XBOX

10 no 1990. gadu labākajām šausmu spēlēm | Spēle RantIan CheesemanSpēle Rant — plūsma

90. gadi bija lieliski priekš šausmas spēles. Desmitgade ne tikai radīja izdzīvošanas šausmu žanru, bet arī šī desmitgade piedzīvoja daudz radošuma, pateicoties spēlēm, kuru izgatavošana nemaksāja miljonus. Vēl viena lieliska lieta šajā desmitgadē, kas tajā laikā guva labumu no šausmu spēlēm, bija roku turēšanas un pamācību trūkums. Tā vietā, lai parādītu, kurp doties vai ko darīt, jums atliek šķērsot nezināmu pasauli un izdomāt lietas pašam.

SAISTĪTĀS: 10 šausmu spēles ar gariem stāstiem (un cik ilgi tās pārspēt)

Lai atskatītos uz desmitgadi, kas popularizēja šo žanru, šeit ir 10 labākās šausmu spēles, kas iznāca 1990. gados.

10 Man nav mutes, un man ir jākliedz

Man nav mutes, un man ir jākliedz ir piedzīvojumu datorspēle ar punktu un klikšķi, kuras pamatā ir tāda paša nosaukuma Hārlana Elisona īss stāsts. Spēles centrā ir aptuveni 5 no pēdējiem uz zemes esošajiem cilvēkiem, kurus kontrolē AM — jūtīgs dators, kuram ir atriebīgs naids pret cilvēci. AM iznīcināja visu cilvēku rasi, izņemot 5 iepriekšminētos cilvēkus, kurus viņš spīdzina 109 gadus, saglabājot tos dzīvus, manipulējot ar viņu smadzenēm un ietekmējot viņu laika izjūtu.

9 Asinis

Oriģināla augstumā Doom's izlaidumā radās interesantu pirmās personas šāvēju plūdi, kurus mīļi saucaNolemtība-kloni." Asinis bija viens no šiem domājams Liktenis-klonus, jo tas veic pirmās personas darbību, ko izveidoja Liktenis un iemet to kaut kā arvien tumšākā vidē nekā ellē. Spēles laikā jūs sastapsities ar zombijiem, fanātiskiem kultistiem un citiem dēmoniem, kas jums ir jāsadala sīkos gabaliņos. Jums tiek piešķirts ļoti unikāls ieroču komplekts ar daudziem, kas vēl nav izmantoti citos šāvēju darbos – visinteresantākā no tām ir vudu lelle, kas, sadurta, nogalinās jūsu priekšā esošo ienaidnieku.

8 Pulksteņa tornis

Pulksteņa tornis ir japāņu ekskluzīvs Super Nintendo spēle un ir ļoti interesants pavērsiens point and click žanrā. Tu spēlē kā jauna meitene, kuru tikko adoptējusi bagāta ģimene. Taču, ierodoties savrupmājā, sāk notikt noslēpumainas slepkavības.

SAISTĪTĀS: Resident Evil: 5 labākie mehāniķi spēlēs (un 5 sliktākie)

Jums ir jāizpēta savrupmāja, lai uzzinātu, kas noticis ar citiem, un atrastu izeju. Tā vietā, lai tieši kontrolētu jauno meiteni, jūs izmantojat plecu pogas, lai nosūtītu viņu pa labi vai pa kreisi, un izmantojiet kursoru uz ekrāna, lai viņa pārbaudītu dažādas vides daļas.

7 D

Tādā pašā veidā kā Mists, D ir pastaigu simulators, kas ļauj jums izpētīt lielu, vecu pili. Atšķirībā no Mist, visa spēle tiek prezentēta CGI. Katra jūsu varoņa kustība tiek atskaņota iepriekš atveidotā filmā, ļaujot visam piedzīvojumam justies kā interaktīvai filmai, lai gan ik pa laikam tiek iemetas dažas mīklas. Spēle ir iestatīta uz laika ierobežojumu. Jums spēle ir jāpabeidz atvēlētajā laikā, pretējā gadījumā jūs mirsit, radot pieredzei daudz lielāku spriedzi šajā procesā.

6 Mirušo nams 2

Jūsu darbs IR Klientu apkalpošana Mirušo nams 2 ir vieglo ieroču spēle, kas liek jums izvest zombijus un citus briesmoņus, vienlaikus izglābjot nabadzīgos iedzīvotājus jebkurā apgabalā, kurā atrodaties. Balss darbība spēlē ir absolūti šausmīga, taču šķiet, ka tā ir izstrādātāju izvēle kā veids, kā uztver vecās B kategorijas šausmu filmas būtību. Mirušo māja 2 Sākotnēji tika izlaists arkādes, pirms tas tika nogādāts mājās Sega Dreamcast un vēlāk Nintendo Wii un personālajā datorā.

5 Parazītu Ieva

Pēc Final Fantasy 7, Squaresoft bija finansiāla un radoša brīvība izmēģināt kaut ko jaunu un Parazīts Ieva bija daļa no šīs eksperimentālās fāzes. Parazīts Ieva pamatā ir japāņu romāns ar tādu pašu nosaukumu, un to iedvesmojis Resident Evil sērija.

SAISTĪTĀS: Final Fantasy 7 pārtaisījums: labākā materiāla konfigurācija katram partijas dalībniekam

Lai gan spēle izskatās kā tradicionāla 90. gadu izdzīvošanas šausmu spēle, tajā ir iekļauti arī tajā atrodamie elementi Pēdējā Fantāzija. Cīņā jūs varat brīvi skriet apkārt, bet, ja vēlaties uzbrukt ienaidniekam, laiks sastingst un jums ir jāizvēlas darbība, kuru vēlaties veikt, līdzīgi kā kaujā Final Fantasy XII. 

4 Sistēmas trieciens 2

System Shock 2 ir pirmās personas šāvēja spēle ar lielu uzsvaru uz lomu spēles elementiem. Jūs varat attīstīt savu raksturu dažādos veidos, tostarp iemaņas ar ieročiem, uzlaušanu vai ložņāšanu. The Sistēmas šoks sērija turpināja iedvesmot BioShock sērijas, kas ir skaidri redzamas atrastajos audio žurnālos, unikālajā klaustrofobiskajā vidē, kurā atrodaties, un beztermiņa spēlē. Stāsts ir saistīts ar kosmosa staciju, uz kuras jūs mistiskā veidā pamostaties un kuru ir pārņēmuši mutanti-cilvēki, kamēr pašu kosmosa staciju kontrolē negodīgs AI.

3 Viens pats tumsā

Alone in the Dark ir priekštecis Resident Evil sērijas un, savukārt, izdzīvošanas šausmu spēļu priekštecis vispār. Spēle notiek lielā savrupmājā ar iepriekš renderētu fonu, fiksētiem kameras leņķiem un tvertnes vadības ierīcēm, tāpēc var droši teikt, ka Capcom ir vairāk nekā iedvesmojis Viens pats tumsā. 

Stāsts smeļas lielu iedvesmu gan no Edgara Alena Po darbiem, gan HP Lovecraft. Ir daudzas Eldritch šausmas, kas spēles beigās parādās tā, it kā tās būtu radušās tieši no Lovecraft noveles.

2 Silent Hill

Kamēr Silent Hill acīmredzot bija ļoti iedvesmots no Pastāvīgais ļaunums, tai izdodas kaut ko darīt pats par sevi, daudz vairāk koncentrējoties uz psiholoģiskām, nevis fiziskām šausmām. Silent Hill pilsētai vajadzētu būt Harija Meisona prāta pārstāvim ar visiem briesmoņiem, ar kuriem jūs cīnāties, kas pārstāv viņa salauztās psihes daļas.

SAISTĪTĀS: Silent Hill: katrs spēlējamais varonis ir ierindots

Combat ieņem otro vietu Klusais kalns, tā vietā spēle koncentrējas uz izpēti un mīklu risināšanu. Jūs meklējat Klusajā kalnā, mēģinot atrast savu meitu, ceļojumā, kas ved uz pilsētas tumšākajām un šausminošākajām vietām.

1 Resident Evil

Resident Evil ir spēle, kas pirmo reizi noteica izdzīvošanas šausmu nosaukumu. Šausmas, protams, rodas no zombijiem, ar kuriem jūs saskaraties, un izdzīvošanas aspekts, kas izriet no resursu pārvaldības un meklēšanas.

Resident Evil notiek lielā savrupmājā, kas piepildīta ar mīklām. Spēlei ir daļēji atvērta sajūta, jo jūs visu spēli paliksit šajā savrupmājā, atgriezīsities vecajās telpās un atbloķēsit jaunas. Sasniedzot kredītpunktus, jūs jūtaties tā, it kā jums būtu intīmas attiecības ar savrupmāju, it kā tas būtu spēles galvenais varonis.

NĀKAMAIS: 10 vissmagākās šausmu spēles, kas jebkad izveidotas, sarindotas

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu