PCTECH

2020. gada labākās neatkarīgās spēles

Tas, kas kādreiz sākās kā mazāka mēroga spēļu industrijas puse, tagad ir kļuvis par dominējošu radošo spēku, ar kuru ir jārēķinās, jo dažas no labākajām spēlēm katru gadu ražo visu pārliecību neatkarīgie spēļu izstrādātāji. Vairs nesamierināsies ar to pašu dažu žanru radīšanu, kas kādreiz bija neatkarīgo izstrādātāju kompetencē, bet mūsdienās neatkarīgās spēles piedāvā visu veidu spēles bez izdevēju spiediena vai astronomisku budžetu atgūšanas, kas nozīmē, ka tās var pat ieviest jauninājumus un eksperimentēt veids, kā lielākā daļa AAA spēļu nevar.

Tālāk ir sniegts saraksts ar piecpadsmit labākajām neatkarīgajām spēlēm, kas tika izlaistas šogad, taču šīs spēles ir tik lieliskas, ka vairums no tām varētu atrasties gada 15 labāko spēļu sarakstā, un neviens nevarētu to darīt. acs.

PIEZĪME. Kandidātus un uzvarētājus noteica iekšējā balsošana, kurā piedalījās viss GamingBolt personāls.

NOMINENTI

Burvīgs 2

Spelunky 2_05

Neviena cita spēle, iespējams, nav paveikusi tik daudz, lai popularizētu negodprātīgu spēli kā oriģināls Spelunky izdarīja. Lai gan spēle tika atzinīgi novērtēta jau pēc sākotnējās izlaišanas uz Xbox 360, pēc tam veiktā Vita (un pēc tam arī citās sistēmās) pārtaisīšana padarīja to par vispārēji iemīļotu spēli, kāda tā ir šodien. Oriģināls Spelunky ir viena no visu laiku visvairāk atzītajām spēlēm, ar tās tīro dizainu un prasmēm balstītu mehāniku, kas padara to par gandrīz nemainīgu balstu daudzu cilvēku spēļu bibliotēkās. Burvīgs 2 bija daudz ko dzīvot, un kopumā tas sniedz. Tā ir lieliska spēle, kas noslīpē jau tā perfektu formulu pat tālāk, sniedzot pārliecinošu negodīgu skaņdarbu, kas atkal ir viens no labākajiem, ko žanrs var piedāvāt. Ja ir kāda kritika, kas ir jāvērš pret spēli, tā ir tāda, ka tā nav tik revolucionāra kā sākotnējā spēle, taču ir dažas spēles, un to turēšana saskaņā ar šo standartu šķiet gandrīz negodīga.

Līmenis

Līmenis

Vēl viens lielisks piemērs plašajam žanru klāstam, ko tagad piedāvā neatkarīgie izstrādātāji un spēles, Līmenis ļauj izveidot, koplietot un spēlēt savus platformera spēles, piemēram, spēļu tradīcijās Super Mario Maker un LittleBigPlanet. Tas ir ārkārtīgi intuitīvs, smieklīgi labi kontekstualizēts, un pat platformas mehānika darbojas labi. Ar lieliskām koplietošanas funkcijām un starpplatformu spēlēšanas funkcionalitāti, šī ir arī spēle, kurā jūs noteikti atradīsit kopienu neatkarīgi no tā, vai vienādojumā esat veidotājs vai spēlētājs. Līmenis ir ļoti daudzfunkcionāla spēle, un tas ir vēl viens piemērs satriecošajām neatkarīgajām spēlēm, kuras tagad tik bieži tiek rādītas.

Amnēzijas atdzimšana

amnēzijas atdzimšana

Frictional Games oriģināls Atmiņas zaudēšana bija liels mirklis šausmu spēlēm, ar savu unikālo psiholoģisko šausmu un bezkaujas scenāriju sajaukumu, kas gandrīz uzreiz atstāja neizdzēšamas pēdas žanrā, ietekmējot visas turpmākās spēles. Ar SOMA, Frictional pierādīja, ka viņi nav neviena trika ponijs, taču tā bija viņu atgriešanās pie Atmiņas zaudēšana pasaule, kas atkal pievērsa viņu uzmanību. Galu galā viņi apsolīja, ka tā būs viņu līdz šim vērienīgākā spēle. Un zēns, vai viņi piegādāja. Vēl vairāk pastiprinot psiholoģiskās šausmas un padarot stāstu stāstīšanu par interaktīvu daļu no spēles, kas ir grūti atrisināma no spēles, šai nelineārajai atpūtai pakāpeniskā ārprātā var trūkt tūlītēja pavērsiena statusa, ko sasniedza tās izslavētais priekštecis, taču tas izdodas būt neticami. no spēles neatkarīgi no tā.

Rage 4 ielas

niknuma ielas 4

Sega's Rage ielas seriāls neapšaubāmi ir lielākais sasniegums ķildnieku žanrā, jo īpaši Rage 2 ielas. Pietiek teikt, bija skepse, kad Rage 4 ielas tika paziņots, un ka tai bija dažas varen lielas kurpes, kas jāaizpilda. Tāpēc ir neticami, ka tam patiešām izdodas attaisnot šīs augstās cerības un pēc tam dažas. Dažu pēdējo gadu laikā esam saņēmuši tik daudz lielisku ķildnieku, patiesībā 2020. gadā vien, un tomēr Rage 4 ielas viegli pārspēj tos visus. Cerams, ka tā veiksme mudinās Segu apsvērt iespēju radīt lielāku budžeta turpinājumu un piesaistīt arī talantīgo neatkarīgo komandu Dotemu, Lizardcube un Guard Crush Games. Viņi ir pārāk labi tajā, ko viņi dara, lai ļautu viņiem paslīdēt.

Kritiena puiši

Ir daudz veidu, kā aprakstīt Kritiena puiši, apburošs maisījums Mario puse stila burvības un klasisks TV spēļu šova formāts, kas izdomāts battle royale miksā, taču labākais no tiem ir “absolūtais haoss”. Mediatonic pārsteidza zeltu ar Kritiena puiši kad tā tika palaista šā gada sākumā, un tas ir tāpēc, ka spēle ir tik krāšņi, smieklīgi, absurdi jautra. Izlaižot savus konkursantus cauri virknei arvien smieklīgāku (un atklāti sakot dīvaināku) cimdu, Kritiena puiši ir tā retā spēle, kas atradās īstajā vietā īstajā laikā un spēja notvert zibeni pudelē. Tas ir tik labi, ka tas pārsniedz savu žanru un, neskatoties uz to, var vienkārši pavadīt laiku. Lieliskas vairāku spēlētāju spēles patiesā iezīme ir tāda, ka jums izdodas izbaudīt sevi neatkarīgi no tā, vai jūs uzvarat vai nē — un, ja tas ir rādītājs, pēc kura jāvērtē, tad Kritiena puiši ir viena no labākajām vairāku spēlētāju spēlēm, ko esam saņēmuši ļoti ilgu laiku.

Garšvīrs

Garšvīrs

Pārvaldības sim spēles ir gandrīz tikpat sens jēdziens kā pašas videospēles, un pat neatkarīgajām spēlēm ir izdevies radīt dažas patiesi neaizmirstamas. Spēle Dev magnāts izceļas kā tāds, kas pēdējos gados patiesi iekļuvis galvenajā virzienā. Un tomēr, neskatoties uz žanra izplatību, Garšvīrs izceļas. Liela daļa no tā ir tāpēc, ka tā pamatdomība ir tik neparasta – jūs nepārvaldāt pilsētu vai restorānu, slimnīcu vai kaut ko tamlīdzīgu, jūs pārvaldāt mirušā nogādāšanu pēcnāves dzīvē. Tas jau to atšķir no citām līdzīgām spēlēm, taču Garšvīrs tas sniedzas pāri un tālāk – tas risina dažas reibinošas eksistenciālas tēmas ar graciozitāti un taktu, bet tomēr spēj būt optimistisks. Un tas nav tikai par uzstādījumu vai sižetu — arī galvenā spēle ir ļoti aizraujoša, jo centrālā cilpa, iespējams, liks spēlētājiem iesaistīties agrā rīta stundā, pirms viņi saprot, ka ir palaiduši visu laiku garām. Tāpat kā labākās sim spēles, Garšvīrs var būt nāvējošs, ja to patērē nesamērīgi – un tas tiešām ir augstākais kompliments, ko varam sniegt.

Lietus risks 2

lietus risks 2

Daži no labākajiem daiļliteratūras darbiem ir sekojuši cilvēkiem, kuri ir iestrēguši kosmosā – pašas spēles ir redzējušas tādus nozīmīgus ierakstus kā Metroid un Svešzemju izolācija, pamatojoties uz to pašu centrālo iedomu. Lietus risks 2 izdodas ierindoties starp labākajiem, ko šis koncepts var piedāvāt. Izdzīvošanas un negodprātīgās neatkarīgās spēles ir 10 dimmetri, tāpēc tā ir Lietus risks 2's nopelns, ka tas spēj izcelties tik daudz neatkarīgi. Tāda nav daudz Lietus risks 2 vai tas tiešām atšķiras no citām šī žanra spēlēm (izņemot pārsteidzoši labi veikto pāreju uz 3D), un tā joprojām cieš no dažiem trūkumiem, kas skar visus agrīnās piekļuves nosaukumus. Faktiski par spēles augsto kvalitāti vairāk nekā jebkas cits runā tas, ka, neskatoties uz visiem šiem iespējamiem trūkumiem, tā joprojām spēj izcelties tikpat labi kā tas ir.

Vīru un Vīru gribu

ori un wisp griba

Sākotnējais Ori jau tagad neapšaubāmi ir viena no labākajām spēlēm, kas jebkad radītas – tā vismaz ir viena no Metroidvanias žanra izcilākajām spēlēm. Un tomēr, Vīru un Vīru gribu, ilgi gaidītais turpinājums, spēj to pārspēt tik pamatīgi katrā ziņā, ka nav strīdīgi teikt, ka Neredzīgais mežs ir padarījis novecojušu un lieku ar paša turpinājumu. Stingra, elpu aizraujoša dizaina meistardarbs, Wisps griba paplašina oriģinālās spēles stiprās puses, strādā, lai novērstu tās trūkumus, kā arī smeļas liberālu iedvesmu no dažiem citiem žanra lielumiem, kas nākuši gadu laikā kopš sākotnējās spēles palaišanas, piemēram, Hollow Knight. Tas Vīru un Vīru gribu var likumīgi apgalvot, ka tā ir viena no labākajām spēlēm ne tikai šogad, bet arī šajā paaudzē, kad ir bijuši tik daudz lieliskas spēles šajā periodā, jums vajadzētu pastāstīt visu, kas jums jāzina par to, cik tas tiešām ir lieliski. Godīgi sakot, mēs nevaram gaidīt, lai redzētu, kur Moon Studios dosies tālāk.

Ja Atrasts

ja-atrasts-slēdža-varonis

Dažu pēdējo gadu laikā mēs esam redzējuši arvien veiksmīgākus spēļu piemērus, kas nav skaļi vai sprādzienbīstami, kā daudzi mēdz būt, bet gan apcerīgas un introspektīvas. Ja Atrasts ir izgriezts no šīs pēdējās drānas, parādot sevi kā piedzīvojumu spēli, kas seko jaunai meitenei, kurai jāiedziļinās savā pagātnē, lai mēģinātu atrisināt noslēpumu, kas ir nesaraujami saistīts ar tuvojošos pasaules izbeigšanas kataklizmu. Lieliska māksla, rezonanses rakstīšana un saviļņojošs skaņas dizains padara šo spēli par sāpīgu, spocīgu, bet galu galā bagātīgu un aizraujošu pieredzi, kas patiešām izceļas kā izcils piemērs tam, ko spēles var paveikt un cik daudz tās var būt patiesi mākslas darbi.

Florence

Florence

Nevienam nevajadzētu būt pārsteigumam, ka prāti ir aiz muguras Monument Valley spēja nodrošināt neticamu spēli, piemēram, Florence, taču šī spēle joprojām izceļas ar to, cik ļoti labi tajā ir apvienots stāsts un spēle, vienlaikus risinot dažas vispārēji identificējamas tēmas. Florence, tā paša nosaukuma galvenā varone, 25 gadu vecumā ir neapmierināta, un viņai nav ne jausmas, kur virzās viņas dzīve, līdz viņa satiek jaunu vīrieti, kurš parāda viņai jaunu veidu, kā skatīties uz pasauli. Sekojot burvīgam un mīļam stāstam par jauno mīlestību, Florence ir satriecošs patiesu stāstu stāstīšanas sasniegums, ko nodrošina interaktivitāte, un, cerams, tas liecina par to, kā stāstu stāstīšana videospēlēs attīstīsies un attīstīsies turpmākajos gados.

Bezceļš

bezceļa

Atvērtās pasaules spēles ir ļoti sarežģīts žanrs — pat lielas AAA izstrādātāju komandas cīnās, lai tās tiktu pareizi sakārtotas. Un tomēr, Bezceļš, vienkārša atvērtās pasaules asa sižeta piedzīvojumu spēle, ko piegādāja tā pati mazā komanda, kas mums deva ABZU, spēj nodrošināt vienu no pēdējā laika aizraujošākajām un ievērojamākajām atvērtās pasaules spēlēm. Līdzīgi kā dažas citas labākās atvērtās pasaules spēles, Bezceļš izvairās no žanra tropiem, piemēram, kartēm, marķieriem un ikonām, tā vietā paļaujoties uz spēlētāja dabisko zinātkāri un vēlmi izpētīt, lai izvestu viņus cauri tās skaistajai un pamestajai pasaulei. Uzsvaru liekot tikai uz izpēti un savākšanu, Bezceļš Uzsvars tiek likts tikai uz vienu lietu, kas pārvalda pārpasaulīgi labi – izsaucot atskaņotājā brīnuma un klejošanas sajūtu un lēnām vedot cauri skaistajai pasaulei.

Osta

haven

RPG parasti ir augstas likmju spēles. Jūs glābjat pasauli, pārņemat ļaunās spējas, izjaucat noziedznieku lokus, cīnāties ar eksistenciāliem draudiem vai cenšaties būt labākais, kāds jebkad bijis. Osta ir tik atsvaidzinoši būt lomu spēlei, kas ir tikai par... dzīvi. Jūs sekojat stāstam par diviem cilvēkiem, kas iesprostoti uz svešas planētas, bet jūsu spēles mērķis ir vienkārši izveidot sev dzīvi. Jūs dodaties pasaulē, lai neveiktu kādu draudīgu iebrucēju spēku, bet vienkārši atrastu lietas, kas uzlabo savu dzīvi. Osta ir tā retā spēle, kurā uzsvars tiek likts uz mazākiem dzīves mirkļiem, un tās atšķirīgā garša kopā ar labi izstrādāto mehāniku padara to par vienu no unikālākajām spēlēm, ko esam saņēmuši kādu laiku.

Rallija māksla

rallija māksla

Sacīkšu spēles parasti ir augstākās klases izstrādātāju kompetencē, nodrošinot izcilu grafiku un aizraujošu ātrumu vai pamatotu reālismu, taču Rallija māksla izdodas mums parādīt, ka neatkarīgie izstrādātāji spēj sniegt mums augstākā līmeņa sacīkšu pieredzi kā jebkurš cits. Tās skarbais mākslas stils sākumā var būt apgrūtinošs, bet galu galā gūst labumu spēlei, savukārt tā skatīšanās no augšas uz leju ļauj tai spēlēt savādāk nekā citiem sacīkšu braucējiem, turklāt tajā ir daudz vieglāk iekļūt nekā tā laikabiedriem. Ja esat sacīkšu spēļu cienītājs, jums noteikti ir jāķeras pie sevis Rallija māksla un izmēģiniet to pēc iespējas ātrāk.

Litlvuda

mazkoks

Stardew Valley satiekas... kaut kas. Tā tu raksturotu Litlvuda. Dark Wizard ir uzvarēts, un pasaule ir mierā, taču personīgās izmaksas bija lielas, un jūs atceraties ļoti maz. Tagad ir pienācis laiks atjaunot ne tikai pasauli, bet arī savu dzīvi. Labākā no spēlēm, piemēram, Saite uz pagātni, Animal Crossing, un iepriekšminētais Stardew Valley, Litlvuda ir mierīgs, meditatīvs un pārsteidzoši unikāls, ņemot vērā to, cik daudz tas ir kopīgs ar tik daudzām citām spēlēm. Šobrīd tas ir nedaudz nolidojis zem radara, taču šeit ir cerība, ka saņemtie slavinājumi, kā arī gaidāmā konsoles palaišana, palīdzēs tam piesaistīt daudzu citu uzmanību nākotnē.

elle

elle

Jūs zinājāt, ka tas nāks. Jūs zinājāt, ka tas būs šajā sarakstā. Dažām spēlēm neatkarīgi no tā, vai tās ir neatkarīgas vai citas, ir izdevies uztvert laikmetīgo gaisotni, piemēram, Supergiant jaunākajiem centieniem, kad šī gada sākumā pēc ilga agrīnās piekļuves grūtniecības perioda tas tika izlaists datorā un Nintendo Switch. elle pievienojas retajam spēļu kompānijai, piemēram, Stardew Valley, Undertale, Hollow Knight, un Celeste kļūstot par indie nosaukumu, kas pārsniedz šo indie izcelsmi un kļūst par galveno hitu neatkarīgi no tā. Un visu šo ažiotāžu atbalsta neticama spēle – elle ir ievērojams roguelike, tas ir paredzēts tiem, kam nepatīk negodīgi (to panāk, līdz minimumam samazinot ar šo žanru parasti saistītās neapmierinātības), vienlaikus nodrošinot pietiekami daudz dziļuma un nianses, lai nomierinātu pat hardcore žanra cienītājus. Tas ir ārkārtīgi spēcīgi izstrādāts un labi līdzsvarots, un tas ir videospēļu stāstu tūres spēks, ar fantastisku rakstību un balss aktiermākslu, kas padara stāstījumu par pārsteidzoši pārliecinošu iemeslu, lai turpinātu spēlēt atkal un atkal un atkal, pat pēc tam, kad esat nomira tik daudz reižu. Spēļu dizaina un stāstu šedevrs, elle neapšaubāmi ir vissvarīgākais roguelike kopš oriģināla Spelunky, un patiešām viena no visu laiku lieliskajām spēlēm.

UZVARĒTĀJS

Vīru un Vīru gribu

Vīru un Vīru gribu

Moon Studios ir pilnveidojuši Metroidvania ar Vīru un Vīru gribu, spēle ir tik neticama, ka šī gada sākumā tā saņēma slavēto GamingBolt 10. Lielākās problēmas ar spēli pēc palaišanas — tās tehniskais sniegums — jau sen ir novērstas, atstājot spēlētājiem tikai spēles dizaina triumfu, ko var piedzīvot bez jebkādas berzes. Aizkustinoša mūzika, brīnišķīga māksla, stingras vadības ierīces un burtiski prātu izkustinošs līmenis un pasaules dizains apvienojas, lai Vīru un Vīru gribu patiesi izcila spēle — un GamingBolt 2020. gada neatkarīgā spēle — tituls, ko tā patiešām ir pelnījusi. Lūk, cerams, ka Moon Studios ar savu nākamo spēli izdosies sasniegt vēl lielākus augstumus.

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu