XBOX

Dragon Ball Z: Kakarot DLC 2 — vai tiks palielināts līmeņa ierobežojums? Entonijs PuleoGame Rant — plūsma

beerus-and-zelta-frīze-4429450

Tagad ziņas par Dragon Ball Z: Kakarots DLC 2 ir sācis filtrēt, izmantojot V Jump skenēšanu un noplūdes, tas ir tikai laika jautājums, kad beidzot tiks izlaista nākamā boss kaujas epizode. Līdzjutēji diezgan ilgi gaidījuši informāciju par gaidāmo kauju, taču arī šobrīd joprojām ir daudz nezināmo. Skenē visas, izņemot apstiprinājumu Zelta frīze par DBZ: Kakarots, taču daži faktori joprojām ir mīklaini līdz šai dienai. Viens jautājums, kas ir dedzis spēlētāju prātos, ir tas, vai ar šo nākamo DLC tiks palielināts līmeņa ierobežojums, jo atbildei uz to ir milzīga ietekme uz pašu DLC.

Tiem, kas varbūt nezināja, Dragon Ball Z: Kakarotslīmeņa ierobežojums ir 250, taču pamata spēlē nebija nekā, kas varētu attālināti izaicināt spēlētāju, kurš sasniedzis šo līmeni. Tā vietā, lai palielinātu līmeņa ierobežojumu ar pirmo DLC, Bandai Namco izvēlējās iekļaut Whis un Beerus kā divus ienaidniekus, kas varētu radīt izaicinājumu pat tik augstajos līmeņos. Tomēr, virzoties uz priekšu, ir jāredz, vai Golden Frieza būs līdzīgā jaudas līmenī kā Beerus un Whis, vai arī jauna līmeņa ierobežojums pacels lietas uz nākamo līmeni.

SAISTĪTĀS: Dragon Ball Z: Kakarot — kā darbojas Super Saiyan Blue

dragon-ball-z-kakarot-beerus-ball-header-1242762

Ieviešot jaunas līmeņošanas metodes, Super Saiyan Dieva forma un neticami smaga Beerus boss cīņa visi bija lieliski papildinājumi, fani nevarēja vien justies vīlušies par to, cik īss bija DLC. Neskatoties uz visiem šiem papildinājumiem, daudzi fani pabeidza visu, kas DLC bija jādara jau pēc dažām īsu stundu spēlēšanas. Protams, pastāv bažas, ka DLC 2 sekos tās pēdās, un, neņemot vērā dažas nelielas izmaiņas, šķiet, ka tas notiks.

Bet, sadalot DLC 1 kopumā, lielāko daļu laika, ko spēlētāji pavadīja ar to, tika izmantota slīpēšanas pieredze. apmācība ar Whis, lai sasniegtu maksimālo līmeni. Daži spēlētāji jau bija sasnieguši Dragon Ball Z: Kakarots's maksimālo līmeni iepriekš, trenējoties ar Bonyu, bet tiem, kas nesaņēma ievērojami vairāk laika no DLC. Lielākā problēma, kas saistīta ar līmeņa ierobežojuma neiekļaušanu, ir tā ietekme uz pašreizējo DLC formulu. Ja nav nekā, pret ko slīpēt, vai DLC burtiski tikai cīnīsies ar dažiem Frieza karavīriem un pēc tam cīnīsies ar Golden Frieza?

dragon-ball-z-kakarot-party-menu-level-250-8652870

No otras puses, līmeņa ierobežojuma paaugstināšana rada dažas problēmas. Vissvarīgākais ir tā ietekme uz Beerus boss cīņu. Ja spēlētāji spēj paaugstināt līmeni virs 250. līmeņa līdz 300. vai pat 350. līmenim, 250. līmeņa Beerus boss cīņa būs triviāla. Ņemot vērā, cik daudz pieredzes vienumu tas dod pabeigšanai, visticamāk, fani Whis vietā smalcina Beerus pēc pieredzes. Tas ir interesanti kopš iepriekšējās DLC Whis aizstāt Bonyu as DBZ: Kakarotsir labākais malums, un turpinātu šo ciklu.

Tomēr kanoniski Beerus ir daudz spēcīgāks nekā Goku vai Vegeta. Pat uzvarējis viņu, Bēruss izsaka viltīgu piezīmi, ka viņš neizmanto visu savu spēku, un piekāpīgi informē sajaniešus, ka viņiem ir tāls ceļš ejams. Lai tas tiktu pārstāvēts spēlē, Bērusam būtu nepieciešama jauna cīņa, kas iestatīta jaunā līmeņa robežās, lai viņš saglabātu savu vietu Universe 7 totēma staba augšgalā. Goldenam vienkārši nebūtu jēgas Frīzam būt stiprākam par viņu, jo īpaši tāpēc, ka tas ir skaidrs Golden Frieza joprojām baidās no Beerus.

SAISTĪTĀS: Dragon Ball Z: Kakarot DLC 2 izlaiduma logs ir sašaurināts

dbz-kakarot-zelta-frīza-cīņa-5412196

Neskatoties uz to visu, lielākā daļa fanu piekristu, ka līmeņa ierobežojuma palielināšana būtu vislabākā. Lielākajai daļai no šiem negatīvajiem trūkumiem ir vienkārši risinājumi, kas CyberConnect2 vārdā neprasīs daudz pūļu, un, ja ir kaut kas jauns, uz ko tiekties, spēlētājiem būtu iemesls atgriezties pēc pēršanas Dragon Ball Z: Kakarots. Tomēr tas rada jautājumu par to, kāds būtu jaunais līmeņa ierobežojums. Šobrīd nav iepriekšējas vēstures, ko izmantot kā atsauci, tāpēc, godīgi sakot, ikviens var uzminēt, taču ir dažas iespējas, kas šķiet ticamākas.

Pretēji Borderlands 3's dīvaini līmeņa vāciņu palielinājumiDragon Ball Z: Kakarots iespējams, palielinātu līmeņa ierobežojumu par diezgan ievērojamu summu. Kā minēts iepriekš, šķiet, ka divas visticamākās iespējas ir iestatīt jauno maksimālo līmeni uz 300 vai 350, kas nozīmē attiecīgi 50 vai 100 līmeņa palielinājumu. Ņemot vērā mērogu Dragon Ball Z: Kakarots, 50 šķiet, ka tas var būt pat pārāk mazs, tāpēc 350 šķiet ticamāks. Visbeidzot, ir pat iespējams, ka Bandai Namco varētu iet vēl tālāk, dubultojot līmeņa ierobežojumu un palielinot to līdz absurdam 500. Arī šajā brīdī neviens nevar darīt daudz, kā tikai minēt.

super-saiyan-god-goku-vs-raditz-kakarot-6199732

Ņemot to visu vērā, ir vērts jautāt, ko līmeņa ierobežojuma palielināšana dotu spēlei, izņemot to, ka spēlētājiem dotu kaut ko piespiesties un mākslīgi palielinātu Beerus, Frieza un brīvo ienaidnieku spēku. Jau tagad ir problēma ar jaudas mērogošanas trūkumu spēlē, kas izraisa Dragon Ball Z: Kakarots's Time Machine ir absolūti bezjēdzīga, un šķiet, ka līmeņa maksimālā palielināšana šo efektu tikai pasliktinātu. Bet sasniegt jaunus varas augstumus ir kas Dragon Ball Z ir viss, tāpēc Bandai Namco būs jāizdomā veids, kā to attēlot spēlē.

Acīmredzamā ietekme ir palielināta statistika un jaudas līmenis. Ar papildu 100 vai vairāk līmeņiem spēlētāji varēs paceliet Goku un Vegetu neprātīgos augstumos. Lai gan tas izklausās jautri, tas neko daudz nenozīmē, ja nav pret ko pārbaudīt viņu spēku. Ja veiksies, Beerus tiks aktivizēts, Golden Frieza cīņa būs izaicinoša pat maksimālā līmenī, un ienaidnieki ārpus nejaušām tikšanās reizēm var beidzot iegūt jaudas mērogošanas līdzību, lai atbilstu spēlētāja līmenim. Tomēr līdz tam faniem vienkārši būs jāgaida un jāredz.

Dragon Ball Z: Kakarots tagad ir pieejams datorā, PS4 un Xbox One.

VAIRĀK: Kā Dragon Ball Z: Kakarot varētu atgriezt Gohanu un nākotnes stumbrus

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu