Jaunumi

Assassin's Creed Infinity ir jaunās Assassin's Creed spēles koda nosaukums

Assassin's Creed Infinity ir jaunās Assassin's Creed spēles koda nosaukums

Ubisoft ir apstiprināts Assassin's Creed Infinity ir jaunā koda nosaukums Assassin s Creed spēle, kas liecina, ka spēle aptvers vairākas tēmas.

Jaunais apstiprinājums, ka Assassin's Creed Infinity ir jaunās Assassin's Creed spēles koda nosaukums, nāk pēc tam, kad klīda baumas, ka nākamā spēle Ubisoft vadošajā franšīzē notiks vairākos laika grafikos un iestatījumos un tiks paplašināta vēlāk pēc izlaišanas. tiešraides pakalpojuma nosaukums.

Jaunākā spēle franšīzē, Assassin's Creed Valhalla, ir pieejams kopš pagājušā gada novembra operētājsistēmā Windows PC (izmantojot Episkā spēļu veikals, un Ubisoft veikals), Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 un Google Stadia. Tiek gatavots arī tiešraides seriāls Netflix — lasiet par to vairāk šeit mūsu iepriekšējā pārskatā.

Šeit ir pilns ziņojums:

Sākot ar asa sižeta piedzīvojumu izcelsmi un beidzot ar RPG evolūciju, Assassin’s Creed ir parādījis, kā lēmumi, ko pieņemam tagad, neatkarīgi no tā, cik lieli vai mazi, var ietekmēt nākotnes notikumus. Pēc tam, kad gan Assassin’s Creed Odyssey, gan Assassin’s Creed Valhalla sagrāva ierakstus, mēs atrodamies tieši tajā brīdī, kad zinām, ka lēmumi, ko pieņemam par franšīzi tagad, ietekmēs tās nākotni turpmākajos gados. Līdztekus mūsu paziņojumam par jaunu saturu Assassin's Creed Valhalla, mēs vēlējāmies dalīties ar dažiem galvenajiem atjauninājumiem par talantīgajiem un radošajiem prātiem, kas tagad strādās sadarbības, starpstudiju struktūrā starp Ubisoft Montreal un Ubisoft Quebec, kas vadīs, augs. , attīstīties un definēt Assassin's Creed kopējo nākotni, kas ietver svarīgu gaidāmo, agrīnā izstrādes projektu ar koda nosaukumu Assassin's Creed Infinity.

Jauno starpstudiju, sadarbības struktūru vadīs Marc-Alexis Côté, kurš darbosies kā Assassin’s Creed franšīzes izpildproducents. Viens no Ubisoft Quebec dibinātājiem, Côté sāka savu Assassin’s Creed karjeru, strādājot pie Assassin’s Creed Brotherhood, pirms kļuva par Assassin’s Creed Syndicate radošo direktoru un pēdējā laikā Assassin’s Creed Odyssey vecāko producentu. Côté pievienosies Ubisoft Monreālas pārstāvis Etjēns Allonjē, Assassin's Creed zīmola direktors pēdējos 10 gadus, un viņu attiecīgās komandas, lai nodrošinātu, ka Assassin's Creed franšīze joprojām pārsniedz to fanu cerības, kuri ir lūguši saskaņotāku pieeju tās attīstībai. pēdējo vairāku gadu laikā.

Kopīgos Assassin’s Creed Infinity producēšanas darbus vadīs Džuljens Laferjērs no Ubisoft Monreālas, kurš ir iecelts par vecāko producentu un pārrauga ražošanu abās studijās. Laferrière ir ieguvusi plašu pieredzi ar franšīzi, kopš 2007. gada strādājot pie Assassin’s Creed, pirms nesen kļuva par Assassin’s Creed Valhalla producentu.

Assassin’s Creed Infinity radošās idejas būs arī vairāku studiju sadarbība. Džonatans Dumonts un Klints Hokings dalīs vadību kā radošie direktori, pārraugot savas komandas Ubisoft Quebec un Ubisoft Montreal. Dumonts iepriekš bija Assassin’s Creed Syndicate pasaules direktors Ubisoft Kvebekā, pirms kļuva par Assassin’s Creed Odyssey radošo direktoru. Tikmēr šis brīdis iezīmē Hokinga atgriešanos pie Ubisoft Montreal, jo viņš 2001. gadā studijā sāka strādāt kā līmeņa dizainers, spēļu dizainers un oriģinālā Splinter Cell scenārija autors, pirms kļuva par radošo direktoru spēlēs Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 un lielākā daļa. nesen Watch Dogs: Legion.

Šīs izmaiņas nozīmē, ka mēs arī attīstāmies kopā ar videospēļu nozari. Pandēmija un darbs no mājām ir būtiski mainījis veidu, kā mēs ražojam spēles, dodot mums brīdi pārdomām par mūsu organizāciju. Assassin's Creed radās Ubisoft Montreal sienās, un studija izveidoja neticamu pamatu franšīzei ar savu komandu milzīgajām prasmēm un radošumu, pirms Ubisoft Quebec pārņēma vadību ar Assassin's Creed Syndicate un Odyssey, demonstrējot savu spēju vadīt franšīzi. pat tālāk.

Tā vietā, lai turpinātu nodot stafeti no spēles uz spēli, mēs esam dziļi pārliecināti, ka šī ir iespēja vienai no Ubisoft vismīļākajām franšīzēm attīstīties integrētākā un sadarbīgākā veidā, kas ir mazāk vērsta uz studijām un vairāk vērsta uz talantu un vadību neatkarīgi no tā. kur tie atrodas Ubisoft. Vissvarīgākais ir tas, ka Assassin’s Creed vienmēr ir izstrādājušas multikulturālas komandas ar dažādu pieredzi un perspektīvām, kas ir ietekmējušas tā varoņu, atrašanās vietu un kultūru attēlojumu. Lai gan mēs zinām, ka vienmēr ir iespējami uzlabojumi, mēs uzskatām, ka šī jaunā struktūra ļauj mums nodrošināt, ka daudzveidība un pārstāvniecība mūsu komandās turpina pieaugt un atbilst mūsu spēlētāju dažādībai.

Mēs ceram, ka pievienosities mums šajā neticamajā ceļojumā, un mēs ar prieku pastāstīsim vairāk par Assassin’s Creed Valhalla un Assassin’s Creed Infinity gaidāmo vēlāk.

Natālija Bušāra, Ubisoft Quebec rīkotājdirektore un Kristofs Derenss, Ubisoft Montreal rīkotājdirektors

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu