REVIEW

Final Fantasy 16 uz gājieniem balstītu cīņu trūkums ir paredzēts, lai vilinātu jaunāku auditoriju

Final Fantasy 16 nav uz gājieniem balstītas cīņas, lai piesaistītu jaunāku auditoriju.

Tā stāsta producente Naoki Jošida, runājot ar Famitsu (un tulkoja VGC) plašā jaunā intervijā par spēli.

"Es esmu no paaudzes, kas uzaugusi ar komandu un gājieniem balstītām RPG," sacīja Jošida. "Es domāju, ka es saprotu, cik tas var būt interesanti un aizraujoši. No otras puses, pēdējo desmit gadu laikā esmu redzējis diezgan daudz viedokļu, kuros teikts: "Es nesaprotu komandu atlases pievilcību videospēlēs".

Vairāk

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu