REVIEW

Lielās reorganizācijas laikā Xbox būs mazāk draudzīgs ar Bethesda

Bethesdaxbox Hero 7970 6922308
Fila Spensera piezīme dalās ieskatā Microsoft nākotnes stratēģijā (Attēls: Microsoft)

Šķiet, ka Microsoft ir nolēmis, ka tā brīvā pieeja izstrādātājiem nedarbojas, jo tā pārņem tiešāku kontroli pār Xbox Studijas.

Pēc tās Activision Blizzard iegādeSaskaņā ar Microsoft darbiniekiem nosūtīto piezīmi, Microsoft tiek veiktas dažas iekšējas izmaiņas Xbox nodaļas vadīšanā. Spēļu Izpilddirektors Fils Spensers.

Tādējādi daži cilvēki tiek pārvietoti uz jauniem amatiem, taču visinteresantākā pārkārtošana ir Meta Būtija paaugstināšana no Xbox Game Studios vadītāja uz pilnīgi jaunu Game Content un Studios prezidenta amatu.

Tas neizklausās tik atšķirīgi no Booty iepriekšējās lomas, taču viena detaļa, kas izceļas, ir tāda, ka viņš pārraudzīs ZeniMax Media un līdz ar to Bethesda un visas tās studijas, piemēram, Arkane un MachineGames.

"Lieliskas spēles ir būtiskas visam, ko mēs darām," teikts Spensera piezīmē, ar kuru dalījās Apmaļu.

"Mēs uzskatām, ka paplašināta spēļu satura organizācija, kas ļauj Xbox Game Studios un ZeniMax izstrādes studijām efektīvi sadarboties, ļaus šīm pasaules klases studijām darīt visu iespējamo, lai palielinātu mūsu spēlētāju iecienīto spēļu portfeli."

ZeniMax prezidents un izpilddirektors Džeimijs Leders saglabā savu amatu, un visas ZeniMax studijas turpinās viņam ziņot. Tomēr turpmāk Lederam būs jāziņo Booty.

Spensera piezīmē piebilsts: "Lai padziļinātu mūsu partnerību un paātrinātu savstarpēju mācīšanos, vairāki ZeniMax vadītāji tagad ziņos tiem Microsoft vadītājiem, ar kuriem viņu darbs ir visciešākais."

ff2ca940-5947-4c04-919f-834e2ff35394-db48-5904612
Vai Redfalls ir atbildīgs par stingrākiem novērojumiem? (Attēls: Microsoft)

Tas viss būtībā izklausās tā, ka Microsoft vēlas vairāk iesaistīties tajā, pie kā strādā Bethesda, un tas ir pretējs praktiskajai pieejai, ko uzņēmums parasti izmanto citās studijās.

Atkal šī brīvā pieeja vairākos gadījumos ir izrādījusies kaitīga. Tas tiek vainots kā veicinošs faktors attīstības problēmas uzņēmumā The Initiative un toksiski darba apstākļi uzņēmumā Undead Labs. Ironiski, tas radās tāpēc, ka Microsoft pārmērīgi kompensēja to, ka iepriekš bija pārāk smags darbs ar savām studijām.

Microsoft rūpīgākā skatīšanās uz ZeniMax un Bethesda varētu būt arī atbilde uz Arkane palaišanu Nokrišana. Vampīra kooperatīvā šāvēja tika uzskatīta par vienu no lielākajiem Xbox ekskluzīvajiem 2023. gada piedāvājumiem, taču izrādījās, ka tas ir ļoti neapmierinošs gan kritiskā, gan komerciālā ziņā.

Pat izstrādes laikā Arkane darbinieki nebija tik daudz ieguldījuši tā izveidē un cerēja, ka Microsoft to darīs vienkārši atceļ projektu kad tas tos izpirka. Diemžēl tā nebija.

Ir nepieciešams līdzsvars attiecībā uz to, cik liela ir izdevēja pārraudzība pār savām studijām, un tagad, kad Microsoft ir izmēģinājis divas galējības, cerams, ka tas atradīs izdevīgo vietu kaut kur pa vidu.

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu