Nintendo

Pārskats: Espgaluda II — lokalizācijas problēmas nevar sabojāt šo lielisko shmupu

Espgaluda IISākotnēji tā bija leģendārā izstrādātāja Keiva 2005. gada arkādes spēle, kas ir atbildīga par jau izlaistajiem Switch portiem. Mushihimesama un progear (Pa Capcom Arcade stadions), gaidāmais Deathsmiles I un II kolekciju, un pirms tam virkne augstas kvalitātes arkādes spēļu, kas stiepjas līdz pat 90. gadiem — ir cerības, ka šis laidiens (būtībā 2010. gada tikai Japānai paredzētā Xbox 360 porta pārstādīšana) būs ne tikai labs, bet arī liels, kas spēj izcelties no pūļa pat tādā formātā, kurā ir tikpat daudz augstas kvalitātes žanra piemēri kā Slēdzis.

Un tas atstāj pozitīvu iespaidu jau no paša sākuma, spēlētājiem tiek piedāvāti ne mazāk kā seši Espgaluda II veidi, no kuriem izvēlēties (ar septīto bonusa stilu, kas ir tikpat pilnībā aprīkots kā visi pārējie drīz tiks atbloķēti) un kopā četri varoņi; katrai ar savām stiprajām un vājajām pusēm un šāviena veida dīvainībām, kas jāapgūst.

Atšķirības starp šiem režīmiem ir krasas. Sarkanā/zilā lode jūsu sejā “Sakārtot” noteikti radīs Dārgums klasisks ikaruga un 'Black Label' piedāvā ķēdes mērītāju, ko nekur citur spēlē neizmanto. Mājai ekskluzīvie režīmi Iesācējs gan parastajam, gan Black Label ierīcēm ievērojami samazina ložu skaitu ekrānā, nevienkāršojot īpašo “Awakening” mehāniku spēles pamatā, sniedzot tiem, kas vēlas apgūt virves, iespēju eksperimentēt, nebaidoties, ka tiks nekavējoties izpūsti. prom vai pazudis zilu/violetu/sarkanu ložu jūrā — visi saņem reālu iespēju pateikt "Es notīrīju shmupu, neizmantojot kredītu".

Šīs iespējas ir tik atšķirīgas viena no otras, ka gan punktu gūšanas, gan izdzīvošanas ziņā tās ir labas (patSkatieties manu 1CC atkārtojumu tiešsaistē” labi) vienā nepadara nevienu pat tuvu tam, lai būtu labi citā — tās var arī būt pilnīgi atsevišķas spēles.

Pūristi priecāsies dzirdēt, ka oriģinālā arkādes spēle ir uzticami saglabāta ar augstas izšķirtspējas alternatīvu tiem, kam nepatīk augsti pikselētais izskats — un vienreiz “augsta izšķirtspēja” nozīmē tieši to, uzlabotie spraiti ir burtiski oriģinālie CGI dizaini tika pārveidoti, lai labāk parādītu vairāk detaļu, kas jau bija tur, nevis “izlīdzinātas”, palielinātas vai pārzīmētas.

Visiem spēļu veidiem ir pieejams viens un tas pats plašs ekrāna pielāgošanas iespēju klāsts, kas ļauj pagriezt ekrānu jebkurā virzienā vai nodrošināt pielāgojamus svarīgu mērierīču tuvplānus, kā arī detalizētus rezultātu izsekotājus, kas pievienoti jebkurai citādi neizmantotai vietai ekrāna sānos. ekrāns. Gandrīz visam var pielāgot izmēru vai pozīciju, un galvenais skata logs ir tāds so regulējams, ja kāds vēlas, lai tas tiktu nospiests uz pusi no parastā augstuma, vienlaikus horizontāli izstiepjot līdz aizmirstībai un ārpus centra, tad nekas neliedz viņiem ļauties neprātam (redzes taupīšanas noklusējuma iestatījumi, par laimi, ir tikai izvēlnes opcijas attālumā).

Neinteraktīvās apmācības ir pieejamas no galvenās izvēlnes, lai palīdzētu spēlētājiem saprast daudzās atšķirības starp Arcade/Normal, Arrange un Black Label režīmiem, un katrs no tiem ir sadalīts atsevišķās instrukcijās, kas aptver visu, sākot no visvienkāršākajiem ( “kā šaut”) uz specializētākām tēmām, kas ietver alternatīvus atskaņotāja aktivizētus režīmus, kas ir atkarīgi nevis no viena, bet divi dažādi kolekcionējami priekšmeti. Joprojām ir daudz ko uztvert — Cave shmups kopumā mēdz būt patīkami sarežģītas spēles, un Espgaluda II ir sarežģīts pat pēc to standartiem, taču vismaz tas skaidri parāda, ka spēlē ir daudz vairāk nekā bezsmadzeņu šaušana, kredīti rit.

…Vai arī tas varētu būt, nedaudz rediģējot. Tulkojums bieži ir aptuvens un nekonsekvents; tik ļoti, ka nav jāpieliek pūles, lai atrastu spēles tekstu, kas joprojām ir rakstīts japāņu valodā, un dažiem teikumiem angļu valodā ir izmisīgi nepieciešami mazāk meistarīgi tulkojumi. Apmācība, visticamāk, būs pirmā vieta, kur jaunais vai neapmierinātais spēlētājs griezīsies pēc palīdzības un skaidrības, un tomēr viss labums, ko paveiks, izmantojot pareizi tulkotus angļu valodas vārdus, piemēram, “Ascension” (lai atsauktos uz jūsu laiku -slowing special mode) ir atsaukti ar viss pārējais. Tas ietver pogu izkārtojumu konfigurācijas izvēlnē, tā vietā izvēloties transliterētus japāņu terminus (šajā gadījumā “Kakusei”), pārtraucot saikni starp to, kas varētu būt patiešām noderīgs padoms, un pārējo spēli ikvienam, kas to nedarīja. Pirmkārt, nav nepieciešams ne tulkojums, ne skaidrojums.

To pašu var teikt par spēlē neizskaidrojamo termina “zako” lietojumu — tas ir īstais vārds, ko lietot, aprakstot ienaidniekus ar vienu sitienu, taču jūs to neuzzināsit, ja neesat tāds cilvēks. - dziļi importētos japāņu shmups. Protams, ir daudz leģitīmu tehnisku iemeslu, kādēļ pilnīgs un slīpēts tulkojums varētu būt neizpildāms, izņemot papildu izmaksas/piepūli, taču tas neaptur to, kas šeit darbojas kā ļoti reāls šķērslis ikvienam, kurš cer iemērkt savu pirkstu. pirmo reizi iedziļināties žanra dziļumos.

Citas problēmas, no kurām var izvairīties, slēpjas citur. Rakstīšanas laikā tiešsaistes līderu saraksti ir pelēki un nefunkcionē, ​​un tajā ir tikai vienkāršs “Gatavojamies reitingam! Lūdzu, uzgaidiet, līdz tas tiks aizturēts.” vēstījums, kas kalpo kā skaidrojums (vēl viens spēles stulbā tulkojuma piemērs). Kamēr tas nenotiek, Score Attack režīms — pagātnes, tagadnes un, bez šaubām, nākotnes smukuļu pamatfunkcija un fokuss — ir padarīts pilnīgi bezjēdzīgs. Mēs uzņemties tas tiks labots ātrāk nekā vēlāk, bet fakts paliek fakts, ka šobrīd cilvēki pērk shmup, kam trūkst kopīgas galvenās funkcijas.

Secinājumi

Par laimi izdevējam Live Wire, tās minimālais lokalizācijas darbs un izkļūšana no tiešsaistes vārtiem nav pietiekami destruktīva, lai pārāk daudz novilktu izcilo Espgaluda II, un zem tā visa spēle šķiet tikpat svaiga un labi izstrādāta kā jebkad. Elastīgā riska/atlīdzības vērtēšanas sistēma ļauj ilggadējiem faniem pašiem (zināmā mērā) izlemt, cik lielās grūtībās viņi vēlas iekļūt, vienlaikus dodot jaunpienācējiem pietiekami daudz rīcības brīvības, lai izbaudītu intensīvu un vizuāli iespaidīgu shmup pieredzi.

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu