JaunumiNintendo

Nintendo ierobežota pieejamība Super Mario 3D All-Stars un citiem, ko, iespējams, motivēja slikta atkārtota izlaišanas tirdzniecība

Super Mario 3D AllStars

Daudzi apspriež, kāpēc Nintendo bija ierobežota pieejamība Super Mario 3D zvaigznes un citi, viens izstrādātājs apgalvo, ka Nintendo zina "spēļu atkārtotas izlaišanas mēdz novīt vēlmju sarakstos.

Šodien Nintendo noņemts Super Mario 3D zvaigznes no Nintendo eShop, kā arī fiziskās kopijas no veikaliem. Tas pats notika arī ar Uguns ģerbonis: Ēnu pūķis un gaismas asmenis, un Super Mario 35. Ierobežotā spēles pieejamība šādā veidā šajā nozarē nebija redzama. Tātad, kas motivēja Nintendo to darīt?

Saskaņā ar Netikums, tas ir ne tikai Nintendo un citu videospēļu uzņēmumu fiskālā gada beigas, bet arī lai palīdzētu uzlabot to pārdošanas apjomu un peļņu. Arī tāpēc Vice apgalvo "Daudzas videospēles, kas aizkavējas pēc brīvdienām, ērti ierodas pirms marta beigām."

NPD Group videospēļu analītiķis Mets Piscatella paziņoja, ka viņa 15 spēļu gados viņam vajadzētu "Neiesaistieties, lai prognozētu, ko darīs Nintendo." Viņš minēja Nintendo Labo un Nintendo Switch kā pazīmes tam, ka Nintendo mīl darīt savu.

Piscatella palika tikpat neziņā par Nintendo motīviem ierobežotās pieejamības dēļ, taču ierosināja, ka Nintendo varētu pārbaudīt dažādus spēļu pārdošanas veidus.

“Ierobežota laika izlaidumi, piemēram, Super Mario 3D All-Stars, varētu būt Nintendo, kas testē dažādas tirgus pieejas sava satura pārdošanai un mārketingam strauji mainīgā vidē. Vai arī stratēģija varētu būt daļa no satura plāna, kurā šie nosaukumi būs pieejami citos veidos. Es vienkārši nezinu. ”

Šo neprognozējamību piebalsoja arī Džordžtaunas universitātes ekonomikas profesors Alans Besters. "Nintendo ir gluži vienkārši patoloģisks gadījums, kad runa ir par šiem jautājumiem," viņš paskaidroja Vicei. "Tie vienkārši nav raksturīgi nevienam citam izstrādātājam / izdevējam / konsoles ražotājam šajā nozarē." Daži šo jautājumu risināja daudz pragmatiskāk.

"Šī stratēģija noteikti radīs Switch lietotāju steidzamību iegādāties saturu un izvairīties no pieredzes zaudēšanas." paskaidroja Futuresource Consulting spēļu analītiķis Moriss Garārs, “Arī mediju uzmanības rosināta, stratēģija jau tiek uzkrāta. Paredzams, ka šo laika ierobežojumu noteikšana palīdzēs šīm ierobežotā izdevuma spēlēm samazināt troksni.

Visbeidzot, nenosaukts izstrādātājs, kurš bija publicējis vairākas spēles vietnē Nintendo Switch, atklāja, ka iepriekš minētais var būt spēcīgākais iemesls; ka atkārtoti izlaidumi Nintendo nepārdodas, neskatoties uz to, ka tie ir iekļauti vēlmju sarakstā.

"Viņiem ir dati, kas liecina, ka spēļu atkārtotas izlaišanas vēlmju sarakstos mēdz novīt. Ražotais FOMO [bailes palaist garām] palīdz viņiem iegūt šos pārdošanas apjomus, vismaz tā viņi domā.

Ja tā ir taisnība, tas nozīmē, ka Nintendo nākotnē varētu būt mazāk ieinteresēts atkārtoti izdot, izņemot ierobežotu laiku. Tas var arī izskaidrot, kāpēc nav notikušas vairākas ļoti iemīļotu Nintendo nosaukumu pieslēgvietas.

Kamēr Super Mario 35 nebija pārtaisījums (lai gan koncepcijas aizgūtas no Tetris 99), iespējams, arī Nintendo neticēja, ka tas labi pārdosies, ja vien tā pieejamība nebūtu ierobežota. Tas var nozīmēt, jo lielāka ir nosaukuma “ierobežota pievilcība”, jo lielāka iespēja, ka mēs redzēsim šos ierobežotos izdevumus nākotnē.

Attēls: Nintendo

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu