Kad Halo Infinite vispirms pievērsās spēlētāju bažām kaujas caurlaide bija pārāk lēna, tā pievienoja katras spēles izaicinājumus, kas jūs atalgotu ar 50 XP par katru spēli. Tas nozīmēja, ka sešās spēlēs jūs saņemsiet 500 XP. Tas bija sākums, bet spēlētāji joprojām juta progresu pārāk lēni.
Tagad, to atzīmējot progresēšanas problēmas bija “saraksta augšgalā” izstrādes komandai tikai vakar mēs jau dzirdējām, kā studija ļaus jums justies labāk atalgotam.
Kopienas menedžeris Džons Junyšeks sociālajā tīklā Twitter ir paskaidrojis, ka spēle spēlētājiem ieviesīs lielākas, saprātīgākas atlīdzības, lai spēļu sesijas sākumā varētu labāk maksāt.