Jaunumi

Xenoblade Chronicles 3 priekšskatījums — trešā reize ir šarms

Xenoblade hronikas 3

Platforma:
Slēdzis

Izdevējs:
Nintendo

Izstrādātājs:
Monolith Soft

atlaidiet:

 

Aionios pasaule atrodas mūžīgā kara stāvoklī, bezgalīgi liesmu pārņemta un līķu piebērta. valstis Kevess un Agnuss patīk ienīst vienam otru, un abu frakciju armijas maksā cenu. Lai padarītu situāciju vēl ļaunāku, šie šķietami masveidā ražotie karavīri tiek nolādēti ar īsu, 10 gadu mūžu. Mērķis ir izturēt frontes dienestu un uz visiem laikiem tikt iemūžinātam Homecoming ceremonijā, kas ir cienījams nosūtījums Aionios stingrākajiem izdzīvojušajiem.

Es satieku Nou, Einiju un Lancu viņu dzīves (vai termiņu) pēdējā posmā. Vadošais trio ir nogalinājis savu daļu Agnusians un vērojis, kā pēc kārtas krīt daudzi mīļotie biedri. Tātad, kad viņi 1. nodaļas pēdējās minūtēs apvieno spēkus ar Agnus darbiniekiem Mio, Senu un Taionu, šķiet, ka visas likmes ir izslēgtas. Laikā, kad cilvēks “dzīvo, lai cīnītos, un cīnās, lai dzīvotu”, seši vadi meklē jēgpilnāku, piepildītāku likteni.

Runājot stāstījuma, man uzreiz atgādina Pasakas par Arise - divas rases ir pretstatā viena otrai, traumu un dusmu apžilbinātas, nespējot apšaubīt naidpilno retoriku sava asiņainā konflikta būtībā. Xenoblade Chronicles 3 stāsta drūmu stāstu. Lai gan tās darbalaiks cieš no dažām satraucošām tempa maiņām un nepārliecinošiem sižeta ritmiem, man kopumā patika uzzināt vairāk par Aionios un tā jauneklīgo varoņu sastāvu.

Tomēr man vēl vairāk patika izmantot JRPG dažādās dzīves kvalitātes funkcijas. Sarežģīta, bet pārāk sarežģīta izvēlnes mijiedarbība ir iestrēgusi iepriekšējās franšīzes spēlēs. Trešais ieraksts ir pielāgots mūsdienu auditorijai. Es runāju par spēles GPS maršrutiem, pielāgojamu īsinājumtaustiņu karstjoslu ar pogu kartēšanu, kodolīgākām pauzes izvēlnēm un spēlētāja rakstzīmes orientācijas ikonām, kas paredzētas cīņas mākslai, kuras pamatā ir pozīcija. Tie varētu būt nelieli ieslēgumi Xenoblade nezinātājam, taču šis jaunatklātais pieejamības līmenis ir apsveicamas izmaiņas, kas padara izpēti un cīņas mazāk intensīvas.

Tikai 1. nodaļā es traucos pa bumbu krāteru klātu tuksnesi, peldēju skaidros, atklātos ūdeņos, tirgojos ar pārdevēju nelielā militārā nometnē zem spēcīga robota, nodarbojos ar dīvainu platformu kādā klinšainā augstienē un kuģoju slimā mežā, kas bija tīts. miglā. Biomi ir pārpildīti ar gaisa un sauszemes zvēriem, sākot no masīviem putniem līdz bruņotiem insektoīdiem. Es savācu priekšmetus, kas izkaisīti pa spēļu pasauli, pabeidzu ienesiet NPC uzdevumus, un “izsūtīja” kritušos karaspēku, spēlējot svinīgu flautas melodiju.

Lielāko daļu sava laika pavadīju, cīnoties ar radībām un automātiem par kritieniem un pieredzes punktiem. Xenoblade Chronicles 3 cīņa ir metodiska un ritmiska. Automātiskus uzbrukumus var “atcelt” (vai pieķēdēt) ar lomu specifiskām mākslām, piemēram, dažādiem Noasa zobena sitieniem un Einijas grupu dziedināšanas spējām. Šīs spējas veido “talantu mākslas” vai īpašo uzdevumu mērītājus, ja tos efektīvi izmanto. Dažas vairāku rakstzīmju kombinācijas var satriekt ienaidniekus, liekot tiem apgāzties vai palaist.

Un tad ir savstarpējo saišu sistēma: divi partijas biedri – Noa un Mio, Einija un Taions, Lancs un Sena – ar postošām kustībām saplūst humanoīdā mehānismā, kas pazīstams arī kā Ouroboros. Līdz šim esmu spēlējis tikai kā Ouroboros bosu cīņā, taču tā ugunīgo un zemi satricinošo uzbrukumu izmantošana bija jautrs spēka brauciens. Tā kā seši partijas biedri, kurus var kontrolēt lidojuma laikā, un lomu apmaiņa, kas piešķir pat pamata tikšanās reizēm uzjautrinoši haotisku kvalitāti, es ar nepacietību gaidu, kāda jauna mehānika sagaida tālāk. Xenoblade hronikas 3plašās apmācības nodaļas.

Esmu pagājušas vienpadsmit stundas stāstam, un, tā kā galvenie dalībnieki bēg no attiecīgajām grupām, es ar nepacietību gaidu tikšanos ar slavenajiem “varoņiem”, kas palīdz paspilgtināt notikumus, mijiedarbojoties ar maniem dažādajiem pavadoņiem pagaidu nometnēs, un uzzināt, kas ir "patiesais ienaidnieks". Visticamāk, būs vēl desmitiem plašu vidi, kurā pārvietoties, un leģendārus briesmoņus, kas jārisina, taču līdz šim Xenoblade Chronicles 3 veido stabilu, kaut arī tradicionālu trīskāršu filmu.

Xenoblade Chronicles 3 tiks palaists Switch 29. jūlijā.

Pirkt

Original pants

Padalies ar Citiem
Rādīt vairāk

Saistītie raksti

Atstāj atbildi

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

Atpakaļ uz augšu pogu