Jaunumi

Režīms Back 4 Blood's Versus mani nesaista, bet ne arī atstāja 4 mirušos

Šeit ir mans karstais variants, Atpakaļ 4 Asinis Versus Mode ir daži nopietni dizaina trūkumi, bet Palika 4 mirušie Kampaņa pret režīmu arī to darīja. Ir ļoti skaļa spēlētāju grupa, kas ir sašutusi par domu, ka Back 4 Blood nebūs tāds pats PvP režīms, kāds bija Left 4 Dead, taču, ja jūs man jautājat, abi režīmi bija jāatceļ par labu vairāk PvE satura.

Mana pieredze ar Back 4 Blood PvP Versus režīmu līdz šim ir bijusi neskaidra un neviennozīmīga. 4 pret 4 spēles režīms tiek spēlēts uz mazas kartes, kur izdzīvojušajiem, kurus B4B sauc par apkopējiem, ir jāpaliek nelielā teritorijā un jānovērš mākslīgā intelekta ienaidnieku vilnis pēc kārtas un spēlētāju kontrolēti. Braukts (zombiji). Kad apkopēji beidzot tiek nogalināti, komandas maina puses, un Ridden spēlētāji tagad iegūst iespēju apspēlēt Cleaners. Tā, kura komanda izdzīvo ilgāk, uzvar kārtu, un spēles tiek izspēlētas labākajās divās no trim.

Saistītie: Atpakaļ 4 Blood Developers saka, ka tā nebūs pretēja kampaņa

Raundu starplaikos spēlētājiem ir iespēja paaugstināt savas klases vai nu ar mača laikā nopelnītajiem punktiem, vai ar kārtīm, kas izvilktas no sava klāja. Ir pieejamas četras Cleaner klases, no kurām katrai ir savs unikāls kāršu komplekts. Kartes tiek iegādātas ar valūtu, kas nopelnīta, spēlējot spēli, un klājus var salikt atpakaļ centrālajā pilsētā pirms ieiešanas PvP rindā. Katrā kārtā Tīrītāji var izvēlēties karti no četrām kārtīm četras reizes, kas nodrošina statistisko bonusu vai privilēģiju, piemēram, ātrāku pārlādēšanu vai tuvcīņas uzbrukuma jaunināšanu. Arī Ridden spēlētāji izvēlēsies klasi. Spēlētāji var izvēlēties no trim īpašām klasēm vai parasto Ridden. Ja izvēlaties īpašu Ridden, jūs izvēlēsities vienu no trim Ridden apakšklasēm. Pēc tam katrai klasei ir trīs jaunināšanas ceļi, ko izvēlēties no katras kārtas, un jūs tērēsit Cleaner kārtā nopelnītos punktus, lai iegādātos jauninājumus... Es domāju.

Ja tas viss izklausās mulsinoši un satriecoši, tas ir tāpēc, ka tā ir. Līdz brīdim, kad sapratīsit visas pieejamās priekšrocības, nodarbības un jauninājumus, jums būs jāveic pietiekami daudz ātrlasīšanas, lai iestatīšanas fāzē noskaidrotu, kādas ir visas jūsu iespējas. Katrs raunds, ko esmu spēlējis līdz šim, ir ilga 1–3 minūtes, tāpēc jūs faktiski pavadīsit vairāk laika, veidojot savu raksturu, nekā dažreiz spēlējot spēli. Sākumā šeit ir liela berze, taču es varu novērtēt, ka ideja bija izveidot spēcīgu spēles režīmu ar daudzām izvēlēm, kas kļūst apmierinošāks un sarežģītāks, jo vairāk jūs to spēlējat. Tā ir stāvāka mācīšanās līkne, nekā jūs varētu sagaidīt spēlei par zombiju šaušanu, taču tas ne vienmēr padara to par sliktu.

Mana lielā problēma ar spēles režīmu ir tāda, ka noturēt pozīciju trīs minūtes nav īpaši apmierinoša vai jautra. Tas ir tieši pretējs Back 4 Blood's kampaņai, kas liek jums vienmēr virzīties uz priekšu un cīnīties ar neiespējamām izredzēm. Kā tīrītājam Versus režīmā jums jāuztraucas tikai par labu aprīkojuma atrašanu tīrīšanas fāzē (kas ir pilnīgi nejauša) un palikt kopā ar saviem komandas biedriem. Klases veidošanai un kāršu izvēlei ir zināms dziļums, taču pati spēle ir nedaudz vairāk nekā “stāvi tur un centies nenomirt”.

Attiecībā uz Ridden tas nav daudz labāk. Kamēr jūs uzbrūkat ar viļņiem un izvairāties no iepludināšanas, nav nepieciešama liela stratēģija vai prasme, lai izceltu un izolētu Apkopējus. Komunikācija noteikti palīdz, taču, kamēr vien kopā ar komandu koncentrējat mērķus, šķiet, ka tas ir viss. Acīmredzot es nevaru runāt no eksperta pozīcijas, kad tikai dažas dienas spēlēju beta versijā, taču es uzskatu, ka B4B pretstatā režīmam patiešām trūkst tā, kas padara B4B jautru.

Es droši vien varētu to atstāt tur, bet es nevaru nesadedzināt katru tiltu abos galos, tāpēc ļaujiet man arī paziņot, ka risinājums nav arī kopēt Left 4 Dead Versus režīmu. L4D Versus bija šausmīgi nelīdzsvarots un ātri pārvērtās par jūsu ātruma iemaņu pārbaudi. Tas bija nepieejams jaunajiem spēlētājiem nekā pat lielākajai daļai hardcore šāvēji, jo, ja nezinātu ļoti konkrētus stratus, vienkārši nevarētu konkurēt. Acīmredzot L4D Versus režīms noteikti labāk tvēra PVE režīma garu, taču tas nepadarīja to par labu spēles režīmu. Es zinu, ka bija cilvēki, kuriem tas patika un joprojām to spēlē, taču tas bija un joprojām ir nelīdzsvarots haoss.

Es neizliekos, ka zinu, kā izveidot labu Back 4 Blood PvP režīmu, taču es zinu, ka es to, visticamāk, pilnībā ignorēšu par labu kampaņu slīpēšanai ar draugiem, tāpat kā to darīju Left 4 Dead.

Nākamais: Halo Infinite Playtest, Pokemon GO strīdi un Switch OLED priekšskatījums šonedēļ TheGamer Podcast

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu