XBOX

Aširdas karš atlikts līdz 2021. gada janvāra beigām, “vēlākais februāra vidū”

Aširda karš

Igdrasil Studio ir paziņojusi par pārceltu Kickstarted JRPG izlaišanas datumu Aširda karš.

Sākotnēji bija paredzēts, ka spēle tiks izlaista 2021. gadā operētājsistēmā Windows PC (izmantojot Steam) un 2022. gadā — Nintendo Switch un PlayStation 4. Tagad jauns paziņojums, izmantojot Kickstarter atjauninājums apstiprina, ka spēle ir pārcelta uz “2021. gada janvāra beigas (vēlākais februāra vidū).”

Kavēšanās bija saistīta ar to, ka komanda vēlējās vairāk laika “padarīt labāko iespējamo pieredzi ikvienam, un mēs vēlamies to paplašināt, lai parādītu noteiktas funkcijas.” Atjauninājumā arī paskaidrots, ka funkcijas, kuras bija paredzēts pabeigt līdz novembra beigām, aizturēja "dažādi apstākļi."

Turklāt atjauninājumā ir paskaidrots, pie kā komanda pašlaik strādā. Tie ietver spēles avota koda atjaunināšanu, lai ieviestu Kickstarter stiepes mērķus, lietotāja interfeisa paplašinājumus un izmaiņas pasaules kartē un kartes navigācijā.

Ir ieviestas arī ar stāstu saistītas funkcijas; tostarp New Game+, Demonic Route, prologs, sprite animāciju un fona efektu (piemēram, vēja, sniega un saules gaismas) testēšana.

Atjauninājumā tika iekļauta arī informācija par pašu spēli. Lai gan iepriekšējā atjauninājumā tika atklāts, ka varoņi, panākot līmeni, nopelnīs 1 vai 3 izstrādes punktus (noteikti nejauši), atgriezeniskā saite lika viņiem pārdomāt šo lēmumu.

Jautājumu un atbilžu segments atklāj, ka spēlē būs atbalsta uzbrukumi, īpašs dialogs atkarībā no attiecību vērtībām (kas var pat izraisīt notikumus) un blakusuzdevumi, kas var mainīt pasauli. Komanda arī jautāja, vai lietotājiem patiks pasaulē atrastas grāmatas un dokumenti.

Visbeidzot, komanda atklāja Battle Valkyrie Patrizia modeli. To varat atrast zemāk.

Aširda karš

Aširda karš

Iepriekš bijām ziņojuši, kā klājās Kumiho Soft atcēla savu Kickstarter ar nolūku to atsākt. Iemesls netika precizēts, izņemot "kļūdas" tiek veikti projekta sākumā, ko būtu grūti novērst, kamēr notiek kolektīvais finansējums.

Kickstarter bija vēlāk atsākta, kas tika pilnībā finansēts 12 stundu laikā un galu galā piesaistīja USD 201,199 XNUMX. Sākotnēji kampaņai bija tikai trīs izstiepti mērķi, un vairāk tiks atklāti vēlāk.

Izpildītie mērķi ietver papildu vietu ar 10 papildu spēļu stundām, pils pārvaldības sistēmas paplašināšanu, gatavošanas sistēmu, jaunus notikumus spēlētāja personīgajai kalponei, trīs papildu vispārīgās vienības, divus papildu spēlējamus varoņus, 10 slēptus priekšmetus, dēmonisku maršrutu Jauna spēle+ un prologa nodaļa.

Tomēr lietotāji joprojām var atbalstīt spēli ar turpmāku kolektīvo finansējumu, izmantojot PayPal. Kā parādīts uz Kickstarter lapa un saistītā lapa vietnē Kumiho Soft's mājas lapa, lietotāji joprojām var ziedot un saņemt atbalstītāju atlīdzības.

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu