XBOX

„Touryst“ pasirodys „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams – tai puikus pasirinkimas 4 m. rugpjūčio 2020 d., 5 val. Eurogamer.net

 

2019 m. gruodžio mėn. „Shin'en Multimedia“ mus sužavėjo unikaliu „Switch“ išskirtiniu gaminiu: „The Touryst“. Apibrėžiamas stulbinančiu vokseliniu varikliu su nuostabiu poprocesiniu vamzdynu, „The Touryst“ atrodė taip, kaip tikrai nebuvome matę anksčiau, o dabar jį galima žaisti „Xbox One“, „Xbox One X“ ir asmeniniame kompiuteryje, o pirmą dieną pasirodys „Game Pass“. Labai rekomenduoju tai patikrinti.

„The Touryst“ idėja yra labai paprasta – tai tyrinėjimais pagrįstas nuotykis, kurio metu keliaujate tarp įvairių salų ir sprendžiate po paviršiumi slypinčias paslaptis. Žaidime nuostabus dalykas yra atradimo ir tyrinėjimo jausmas. „The Touryst“ niekada nenurodo, ką daryti, ir neparodo didelio rodyklės, nurodančios, kur eiti. Turint tai omenyje, išsiaiškinti, ko žaidimas iš jūsų tikisi, yra pusė smagumo.

Ir visa tai pristatoma kartu su kad nuostabus variklis. Taip, estetika yra „vokseliuota“, bet viskas vis tiek kuriama iš trikampių, nors patys žaidimų pasauliai kuriami naudojant įrankį, žinomą kaip MagicaVoxel. Tai labai palengvina aplinkos kūrimą, kuri vėliau per Maya suteikia vizualinį postūmį ir įtraukiama į žaidimą. Į vokselį panaši estetika paprastai primena „Minecraft“, ir nors „The Touryst“ yra panašaus paprastumo, salos gali būti turtingos ir tankios. Atidėto apšvietimo sistema yra tiesiog puiki ir pasižymi nuostabiu dinaminiu diapazonu.

Skaityti daugiau

2019 m. gruodžio mėn. „Shin'en Multimedia“ mus sužavėjo unikaliu „Switch“ išskirtiniu gaminiu: „The Touryst“. Apibrėžiamas stulbinančiu vokseliniu varikliu su nuostabiu poprocesiniu vamzdynu, „The Touryst“ atrodė taip, kaip tikrai nebuvome matę anksčiau, o dabar jį galima žaisti „Xbox One“, „Xbox One X“ ir asmeniniame kompiuteryje, o pirmą dieną pasirodys „Game Pass“. Labai rekomenduoju tai patikrinti. „The Touryst“ idėja yra labai paprasta – tai tyrinėjimais pagrįstas nuotykis, kurio metu keliaujate tarp įvairių salų ir sprendžiate po paviršiumi slypinčias paslaptis. Žaidime nuostabus dalykas yra atradimo ir tyrinėjimo jausmas. „The Touryst“ niekada nenurodo, ką daryti, ir neparodo didelio rodyklės, nurodančios, kur eiti. Turint tai omenyje, išsiaiškinti, ko žaidimas iš jūsų tikisi, yra pusė smagumo. Ir visa tai pristatoma su tuo nuostabiu varikliu. Taip, estetika yra „vokseliuota“, bet viskas vis tiek kuriama iš trikampių, nors patys žaidimų pasauliai kuriami naudojant įrankį, žinomą kaip MagicaVoxel. Tai labai palengvina aplinkos kūrimą, kuri vėliau per Maya suteikia vizualinį postūmį ir įtraukiama į žaidimą. Į vokselį panaši estetika paprastai primena „Minecraft“, ir nors „The Touryst“ yra panašaus paprastumo, salos gali būti turtingos ir tankios. Atidėto apšvietimo sistema yra tiesiog nuostabi ir pasižymi nuostabiu dinaminiu diapazonu.Skaityti daugiauEurogamer.net

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Taigi patikrinti
arti
Atgal į viršų mygtukas