai gali kurti nemokamas svetaines. Tiesiogiai per „WordPress“ svetainę vartotojai gali įsigyti domenų vardus ir išplėstines funkcijas.

„Apple“ sakė, kad „The Verge“ reikia pirkti programoje, kai programos „leisti naudotojams pasiekti turinį, prenumeratas ar funkcijas, kurias jie įsigijo jūsų programoje kitose platformose arba jūsų svetainėje“. Ryškalas Andrejus Butovas teigė, „Apple *visiškai* laiko įkaitais klaidų taisymo atnaujinimus. Šiuo metu sėdžiu kliento programoje, kurioje jie atsisakė atnaujinti klaidų taisymą, jau patvirtintoje programoje, kol neįdiegsime IAP.

Nuotrauka: MCV plėtra (per pradžios puslapį)

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas