Zelda: Fantoma smilšu pulkstenis bija pirmais ieraksts Zelda sērija, kas nonāks DS, un šajā procesā iepriecināja daudzus cilvēkus. Tā ir arī mājvieta vienai no neaizmirstamākajām franšīzes mīklām, kas (brīdinājums par spoileri!) ietver fiziski noslēdzoties pati DS konsole, lai pārsūtītu attēlu no augšējā ekrāna uz apakšējo ekrānu.
Šī mīkla kalpo kā atgādinājums par to, kā Nintendo ar savām spēlēm spēj domāt ārpus kastes, taču lieta ir tāda, ka šī ideja tika izmantota citu spēle, kas tika izlaista pirms Phantom Hourglass nonāca veikalu plauktos — un tas nebija Nintendo ražojums.
Atbildīgais izstrādātājs ir Cing, uzņēmums, kura diemžēl vairs nav mūsu vidū. Tomēr Cing cieši sadarbojās ar Nintendo un ražoja tādas spēles kā 2005. gada Vēl viens kods: divas atmiņas (Izsekošanas atmiņa Ziemeļamerikā) un 2007. g Viesnīca Dusk: 215. numurs. Abās šajās spēlēs ir 'aizvērt konsoli' mīklas variants. Interesanti, ka Nintendo pieder abu šo nosaukumu IP; parādās rakstzīmes no Other Code un Hotel Dusk Super Smash Bros Ultimate kā "garu" varoņi.
Vai zinājāt, ka šī mīkla ir atrodama citā spēlē? Vai arī šīs ziņas ir tev? Dalieties savās domās ar komentāru tālāk.