Nintendo

Metal Gear radītājs Hideo Kodžima “baidās” no nākotnes bez fiziskajiem medijiem

Spēļu kolekcija
Attēls: Nintendo Life

Patīk tas vai nē, mēs virzāmies uz pasauli, kurā mediji tiek patērēti digitāli, nevis fiziski. Dažu pēdējo desmitgažu laikā mēs esam redzējuši, ka kompaktdiski, filmas un grāmatas šķērso digitālo robežu, un, lai gan drukātais vārds, iespējams, vienmēr būs pieejams, fiziskie mūzikas un filmu diski lēnām, bet noteikti izmirst, jo lejupielāde un straumēšana kļūst populārāks.

Tas nepārprotami tiek saglabāts Hideo Kojima nomodā naktī, jo viņš savā Twitter kontā publicēja ziņas par fizisko mediju nāvi. Ja jau sekojat Metal Gear veidotājs, jūs zināt, ka viņam ir rijīga apetīte pēc fiziskajiem medijiem un viņš uz visiem laikiem publicē jaunāko filmu un mūzikas pirkumu fotoattēlus.

Tomēr viņš ļoti labi apzinās, ka tas nebūs mūžīgs, un viņš pauž nožēlu par to, ka drīz mums nebūs fiziskas un ilgstošas ​​piekļuves plašsaziņas līdzekļiem, ko patērējam:

Šādas bažas ir pamatotas. Kā mēs apspriedām dažus gadus atpakaļ, pilnībā digitāla nākotne nozīmē tirdzniecības ērtības un iespēju nēsāt līdzi kolekciju ar samazinātām tiesībām attiecībā uz īpašumtiesībām; pērkot albumu kompaktdiskā, varat klausīties šo kompaktdisku tik ilgi, kamēr tas ir fiziski atskaņojams (kas var nebūt tik garš, kā jūs domājat), taču, iegādājoties vienu un to pašu albumu digitāli, jūs jebkurā brīdī varat zaudēt piekļuvi tam vairāku iemeslu dēļ. Jums faktiski nepieder nekas cits, kā tikai tiesības piekļūt šai mūzikai digitāli.

Kamēr Kodžima savos ierakstos nepiemin spēles, tas pats notiek arī interaktīvās izklaides jomā, jo visu laiku pieaug digitālā tirdzniecība (pagājušajā gadā, 67% no Lielbritānijas spēļu pārdošanas apjoma bija digitāli, kamēr Nintendo skatās milzīgs pieaugums salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu lejupielādēs pakalpojumā Switch).

Tāpēc nav grūti saskatīt brīdi, kad diski un spēļu kārtis tiek izņemtas no vienādojuma; daudzi cilvēki jau ir izmantojuši digitālo mediju ērtības, un ar PS5 un Xbox Series S/X fiziskās spēles ir vienkārši piegādes metode; tāpat kā digitālie nosaukumi, tie ir jāinstalē jūsu konsoles SSD, un tos nevar palaist tieši no paša diska (kas padara slēdzi zināmā mērā unikālu).

Pēc tam spēles var noņemt no saraksta un noņemt no izplatīšanas, tādējādi atņemot iespēju tām piekļūt. Kojima par to ir guvusi tiešu pieredzi, protams, pateicoties tam, ka viņa bijušais darba devējs Konami izņēma no izplatīšanas vienu no viņa slavenākajiem darbiem.

Lai gan mūsdienās ir veselīga niša, kad runa ir par fizisko spēļu apkopošanu, īpaši Switch – ir viegli redzēt, ka tas drīzāk kļūst par izņēmumu, nevis par likumu. Kad pienāks šī diena, mēs vismaz zinām, ka Kodžima kopā ar mums pārējiem noliet asaru.

[avots gamerant.com]

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu