Jaunumi

Overwatch 2 10. sezona plāno atcelt grupu ierobežojumus, jo Competitive popularitātes ziņā apsteidz Quick Play

 

Izstrādātāji arī mainīs turpmāko uzlauzto notikumu izlaišanu, lai izvairītos no Quick Play spēļu pārtraukšanas

Overwatch 2 Key Art 6068700
Image kredīts: Activision Blizzard

Izmaiņas Pārslēgt 2's Competition sistēma savā pēdējā devītajā sezonā ir pieredzējusi, ka ranga režīms ir apsteidzis ikdienišķo Quick Play kā populārāko veidu, kā spēlēt varoņu šāvēja turpinājumu. Tās izstrādātāji arī gaida turpmākas izmaiņas 10. sezonā, tostarp pielāgojumus grupēšanas ierobežojumiem un eksperimentālajam Hacked notikumam.

9. sezona ar apakšvirsrakstu “Čempioni” tika uzsākta 13. februārī, veicot vairākas līdzsvara izmaiņas, ieviešot diezgan strīdīgā neatbalsta varoņu spēja sevi dziedināt kad nav kaujas – vienlaikus sniedzot visiem vairāk veselības kopumā – un palielinot šāviņu izmēru.

Bija daži specifiskāki uzlabojumi, jo īpaši attiecībā uz Pharah, lai mēģinātu padarīt raķešu spridzināšanas varoni mazāk atkarīgu no tā, vai tuvumā ir dziednieks, mainot veidu, kā viņa reģenerē lidmašīnu degvielu, lai veicinātu horizontālāku kustību, nevis "apspalvošanos" gaisā, vienlaikus nodrošinot vairāk. ātrums un manevrētspēja, izmantojot jaunu Jet Dash jaudu, izraisot sekundāro ugunsgrēku.

Lai gan izmaiņas izraisīja bezgala diskusijas pirms to ieviešanas, šķiet, ka tās ir atmaksājušās. Saskaņā ar Overwatch 2 jaunākais režisora ​​emuārs, Devītās sezonas laikā konkurētspējīga spēle veidoja gandrīz pusi no spēles laikā nospēlētā laika 45% stundu, bet Quick Play - nedaudz mazāk par trešdaļu. Tas iezīmē ievērojamu pāreju no ikdienišķākā režīma, kas ir Overwatch 2 populārākais režīms 40% spēļu stundu salīdzinājumā ar 35% Competitive. Blizzard atzīmēja, ka Quick Play spēlēto stundu skaits nav samazinājies, lai izraisītu izmaiņas, taču Competitive redzēja “daudz vairāk” nospēlētā laika.

"Mēs esam ļoti satraukti par to un uztveram to kā apstiprinājumu, ka cilvēki vēlētos redzēt vairāk izmaiņu un uzlabojumu šajā spēles pusē, kā arī sistēmiskus PvP uzlabojumus," raksta izstrādātāji.

Overwatch 2 Mauga G3m4av6 4695876
Image kredīts: Blizzard Entertainment

Šajā nolūkā Blizzard sniedza priekšskatījumu par gaidāmajām izmaiņām, kas tiks ieviestas no devītās sezonas vidus līdz nākamajai sezonai. 10. sezonā tiks atcelti grupēšanas ierobežojumi, spēlējot Competitive, kas iepriekš ierobežoja spēlētājiem iespēju sadarboties ar spēlētājiem ar līdzīgu prasmju līmeni. Tā vietā grupas tiks salīdzinātas ar citām komandām ar līdzīgu prasmju diapazonu – “šauru” vai “plašu” –, cenšoties ļaut spēlētājiem palikt kopā ar draugiem, vienlaikus “saglabājot neskartu Overwatch konkurences integritāti”.

Citi ienākošie papildinājumi būs tādas funkcijas kā iespēja skatīt savu spēļu vēsturi un rezultātu karti izvēlnē Sacensību gaita, kā arī lomām raksturīgu nosaukumu pievienošana un iespēja redzēt spēlētāju rangu diapazonu rezultātu tabulā. Turklāt Blizzard teica, ka pēta "nelielu" uzlabojumu komplektu spēles Top 500, taču nevarēja apstiprināt, kurā sezonā viņi varētu debitēt.

Visbeidzot, izstrādātāji komentēja Overwatch 2 nesen pievienoto Hacked notikumu, kas ir Quick Play eksperimentāls režīms, kura mērķis ir izmēģināt izmaiņas, kuras vēlāk varētu ieviest galvenajā spēlē. Pirmais uzlauztais notikums bija Quicker Play, palielinot lietderīgās slodzes un tveršanas ātrumu, samazinot atdzimšanas laiku un saīsinot spēles kopumā.

3pharah 1908276

Dažas no šīm izmaiņām tagad tiks nostiprinātas standarta režīmā, palielinot Push robota ātrumu un pievienojot ātruma palielinājumu, kad spēlētāji pievienojas Flashpoint kartēm un aizsargiem hibrīda un eskorta iestatīšanas fāzē. Push taimeris tiks notriekts par dažām minūtēm līdz astoņām minūtēm Quick Play — izmaiņas, kas vēlāk varētu rasties arī Competitive.

Atbildot uz spēlētāju atsauksmēm par uzlauztu notikumu vadīšanu, izmantojot parasto Quick Play, nevis spēles iepriekšējo eksperimentālo režīmu, Blizzard teica, ka Experimental “nekad nebija pietiekami populārs”, lai savāktu pietiekami daudz noderīgu datu — tikai aptuveni piektā daļa spēlētāju to vispār izmēģinātu, acīmredzot. lielākā daļa no tiem spēlē tikai vienu spēli, pirms pāriet uz standarta režīmu, tādējādi apgrūtinot iespējamo izmaiņu izvērtēšanu.

Tomēr turpmākie uzlauztie notikumi, kuros tiek veiktas “diezgan traucējošas” izmaiņas, tagad tiks palaisti kā atsevišķa kartīte programmā Quick Play, nevis uz noteiktu laiku pārņemtu parasto režīmu. Dažas “mērenākas” idejas joprojām varētu pārņemt šo režīmu, taču uz īsāku laiku nekā iepriekš, izmantojot Quicker Play izmantoto metodi tikai tiem testiem, kuros ir “nelieli traucējumi pamatspēlei”.

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu