XBOX

Einhänder pārskats

Einhanders

Deviņdesmitajos gados Squaresoft bija radošs juggernauts. Viņu vissvarīgākā spēle ir Final Fantasy VII izrādījās ļoti svarīga PlayStation lietotne. Pārdošanas apjoms bija satriecošs, un viņi vienpersoniski padarīja JRPG plaši izplatītu rietumos.

Kamēr lomu spēles bija viņu maize un sviests, Squaresoft izmantoja tikko iegūto ietekmi un radošo brīvību, lai eksperimentētu daudzos žanros šīs renesanses laikā. Viņi turpinātu pierādīt sevi ar ezotēriskām cīņas spēlēm, piemēram Tobals Nr.1, kartinga braucējs ar Šokobo sacīkstes, un pat dažas izdzīvošanas šausmu spēles.

Viens žanrs, kurā neviens negaidīja, ka Squaresoft kādreiz atgriezīsies, būtu šaušana uz augšu. Viņu vienīgais darbs bija 1986. gada nožēlojami viduvējs Karaļa bruņinieks, bet maģija, kas radīja Final Fantasy VII iespēja joprojām bija gaisā Squaresoft birojos. Līdz šodienai, Einhänders joprojām ir viens no labākajiem šaušanas gadījumiem, kas jebkad veikti.

Einhänders
Izstrādātājs: Squaresoft
Izdevējs: Squaresoft
Platformas: PlayStation, PlayStation 3 (izmantojot japāņu PSN)
Izdošanas datums: 20. gada 1997. novembris (Japāna), 5. gada 1998. maijs (Ziemeļamerika)
Spēlētāji: 1
Cena: 628 ¥ (aptuveni 6.00 ASV dolāri)

Ja jums nepieciešama palīdzība, iegādājoties spēles no Japānas PSN, varat atrast mūsu ceļvedi šeit.

Squaresoft spēlēm PlayStation ir citpasaules pievilcība, it īpaši, ja tā ir Einhänders. Paskatieties tikai uz japāņu kastes mākslu, un kļūst skaidrs, cik stilīga un moderna tā joprojām ir. Tas iedvesmo intrigu un noslēpumu ar savu rentgena skeleta roku, pārsteidzošo fontu un valdzinošo nosaukumu. Tas pat neatgādina videospēļu kastes mākslu, bet gan kaut kādu avangarda albuma vāku.

Diemžēl lielākā daļa nevarēs izbaudīt fiziskas kopijas piederību. Einhänders ir ļoti reti sastopama un ārkārtīgi dārga; ar dažiem ierakstiem aptuveni 150 USD diapazonā. Nav svarīgi, vai tā ir Ziemeļamerikas vai japāņu versija; tas ir dārgi neatkarīgi no tā.

Līdz pat šai dienai Einhänder joprojām ir ekskluzīvs PlayStation un nekad nav bijis pārnests uz neko, izņemot kā lejupielādi kā PS1 Classic PlayStation 3. Par aptuveni 6 $ Einhänders var iegūt, izmantojot japāņu PlayStation Network, un tas ir gandrīz pilnībā angļu valodā. Viss audio ir balss akti angļu valodā, tāpat kā lielākā daļa teksta. Japāņu valodā ir tikai kuģu apraksti un daži nenozīmīgi gadījumi.

Laimīgie velni, kuriem izdosies iegūt kopiju vai pietiekami nekaunīgi izveidot japāņu PSN kontu, atklās, ka Einhänders ir iespaidīgs PlayStation tehniskais sasniegums. Lai gan bija ierasts, ka 2D spēles konsolē bija 60 kadri sekundē, satriecošs vairums PlayStation spēļu ar 3D grafiku bija 30 kadri sekundē. Einhänders ir rets 60 kadri/s PlayStation 2.5D piemērs.

Einhänders var būt horizontāls 2D šaušanas attēls, taču tas lieliski izmanto 3D modeļus. Kameras pozīcija pielāgos tā leņķi, lai radītu dinamiskāku vizuālo attēlu aizrautības nolūkos. Tas nekad nav pārāk košs, bieži vien perspektīvas izmaiņas ir pietiekami smalkas, lai tās nekad neietekmētu darbību. Tas ir vizuāls uzplaukums, kas ir radījis Einhänders izceļas no vairuma šāvēju.

Ievada iepriekš atveidotā aina atklāj karu starp Zemi un Mēnesi. Spēlētāja varonis ir nenosaukts pilots, kurš tiek savervēts pašnāvnieka misijai, lai vadītu vienu no trim Einhänder amatiem; Astraea Mk. Es vai divi Endymion modeļi. Pilota misija ir uzbrukt Zemes bāzei, kur valda korumpētais režīms. Tas ir vienkāršs un precīzs; ļoti ne-Squaresoft.

Uzsākot uzbrukumu, spēlētājs tiek nosūtīts uz PlayStation vispiemērotāko pilsētu, kādu vien var iedomāties. Masīvas un pikseļu faktūras, kas salīmētas kopā, lai radītu ļoti spēcīgu kiberpanka iespaidu. Spilgtas neona izkārtnes un mirdzošas gaismas no attālas ēkas mirdz ekrānā kā impresionisma glezna.

Ienaidnieku kuģi ir vienkārši modeļi, taču efektīvi to dizainā, ar skaidri definētām formām, kas izceļas uz spilgtā fona. Sprādzieniem ir kraukšķīgs un viscerāls svars, kādu varēja attēlot tikai 90. gadi. Tas, kā daudzstūri nervozē un mirgo, tikai palielina agresīvā uzbrukuma nežēlību, ko izraisa spēlētāja nemitīgā apšaude.

If Einhänders šodien izstrādāja izstrādātāji, mēģinot kopēt PlayStation estētiku, viņi nekad nevarēja to panākt. Pēc mūsdienu standartiem kuplums var šķist dīvains, taču tā patiešām ir kvalitāte, kas laikmetam ir visuresoša. Tas neatšķiras no mūsdienu indie spēļu mākslas, kas fetišē minimālistisku pikseļu mākslu; bet atšķirība ir tāda Einhänders dara to nepieciešamības, nevis ironijas dēļ.

Spēja redzēt šuves, kā tiek veidota grafika, radoši cilvēki var labāk novērtēt šo amatu. Tas ieved skatītāju procesā, rosinot viņu iztēli.

Daži no efektiem ir elementāri 2D līdzekļi, kas zīmēti kādā neskaidrā programmā, taču, viss darbojas kopā, tiek izveidots sarežģīts zinātniskās fantastikas gobelēns. Tas var būt dīvaini, taču tas ir daudz mazāk abstrakts nekā tas, kā mūsdienu spēles tiek veidotas ar to nebeidzamajiem ēnotājiem un pēcapstrādes efektiem ar daudzstūriem, kas tiek skaitīti miljonos.

Einhänders sasniedz labākos PlayStation vizuālā stila aspektus, bet augstu kadru ātrumu. Grafikas biezums padara trāpījumu lodziņu kontūras ļoti skaidri noteiktas. Robainās malas ir skaidras kā kraukšķīgs pavasara rīts, solot viegli identificējamus draudus.

Einhänder izstrādājumiem ir lieliskas vadības ierīces. Cīņas var būt ļoti drudžainas, un šī bija spēle, kas tika radīta pirms analogās vadības kļūšanas par standartu Einhänders var atskaņot tikai ar virzienu pogu digitālajām ieejām.

Lai vadība būtu pēc iespējas ciešāka, spēlētāji var vilkt bremzes ar L2, lai rūpīgāk manevrētu ap ienaidnieka lodēm. Izmantojot R2, kuģis paātrinās, lai veiktu izvairīgākas kustības. Apzināties, kad palēnināt vai paātrināt ātrumu, var būt liela nozīme cīņā pret dažiem velnišķīgākajiem minibosiem.

Visas trīs galvenās Einhänder amatniecības ir aprīkotas ar pagarināmu manipulatoru, lai lidojumā satvertu ieročus. Šī mehāniskā roka ir spēles galvenais triks, kas to izceļ no citiem šaušanas veidiem.

Astraea var pārvadāt divus ieroču podi un var izmantot abus vienlaikus. Negatīvā puse ir tāda, ka pamata šaušanas ieroci nevar izmantot, ja abi ir aktīvi. Šaujampodiem mēdz beigties munīcija, un dažreiz priekšniekam ir vērts piekārt pie lielas raķešu palaišanas ierīces.

Endimions Mk. II ir augsta līmeņa spēļu kuģis, kas var pārvadāt trīs šaujamieročus un var pārvietoties pa tiem pēc vēlēšanās. Tas vispār neietekmē pamata ložmetēju, un dažādos paņemtos ieročus var izmantot, kad vien ir ērti. Tam ir arī īpašība, ka dažus ieročus makšķerēt leņķī, un tajā ir vismazākais munīcijas daudzums.

The Endymion Mk. III ir visvienkāršākā un vienkāršākā Einhänder amatniecība. Tas var pārvadāt tikai vienu lielgabalu, bet kompensē to ar dubultiem ložmetējiem. Tāpat kā tā priekšgājējs, daži ieroči, ko tas izmanto, būs leņķī.

Visi trīs galvenie Einhänderi varēs noņemt ieročus no uzvarētajiem ienaidniekiem. Dažas no tām ir pamata cenas, piemēram, sliežu pistoles vai izkliedēta uguns, taču šī joprojām ir Squaresoft spēle, un tas nozīmē, ka ir arī zobeni zibens lielgabali.

Daži no šiem ieročiem ir noderīgāki atkarībā no tā, kurš Einhänder tiek izmantots. Viens ierocis var būt apgrūtinošs, jo tas ir novietots leņķī, kas var neatbilst situācijai.

Vēl viena Einhänderu īpašība ir tāda, ka manipulatori var mainīt katra ieroča pozīciju. Dažreiz ierocis tiek pagriezts ar skatu uz aizmuguri. Citreiz tas tiks pārvietots virs kuģa vai ierocim būs īpaša funkcija. Zobenu var pagriezt virs vai zem kuģa, un tas spēj palaist ugunsbumbu ar vienkāršu cīņas spēles stila ievadi.

Lai Squaresoft no visiem izstrādātājiem veiktu pamatīgu šaušanu uz PlayStation, tas nav nekas cits kā brīnums. Vēl pārsteidzošāks ir skaņu celiņš, kas nepakļaujas cerībām.

Pulsējošajos ritmos tiek plaši izmantoti tie paši skaņu paraugi, kas tiek piedāvāti Final Fantasy VII un Parazīts Ieva, bet ar eirotehno noskaņu. Tas izklausās kā kaut kas dzirdēts patiešām elegantā naktsklubā, pateicoties agresīvajām sirēnām un elektroniski filtrētajai vācu valodai, kas dzirdama ārā.

Viegli klavieru motīvi tiek pārkaisīti, lai uzsvērtu Einhänder pašnāvības misijas dramatisko raksturu. Tas ir ļoti efektīvs skaņu celiņš, kas piesaista atskaņotāju iestatījumam un rosina iztēli, ņemot vērā fona stāstus.

Einhänders ir izturējis laika pārbaudi. Tomēr tas nav tās cenas vērts, par ko kolekcionāri saka, ka tā ir. Neviena spēle nav 140 USD vērta; it īpaši šaušana, ko var pārspēt pāris stundās. Ir jāatbloķē daži slēpti kuģi, kuriem ir savas unikālas iezīmes, un priekšnieki pielāgo jaunas stratēģijas atkarībā no tā, kuras daļas tiek iznīcinātas.

Ieinteresētajām pusēm, iespējams, būs jāizvēlas japāņu versija PSN. Šī versija ir lēta, un tai ir dažas īpašības, kas padara to atšķirīgu no Ziemeļamerikas versijas. Tam ir atbloķējams ļoti vienkāršs režīms, kas nodrošina neierobežotu turpinājumu, kopumā spēlei ir nedaudz atšķirīga līdzsvara pielāgošana munīcijai, un galerijas izvēlne ir atšķirīga.

Einhänders ir ļoti patīkams un stilīgs shoot 'em up, ko ikviens var viegli paņemt un spēlēt, pateicoties tā metodiskajam tempam. Tas ir skata un skaņas ceļojums, kuru ir grūti nolikt, jo darbība ir ļoti plūstoša. Lai gan tas izskatās vecs, mākslas virziena stils spīd tik efektīvi, ka pat mūsdienu spēlētāji varētu to novērtēt.

Einhänder tika pārskatīts PlayStation 3, izmantojot personīgo kopiju. Jūs varat atrast papildu informāciju par Niche Gamer pārskatīšanas/ētikas politiku šeit.

Attēli: Spēles FAQ

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu