PCTECH

Spilgtas atmiņas apskats – kas pie pasaules?

Spilgta atmiņa ir sava veida stulba spēle. Tam nav ne jausmas, kādu stāstu tas vēlas pastāstīt, tas nejauši iemet jēdzienus, kas nekad pilnībā neīstenojas (vai pat nekad vairs neparādīsies), un visa lieta ir ideju jūklis, kas ņemts no šīs spēles un citām. Jo vairāk es cenšos to izprast, jo vairāk tas mani mulsina, tāpēc, iespējams, ir labāk to neizprast, jo tas ir arī jautri.

Izstrādājis viens izstrādātājs savā brīvajā laikā, Spilgta atmiņa ir pierādījums tam, cik demokratizēta ir kļuvusi spēļu industrija un kā šis process ir devis iespēju neatkarīgiem izstrādātājiem radīt vērienīgu pieredzi. Prelūdijas un slīpsvītras demonstrācijas versija, kas ir paredzēta, lai izbaudītu nākamā gada pilnvērtīgo izlaidumu Spilgta atmiņa: bezgalīga būs kā, Spilgta atmiņa ir pelnījis atzinību par to, kas tas ir, neskatoties uz to daudz problēmas, tikai tāpēc, ka visa šī lieta ir viena cilvēka darbs.

"Spilgta atmiņa ir pelnījis atzinību par to, kas tas ir, neskatoties uz to daudz problēmas, tikai tāpēc, ka visa šī lieta ir viena cilvēka darbs.

Bet, protams, šos jautājumus nevar ignorēt. Jūs spēlējat kā sieviete vārdā Šēlija, kura… Es vēlos, lai es varētu jums pastāstīt, kas ir viņas darījums vai stāstījuma uzbūve, bet, godīgi sakot, man nav ne mazākās nojausmas, kas pie velna notika visas šīs epizodes laikā. Ir daži karikatūriski ļauni algotņi, kuri meklē kādu artefaktu, kas var kaut ko darīt?

Šķiet, ka Šēlijai ir vēsture ar viņiem, bet tas nekad nav izskaidrots. Centrālais konflikts nekad netiek izskaidrots. Kaut kā pēc īsas ievada ainas visi tiek pārvietoti pāri izmēriem, un tas nekad nav izskaidrots. Ir kāds ārsts, uz kuru Šēlija atsaucas un kuram varētu būt kāds sakars ar artefaktu, kura atveseļojas, bet man nav ne mazākās nojausmas, kas ir šis ārsts un kā viņš varētu palīdzēt. Ak, un vienā brīdī jūs iededzat uguni, kas izcelta tieši no tās Tumšas dvēseles (un pat saņemat tik pazīstamo ziņojumu “Bornfire Lit”), taču arī tas nekad nav izskaidrots. Tas viss ir vienkārši nejauši iemests, un tam nav nekādas jēgas. Tas nepalīdz, ka lokalizācija un balss darbība ir smieklīgi slikta.

Tomēr tas ir labi, jo Spilgta atmiņa tai ir dažas ievērojamas stiprās puses - cīņa galvenokārt. Ja Devil May Cry bija indie izstrādāta pirmās personas šaušanas spēle, tā varētu justies. Gunplay ir ātrs un ārprātīgs, un Šēlijas rīcībā ir daudz spēju, lai viņas labi izmantotu. Viņas EMP sprādziens aptur ienaidniekus gaisā (kādu iemeslu dēļ); viņai ir zobens, kas izsit enerģijas starus un var veikt zemes mārciņas uzbrukumu; viņas domuzīme ļauj viņai ātri izvairīties no uzbrukumiem; viņai ir satveršanas spēja, ko viņa var izmantot, lai šķērsotu, bet arī lai nonāktu ienaidniekos. Tas ir ideju smēķēšana no DOOM un Devil May Cry.

gaiša atmiņa

"Tu spēlē kā sieviete vārdā Šēlija, kura... Es vēlos, lai es varētu jums pastāstīt, kas ir viņas darījums vai stāstījuma uzbūve, bet, godīgi sakot, man nav ne mazākās nojausmas, kas pie velna notika visas šīs epizodes laikā. "

Visas spējas nāk ar atdzišanu, bet ir arī citas, kuras varat atbloķēt ar XP, ko iegūstat no kritušajiem ienaidniekiem. Atbloķēšanas iespējas nav pārāk plašas vai dziļas, taču, ņemot vērā šīs spēles īsto raksturu, es īsti negaidīju, ka tās būs. Viņiem ir labi par to, kas viņi ir. Spēle un spējas lieliski darbojas kopā, lai izveidotu ātrgaitas kaujas sistēmu, kas man bieži lika satraukti lidot pa kaujas lauku, taču ložu sūkļa ienaidnieki padara lietas nedaudz izstieptākas, nekā vajadzētu. Tomēr man patika ienaidnieka šķirne. No nemirušiem karavīriem ar zobenu un vairogiem līdz parastajiem karavīriem ar ieročiem, no lidojošām radībām līdz zvēriem ar lieliem cirvjiem, no lauvām līdzīgām lietām, kas elpo uguni līdz pāris lieliem priekšniekiem, šeit ir pietiekami daudz ienaidnieku dažādības, īpaši spēlēm. tas ir mazāk nekā 50 minūtes garš.

Ir arī dažas vieglas platformas sadaļas, kas ir lineāras un vienkāršas, bet tomēr nedaudz patīkamas, un sniedz mājienu uz interesantiem Shelia spēju pielietojumiem. Ir arī viena mīkla (ja vien nebija izvēles, kuras es palaidu garām), kurai... nav jēgas? Simboli uz rotējošajiem diskiem uz zemes ir jāsaskaņo ar simboliem uz sienas, un Šēlija pat skaļi saka, ka tie sakrīt… izņemot tos. Viņi neizskatās līdzīgi. Es tikko tiku galā ar šo lietu, pateicoties izmēģinājumiem un kļūdām.

Vēl kaut kas, kas ir pelnījis kritiku, ir tas, cik slikti Spilgta atmiņa ir optimizēts konsolēm, jo ​​tas vispār nav optimizēts. Visās izvēlnēs joprojām tiek izmantots lēni kustīgs kursors, kas ir īpaši mulsinoši, jo izvēlne, kas atbloķē iespējas, neaptur spēli, un navigācija ekrānā reāllaikā, izmantojot kursoru, kļūst par īstu apgrūtinājumu. Jūsu noklusējuma mērķa jutīgums ir nepārprotami pielāgots tastatūras un peles spēlei, un tas šķiet gauss, izmantojot analogo nūju. Kad es devos to pielāgot, izvēlne izcēlās un bloķēja jutības slīdni ar citu pogu, kas atteicās iet prom, un man bija jārestartē spēle.

gaiša atmiņa

"Cits, kas ir pelnījis kritiku, ir tas, cik slikti Spilgta atmiņa ir optimizēts konsolēm, jo ​​tas vispār nav optimizēts."

Ir arī dažas tehniskas problēmas. Lūpu sinhronizācija pastāvīgi ir problemātiska, audio bieži izplūst (noteiktos spēles laikā es dzirdēju dubultošanos), un ekrāna plīsumi var būt diezgan liela problēma, lai gan vismaz pēdējo var mazināt, ieslēdzot V-sinhronizāciju. Es vēlos vēlreiz pieminēt, ka visa šī spēle ir viena cilvēka darbs, un, paturot to prātā, Spilgta atmiņa izskatās diezgan labi. Tas nekādā ziņā neizskatās iespaidīgi, taču tas noteikti saglabājas, vismaz no vizuālā viedokļa.

Pēc tam, kad esmu pārdzīvojis šo nekonsekvento putru vienas sēdes laikā, esmu pārsteigts, ka joprojām esmu sajūsmā par Spilgta atmiņa: bezgalīga. Šeit ir patiesi labas spēles kodols, un, ja FYQD Studio var atrisināt daudzas, daudz problēmas, kas nomoka šo testa braucienu, viņi varētu piezemēties uz kaut ko īpašu. Es tikai ceru galvenokārt uz to Bezgalīgs paskaidro, kas tas sasodīts Tumšas dvēseles bornfire darīja šeit. Tas ir mūžīgs noslēpums.

Šī spēle tika pārskatīta Xbox Series X.

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu