Jaunumi

Ko Assassin's Creed varētu darīt ar mežonīgo rietumu vidi

Kopš pirmās iemaksas 2007. gadā Assassin s Creed franšīze ir ļāvusi spēlētājiem piedzīvot dažus no vissvarīgākajiem brīžiem cilvēces vēsturē, un apstākļi atšķiras no Grieķijas Peloponēsas kara laikā līdz Amerikas revolūcijas frontēm. Katrs Assassin s Creed spēle ir izveidota pavisam citā vēsturiskā kontekstā, un tās ir unikālas ar to, kā tās izmanto savus iestatījumus, izklaidējošā veidā sapludinot vēsturi un mītu. Nesen Ubisoft atklāja informāciju par Slepkavas ticības bezgalība, pavisam jauna pieeja populārajam seriālam. Šis ir līdz šim vērienīgākais franšīzes projekts, un tas ietvers plašu tiešsaistes platformu ar mainīgu pasauli, vairākiem iestatījumiem un tiešraides elementiem.

Kamēr aktuālā informācija par Bezgalība ir maz, šķiet, ka šis projekts turpinās paplašināties vairākus mēnešus un gadus pēc tā izlaišanas, pievienojot un papildinot spēles iestatījumu pārpilnību. Iespējams, ka izlaišanas datums Bezgalība ir pēc vairākiem gadiem, bet līdz tiks atklāta plašāka informācija par kādu vietu vai vēsturisko laikmetu, fani turpinās spekulēt par to, kādi iespējamie uzstādījumi varētu būt saistīti ar šo projektu.

SAISTĪTĀS: Assassin's Creed Black Flag joprojām ir karalis gandrīz 8 gadus vēlāk

Viena vieta ar potenciālu pārpilnību ir Mežonīgie Rietumi. Viens Reddit lietotājs MiniFridgeOnMars izveidoja a spēles logotips, kura pamatā ir savvaļas rietumu ideja Assassin s Creed, liekot faniem prātot, kāda varētu būt šāda spēle. Ņemot Assassin s Creed līdz Amerikas robežai būtu drosmīga un aizraujoša izvēle, jo Mežonīgie Rietumi neapšaubāmi ir viens no ikoniskākajiem periodiem gan vēsturiskajā, gan mūsdienu populārajā kultūrā.

Amerikas Savienoto Valstu Rietumu ekspansija notika no 1850. līdz 1910. gadiem ar “zelta laikmetu” jeb arhetipisko Veco Rietumu periodu, kas norisinājās no Amerikas pilsoņu kara beigām 1865. gadā līdz 1890. gadiem. Tas būtu diezgan grūts un pilnīgi jauns franšīzes virziens, taču nevar noliegt, ka spēlēt slepkavas lomā Mežonīgajos Rietumos būtu aizraujoši. Ubisoft jau iepriekš Abstergo e-pastos ir ķircinājis Amerikas Vidusrietumus, tāpēc šāds uzstādījums nebūtu nebijis vai neiespējams posms.

Šī laikmeta nelikumības rada daudz drāmas un leģendas, un populārā kultūra vienmēr ir pārspīlējusi šī perioda romantiku, anarhiju un vardarbību. Rezultātā Mežonīgie Rietumi kalpo kā viens no noturīgākajiem principiem mūsdienu vēsturē ar daudzām tēmām un sižetiem, ko varētu iekļaut videospēlē. Mežonīgo Rietumu iestatījums varētu arī izveidot savienojumus ar Slepkavas ticības apliecība 3, varonis ir Konora pēctecis. Saikne ar iepriekšējām spēlēm padara to ļoti ticamu potenciālais uzstādījums Assassin s Creed.

Ir daudz slavenu figūru, gan reālu, gan mītisku, kas varētu parādīties šajā laikmetā paredzētajā spēlē. Visā pasaulē ir parādījušās slavenas vēsturiskas personas Assassin s Creed spēles, un tā ir viena no franšīzes lielākajām priekšrocībām. Tādas figūras kā Butch Cassidy, Billy the Kid un Jesse James noteikti sniegtu interesantu ieguldījumu franšīzē, un spēle potenciāli varētu izmantot bandu sistēmu, kas līdzīga Cultist sistēmai. Assassin's Creed Odyssey. Tā būtu lieliska vide, lai parādītu morālo pelēcību, kas ir saglabājusies visā franšīzes laikā, un šī laikmeta materiālu pārpilnība nozīmē, ka potenciālo sižetu netrūktu.

SAISTĪTĀS: Assassin's Creed fani var atrast jaunu māju Haven Studios

Ir daži iemesli, kāpēc Mežonīgie Rietumi var nebūt ideāls Assassin s Creed iestatījums, un ieroču izplatība šajā laikmetā ir viens no tiem. Šajā laikmetā tuvcīņa bija padevusies ieroču skraidīšanai. Franšīzei lielākoties ir izdevies izvairīties no moderniem ieročiem, taču joprojām ir veidi, kā izmantot Mežonīgo Rietumu vidi, nekoncentrējoties uz ieroču vicināšanu, pielāgojot šaujamieroču lietošanu atbilstoši Assassin s Creed spēles stils. Viņi jau pierādīja, ka šajā laikmetā joprojām var uzsvērt tuvcīņu sindikāts, un ir pastāvīgi to pierādījuši Hidden Blade var pielāgot dažādiem iestatījumiem. Aizvērt ceturtdaļas joprojām būtu dzīvotspējīgas ar nažiem vai citiem laikmetam piemērotiem ieročiem.

Mazapdzīvotas un pamestas pilsētas arī neapšaubāmi nav piemērota vieta slepenām cīņām un populārajām atvērtās pasaules stils Assassin's Creed jaunākajās spēlēs, un ar šo laikmetu saistītās mazstāvu ēkas varētu radīt būtiskas problēmas. Sērija jau iepriekš ir pierādījusi savu pielāgošanās spēju abos Izcelšanās un Odyssey, kas ilustrē, ka tas var dinamiski izmantot savu iestatījumu, taču tas, iespējams, būtu visgrūtākais izaicinājums, ko pārvarēt šajā vidē pat ar iespējām Bezgalība dāvanas. Tomēr, ja savvaļas rietumu spēle būtu koncentrētāka un mazāk koncentrēta uz atvērtās pasaules dinamiku, tas varētu nebūt problēma. Turklāt šis periods nodrošinās perfektu vidi vagonu dzenāšanai un parkūram.

Tas vienmēr ir bijis populārs iestatījums dažādos plašsaziņas līdzekļos, un to ir bijis neskaitāmi spēles, kas norisinās mežonīgo rietumu laikmetā, bet tā bija Red Dead Redemption kas daudziem patiesi atdzīvināja Amerikas robežu. Milzīgā popularitāte un panākumi Red Dead Redemption 2 pierāda, ka pastāv savvaļas Rietumu spēļu tirgus, taču tas var arī palīdzēt veikt dažus nevēlamus salīdzinājumus ar potenciālajiem savvaļas rietumiem Assassin s Creed. Tas būtu grūti priekš Assassin s Creed konkurēt ar Red Dead Redemption. Tomēr, lai gan Ubisoft, iespējams, izvairījās no pilnas spēles ar rietumu iestatījumu Lasīt Dead Redemption, Slepkavas ticības bezgalība varētu padarīt Mežonīgos Rietumus par dzīvotspējīgu risinājumu.

Maz ticams, ka savvaļas rietumu iestatījums varētu darboties atsevišķi Assassin s Creed spēle, bet iespējas, ko sniedz Bezgalība nozīmē, ka tas, iespējams, kādā brīdī varētu parādīties ierobežotākā veidā. Šajā brīdī tikai laiks rādīs.

Slepkavas ticības bezgalība ir izstrādes stadijā.

VAIRĀK: Assassin's Creed Infinity ir jānovērš viena nesenā franšīzes kļūda

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu