Vaovao

Cyberpunk 2077 Path Tracing Q&A – 'Efitrano maro hanatsarana bebe kokoa ny zavatra vitantsika'; Ho avy ny fanohanana OMM

cp2077-tech-preview-728x410-2307754

Ny fijerena ny teknolojia Cyberpunk 2077 Path Tracing dia nivoaka izao, navoaka ho ampahany amin'ny fanavaozana ny lohateny 1.62 (izay nanampy koa ny NVIDIA DLAA sy Intel XeSS fanohanana), ary be voninahitra tanteraka izany, manolotra ny rafitra jiro mandroso indrindra hita amin'ny lalao maoderina ary mandeha amin'ny tahan'ny rafitra malefaka amin'ny NVIDIA's GeForce RTX 40 Series GPUs.

Ankoatra ny fitsapana ny maodely benchmark, dia nivezivezy nanodidina ny Night City aho tamin'ny lalao an-tserasera misokatra tsy tapaka ary talanjona tamin'ny tsy fitovian'ny tahan'ny frame sy ny fotoana. Mba hahatratrarana ny fiantraikan'ny maso ambony indrindra dia manoro hevitra ny fametrahana aho Halk Hogan's HD Reworked Project mod satria manatsara textures be dia be ary saika tsy misy fiantraikany amin'ny fampisehoana.

Talohan'ny nanombohan'ny fijerena ny teknolojia Cyberpunk 2077 Path Tracing dia afaka nitafatafa tamin'i Jakub Knapik (Talen'ny Kanto Maneran-tany ao amin'ny CD PROJEKT RED) aho mba hiresaka momba ny asa ao ambadiky ny sehatra momba ity fanavaozana goavana ity sy izay ho avy, toy ny Fampiharana endri-javatra hafa manatsara ny fampisehoana nampidirina tamin'ny maritrano Ada Lovelace: Opacity Micro-Maps.

cp-2077-capframe-hd-scaled-5032000

Ny Cyberpunk 2077 RT: Overdrive Mode dia navoaka ho toy ny Preview Technology amin'ny lalana. Azonao hazavaina tsara ve ny dikan'izany?

Nandritra ny roa taona teo ho eo, niaraka tamin'i Nvidia, dia niasa tamin'ny teknolojia famandrihana vaovao tanteraka toy ilay ampiasaina amin'ny vokatra hita maso amin'ny sarimihetsika sy sarimiaina izahay, miaraka amin'ny tanjona dia ny hahatonga ny traikefa mitovy amin'izany amin'ny fotoana tena izy ao amin'ny Cyberpunk 2077. dia fomba iray tena hafa amin'ny kajy ny hazavana sy ny fisaintsainana ao amin'ny lalaontsika izay tsy miantehitra amin'ny rafitra intsony toy ny probe fisaintsainana, probe GI, na teti-bolan'ny aloka, izay fototry ny ankamaroan'ny vahaolana amin'ny fotoana tena izy. Vokatr'izany dia ezaka mahery vaika ny fanaovana lalao goavambe sy sarotra izay efa navoaka miaraka amin'ny paradigma ao an-tsaina. Betsaka ny trangan-javatra namboarin'ny teknôlôjia teo aloha izay tsy maintsy nokarakarainay rehefa nampihatra ny fomba fiasa vaovao. Saingy na dia eo amin'ny sehatra misy antsika amin'izao fotoana izao aza dia efa tena miavaka ny traikefa. Hany ka nanapa-kevitra izahay fa te-havoaka ho toy ny Teknolojia Preview — endri-javatra asongadinay ho toy ny asa an-dalam-pandrosoana saingy efa mahafinaritra ny fampiasana rehefa milatsaka ny fanavaozana. Mazava ho azy fa mikasa ny hanohy hiasa amin'ny teknolojia izahay, hanadio azy bebe kokoa rehefa mandeha, ary hampifanaraka izany amin'ny filanay.

Rehefa nambara voalohany ny RT: Overdrive Mode, dia voalaza fa ahitana ireto endri-javatra manaraka ireto: RTXDI, jiro ankolaka marobe sy fisaintsainana, fisaintsainana taratra feno vahaolana, ary jiro PBR nohatsaraina. Misy ve ireo rehetra ireo ankehitriny miaraka amin'ny fanavaozana ny 11 aprily?

tanteraka. Nohavaozinay ifotony ny fantsom-pahazavana sy ny fisaintsainana manontolo miaraka amin'ny fampitaovana mitambatra amin'ny hazavana ankolaka, fa koa ny fanavaozana mivantana mivantana amin'ny fampiasana RTXDI. Izy ireo miaraka dia manome famelabelarana eran-tany tena mazava sy tsy misy fetra.

Tena naniry ny hampiakatra ny fahatokiana hita maso amin'ny lalao ho ambony indrindra izahay. Araka ny efa nolazaiko teo aloha anefa dia misy toerana maro ahafahana manatsara kokoa ny zava-bitantsika hatreto, ary tena mikasa ny hiasa hatrany amin'ny vahaolana miaraka amin'ny lalao ho avy isika.

Amin'ireo teknolojia vaovao rehetra nasongadina tao amin'ny Cyberpunk 2077 Path Tracing Technology Preview, raha tsy maintsy misafidy ny tena misy fiantraikany ianao, iza no hofidinao ary nahoana?

Sarotra ny mifidy iray, raha ny marina, ary heveriko fa zava-dehibe ny mahatakatra ny fomba fiasan'ireo rafitra ireo. RTXDI dia tompon'andraikitra amin'ny Fanazavana mivantana, izay midika fa izy no tompon'andraikitra amin'ny fanomezana vaovao momba ny hazavana avy amin'ny loharano iray ary midona amin'ny tany. Teo aloha, ny aloka dia ampahany tena maharary amin'ny dingana. Amin'ny lalao dia mampiasa teti-bola aloka izahay, midika izany fa tsy afaka mamoaka aloka avy amin'ny jiro voafantina tsara ao amin'ny lalaonay izahay. Amin'ny tranga maro dia mampiasa sarintany aloka tena tsy marina koa izahay. Alaivo sary an-tsaina àry ny lalana be olona iray, miaraka amin'ny jiro vitsivitsy monja afaka mamoaka aloka, fa ny ankamaroan'izy ireo kosa dia manazava amin'ny alalan'ny zavatra fotsiny, ka mahatonga azy ireo ho tena tsy mitombina sy tsy mifandray amin'ny manodidina. Miaraka amin'ny RTXDI, mahazo jiro hatramin'ny arivo na mihoatra aza isika mamoaka aloka malefaka tena misy eo amin'ny efijery. Saika ny hazavana rehetra hitanao dia mamoaka aloka. Izany dia fiovana fototra amin'ny realisme, ny halalin'ny sehatra ary ny dimensionality. Fa singa manan-danja ihany koa izany raha toa isika ka mihevitra fa ny loharanon-jiro rehetra, na jiro, na neon, na efijery, dia mamoaka hazavana ankolaka, midika hoe hazavana mipoitra eny amin'ny tontolon'ny tany. Raha tsy misy aloka mety ao amin'ny ampahany Direct Ilumination, ny ampahany Indirect Ilumination dia hahatsiaro tena ho tsy misy dikany sy tsy misy dikany. Ny fampifandraisana ireo tapany roa dia nahafahanay nanosika ny Path Tracing araka izay azo atao.

Ny lahateninao GDC 2023 dia nitondra ny lohateny hoe 'Mitondra ny lalana mankany amin'ny tanànan'ny alina'. Mampiasa ny Path Tracing SDK vaovao? Inona avy ireo fanamby tamin'ny fanavaozana ny fantsona efa misy anao tamin'ny alàlan'ny Path Tracing?

Mampiasa teknolojia mitovy amin'ilay ao amin'ny SDK izahay. Nolazaiko teo aloha izany - raha fintinina, ny fanovana tanteraka ny fomba fanaovana lalao an-tany malalaka sy be pitsiny, ary ny iray efa navoaka tamin'izany, dia tsy mora. Ny vaovao tsara dia nanomboka tamin'ny andro voalohany amin'ny fivoaran'ny Cyberpunk 2077 sy ny REDengine iteration ampiasaina amin'ny lalao, dia nanenjika ny marina ara-batana tamin'ny fomba nandrafetana ny jiro izahay. Midika izany fa ny rafitra andro sy alina dia mifototra amin'ny fandrefesana tena izy ary ny jiro dia ao anatin'ny fononteny tena izy. Nampiasa fitaovana mifototra amin'ny tabilao PBR ihany koa izahay. Ny fanapahan-kevitra rehetra noraisinay dia nandoa vola tamin'ny fampiharana Ray Tracing ho an'ny famoahana ny lalao, ary Ray Tracing: Overdrive no dingana manaraka amin'ny fivoaran'ny sary amin'ny lalao, azo atao amin'ny alàlan'ny fomba nofidianay hiarahana hatrany am-boalohany. . Na izany aza, maro ireo vahaolana nampiasainay taloha izay nanohana ny fanaovana hybrida dia tsy nifanaraka tsara tamin'ny vokatra madio kokoa, mety ary mitambatra entin'ny Path Tracing eo amin'ny latabatra. Noho izany, amin'ny toe-javatra maro, ny miasa amin'ny maotera dia toy ny fandehanana any amin'ny toeram-pitrandrahana ary manafoana ny vanja eny an-dalana. Amin'ny ankapobeny, heveriko fa ny tolona lehibe indrindra dia ny fanovana ny rafitra mba hahafahan'ny tontolon'ny Cyberpunk 2077 be pitsiny miasa amin'ny fomba mahomby ary ny kalitaon'ny famantarana dia ampy tsara amin'ny fanalana azy amin'ny fomba tsara.

cp-2077-tracing-car-scaled-9617847

Iza, raha misy, singa rasterized mijanona ao amin'ny mode RT Overdrive?

Amin'izao fotoana izao dia mbola mampiasa fandikana mandroso izahay fa ny dingana mivoaka amin'ny sehatra Path Tracing ary ny volumetric dia mazava ho azy fa adika misaraka ihany koa. Mbola miasa amin'ny vahaolana farany ho an'ireo faritra roa ireo izahay mba hamoahanay tanteraka. Sarotra indrindra ny mandroso, satria matetika misongadina amin'ny tontolon'izao tontolo izao ny heriny. Miantehitra amin'ny fizahana fisaintsainana ao amin'ny lalaontsika ny forwards ary ny angon-drakitra voatahiry ao dia tsy mitovy amin'ny sarin'izao tontolo izao marina omen'ny Path Tracing.

NVIDIA dia nilaza fa ny Shader Execution Reordering (SER) dia tohanana amin'ny mode Cyberpunk 2077 Path Tracing. Haingana ve ny fampiharana, ary mendrika izany ve ny tombontsoa?

Tsy tadidiko tsara hoe firy ny fotoana nilanantsika tamin'ny fampiharana ny SER, fa mino aho fa nandeha tsara, raha ny marina. Ny tombony lehibe indrindra azo avy amin'izany dia tombony lehibe amin'ny hafainganam-pandeha azontsika. Heveriko fa tsy ho vitantsika ny hampiasa ny Path Tracing amin'ny fomba mahomby raha tsy mampiasa ny fitaovana rehetra eo am-pelatanantsika mba hampitomboana ny tombony rehetra azontsika. Ireo teknolojia tsirairay ireo dia tena manampy amin'ny famoronana vahaolana.

Moa ve ianao mikasa ny hanararaotra ireo fanatsarana ambiny nampidirina tamin'ny maritrano Ada Lovelace, toy ny Displaced Micro-Mesh (DMM) sy Opacity Micro-Maps (OMM)?

Eo am-panatanterahana ny OMM izahay amin'izao fotoana izao, saingy tsy azoko antoka izay ho fanapahan-kevitray momba ny DMM. Azo antoka fa teknolojia revolisionera izay mitondra fahatokiana tsy mampino eo amin'ny efijery, mila jerena fotsiny hoe ahoana no mety ho azontsika raha raisina ny fanjakana misy ny lalao amin'izao fotoana izao.

Heverin'ny besinimaro fa ny DLSS 3/Frame Generation no hany fomba hiainana ny Cyberpunk 2077 Path Tracing amin'ny tahan'ny frame malefaka sy ny vahaolana avo lenta (4K). Marina ve izany? Miorina amin'ny fitsapana nataonao, ohatrinona ny hetra raha oharina amin'ny toerana Psycho teo aloha?

Izany no holazaiko. Ny zava-misy dia ny Path Tracing dia mitaky ny fahombiazan'ny hardware ary tena vahaolana amin'ny ho avy izany. Mbola tsy feno karatra mahazaka azy mora foana ny tsena. Ny DLSS 3/Frame Generation dia saika mampitombo avo roa heny ny tahan'ny frame eo amin'ny efijery, ary marina tokoa fa tombony be amin'ny fampisehoana izany. Hizara ny tolo-kevitry ny fampisehoana izahay ao amin'ny naoty famoahana ny fanavaozanay, satria mbola manangona vaovao ilaina momba ny rafitra isan-karazany.

Moa ve ny Cyberpunk 2077 Path Tracing mifanaraka amin'ny GPU afaka RT avy amin'ny mpivarotra hafa?

Mazava ho azy, niasa foana tamin'ny vahaolana Ray Tracing izahay tamin'ny fomba agnostika hardware. Tsy te hametra ny mpilalao amin'ny mpivarotra iray fotsiny izahay ary tsy misy hafa amin'ny Ray Tracing: Overdrive. Manome safidy roa izahay amin'ny fampiasana ny fomba famandrihana. Ny iray dia ho an'ny traikefa amin'ny lalao tena izy ho an'ny sehatra mahomby kokoa, ary ny iray dia voafetra amin'ny Photo Mode. Ireo maodely roa ireo dia miasa amin'ny sehatra PC rehetra afaka amin'ny Ray Tracing miaraka amin'ny famerana manan-danja iray tokony hodinihina: ny VRAM amin'ny karatrao. Nanome famaritana amin'ny antsipiriany momba ilay raharaha izahay tao amin'ny naoty famoahana anay.

Misaotra anao amin'ny fotoananao.

Andininy Voalohany

Ampielezo ny fitiavana
mampiseho More

Related Articles

Leave a Reply

Ny adiresy email dia tsy ho namoaka. Mitaky saha dia marika *

Miverina amin'ny bokotra ambony