Naujienos

Geriausi originalaus Xbox išskirtiniai kūriniai, reitinguojami | Žaidimas Rant

Originalas "Xbox", tikrasis "Xbox One", paleistas 15 m. lapkričio 2001 d SEGA metė rankšluostį konsolių rinkoje, todėl atsirado vietos naujam konkurentui Sony ir Nintendo šeštosios kartos sistemoms. Tai buvo drąsus žingsnis, kuris pakėlė nemažai antakių, tačiau taip pat buvo tikrai vertingas.

SUSIJĘS: Xbox: geriausios išskirtinės franšizės, reitinguojamos (pagal Metacritic)

„Microsoft“ sprendimo rezultatai galiausiai kalba patys už save. Nors sistema nepardavo tiek vienetų, kiek PS2, visų pirma dėl to, kad buvo mažiau žaidimų ir trūko nusistovėjusių franšizių; titulai, kuriuos ji gavo, buvo gana žudantys, o daugelis jų atstovaujamų franšizių tebeveikia ir šiandien.

15 m. rugpjūčio 2021 d. atnaujino Tomas Bowenas: Dešimtojo dešimtmečio pabaigoje „Microsoft“ priėmus sprendimą patekti į namų konsolių rinką, įmonė susidūrė su didžiuliu uždaviniu. Konkurencija buvo stipri, o maržos mažos, kaip Sega suprato vos po kelių metų. Apsiginklavusi kai kuriais kūrybingais mąstytojais ir juokinga pinigų suma, bendrovė greitai suprato, kad jai reikia daugiau nei tik galingos aparatinės įrangos, kad atsilaikytų prieš „Nintendo“ ir „Sony“, todėl ėmėsi tvirtos išskirtinių „Xbox“ pavadinimų bibliotekos. Ne visi išskirtiniai originalaus „Xbox“ gaminiai rado savo ženklą, tačiau daugelis tai padarė ir bus labai sėkmingi; parduodant milijonus vienetų ir sukuriant kelis tęsinius.

18 Fuzion Frenzy

Kūrėjas: Blitz Games

Leidėjas: Microsoft Game Studio

Leidimo data: lapkričio 15, 2001

Žanras: Vakarėlis

Metacritinis balas: 70

Iš pradžių išleistas 2001, Fuzion siautulys gal ir nebuvo pats sudėtingiausias žaidimas rinkoje, tačiau jis suteikė valandų valandas supaprastintų ir nepaprastų išdaigų, panašių į „Nintendo“ mario Šalis serija. Galbūt jame nebuvo ikoniškų personažų, tačiau jis, be abejo, suteikė tiek pat linksmybių.

Kaip ir buvo galima tikėtis iš naujo vakarėlio žaidimo, kritikai nesulaukė per aukštų balų, 70 Metascore. Tačiau žaidimas buvo parduotas itin gerai; Jungtinėse Valstijose parduota beveik 700,000 tūkst, o tai labai įspūdinga, turint omenyje gana ribotą originalaus „Xbox“ pardavimą.

17 Blinx: The Time Sweeper

Kūrėjas: Artoon

Leidėjas: Microsoft Game Studios

Leidimo data: spalio 7, 2002

Žanras: Platformer

Metacritinis balas: 71

Atsižvelgiant į didžiulę sėkmę serijos kaip mario, Spyro drakonasir Crash Bandicoot, nesunku suprasti, kodėl „Microsoft“ taip norėjo užsitikrinti savo platformos franšizę. Kaip atsitinka, Blinksas baigėsi šiek tiek daugiau judrus kaip Banjo, tačiau jis vis tiek turėjo daug atperkamųjų savybių, dėl kurių buvo verta žaisti.

Žaidimas gana gerai pasirodė su kritikais, o pardavimai buvo pakankamai stiprūs, kad „Microsoft“ galėtų išleisti tęsinį. Deja, tačiau atsakymas į Blinx 2: laiko ir erdvės meistrai buvo gana blankus, todėl franšizė buvo nuspirta į kelkraštį. Tačiau tai nebuvo paskutinis išskirtinis „Xbox“ pavadinimas, kurį „Artoon“ dirbs, o vėliau studija bendradarbiaus. blue Dragon " skirta Xbox 360.

16 Dead Or Alive Xtreme paplūdimio tinklinis

Kūrėjas: Team Ninja

Leidėjas: Tecmo

Leidimo data: sausio 22, 2003

Žanras: Sportas

Metacritinis balas: 73

Dead Or Alive Xtreme paplūdimio tinklinis Kai jis pirmą kartą buvo išleistas, jis sulaukė daug trūkumų, nors jo dideli pardavimai rodo, kad ne visa tai buvo visiškai pagrįsta. Tai neabejotinai buvo savo eros žaidimas ir, nors ir šiek tiek rizikingas, vis tiek buvo gerai suderintas tinklinio žaidimas.

SUSIJĘS: Prieštaringi vaizdo žaidimai, kurių šiandien nepavyktų sukurti

Iš visų egzistuojančių kovinių žaidimų, Dead Or Alive Xtreme paplūdimio tinklinis yra čia pat su geriausiais iš jų ir tikrai yra vienas unikaliausių. Galų gale, jei yra šio tipo žaidimų rinka, neturėtų būti nieko blogo, jei kūrėjai atsakys į šį poreikį.

15 Ultimate Fighting Championship: Tapout

Kūrėjas: DreamFactory

Leidėjas: „Crave Entertainment“.

Leidimo data: vasaris 17, 2002

Žanras: Kova

Metacritinis balas: 74

Šios Ultimate Fighting Championship 2002 m. prekės ženklas buvo daug mažesnis nei šiandien, tačiau tai nesutrukdė susieti žaidimo išleidimui originaliam Xbox. Jame dalyvavo keletas didžiausių sporto žvaigždžių, tokių kaip Tito Ortiz, Chuck Liddell ir Frank Shamrock; taip pat kažkodėl 80-ųjų reperis Ice T.

Atsižvelgiant į jo išleidimo metus, Ultimate Fighting Championship: Tapout kūrėjas „DreamFactory“ atliko tvirtą darbą įgyvendindamas daugybę mišrių kovos menų stilių į subalansuotą žaidimo mechaniką. Tiesą sakant, jiems sekėsi taip gerai, kad kitais metais buvo išleistas tęsinys.

14 Sulaužytas kardas: miegantis drakonas

Kūrėjas: Revolution Software

Leidėjas: „The Adventure Company“.

Leidimo data: gruodžio 8, 2003

Žanras: Nuotykis

Metacritinis balas: 77

Nors tikriausiai pats blogiausias įrašas klasikinė žymeklio ir spustelėjimo franšizė, Broken Sword: The Sleeping Dragon vis dar labai geras žaidimas. Joje Džordžas Stobartas ir jo vėl pasikartojanti mergina Nico perkeliama į trečią dimensiją ir pateikiama sudėtinga istorija, kupina epinių posūkių.

Įdomu tai, kad „Microsoft“ pasiekė tik tiek, kad užtikrintų šio titulo išskirtinumą Šiaurės Amerikoje, o tai reiškia, kad europiečiai galėjo žaisti žaidimą „PlayStation 2“ mėnesiu anksčiau nei „Xbox“ savininkai valstijose. Tačiau laukti tikrai buvo verta, nes „Xbox“ prievadas atrodo ir valdomas daug geriau nei PS2 analogas.

13 Plieno batalionas

Kūrėjas: „Capcom Production Studio 4“.

Leidėjas: „Capcom“

Leidimo data: lapkričio 21, 2002

Žanras: transporto priemonės modeliavimas

Metacritinis balas: 83

Plieno batalionas 2000-ųjų pradžioje tai buvo brangi investicija, todėl laukinėje gamtoje nebeliko daug žaidimo kopijų. Daugelis žmonių nusprendė sutelkti dėmesį į kainą, kai ji buvo išleista, tačiau žvelgiant atgal, galbūt „Capcom“ siekis nusipelnė būti pagrindinis pokalbio taškas.

SUSIJĘS: Brangiausi žaidimų konsolių priedai (ir kiek jie kainuoja)

Technologijos artėja prie pasiūlymo visceralinė VR patirtis, tačiau jausmas, kad turi fizinę kontrolę, nėra tas pats. Kas padarė Plieno batalionas toks puikus buvo jo sudėtingas valdiklis, atspindintis žaidėjo kabinos valdiklį. Dangtis netgi turėjo išstūmimo mygtuką! Buvo sunku, bet jaučiausi gerai, kai pergalė buvo iškovota paskutinę sekundę.

12 Conker: Live & Reloaded

Kūrėjas: Retas

Leidėjas: Microsoft Game Studios

Leidimo data: birželio 21, 2005

Žanras: Platformer

Metacritinis balas: 78

Perdarymas kultinis klasikinis N64 pavadinimas Conker blogo kailio diena, 2005-aisiais Conker: Live & Reloaded išleista išskirtinai Xbox po to, kai Microsoft 2002 m. įsigijo Rare. Tai nelabai patiko Nintendo gerbėjams, bet tikrai padėjo padidinti Xbox prekės ženklo žinomumą.

Tarp žaidimo pakeitimų buvo „Xbox Live“ įdiegimas į kelių žaidėjų režimą, taip pat reikšmingi grafiniai ir garso patobulinimai. Todėl daugelis mano, kad tai yra galutinė žaidimo versija ir vienas iš nedaugelio puikių žaidimų, kuriuos Rare išleido nuo tada, kai juos įsigijo Microsoft.

11 Ridiko kronikos: pabėgimas iš Butcher Bay

Kūrėjas: Starbreeze Studios

Leidėjas: Vivendi Universal Games

Leidimo data: birželio 1, 2004

Žanras: veiksmo-nuotykių

Metacritinis balas: 89

Ridiko kronikos: pabėgimas iš Butcher Bay 2004 m. turėjo daug pastangų. Tai buvo ne tik a prisijungti prie populiariosios žiniasklaidos franšizės, bet Vinas Dieselis taip pat pakartojo savo vaidmenį šiame žaidime. Dėl to jis pelnė įvartį įspūdingas 89 Metacritic, nors žaidimas sunkiai pasirodė komerciškai.

Laimei, žaidimo kūrėjas Starbreeze Studios buvo bent jau apdovanotas už pastangas ir atsiėmė apdovanojimus už Geriausias žaidimas pagal filmą ir Metų žaidimo neapdainuotas herojus. Nuo to laiko franšizė išnyko į nežinią, tačiau žaidimas išlieka vienu geriausių originalių „Xbox“.

10 Project Gotham Racing 2

Kūrėjas: „Bizarre Creations“.

Leidėjas: Microsoft Game Studios

Leidimo data: lapkričio 18, 2003

Žanras: lenktynės

Metacritinis balas: 90

Su didžiuliu 90 metascore, Bizare Creations Projektas „Gotham Racing 2“ yra ne tik vienas geriausių lenktynių žaidimų originaliame „Xbox“, bet ir vienas iš geriausi visos pramonės lenktynių žaidimai savo laikui. Jis atrodė ir grojo kaip svajonė, ir vis dar gana gerai išsilaiko iki šiol.

SUSIJĘS: Geriausi lenktyniniai žaidimai, kuriuos galite žaisti „Xbox One“ (pagal Metacritic)

Panašiai kaip ir jo pirmtakai, „Metropolis Street Racer“ ir Projektas „Gotham Racing“., žaidimas yra sutelktas į fantastišką franšizės Kudos mechaniką. Pagarba kaupiama sumaniai vairuojant ir gali būti panaudota perkant naujus ir patobulintus automobilius.

9 Jet Set Radio ateitis

Kūrėjas: Smilebit

Leidykla: „Sega“

Leidimo data: vasaris 25, 2002

Žanras: Ekstremalus sportas

Metacritinis balas: 88

Po to, kai „Sega“ nepavyko su „Saturn“ ir „Dreamcast“, bendrovė nusprendė nutraukti savo veiklą konsolėse ir sutelkti dėmesį į trečiosios šalies leidėją. Po greito apsisukimo daugelis jų „Dreamcast“ planuotų savybių pateko į „Xbox“ kaip išskirtinės.

Kartu su tokiais dalykais kaip Crazy Taxi ir „Panzer“ drakonas, stilingas „Jet Set Radio Future“. taip pat pateko į dėkingas „Microsoft“ rankas. Tačiau, skirtingai nei pirmasis žaidimas, jis, deja, niekada nebuvo išleistas iš naujo su HD atnaujinimu, o tai reiškia, kad žaidėjai turės pasitenkinti geresniu X arba S serijos žaidimu.

8 Oddworld: Svetimo rūstybė

Kūrėjas: Oddworld Inhabitants

Leidėjas: EA Games

Leidimo data: sausio 25, 2005

Žanras: veiksmo-nuotykių

Metacritinis balas: 88

Šios Oddworld serija iki šiol buvo išskirtinės „PlayStation“ galvosūkių platformos. Jie buvo įdomūs, bet nebūtinai novatoriški. Tačiau tai, ką franšizė pasiūlė, buvo vaizduotės pasauliai, užpildyti košmariškais vaizdais, kurie pagyrė lėtesnį žaidimo tempą.

Svetimo rūstybė is Oddworld sutinka Clinto Eastwoodo vesternus su smagiais įtaisais Reketas ir klankas. Tai keistas serialo posūkis, bet, be abejo, į gerąją pusę. Nuo tada jis gavo HD atnaujinimą ir du tęsinius, iš kurių paskutinis pasirodė 2021 m. Oddworld: Sielų audra.

7 Ninja Gaiden Black

Kūrėjas: Team Ninja

Leidėjas: Tecmo

Leidimo data: kovo 2, 2004

Žanras: Veiksmo nuotykis

Metacritinis balas: 94

Suteikta Ninja Gaiden vėliau buvo perkeltas į PS3, tačiau iš pradžių žaidimas buvo parduodamas kaip išskirtinis „Xbox“. Taip pat keista, turint omenyje, kad tai kažkada buvo didelė „Nintendo“ franšizė. Tačiau „Microsoft“ ėmėsi visų išskirtinių dalykų, kuriuos tik galėjo gauti, ir tai buvo vienas geresnių bendrovės sudarytų pasiūlymų.

SUSIJĘS: Negailestingi retro žaidimai, sunkesni nei tamsios sielos

Ninja Gaiden yra žiauriai ir kartais nesąžiningai sunkus, bet ne daugiau nei originalas Ninja Gaiden trilogija apie NES. Tai taip pat buvo puikus pavyzdys, kaip tai padaryti iš naujo paleiskite franšizę teisingas kelias; tai, ką dar ne visi kūrėjai įvaldė. Jei tik tęsiniai būtų išlaikę šį nostalgijos traukinį.

6 The Elder Scrolls III: Morrowind

Kūrėjas: Bethesda Game Studios

Leidėjas: Bethesda Softworks

Leidimo data: birželio 6, 2002

Žanras: Veiksmo RPG

Metacritinis balas: 87

Šiandien, Šios Elderio slinktys yra labiausiai susijęs su Skyrim. Prieš 2011 m. mylimą įrašą ar net Užmiršimas Tačiau Bethesda įsiveržė į konsolių rinką su Morrowind. Net ir tuo metu RPG buvo apytikslė kokybė, o įkėlimo laikas buvo neįtikėtinai lėtas.

Taip buvo todėl, kad žaidime buvo didžiulis atviras RPG pasaulis, kurio niekada nebuvo galima pamatyti konsolėje. Skyrim yra neabejotinai geriausias serijos įrašas, bet be jo nebūtų ten, kur yra šiandien Morrowind. Žinoma, Morrowind debiutavo asmeniniame kompiuteryje, tačiau tai išlieka vienintelė konsolės versija.

5 Jade imperija

Kūrėjas: BioWare

Leidėjas: Microsoft Game Studios

Išleidimo data: balandžio 12, 2005

Žanras: Veiksmo RPG

Metacritinis balas: 89

Kai žmonės galvoja apie BioWare, jie tikriausiai liūdi dėl to, kaip toli studija nukrito. Be to, kūrėjo istorija užpildyta tokiais šedevrais kaip Balduro vartai, Žvaigždžių karai: senosios respublikos riteriai, ir Mass Effect, Tik pavadinimas kelias.

Nefrito imperija yra linkęs pamiršti tarp tų kitų didžiųjų vardų, nepaisant to, kad turi klasikinio BioWare žavesio ir žaidimo. Be to, Nefrito imperija yra kaip Honkongo kung fu filmas žaidimo forma! Kodėl būtent daugiau žmonių nereikalauja tęsinio, gali spėlioti, nes Nefrito imperija tikrai puikus žaidimas.

4 Shenmue 2

Kūrėjas: Sega AM2

Leidėjas: Microsoft Game Studios

Leidimo data: spalio 28, 2002

Žanras: NEMOKAMAI

Metacritinis balas: 80

Atsižvelgiant į tai, kad abi bendrovės per šį laikotarpį taip glaudžiai bendradarbiavo „Dreamcast“ kūrimas, daugeliui tai nebuvo netikėta, kai „Microsoft“ pradėjo sudaryti išskirtinumo pasiūlymus dėl stipriausių „Sega“ IP. Neskaitant to Sonic, Shenmue neabejotinai buvo pasirinktas iš daugelio, o jo kūrimui buvo išleista dešimtys milijonų dolerių du novatoriški žaidimai.

SUSIJĘS: Geriausios visų laikų vaizdo žaidimų trilogijos

Panašiai kaip Broken Sword: The Sleeping Dragon, „Microsoft“ išskirtinumo sutartis apėmė tik Šiaurės Ameriką, o tai reiškia, kad Europos ir Japonijos žaidėjai gavo žaidimą „Dreamcast“ daugiau nei vieneriais metais anksčiau; nors ir angliško dublio sąskaita. Nepaisant dublio nebuvimo, „Dreamcast“ leidimui kritikai sekėsi daug geriau – atitinkamai GameRankings.com ir Metacritic gavo 90 ir 88 balus.

3 Pasakos

Kūrėjas: Big Blue Box Studios

Leidėjas: Microsoft Game Studios

Leidimo data: rugsėjo 14, 2004

Žanras: Veiksmo RPG

Metacritinis balas: 85

Morrowind buvo puikus ir viskas, bet geriausias fantastinis žaidimas originaliame „Xbox“ buvo neabejotinai pasakėčia. Ji taip pat turėjo plačią taikymo sritį; kai kuriuos iš jų ji atitiko, o kai kuriuos – ne. Žaidimo vizionierius Peteris Molyneux savo projektuose visada davė neįtikėtinų pažadų, tačiau pasakėčia pristato daugiau nei dauguma.

Nors RPG ne visai atitiko visą jį supantį ažiotažą, „Big Blue Box Studios“ pasakėčia vis dar yra puikus žaidimas. Nepriklausomai nuo jo trūkumų, pasakėčia siūlo neįtikėtiną kelionę ir įrodo, kad ne visi puikūs RPG turi būti iš Japonijos.

2 Žvaigždžių karai: Senosios Respublikos riteriai

Kūrėjas: BioWare

Leidėjas: LucasArts

Leidimo data: liepos 15, 2003

Žanras: RPG

Metacritinis balas: 94

Pirmenybė Žvaigždžių karai: senosios respublikos riteriai, labiausiai Žvaigždžių karai vaizdo žaidimai svyravo nuo gero iki blogo. Ten buvo keletas brangakmenių, pvz Jedi atstumtasis, bet niekas negalėjo atspėti, kad prieš keturis tūkstančius metų prieš originalios filmų trilogijos įvykius sukurta priešistorė galėjo būti tokia gera!

Epas BioWare RPG gali būti žaidžiamas naujausiose „Xbox“ konsolėse su patobulintu įkėlimo laiku ir sklandesne tekstūra; kai kuriais momentais teisėtai jautiesi kaip dabartinės kartos žaidimas. Kitaip tariant, labai gerai laikosi. Šiomis dienomis jį galima žaisti kitose platformose, tačiau tai buvo pagrindinis originalaus „Xbox“ pavadinimas paleidimo metu.

1 Halo

Kūrėjas: Bungie

Leidėjas: Microsoft Game Studios

Leidimo data: lapkričio 15, 2001

Žanras: FPS

Metacritinis balas: 97

„Microsoft“ turėjo daug ką įrodyti, šokdama į konsolių rinką. Kartu su „Bungie“, „Xbox“ siekė pakeisti žmonių nuomonę apie pirmojo asmens šaudmenis konsolėse. Nuo tada, halas pateko į asmeninį kompiuterį ir netgi pasiekiamas „Steam“, tačiau originaliame „Xbox“ nieko nebuvo apibrėžta kaip „išskirtinė“ Halo: Combat Evolved.

halas taip pat labai patobulino žanrą sukurti visiškai naują kelių žaidėjų pojūtį. Tai netgi sukūrė gerbėjų animacinį filmą Raudona vs mėlyna, kuris atvėrė kelią jos kūrėjams „Rooster Teeth“ tapti žiniasklaidos milžinu. Todėl sakyti, kad „Halo“ pasisekė, būtų šiek tiek per maža.

KITAS: „Xbox Exclusives“ gerbėjai nori pamatyti, kaip ateina į kompiuterį

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas