Jaunumi

Galaktikas aizbildņi uzzina, kāpēc Marvel's Avengers cieta neveiksmi

Marvel s Avengers nav aizdedzinājis pasauli. Kopš tā palaišanas pagājušā gada septembrī, Crystal Dynamics tiešraides supervaroņu piedzīvojumam ir bijis grūti piesaistīt pienācīgu spēlētāju auditoriju, un pat lielākais paplašinājums reti piesaista daudz vairāk kā gadījuma skatienu. Black Panther: War for Wakanda bija skaidrs solis pareizajā virzienā ar kampaņu, kas atkārtoja pamatspēles smalkākās daļas, taču bija pārāk vēlu, lai tiešsaistē izmantotu pieredzi, kas jau bija kļuvusi neskaidra.

Šķiet, ka ir laika jautājums, līdz tiks pārtraukti lielie atjauninājumi un studija pāriet uz kaut ko jaunu. Projekts, kas vienmēr bija lemts grūtībām, ieejot tiešraides pieredzes pasaulē, visi cīnījās par pārāk maza spēlētāju loka uzmanību. Ar saviem neskaidrajiem mēģinājumiem atdarināt MCU Lai gan vienlaikus nespēja distancēties no kinematogrāfiskajiem žēlastības cienītājiem, Marvel's Avengers ieņēma dīvainu vietu kultūras laikmetā, kur to uzskatīja vai nu kā mūžīgu joku, vai arī kā žēluma objektu.

Saistītie: Pēc priekšskatījuma es joprojām neesmu pārdots vietnē GotG's Combat

Eidosa-Monreāla Sargātājiem Galaxy Šķiet, ka vēlas šīs kļūdas novērst, pat ja studija nekad nav plānojusi to darīt šādā veidā. Tā ir viena spēlētāja RPG, kurā jūs pārņemat kontroli pār Star-Lord un veidojat nozīmīgas attiecības ar Rocket Raccoon, Drax, Gamora, Groot un vairāki citi filmu un komiksu varoņi. No divām stundām, ko esmu spēlējis kā daļa no a nesenais priekšskatījums, tā ir uz pareizā ceļa, lai kļūtu par pirmo lielisko spēli no Square's Enix ienesīgās partnerības ar Marvel. Tam ir dažas nepilnības, kas jāatrisina, taču, ja neskaita, šis ir nosaukums, kas saprot, kāpēc spēlētājiem šie varoņi tik ļoti patīk.

Atšķirībā no Marvel's Avengers, atkārtotas cīņas un izpēte vairs netiek papildināta ar atlīdzību par nevajadzīgu valūtu un neglītu kosmētiku, nodrošinot mums rīvmaize, lai turpinātu spēlēt pēc galvenās kampaņas, kas pati par sevi ir diezgan īsa un nekonsekventa. Jau otro reizi, kad es uzkāpju uz Milano, šī dzīvā, elpojošā pasaule ir dzīva ar raksturu un iespējām man sazināties ar varoņiem un iedziļināties ārpus viņu kino kolēģiem. Gamora man izstāstīs stāstus par savu pagātni, pieskaroties traumām, kas saistītas ar viņas māsu Tanosu un pretestību. Star-Lord var ieklausīties, izvēloties dialoga iespējas, lai izpētītu dziļāk vai novirzītu sarunu optimistiskākā virzienā. Drakss atklāti runās par savu pagātni, vienlaikus nesaprotot acīmredzamus jokus un grūstīšanos, jo Raķeta jenots un Grūts strīdēsies tā, ka to var saprast tikai tuvs duets. Tūlīt ir jūtama ķīmija, kuras Crystal Dynamics filmai Avengers ļoti pietrūka, un kaut kas viņiem bija vajadzīgs, lai gūtu panākumus, salīdzinot ar filmām, kas ir pilnīgi pilošas ar lietām.

Izpēte un cīņa ir saistītas ar līdzīgiem uzlabojumiem. Jūsu sabiedrotie Marvel's Avengers, ja tos nekontrolēja citi spēlētāji, jutās savādi buggy. Viņi sadauzīja ienaidniekus gabalos un steidzās pretī mērķim smieklīgā robotiskā veidā, reti pārtraucot sazināties ar jums vai komentēt notiekošās misijas kontekstu. Nekad nebija sajūta, ka jūs strādājat kopā kā The Avengers — komanda, kas ir tik leģendāra, ka pat visspēcīgākie ļaundari no viņiem baidās. Viņi jutās kā supervaroņu skavām, ko jūs varat atrast Primarkā par pāris mārciņām, kas saraujas mazgāšanas laikā pēc vienas lietošanas reizes.

Aizbildņi ir dabiskāks. Kad jūs iekāpjat Nova Corps Station, visiem tiem ir pielāgotas animācijas un dialogi, kas pielāgoti situācijai. Tā nav tiešsaistes spēle, tāpēc Eidosa-Monreāla var rakstīt šos scenārijus, lai tie būtu unikāli, un katrs varonis reaģē tā, lai stāstījumam piešķirtu tādu smaguma līmeni, kādu Marvel's Avengers nekad īsti nevar sasniegt. Tiešsaistes spēle ar jūsu personīgajiem varoņiem, kas ir veidoti no nekā, darbotos ar šādu formulu, taču, ieejot ikonu vietā, viņiem ir jājūtas patiesiem, pretējā gadījumā tas viss sabrūk.

Nekādi apvalki vai atsauces nevar glābt spēli, kas nesasniedz savu pamatprincipu pašā fundamentālajā līmenī. Guardians ir kosmētika, taču tie ir tikai bonusi spēlei, kas jau darbojas, ar stāstu, varoņiem un cīņu, kas lepojas ar tādu precizitātes līmeni, kas nodrošina, ka spēlētājs ir iesaistīts jau no sākuma brīža. Nospēlējot tikai dažas kampaņas stundas, mans optimisms varētu būt nevietā, taču Eidosa-Monreāla saprot šarmu un draudzības sajūtu, kas nepieciešama, lai izdotos šāda mēroga supervaroņu piedzīvojums, īpaši tāds, kāds ir tik iemīļots kā Galaktikas sargi.

Daļa manis uztraucas, ka kausu jau ir saindējis Marvel's Avengers, un lielākā daļa cilvēku neievēros Galaktikas sargus, jo to ir sabojājusi tādas spēles reputācija, kas nebija tāda, kādu viņi to gribēja. Tādi entuziasti kā es, kas strādā šajā nozarē, spēs atšķirt, bet Džonijs Geimers nav gudrāks. Pēdējais bija sūds, tad kāpēc viņi gaidīja, ka šis būs labāks? Tas iznāks pēc nedaudz vairāk kā mēneša, tāpēc, manuprāt, mums nav daudz laika, lai uzzinātu.

Nākamais: Galaktikas sargi beidzot saprot manu naidu pret zvaigžņu kungu

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu