XBOX

Redakcija: vai Marvel's Avengers būs bezmaksas?

Marvel's Avengers

Šis ir redakcionāls raksts. Šajā rakstā izteiktie uzskati un viedokļi ir autora viedokļi un viedokļi, un tie ne vienmēr atspoguļo Niche Gamer kā organizācijas uzskatus un viedokļus, un tos nevajadzētu attiecināt uz to.

Ņemot vērā Square Enix zaudējumus un izmaiņas spēles XP progresā un kosmētikas iegādē, tas tiks darīts Marvel's Avengers vai būs iespēja spēlēt bez maksas?

Mēs iepriekš ziņojām, kā Square Enix sagatavoja ziņojumu 61.23 miljonu USD zaudējumi savā pēdējā ceturksnī no HD spēlēm; ar vienīgo ievērojamo spēli šajā periodā Marvel's Avengers; tika palaists 4. gada 2020. septembrī. Final Fantasy VII pārtaisīt tika uzsākta tā gada 10. aprīlī; četrus mēnešus iepriekš.

Tajā laikā Deivids Gibsons, Astris Advisory Japan KK līdzdibinātājs, tweeted ka Square šajā ceturksnī HD spēlēs cieta 6.5 ​​miljardu jenu zaudējumus; "vadīts" by Marvel's Avengers. Viņš arī ierosināja, ka spēle tika pārdota 60% no plānotajiem pārdošanas mērķiem, un tās izstrādes izmaksas bija no 170 miljoniem USD līdz 190 miljoniem USD.

Square Enix prezidents Josuke Matsude paziņoja Marvel's Avengers neatguva izstrādes izmaksas divu mēnešu laikā kopš uzsākšanas, 2021. gada 2. ceturkšņa finanšu rezultātu brīfinga laikā.

Jautājumu un atbilžu segmenta laikā viens investors paziņoja, ka zaudējumi varētu sasniegt 7 miljardus JPY (aptuveni 66.64 miljoni USD) un ka zaudējumu vainošana tikai izstrādes izmaksu dēļ nelīdzinās. Investors jautāja, vai citi faktori ir veicinājuši zaudējumus un vai HD Games apakšsegments būtu bijis rentabls, ja spēle būtu segusi izstrādes izmaksas.

Matsuda atbildēja, ka zaudējums nebūtu bijis, ja spēle būtu tikusies ar "Neesošie faktori." Līdztekus spēles izstrādes izmaksām viņš zaudējumus skaidroja ar lielu reklāmas kampaņu spēles palaišanas laikā, lai kompensētu reklāmas trūkumu Covid-19 pandēmijas dēļ. Tomēr trešajā ceturksnī joprojām bija vairāk attīstības izmaksu.

Spēle saņēma vidējus punktus no kritiķiem un asu nicinājumu no spēlētājiem [1, 2, 3]. Mūsu pašu pārskata Noteikts “Avengers ir vispārīgs. Tas tika vēl vairāk traucēts maniem mikrotransakcijām, reti man bija pietiekami daudz naudas spēles, lai nopirktu to, ko vēlaties (kārdinoši pirkt vairāk), un nevietā laupīšanas un izlīdzināšanas sistēma. Spēle pat iekļuva mūsu sarakstā 2020. gada sliktākās videospēles.

Tagad Square Enix' 2021. gada 3. ceturksnis rezultāti liecina, ka ir veikti daži uzlabojumi. Matsuda atzīmē Rezultātu pārskats ka HD spēļu apakšsegmentā viņi "3. ceturksnī iegrāmatoja ceturkšņa darbības zaudējumus, kas daļēji bija parādā atlikušajām "Marvel's Avengers" izstrādes izmaksām, kas nebija pilnībā amortizētas 2. ceturksnī, un salīdzinoši lēno pārdošanas apjomu kopumā svētku sezonā.

Jūsu darbs IR Klientu apkalpošana Rezultātu informatīvā sesija 3. ceturksnī atzīmē, ka HD spēles piedzīvoja nedaudz mazāk par ¥5 miljardiem JPY zaudējumu (aptuveni 46 miljoni USD). Jautājot par peļņas perspektīvu gada Marvel's Avengers, Matsuda norādīja rezultātu pārskatā "Mēs uzskatām, ka tas ir atkarīgs no tā, cik labi tiks pārdota pilna spēle un kā GAAS [Spēles kā pakalpojums] elementi veic.”

Izstrādātājs Crystal Dynamics iepriekš bija paziņojis, ka tā ir pārliecināts par Windows PC atskaņotāju atgriešanos neskatoties uz to, ka aktīvo spēlētāju skaits sarūk; sakarā ar jauno gaidāmo saturu un uzlabojumiem. Tomēr gaidāmais spēles 18. marta atjauninājums var būt pretrunīgāks.

3. marta paziņojums par “Gaidāmā kosmētikas un XP pārstrādāšana" atzīmē, ka XP līkne "pavisam nav līkne," un vairāk līdzinās taisnai līnijai; izraisot ritma problēmas un "Pašlaik prasmju punkti tiek piešķirti pārāk ātri, kas jaunākiem spēlētājiem var būt mulsinoši un pārliecinoši."

Vēlākā ierakstā par Reddit, tika paskaidrots, ka varoņiem kļūstot labāk uzvarot ienaidniekus, viņi ātrāk paaugstinās līmeni, kas viņus padarīs vēl spēcīgākus. Tā rezultātā misijas laikā vairākas reizes tika sasniegts līmenis un iegūts vairāk prasmju punktu, nekā spēlētāji varēja "pārskatiet, piesakieties un pierodiet pie tā, pirms sākat nākamo misiju un iegūstat dažus nākamos līmeņus."

Lai veiktu “Katrs lēmums ieguldīt prasmēs vai varonībā, lai būtu jēgpilnāks” nākotnes atjauninājumam būs nepieciešams vairāk XP, lai sasniegtu līmeni virs 25. līmeņa, tādējādi palielinot spēlētāju sasniegšanu līdz 50. līmenim.

Tiek pārstrādāta arī kosmētika. “Pašlaik daudzas no šīm precēm ir pieejamas tikai nejauši, kastītēs vai Chastity veikalā (kosmētikas pārdevējs)” Crystal Dynamics paskaidro. "Mēs vēlamies pārliecināties, ka, nopelnot kādu kosmētikas līdzekli, jums ir bijusi izvēle, lai strādātu pie tā."

Izlases kosmētisko priekšmetu pilieni tiks atspējoti, lai sagatavotos izmaiņām, un “Būs atkal pieejama tādās vietās kā kosmētikas pārdevējs, tiklīdz viņas veikals tiks pārveidots turpmākajos atjauninājumos, un to varēs iegādāties ar vienībām.” “Daudzi” modeļa atlīdzības arī tiks īslaicīgi atspējotas no pilieniem, un daži tiks aizstāti ar “papildu vienības, ko var iztērēt pie kosmētikas pārdevēja.”

Spēles rentabilitātes trūkums un gaidāmās izmaiņas progresā un kosmētikas iegādē varētu nozīmēt, ka ir plānots veikt Marvel's Avengers brīvi spēlējama. Ilgāka progresēšana un iegādātā kosmētika atbilstu šādu izmaiņu indikatora pazīmēm. Spēles valūtas, XP pastiprinātāju un citu spēlē iekļautu preču pārdošana kādu laiku radītu Square Enix naudas pieplūdumu.

Lai gan spēlei jau ir “Spēļu kā pakalpojuma” mehānika — mikrodarījumi un papildu satura atjauninājumi, spēles rentabilitātes trūkums liecina, ka spēlētāji tās nepērk vai papildu spēlētāji pērk bāzes spēli. Tas nozīmē, ka pašai spēlei ir jābūt vēlamākai, izmantojot tās saturu vai cenu zīmi.

Iepriekš minētajā Reddit ziņojumā lietotāji izsauca izmaiņas XP; norādot, ka problēma tā vietā ir saistīta ar jauna satura trūkumu. Šos plakātus slavēja citi lietotāji ar Reddit Gold un Awards.

"Tas ir šausmīgs gājiens. Līmeņa paaugstināšana nekad nav bijusi problēma. Satura trūkums bija.”

“Tam nav jēgas. Pavisam. Iemesls, kāpēc cilvēki sākumā sauca spēli par prātu atmirušo pogu spiedēju, bija tāpēc, ka cīņas dziļums ir ierobežots katra varoņa prasmju koka vēlīnās stadijās, un pēc kampaņas jūs ar katru varoni atradāties 5.–10. līmenī… kāpēc vai ir nepieciešams ilgāks laiks, lai nokļūtu šajā dziļumā? Lai vairāk potenciālo jauno spēlētāju laika gaitā nonāktu pie tāda paša nezinoša secinājuma? Ieguldot vairākus prasmju punktus uzreiz jutās lieliski, jo atkarībā no tā, vai esat pieņēmis pareizos lēmumus, jūsu varonis jutīsies ļoti savādāks nākamajā misijā, un, ja jums patiešām patika, kur tas notiek, tas mudināja jūs to redzēt līdz 50 gadiem. stulba maiņa vienalga.

“Mēs TIK ilgi esam bijuši TIK lojāli, tomēr šķiet, ka cilvēki, kuri faktiski ir iepirkušies līdz pat šai dienai 1 (pie velna, daži durkļi, piemēram, es to iepriekš pasūtīju), TURPINĀK sodīt.

Nerfed loot drops, novēršot grūtības, noņemot dienas laikrakstus, likvidējot modeļus, palielinot xp pieaugumu.

Šķiet, ka mēs zaudējām vairāk, nekā esam ieguvuši kopš palaišanas.

Tas nozīmētu, ka Crystal Dynamics ir vairākas izvēles iespējas. Pirmais būtu būtisks varoņu attīstības pārveidojums, lai cīņa kļūst sarežģītāka ne tikai spēles beigu saturā. Tam savukārt būtu jāpārstrādā ienaidnieki, prasmes un praktiski visa spēle; visu laiku, lai veiktu šīs izmaiņas, ir jāmaksā darbiniekiem.

Crystal Dynamics, prasot Square Enix vairāk naudas, lai viņus izkļūtu no izveidotās bedres (pat ja Square Enix būtu licis izrakt šo caurumu), noteikti nokritīs kā svina balons. Tas pats varētu attiekties arī uz regulārāku satura atjauninājumu finansēšanu; vēl vairāk kavē karantīnas rīkojumi. Ātrāks un labāks nekad nav lēts.

Maksas DLC spēlei, ar kuru daudzi jutās neapmierināti, arī noteikti vēl vairāk pasliktina noskaņojumu; it īpaši, ja viens no spēles galvenajiem pārdošanas punktiem bija regulāri bezmaksas satura atjauninājumi.

Pēdējā iespēja ir brīvi spēlēt. Lai gan stingrs līdzsvars, ja pietiekami daudz lietotāju regulāri iegādātos saturu un valūtu, kas līdzinās mobilajām spēlēm, tas palīdzētu atgūt zaudējumus. Lai gan spēles izstrāde un reklamēšana noteikti maksā vairāk nekā jūsu vidējā bezmaksas mobilā spēle, pastāv ļoti maza iespēja, ka šie ienākumi turpināsies, līdz spēle kļūs rentabla.

Lai gan dažos gadījumos pāreja uz bezmaksas atskaņošanu var darboties, Team Fortress 2 un Fortnite lai nosauktu divus, tas ir jābaro ar regulāriem satura atjauninājumiem. Kamēr Team Fortress 2 ir bijuši tikai sezonas pasākumi Helovīnam un Ziemassvētkiem, Fortnite ir eksplodējis ar nepārtraukti mainīgām kartēm, kostīmiem, pasākumiem un mācībām.

Marvel's Avengers Ja uzņēmējdarbības modelis ir negodīgs, pastāv risks, ka, pārejot uz brīvu spēli, var atsvešināt vairāk spēlētāju. Spēles laikā pilna atklāšanas prezentācija, Crystal Dynamics vecākā kopiena un sociālo mediju menedžere Meagana Marija spēlētājiem solīja, ka netiks piedāvātas nejaušas laupījumu kastes vai samaksas par uzvaru scenāriji.

Nosodījums par laupījumu kastēm tajā laikā sāka pieaugt, un kopš tā laika tas ir tikai pieaudzis, draudot vērsties pret izstrādātājiem. Tādējādi ir maz ticams, ka mēs redzēsim sistēmas, kas ir klaji negodīgas; lai gan šādas sistēmas un lootbox šodien pastāv citās spēlēs.

Kas vēl Marvel's Avengers būs nepieciešami regulāri satura atjauninājumi; viena no lietām, kuras spēlei trūka, lai radītu viņiem problēmas, kas viņiem pašlaik ir. Spēles vienkāršotais raksturs apvienojumā ar jau lūgumu spēlētājiem iegādāties spēles valūtu var tikt uzskatīts par izstrādātāju dubultošanos, kas daudziem ir pēdējais piliens.

Pat tad tas neatrisina galveno spēles gaitu, kas ir pārāk vienkāršota, stāstu, kas nespēja piesaistīt spēlētājus, un nepieciešamību pārstrādāt vecos līdzekļus. Lielākajai daļai bezmaksas spēļu ir sava veida spēles cilpa, kas izrādās patīkama, “atkarību izraisoša” vai vismaz Skinera kaste. Atsauksmes liecina, ka spēle ir nepietiekama, savukārt spēlētāji, kuri nepērk spēles valūtu, liecina, ka arī iespējamās atlīdzības nav. Ak, vai.

Mūsu pārskatā tika aprakstīts, kā spēles kā pakalpojuma modelis neizdevās Marvel's Avengers tad, un ir grūti redzēt, ka tas turpināsies nākotnē, ja viņi izvēlēsies bezmaksas atskaņošanas ceļu. Var parādīties jauni līdzekļi, taču spēles pamatprincips ir tāds pats, kļūs vēl smalkāks un būs paredzēts tērpiem, ko neviens nevēlas.

Nav nepieciešams komiksu varoņu ģeniāls līmenis, lai redzētu, kā tas var neizdoties, taču izmisums padara balvu vēl pievilcīgāku. Daži spēlētāji, kas ir ieguldījuši lielus ieguldījumus, var glābt, taču ir grūti iedomāties, ka viņiem pietiks, lai tērētu tik daudz, lai kompensētu zaudējumus. Vai arī vēlaties.

Lai glābtu Atriebējus, būs jāpieliek varonīgas pūles. Cerēsim, ka viņi izpildīs plānu B.

Marvel's Avengers ir pieejams operētājsistēmai Windows PC (izmantojot Tvaiks), PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia; un 2021 PlayStation 5 un Xbox Series X.

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu