XBOX

Spēlētāji bez redzes var nospēlēt Platinum The Last of Us 2. daļu — atskats uz pieejamību 2020. gadā

2020. Kāds gads? Nevienam nebija 20/20 redzējuma par mūsu nākotni, jo realitāte pārvērtās par spēli un spēles pastiprinājās, lai palīdzētu mums tikt galā ar šo realitāti. Tā ir patiesa nākamās paaudzes iegremdēšana.

Ļaujiet man jūs doties izpētes ceļojumā atpakaļ līdz 2020. gadam, izmantojot manu uzticamo spēļu pieejamības palielināšanas objektīvu. 2020. gads neapšaubāmi bija lielākais gads spēļu pieejamības kopienai kopš Xbox adaptīvā kontroliera izlaišanas 2018. gadā.

The Last Of Us 2. daļa bija pilnīgi revolucionāra spēle vairākos līmeņos: tā nostiprināja pieejamības pamatu, vienlaikus paaugstinot latiņu nākamajiem spēļu izstrādātājiem, uz kuriem balstīties. Naughty Dog ilustrēja, ka konsultācijas ar pieejamības speciālistiem ar dažādiem traucējumiem visā izstrādes gaitā patiešām ir iespējamas un vērtīgas. Tas arī nepārprotami pierādīja, ka spēles ar pieejamības funkcijām var pārdot un tiks pārdotas. Spēlētāji bez redzes varēja iegūt Platīna trofeju, ko nodrošina revolucionāras pieejamības funkcijas, piemēram, augsta kontrasta režīms, stāstītājs un vairāki audio signāli. Pogas pārveidošana bija viena no labākajām, kas līdz šim redzēta, jo tajā tika izmantots PS4 skārienpaliktnis, kas, iespējams, novērsa vajadzību pēc nūjas klikšķiem. Man šķita nenovērtējama iespēja aktivizēt palēninātu kustību, vienlaikus mērķējot, jo tas nozīmēja, ka man bija pietiekami daudz laika, lai būtu precīzs sitiens ar galvu. Šai funkcijai vajadzētu būt pieejamai visos turpmākajos šāvēju projektos

Vairāk

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu