Jaunumi

Fatal Frame: Maiden of Black Water Review

Fatal Kadrs: Maiden of Black Water ir neapmierinoša un pavirši veidota budžeta spēle; jaunākais ports to neuzlabo. Šajā piektajā šausmu sēriju sērijā, kas lielākoties nebija pieejama, bija daudz potenciālu. Kaut kur pa ceļam Koei Tecmo zēni atstāja novārtā daudzus sasniegumus, kas ir nākuši ar mūsdienu spēļu dizainu.

Tā nebija nekāda veida Fatal Kadrs: Maiden of Black Water būtu a tanku šausmu spēle piemēram, PlayStation 2 nosaukumi. Vidēji spēlētāji sagaida, ka visas trešās personas šausmu spēles atbilst noteiktam spēles standartam; kur labā nūja vienmērīgi kontrolē POV, bet kreisā ir kustībai. Kaut kā, Melnā ūdens jaunava pat nesapratu to pareizi.

Sākotnējā Wii U versija Melnā ūdens jaunava atstāja daudz iespēju uzlabot neizbēgamajām ostām, kas tagad ir šeit. Diemžēl gandrīz nekas netika darīts, lai uzlabotu spēles pamatspēlēmību, un vienīgie uzlabojumi ir daži tehniski uzlabojumi un papildu kostīmi; no kuriem daudzi ir maksas DLC.

Fatal Kadrs: Maiden of Black Water
Izstrādātājs: Koei Tecmo Games
Izdevējs: Koei Tecmo
Platformas: Windows PC, Nintendo Switch (pārskatīts), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Wii U
Izdošanas datums: 28. gada 2021. oktobris (22. gada 2015. oktobris Wii U versijai)
Spēlētāji: 1
Cena: 39.99 USD

Hikami kalns ir vieta, kas piesaista pašnāvniekus. Ikviens, kas apmeklē šo nolādēto pamesto svētnīcu un garu patvērumu, drīz atradīsies cilpas galā vai nolēks no klints. Ja tas nebūtu pietiekami slikti, apgabalu vajā svētnīcu jaunavu rēgi, kā arī pašnāvniecisko apmeklētāju pazudušās dvēseles; un viņi visi vēlas, lai viņiem pievienotos kāds dzīvs iebrucējs.

Jurijam Kozukatai, kuram jau nav svešas tieksmes uz pašnāvību, nākas doties pārgājienā pa Hikami kalna lietainajām nogāzēm, meklējot savu pazudušo darba devēju un klientu. Viņa nebūs vienīgā, kas iet uz kājām ar atriebīgajiem gariem; Rens Hoho jūtas piesaistīts kalnam, lai pētītu, taču, jo dziļāk viņš ieskatās, jo vairāk viņš atklāj noslēpumus par sevi.

Miu Hinasaki ir trešais galvenais varonis Melnā ūdens jaunava, un viņa ir saite uz iepriekšējām spēlēm. Visi trīs spēlējamie varoņi var izmantot camera obscura; garīga filma balstīta kamera, kas izspiež garus, un vienīgais līdzeklis, lai cīnītos pret parādībām.

Ir kāds slepens ceturtais varonis, kurš nesaņem camera obscura, un viņam jāpaļaujas uz ninjutsu, lai paliktu dzīvs. Tomēr spēle ir jāpārvar, lai nopelnītu tiesības spēlēt viņas lomā.

Fatal Kadrs: Maiden of Black Water tajā ir īsta melnā ūdens meitene. Viņa ik pa laikam parādās kā priekšnieka kauja un dažreiz kā viena sitiena nogalināšanas draudi. Šis ir galvenais antagonists un tāpat kā visi citi Fatāls rāmis liels slikts, viņas aizmugure ir traģiska un nomācoša.

Ja ir viena lieta, kas ir saskanējusi ar visiem šīs sērijas ierakstiem, tā ir tā, cik drūms un skumjš var būt garšas teksts. Scenārija režisoram ir ļoti laba acs emocionālam stāstījumam, un viņš tik labi zina, kā uzrakstīt spoku stāstu. Nebūtu pārsteidzoši, ja viņš patiešām varētu redzēt spokus.

Par visām rūpēm, kas veltītas pārdabiskajiem elementiem, cilvēka daļai Melnā ūdens jaunavaStāsts ir vājš un nepietiekami attīstīts. Liela daļa no tā ir saistīta ar skatuves režiju un to, ka vairums varoņu ir ārkārtīgi neizteiksmīgi un vienmuļi. No tā īpaši cieš Rens. Viņš izpaužas kā personības tukšums, un viņam nav izskaidrojuma, kāpēc viņa raksturs ir padarīts tik garlaicīgs.

Melnā ūdens jaunava ir veidots epizodiskā formātā, kas vēl vairāk mazina stāsta plūsmu un spēles tempu. Efektīviem šausmu scenārijiem ideālā gadījumā vajadzētu pēc iespējas biežāk noturēt spēlētāju momentā bez pārtraukuma. Iepriekšējos ierakstos no Fatāls rāmis, lietotājam vienmēr bija pienākums sasniegt saglabāšanas punktu un manuāli reģistrēt progresu. Tā vairs nav.

Automātiskā saglabāšana ir ļaunums Melnā ūdens jaunava, un mazinās jebkādu spriedzi, kas pastāv izpētes laikā. Apvienojumā ar bezjēdzīgu veikalu sistēmu, kas ir pieejama starp nodaļām, nekad nav brīža, kad izdzīvošanas un šausmu spēle kļūst par faktoru. Punktu pelnīšana no spoku šaušanas arī ir ļoti dāsna; padarot ļoti vienkāršu ļoti jaudīgu plēvju un ārstniecisku priekšmetu iegādi vairumā.

Valūta iekšā Melnā ūdens jaunava nav izskaidrots. Tie ir abstrakti punkti, kas nopelnīti par spoku izdzīšanu, retu garu kadru tveršanu apkopojumam un sarindošanai starp nodaļām. Tas padara šo pieredzi vairāk kā arkādes spēli, nekā vajadzētu, taču bez noslīpētām vadības ierīcēm.

Melnā ūdens jaunavaŠķiet, ka spēlējamība sākotnēji bija aprīkota ar tvertnes vadības ierīcēm, taču kāds par tām nebija pārliecināts. Pēc tam mēģināja tos padarīt par modernu kustību shēmu ar 360 grādu kameru, taču nepabeidza to programmēt. Kaut kur pa ceļam viņi nolēma ieviest strafing stila vadīklas, taču atteicās un iezīmēja to kā slēdzi, turot kreiso buferi.

Jurijs un kompānija pārvietojas ļoti neveikli un lēni. Mēģinot pārvietot kameru kustības laikā, tiek bloķēta animācija un kustība, jo kameras vadības ierīces ir arī piesaistītas lukturim. Šai spēlei patiešām vajadzēja apmesties uz strafing stila vadīklām; jo kabatas lukturītis un pirmās personas režīms, kurā tiek izmantota kamera obscura, arī ir balstīti uz tipisko strafing/shooter vadības shēmu.

Pēc pielāgošanās gausajām un aizkavētajām kustībām Melnā ūdens jaunava, nevar apiet, cik lēna ir spēle. Atveramās durvis ir ledājas, un tās paredzēts izmantot spriedzes nodrošināšanai. Pēc tik daudzām reizēm tas ātri noveco. Pārvietojoties pa laukumu, izvairoties no spokiem un mainot pozīciju, lai uzņemtu attēlu, atskaņojamība ir apgrūtinoša un nereaģē uz pārāk izstieptajām animācijām.

Melnā ūdens jaunava sākotnēji tika izstrādāts Wii U, kurā plaši tika izmantotas žiroskopiskās kustības vadības ierīces. Šī mehānika ir pārnesta uz Switch portu, patiesi atjaunota portatīvajā režīmā un ar profesionālu kontrolieri. Tādā veidā tiek sasniegtas fotografēšanas vadības ierīces, un, kad kadru nomaiņas ātrums ir vienmērīgs, tas ir plūstošs un atsaucīgs.

Ja neizmantojat kustību vadīklas, kameras obscura lietošanas laikā kustības ir ļoti saraustītas. POV pārvietojas tikai ar vienu ātrumu; padarot neiespējamas šķidruma kustības, un vertikālo leņķu sasniegšana ar X un Y pogām kļūst par rotācijas ievadi. Melnā ūdens jaunava Vislabāk ir spēlēt ar kustību vadīklām, jo ​​šī remaster vadības opcijas nav rūpīgi izmantotas.

Spēlē Melnā ūdens jaunava uz Nintendo Switch ir abpusgriezīgs zobens. Lai gan tas saglabā kameras obscura kustības vadīklas; tehniskie uzlabojumi neatbilst mobilajām ierīcēm. Citās platformās, piemēram, PlayStation un Xbox, Melnā ūdens jaunava ievērojami uzlabo attēla kvalitāti un nodrošina 60 kadrus sekundē.

Slēdžu īpašnieki iestrēgst ar zem 30 kadriem sekundē. Pilieni ir bieži, un purvs uz leju un jau gausa spēle. Diemžēl nav laba pieredzes veida Melnā ūdens jaunava; bet ikviens, kurš vēlas tikt galā ar tehniskiem trūkumiem, uzskatīs, ka Switch portam ir vislabākā atskaņojamība, pateicoties kustību vadīklām.

Galvenā pieredze Fatāls rāmis pēta draudīgos vecos Japānas mežus un tempļus, vienlaikus atrodot atslēgas vai risinot mīklas, lai virzītos uz priekšu. Šeit tas nav mainījies, pat ja izdzīvošanas dinamika var tikt apdraudēta. Atkārtota epizodiskā struktūra liek spēlētājiem atjaunot tos pašus apgabalus, taču tikšanās ar paranormālu joprojām ir saistoša.

Daži fantomu dizaini ir patiesi satraucoši, un, lieliski izmantojot izkropļotu skaņu, mati var celties stāvus. Filmas lēnā ielādēšana kļūst saspringta un saspringta, jo šie mežonīgie spoki slīd uz priekšu.

Stimulējoši ir gaidīt pēdējo sekundi, lai noķertu viskaitīgāko un vērtīgāko kadru. Iespēja pagriezt rāmi piešķir kaujām papildu dziļumu, jo spokiem var būt vairāki mērķi.

Spēles pamatprincips ir stabils, kaut arī nedaudz rupjš ap malām aplietās vadības un neveiklās kustības dēļ. Galvenais triks šajā ierakstā Fatāls rāmis ir mitruma mehāniķis, ko izmanto, lai pievienotu nelielu izaicinājumu, pētot un strādājot ar gariem.

Hikami kalnā ir nosliece uz lietus, un apkārtējā vidē ir daudz ūdenskritumu un upju. Papildus daudzajām savrupmājām, kurās ir nopietni plūdi, ir daudz situāciju, kad meitenes (un Ren) būs izmirkušas. Ja kļūstat pārāk slapjš, palielināsies nodarītais kaitējums, kā arī pastāv risks, ka viņus sagrābs noslīcis spoks. Bet tas arī ļaus spēlētājam nopelnīt vairāk gara punktu.

Šis riska un atlīdzības mehāniķis mudina spēlētājus dzīvot uz šī žiletes asmeņa. Vienīgā problēma ir tā Melnā ūdens jaunava ir ļoti dāsns ar punktiem, pat ja spēlētāji saglabā sausumu. Cīņā izvairīties no spokiem ir viegli, taču ar noslīkušajiem spokiem neko nevar darīt. Tie parādās nejauši, paņemot preci vai dokumentu, un vienīgais veids, kā netikt sagrābtam, ir atcelt paņemšanas animāciju.

Tas ir sarežģītāk, nekā izklausās, jo animācija ir lēna un nereaģē. Atbrīvošanās no ievades ir atkarīga no uzminēšanas, vai noslīcis spoks sagrābs, pirms tie parādīsies. Tas ievērojami paildzina priekšmetu paņemšanu un nekavējoties pārstāj kļūt biedējoši.

Melnā ūdens jaunava nav labākais Fatāls rāmis, bet tas izskatās vislabāk. Tas noteikti nederēs pašreizējai devītās konsoļu paaudzes spēlei, taču tās mākslas virziens un rūpība, kas iestrādāta atmosfērā un estētikā, palīdz tai izskatīties pievilcīgi. Varoņu modeļi izskatās īpaši jauki, un Koei Tecmo labākie vīrieši nodrošināja, ka sieviešu tēli izskatās ļoti pievilcīgi.

Detaļas, piemēram, slapjš apģērbs un ūdens efekti, sniedz Melnā ūdens jaunava unikāla garša no citām mūsdienu šausmu spēlēm. Stāstā liels uzsvars ir uz seksualitāti, un vēlamās sievietes īpašības tiek akcentētas ar mirdzošām lāsītēm un mitrām takām.

Ja raksturam trūkst izteiksmes, viņi to sīki kompensē. Jiggle fizika piešķir sieviešu cast reālistisku svaru un fizisko formu, un mati ir pārliecinoši un kļūst reālistiski mitri. Vides ir vienkāršas, taču tās ir saprotamas. Šīs ir mirušās dāvanas Melnā ūdens jaunava's saknes kā Wii U spēle, kurā jau tika izmantotas septītās konsoļu paaudzes specifikācijas.

Kā remaster, Melnā ūdens jaunava Nintendo Switch sagādā vilšanos. Tas daudz neatšķiras no Wii U, un, lai gan tas pievieno daudz jaunu kostīmu; Nintendo tematiskie kostīmi un seksīgie bikini tērpi ir apgriezti. Vēl vairāk nomākta ir tas Melnā ūdens jaunava ir sapuvis ar DLC kostīmiem, kas ir rupji pārcenoti.

Sony un Microsoft konsolēs atskaņotāji iegūst uzlabotus vizuālos attēlus un iespaidīgi augstu kadru ātrumu, bet bez kustības vadības ierīcēm. Nintendo spēlētāji iestrēgst ar zemu kadru ātrumu un attēla kvalitāti, kas tikai nedaudz pārsniedz Wii U versiju. Tā ir situācija “izvēlies indi”, un ir nomākta, ka paritāti nevarēja saglabāt.

Vienīgais ieguvums no nodaļas struktūras ir tas, ka līmeņu atkārtošana un dažādu beigu iegūšana palielina atkārtošanas vērtību. Katrs otrais streiks pret Melnā ūdens meitene - piemēram, aplietās vadības ierīces un ledāju animācijas durvīm un priekšmetu paņemšanai, vajadzēja labot šim pārtēriņam/izlaidumam.

Aprūpes trūkums, kas saistīts ar šo ļaunprātīgo ierakstu, liecina, ka, iespējams, augstākajiem darbiniekiem Koei Tecmo nerūp Liktenīgs rāmis. Varbūt to vajadzētu likt mierā. Ja nevar pieļaut, ka tas ir lieliski, tad varbūt labāk būtu nekā.

Fatal Frame: Maiden of Black Water tika pārskatīts vietnē Nintendo Switch, izmantojot Koei Tecmo nodrošināto kopiju. Jūs varat atrast papildu informāciju par Niche Gamer pārskatīšanas/ētikas politiku šeit.

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu