Jaunumi

Viss jaunais Halo Infinite pievieno franšīzei | Screen Rant

Halo Infinite šķiet revolucionārs iemaksa uz oreols balsstiesības, pievienojot jaunas funkcijas gandrīz visiem spēles aspektiem. Šīs izmaiņas pielāgos jaunos un vecos franšīzes elementus, vienlaikus pilnībā noņemot citus. Lai gan dažiem faniem šīs izmaiņas var šķist satraucošas, izstrādātāja 343 Industries atjauninājumos ir ņemti vērā franšīzes labākie nodomi. Šo inovāciju mērķis ir līdzsvarot ilgstošus darbus oreols vienlaikus uzlabojot izveidoto mehāniku un sistēmas.

Halo Infinite tiek izlaists 8. gada 2021. decembrī. Tajā netiks iekļauta Forge vai co-op kampaņa palaišanas laikā COVID-19 pandēmijas izraisītās aizkavēšanās dēļ. Halo Infinite izstrādes laikā jau bija lielas kavēšanās, un 343 nozares, visticamāk, vēlējās uzsākt darbību 2021. gada brīvdienu sezonā. Ir maz informācijas par Halo Infinite's kampaņu, neskatoties uz tās gaidāmo izlaišanu. Halo Infinite ir Forerunner Saga pēdējā nodaļa un būs vārti uz jauniem piedzīvojumiem oreols sērija. 343 Industries neplāno izlaist vēl vienu atsevišķu nosaukumu jau desmit gadus, kas liecina, ka tas liks turpmākai pieredzei Halo Infinite tuvākajā nākotnē.

Saistītie: Kāpēc Halo Infinite's Forge & Campaign Co-Op vēl nenāk

Tuvojas jauni mehāniķi Halo Infinite iekļaut ieroču atjauninājumus, vairāku spēlētāju spēle un tās galvenā kampaņa. Halo Infinite's pieredze būs unikāla, taču saglabā zināšanas par franšīzes iepriekšējām daļām. Parādīsies pazīstami transportlīdzekļi, piemēram, Warthog, Banshee un Scorpion Halo Infinite's kampaņa un vairāku spēlētāju spēle, ko papildina tādi ieroči kā Needler, Battle Rifle un Rocket Launcher. Turklāt slepkavības joprojām būs mehāniķis vairāku spēlētāju spēlē, kā arī tādi spēles režīmi kā Big Team Slayer, Arena režīms un citi. Halo Infinite's Publiskās beta versijas arī demonstrēja robotu ienaidnieku atgriešanos, kas parādījās Halo ODST. 343 Industries, iespējams, atklās vairāk informācijas par Halo Infinite tuvākajos mēnešos, bet jau ir apstiprināti vairāki jauni mehāniķi.

Halo Infinite pievieno piecus jaunus ieročus savā arsenālā, kas būs pieejams vairāku spēlētāju režīmā un atrodams visā kampaņas pasaulē. Izraidītie kalpos kā galvenie antagonisti ringa instalācijā, un viņu arsenālā būs divi unikāli ieroči. Ravager ir izraidītā stila trīs kārtu sprādziena enerģijas ierocis, kas galvenokārt darbojas ar plazmas degvielu. Plazma atspoguļo pakta stila ieročus, kas izraidītajiem bija pieejami pirms izsūtīšanas. Izraidītajiem ir arī Mangler, kas izšauj lielus, kinētiskus šāviņus ar lēnāku šaušanas ātrumu nekā ANO Drošības padomes pistole. Neskatoties uz lēnāku ātrumu, Mangler nodara milzīgus bojājumus un var noderēt tuvcīņā.

Tomēr, Bezgalīgs Izraidītie nav vienīgā frakcija ar jauniem ieročiem, jo ​​ANO Drošības padome ir atjauninājusi savu arsenālu, lai aprīkotu spēlētājus spēles jaunākajiem draudiem. CQS48 Bulldog ir dumpju bise, kas aizstās iemīļoto klasisko bisi. Turklāt spēļu reklāmkadrus Halo Infinite atklāja nepastāvīgāku uguns modeli, kas ierobežo tā darbības rādiusu līdz tuvcīņai. ANO Drošības padomes spēki ir izveidojuši arī VK78 Commando — jauna veida šautenes, kas satur pilnu automātiskās šaušanas režīmu un ir izcilas vidēja un liela attāluma kaujās.

Saistītie: Halo Infinite jaunais Spartas komandieris: kas ir vairāku spēlētāju spēles vadītājs

Jūsu darbs IR Klientu apkalpošana Būs spēkā arī pakts Halo Infinite's pasaule, lai gan viņu klātbūtnes iemesls nav zināms. Papildus klasiskajiem Covenant ieročiem, piemēram, Needler un Plasma Rifle, Covenant karavīriem tagad būs pulsa karabīne. Šim ierocim ir pārsteidzoša līdzība ar klasisko Covenant Carbine, taču tajā būs piecu kārtu sprādziena enerģijas šāviņi vidējas darbības kaujai. Pulse Carbine agrīnā spēle ir parādījusi, ka tās lēnais ceļojuma laiks uzsver vadošo šāvienu nozīmi kaujā. Spēlētāji var pārbaudīt katru ieroci vairāku spēlētāju šaušanas diapazonā, kur komentēs spēles diktors un spēlētāja pielāgotais AI.

Būtiskākās izmaiņas uz Halo Infinite's kampaņa būs tās atvērtā pasaule. Atšķirībā no citiem oreols nosaukumiem, kas ierobežo izpēti pēc līmeņa un apgabala, Master Chief varēs izpētīt instalāciju ar nelieliem ierobežojumiem. Spēlētāji bieži tiksies ar varoni, kas pazīstams tikai kā Echo216 pilots. Šis pilots atradīs Master Chief kosmosā un kalpos kā pavadonis. Halo Infinite's pasaulē būs redzams Padzītais, ienaidnieks no Halo Wars 2, līdzās citiem pakta ienaidniekiem, kas izkaisīti pa ainavu. Lai kompensētu palielināto platību, 343 Industries ir ieviesušas vairāk vieglai ceļošanai paredzētu transportlīdzekļu. Agrīna spēles kadri no Halo Infinite liek domāt, ka spēlētāji piedalīsies arī sānu uzdevumos, pateicoties papildu marķieriem, kas parādās mini kartē.

Halo Infinite's vairāku spēlētāju spēle daudzos veidos būs unikāls ieraksts sērijā. Vairāku spēlētāju spēle būs brīva un atšķirsies no Halo Bezgalīgsgalvenā kampaņa. Tā vietā 343 Industries gūs ieņēmumus no vairāku spēlētāju režīma Halo Infinite's Kaujas caurlaide. The Battle Pass kosmētika tiek nopelnīta ar izaicinājumiem, nevis ar pieredzi, kas iegūta vairāku spēlētāju spēlēs. Turklāt 343 ir apstiprinājis, ka vairāku spēlētāju spēlē nebūs laupīšanas kastes mehāniķa, un spēlētājiem nebūs jāiegādājas kosmētika par īstu naudu. Halo Infinite's būs pirmā vairāku spēlētāju sezona Reach varoņi, kurā būs Noble 6 bruņu komplekti.

Papildus Halo Infinite's Jaunā vairāku spēlētāju izplatīšana, spēlētājiem būs piekļuve jaunām spējām, kas vēl nekad nav redzētas oreols franšīze. Noderēs tādas iespējas kā cīņas auklas, sonāra šautriņas un deflektora vairogi revolucionizēt oreols spēle vairāku spēlētāju režīmā un viens spēlētājs. Cīņas līnijas palīdzēs spēlētājiem pārvietoties, bet arī ļaus viņiem nolaupīt transportlīdzekļus un izgūt ieročus. Sonāra šautriņas nodrošinās informāciju visā kaujas laukā un nodrošinās rentgena redzamību. Deflektoru vairogi var atsist lādiņus, piemēram, raķetes un granātas, prom no atskaņotāja. Pievienošanās šīm spējām ir atjaunināts, uz priekšu vērsts kritiena vairogs, kas ļauj spēlētājiem izveidot savu segumu. Halo Infinite's vairāku spēlētāju spēlē būs arī pielāgots AI, kas kalpos kā personīgie diktori.

Saistītie: Kāpēc Halo Infinite vairāku spēlētāju spēlei nav nepieciešams stāsts

Halo Infinite's nozīmīgākās vairāku spēlētāju izmaiņas ir tās atjauninātais kustības sensors un sprinta mehānika. Vairākas oreols tituli cīnījās, lai atrastu līdzsvaru ar sprintu, bet Bezgalīgs iespējams, ir novērsis šo problēmu. Visi spartieši varēs sprintēt, bet sprints tos atklās kustības sensorā. Skrienot spartieši varēs arī šļūkt. Spēja slīdēt, visticamāk, ļaus sprinta spēlētājiem izvairīties no slazdiem, griežot līkumus vai ceļojot pa atklātām vietām. Nav zināms, kā šis jaunais mehāniķis ietekmēs spēli, taču šķiet, ka tas ir līdzsvarots Halo's pagaidām sprintu.

Kamēr Halo Infinite ir ieviesusi daudzas jaunas mehānikas, ieročus un sistēmas oreols franšīzes, agrīnā viena un vairāku spēlētāju pieredze joprojām ir uzticīga seriāla garam. Cerams, ka 343 Industries vēlākos atjauninājumos noņems mazāk populāras franšīzes izmaiņas, taču Halo's evolūcija ir būtiska tās izdzīvošanai. Daudzi pirmās personas šāvēji sacenšas ar oreols, un jaunā mehānika neļaus leģendārajai sērijai kļūt neatbilstošai. Halo InfiniteKampaņas un vairāku spēlētāju režīma izlaišana Xbox One, Xbox Series X/S un personālajam datoram 8. gada 2021. decembrī.

Nākamais: Halo Infinite ziņas un atjauninājumi: viss, ko mēs zinām

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu