Jaunumi

Kā kļūt par ļaunāko vedni filmā Dragon's Dogma 2 — 1. cēliens

Pirms es apsēdos spēlēt trīs stundas Pūķa dogma 2 Capcom pasākumā pagājušajā mēnesī es izvirzīju sev divus plašus mērķus. Pirmais bija atklāt, vai ir kaut kas patiesi atšķirīgs šis nenoliedzami apburošais, bet ļoti pazīstamais turpinājums uz vienu no laimīgākajām, barmākajām darbībām-RPGs pēdējo 20 gadu laikā. Otrais mērķis bija karaliski pašrocīgi sarīkot ballīti, kurā ir tikai burvju lietotāji.

Spēlē Dragon's Dogma 2, tāpat kā Dragon's Dogma 1, jūs vadāt bandu, kurā ir līdz pat trīs mākslīgā intelekta kontrolēti "bandinieki" — viens pastāvīgs galvenais sāncensis, kurš paceļas līdzās jums, kā arī divi papildu bandinieki, ko izveidojuši citi spēlētāji, kuri tiek izsaukti Saplīsuši akmeņi vai iekļuvuši atklātā pasaulē kā algota palīdzība. Tāpat kā lielākajā daļā RPG, ideāls ballītes uzstādījums ir tīras tuvcīņas, distances un maģiskas DPS vai atbalsta nodarbību sajaukums, taču, ņemot vērā Dragon's Dogma burvju dīvainību ar levitācijas burvestībām un zibens pātagas, es vienmēr esmu vēlējies izmēģināt visu. izspēlē kā nepavadītu okultistu postu.

Dragon's Dogma 2 piedāvā vairākas burvestības spējas. Praktiskās nodarbības laikā es sāku ar Mystic Spearhand, kas, kā norāda nosaukums, ir burvis, kas specializējas tuvcīņā. Divi PR skatās, un man tiek dota noklusējuma bandinieku grupa, kurā ir divi magi un karavīrs, un viņi bez ceremonijām tiek izmesti ārpus romantiskākās viduslaiku pilsētas Checkpoint Rest Town.

Imagegrab 0.00.02.35 8421767
Tādējādi Checkpoint Rest Town. Diemžēl šie nav mani ekrānuzņēmumi — tie ir uzņemti no Capcom nodrošinātā B roll. | Attēla kredīts: Capcom

Man šķiet, ka man tie ir jāspēlē līdzās, lai to apstiprinātu, taču man ir aizdomas, ka viena no lielākajām atšķirībām starp Dragon's Dogmas 1 un 2 ir turpinājuma pasaules lielākais blīvums un burzma. Pat mazākās, niecīgākās apdzīvotās vietās, piemēram, Checkpoint Rest Town, ir daudz garāmgājēju, kuri turpina patīkamu nejaušu dialogu burbuli — “nav ko darīt!” tas un “pārzini to visu!” ka. Šķiet, ka pilsētās ir arī vairāk NPC, kas sniedz uzdevumus, lai gan varētu būt, ka turpinājuma NPC, kas dod uzdevumus, ir stingrāki — tie ir gandrīz Skyrim līdzīgi ar savu tendenci izplatīties.

Ieejot galvenajā laukumā, man pretī nāk puisis ar lauvas seju, vārdā Offulve, kurš ieslēdz mani kādā fiksētas kameras dialogā un pieprasa, lai es sameklēju kādu “smuku akmeni”, lai viņš varētu apmānīt savu darba devēju vai ko citu. . Draugs, es joprojām mēģinu atcerēties šeit esošo kontroles shēmu - man nav laika tavām istabas spēlēm. Es saku Offulvei, lai viņš piepildās, noiet vēl 20 metrus, un mani apkakles bruņās tērpts vīrs, kurš vēlas pļāpāt par seno kaujas lauku, kas pārpildīts ar kareivjiem un fantomiem. Es rupji atslēdzos un iekļuvu tērzēšanā ar vecu veikalnieku, vārdā Moriss, kurš vēlas, lai es meklēju viņa mazdēlu Rodžu.

Šajā procesā es uzzinu, ka dažiem uzdevumiem ir izpildes laiks. Rodžu pat tagad grauž daži vilki, un gudrā nauda liek domāt, ka viņš tiks sagremots, ak, teiksim, trīs dienas spēles laikā. Vai es iejaukšos? Ne es to nedarīšu. Es esmu augšāmcēlies, pūķa rētais šo zemju atriebējs, nevis kāda uzlēkusi aukle. Turklāt, ja ir kāda lieta, ko esmu iemācījies, gadiem ilgi skatoties atvērtās pasaules spēles, tad labākās lietas bieži vien notiek tālu prom no uzdevumu līnijām.

Imagegrab 0.00.20.29 8631641
Imagegrab 0.00.15.22 6379788
Image kredīts: Capcom

Mana trijotne, kas sastāv no iepriekš izgatavotām bandiniekiem, es dodos augšā kalnā līdz iespaidīgajiem nocietinātajiem vārtiem pilsētas virsotnē. PR puiši man informē, ka šī ir ieeja Battahl tuksneša valstībā, kas ir otrā no Dragon's Dogma 2 galvenajām teritorijām un Beastren mājvieta. Vārtu sargs paskatās uz augšu. Vai man ir caurbraukšanas atļauja? Es pārbaudu savu inventāru un kāpēc jā, man ir atļauja – paldies PR! Bet apsargs ir dziļi paranoisks cilvēks. Viņš atsakās ticēt, ka tā patiešām ir my atļauju, un pieprasa, lai es sagādāju vēl vienu. Zounds, ir tāda sajūta, it kā es stutētu pret kaut kādiem meklējumiem vai citiem. Es apsveru iespēju parādīt apsargam savu apburto šķēpu un paskaidrot, ka patiesībā šī ir mana atļauja, taču, brutalējot konstabuli, es nevaru tikt cauri šim portkulim, tāpēc es majestātiski pagriežos uz papēža un soļoju atpakaļ pa ceļu uz mērenajiem laukiem. Vērmunde.

Ir pienācis laiks ieviest šo atvērto pasauli savā tempā. Tomēr vispirms nedaudz žurnālistikas mājturības: man vajag, lai mana bandinieka svīta būtu pareizi burvīgi. Šīs superburvīgās dienasgrāmatas rakstīšanas nolūkos es viņiem došu jaunus vārdus, kas aizgūti no izciliem burvestības meistariem visu laiku. Es pārdēvēju vienu no magiem Galadrielu, jeb Sendora princesi, meža dāmu, burvju saimnieci. Otru es pārdēvēju par Donaldu Daku jeb The Duck. Ja neesat spēlējis Kingdom Hearts, jūs varētu pasmieties, ka Donalds Daks nav nekāds burvis, bet es jūs steidzami novirzīšu uz vienu pusi un čukstus paskaidrošu, ka Donalds Daks patiesībā ir viens no nedaudzajiem Final Fantasy. varoņi, kas var atveidot Zetaflaru, un ka, ja Donalds Daks būtu pietiekami izprovocēts – teiksim, tāpēc, ka kāds dupsis pasmīnēja par viņa burvestību – viņš varētu nogalināt tevi, mani, Galadrielu un visus, ko mēs jebkad esam mīlējuši.

Un tad ir trešais bandinieks Konans. Viņš ir sava veida barbars, kā jūs varētu nojaust, un tāpēc viņš var tikt piebāzts. Es nicinoši atlaižu skaisto brutālu – labi, es viņu tiešām nosūtu ar augstu vērtējumu un pieticīgu palīgmateriālu dāvanu viņa radītājam, jo ​​lielākā burvība ir pieklājība. Ejot prom, Konans kurn, ka "Es baidos, ka jūsu ballīte tiks samazināta manas prombūtnes dēļ". Viņš nekļūdās, jo īpaši tāpēc, ka es uzreiz aizmirstu no pūļa savervēt jaunu bandinieku, bet tomēr – es likšu viņam apēst šos vārdus.

Mēs ieejam savvaļā! Viss ātri kļūst bumbierveida. Apbraucot kanjona līkumu, mēs izspiegojam ar lāpu bruņotu goblinu grupu, kas uzmācas kazai. Donalds Daks ir apoplektisks. Viņš mēģina trāpīt goblinus ar pērkonu un uzreiz tiek iedurts nierēs. Pēc tam Galadriels mēģina izmest dziedinošu auru un saņem cirvi sejā. Spēles Dragon's Dogma 2 goblini un goblinu varianti šķiet šķebinošāki par viņu priekštečiem 2012. gada spēlē, uzsākot cīņas ar lidojošiem uzbrukumiem, kas, šķiet, ir tempā, lai jūs apdullinātu, ja vien jūs nebloķējat, ko mēs lielākoties nevaram, jo ​​esam bariņš. no šķebinošajiem burvjiem. Kad es panāku un ar savu uzburto šķēpu iebrienu ar nokavēšanos, manas partijas līdzsvara trūkums ir sāpīgi acīmredzams.

Imagegrab 0.00.49.19 5885472
Image kredīts: Capcom

Tomēr Mystic Spearhand frontes līnijās nav pārāk nobružāts. Es izmantoju sava veida mirkšķināšanu, lai nokļūtu aiz viena goblina un pēc tam palaistu pūlī tirkīza vilni. Nāk šausmīga atziņa: Mistiķis Šķērpoks ir sava veida džedaju bruņinieks. Tā raksturīgais gājiens būtībā ir zema līmeņa spēka metiens, uzburot nelielu enerģijas burbuli, kurā varat sagrābt ienaidniekus un objektus un izsist tos ar plaukstas pirkstu. Padomājot, mans priekšskatījuma varonis izskatās pēc Anakina Skaivolkera — viņam ir tāda pati sērfotāja frizūra. Argh, es vēlos, lai viņi ļautu man uzņemt savus ekrānus.

Es gatavojos veikt neticamus varoņdarbus ar telekinēzi. Bet vispirms es došos viegli pastaigāties šajā šejienes alā. Galadriels atrodas garas anekdotes par bandinieku mitoloģiju vidū, kad kāds masīvs gekons nokrīt no griestiem un drūmums atdzīvojas ar ienaidnieka veselības stieņiem. Tāpat kā pirmajā spēlē, Dragon's Dogma 2 ir tumsa tumšs; pirms iemaldīšanās kādā pazemē, vēlēsities uzpildīt un aprīkot savu eļļas laternu. Vai arī varat izgaismot savu ceļu, raidot burvestības visos virzienos.

Es izmantoju Farsu, lai uzmestu malkas gabalu vienai no ķirzakām, un mani ātri ielenca, nodur un apsēžas. Par laimi, šī vājā mākslinieciskuma izrāde Donaldam pīlim piešķir laiku, kas viņam nepieciešams, lai noburtu krāsainu, bet nenoliedzami efektīvu uguns, lāsteku un zibens burvestību sēriju. Iespējams, ka viņš vēl nezina šī ienaidnieka elementāro vājumu un izmēģina dažādus statusa efektus: bandinieki uzkrāj šādas zināšanas, ceļojot kopā ar jums, un paņem tās līdzi, kad tos izsauc citi spēlētāji.

Donalda aizsprosts dod man iespēju atgūt kājas — Dragon's Dogma 2 atveseļošanās laiks ir ilgs, salīdzināms ar Monster Hunter spēlēm — un ar lielākiem panākumiem var uzlabot manas topošās Sith spējas. Izrādās, ka jums ir nedaudz jāievaino ienaidnieki, pirms viņi piekritīs kļūt par farsu, ko, ziniet, Darts Veiders nerealizēja, bet jūs, Capcom. Es nezinātniski mētāju rāpuļus, kamēr Galadriels, kurš ir vēl stāsta man to anekdoti par asiņaino bandinieku mitoloģiju, izsauc dažādas dziedināšanas un spēka auras. Šķiet, ka nav iespējams izmantot Mystic Spearhand telekinēzi saviem kompanjoniem, pat ne "nejauši", lai gan kā cilvēks, kurš bieži izmantoja Dragonshouting kā līdzekli, lai pārvadātu neglītus Skyrim kompanjonus, es plānoju eksperimentēt šajā jomā.

Pēc ķirzakas alas ir vilki, harpijas, vēl citi vilki un daži vilki, kas to visu nomazgā. Viens no OG Dragon's Dogma vobleri elementiem bija tā paļaušanās uz aizpildījumu cīņām izpētes laikā, kas bieži vien saplūst vienā, uzdevuma garumā, iznīcinot savvaļas dzīvniekus bez nosaukuma. Šķiet, ka turpinājumam ir kopīga šī vājība. Bieži vien vieglums, ar kādu nelielas sadursmes apvienojas un vairojas, ir izklaidējošs, piemēram, ienesot pārsteigumu Grifonam goblinu cīņā. Taču tas kļūst mazliet nogurdinošs, it īpaši, ja esat priekšskatītājs, kas mēģina izskalot intriģējošākus iestatījumus un stāstus.

Imagegrab 0.01.57.57 6296128
Imagegrab 0.01.37.19 4061712
Image kredīts: Capcom

Es tikko sāku zaudēt pacietību pret faunu, kad, lūk, ogrēnīte izlien no krūma ar midboss gaisu, kas atgriežas no tualetes. Tagad šī ir Dragonkin Skywalker plašo talantu cienīgs ienaidnieks. Pirmajā spēlē ļoti ienīdu ogrēniešus pāris iemeslu dēļ. Pirmkārt, tie ir masīvi rāpoņi, kas cenšas izķert sieviešu tēlus, skriet kopā ar viņiem un košļāt tos kā suņu rotaļlietas. Otrkārt, viņi kļūst traki un hiperaktīvi, ja viņiem ir slikta veselība, kas alās ir problemātiski – par laimi, mēs šobrīd stāvam uz meža trases, pilnā saulē.

Es mirkšķinu cauri Ogri, noslīdot aptuveni 2% vienu no trim veselības stieņiem. Tas reaģē, veicot stāvus lēcienu un nolaižoties tieši man uz galvas. Lieliski! Brīnišķīgi! Darām to. Tomēr ogrēnieši atsakās spēlēt bumbu. Tas izlaiž ierasto iesildīšanās cīņu, izrauj no gaisa levitējošu Galadrielu un auļo prom un kliedzot mežā. Tas ir sašutums! Nāc atpakaļ ar manu Galadrielu, nelieši. Esmu diezgan pārliecināts, ka viņa ir vienīgā grupā, kurai ir dziedināšanas burvestības.

Es ar skumjām domāju par Konanu, mūsu padzīto karotāju, kurš, iespējams, pat tagad stāsta savam radītājam-spēlētājam, kāds es esmu absolūts čuds. Karotāji noteikti noderēs, kad cīnāties ar lielu, ātru un stingru ienaidnieku, piemēram, Ogri. Tad, it kā atbildot uz manām lūgšanām, ierodas kaut kāda kavalērija ceļojoša vērša pajūga formā. Lai arī tie ir mājīgi, šie rati ir vieni no Dragon's Dogma 2 galvenajām funkcijām — jūs varat iegādāties caurbraukšanu, lai ātri pārvietotos starp galvenajiem orientieriem, izraisīja dažas diskusijas par ātrās ceļošanas sistēmām kopumā. Iedziļinoties šajā praksē, es nesapratu, ka katrs nāk ar algotņu svītu. Vai šie pieredzējušie piedzīvojumu meklētāji grasījās savā nožēlojamajā situācijā pamest kādu ķekatnieku baru? Ellē viņi bija. Es un Donalds Daks kopā ar zobenu, ņipru strēlnieku un burvju biedru dodamies ceļā pēc Ogres un atrodam, ka tā grauž Galadriela galvu.

Ogre 9elpa5e 6887278
Image kredīts: Capcom

Šķiet, ka Galadrielu tas pārāk nesatrauc. "Pasteidzieties," viņa mierīgi saka, piebilstot, ka mums jābūt piesardzīgiem pret Ogres gļotām un ka tas būs vieglāks mērķis, ja mēs to uzsitīsim uz pakauša. Tas ir tāds noturīgums zem spiediena, ko jūs vienkārši nesaņemat no stulbiem karotājiem. Mēs apzinīgi apgaismojam briesmoni ar negaisa mākoņiem, teleportējot zemes mārciņas, ugunīgu zobenu kombinācijas un bultas līdz ceļiem. Tas neapgāžas, bet zaudē pacietību pret Galadrielu un nomet viņu no klints, satriecot viņu. Kādreiz biju atbildīgais komandas vadītājs, es lecu, lai viņu atdzīvinātu. Ogre seko. Paskaties, vai jūs, lūdzu, dodiet man minūti. Ogre mani sit kā tenisa bumbiņu pa auklu, bet es galu galā atraujos un atdzīvinu Galadrielu – īsi pirms viņas gars atkal pazūd plaisā –, kamēr vēršu pajūgu apsargi notur radījumu.

Pieklājīgi pieceļoties kājās, Meža lēdija izmet kādu lāsteku kodolu, iegremdējot Ogri sala stalagmītos pat tad, kad Donalds Daks katapultējas no koku līnijas, nolaižas uz briesmoņa galvas un aizdedzina to. Tas ir labs komandas darbs, kolēģi! Ogrēne izstumj Pīli, uzkrītot uz muguras, mēģina man ietriekties un sapinās vēršu pajūgā, kas tikmēr ar sirsniņas nenožēlojamo mieru mēģina pārlēkt rindu. Tescos.

Vērša pajūgs izrādās ogrēniešu grautiņš. Tas pasīvi-agresīvi ietriec briesmoni klints sejā, sabotējot tā manevrus, kamēr es teleportējos uz plīvojošas rokas, pievelku sevi pie radījuma sejas un sāku sist tai ar savu šķēpu pa degunu. Pēc neilga laika ir uzvaras uzliesmojums lēni, atskan fanfaras un apsveicam – esam veiksmīgi uzvarējuši Ogri ar burvju lietotāju partiju. Tie vēršu pajūgu sargi? Nu, viņi šur tur mazliet iegriezās.

Hqnoklusējums 8211440Dragon's Dogma 2 — Amata spēle Spotlight: Mystic Spearhand

Šķiet tikai pieklājīgi pabeigt savas praktiskās dienasgrāmatas pirmo posmu, rezervējot eju uz ratiņiem. Sēžot ratiņos (baniniekiem joprojām ir jāiet, kas ir ļoti niecīgs Capcom noskaņojums), varat turēt pogu, lai aizmigtu, ātri virzoties uz priekšu uz galamērķi. Vai arī varat izvēlēties palikt pie samaņas visu brauciena laiku. Izstrādātāji ir sagatavojušies šim gadījumam, izmantojot izgrieztas kameras perspektīvas, kamēr jūs pārvietojaties ratos tukšgaitā. Noteikti ir patīkami vērot ainavu, kas iet garām: Dragon's Dogma 2 Oblivion blakus esošā fantāzijas estētika var šķist nedaudz neglīta, līdzās staļļa biedra Monster Hunter Juras laikmeta iestatījumiem, taču kopumā ģeogrāfija ir lieliska.

Ņemiet vērā, ka, ņemot vērā to, ka vēršu pajūgi pārvietojas ar nedaudz mazāku ātrumu nekā pastaigas, es lēšu, ka ieradums palikt nomodā šādu braucienu laikā pagarinās jūsu spēli par aptuveni 10,000 XNUMX stundām. Manu roku darba laikā man bija citas zivis, ko cept, bet tas ir stāsts par citu dienu.

Parādās 2. cēlienā: Noziegums! Sods! Grifoni!

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu