Vaovao

Ghost of Tsushima: Nokapain'ny Tale – Toerana Fitahian'ny Biby rehetra

Ny Animal Sanctuaries dia iray amin'ireo hetsika vaovao vitsivitsy ao Ghost of Tsushima: Cut's Director, mamela anao hifanerasera amin'ireo biby bibidia isan-karazany rehefa avy naneno feon-tsodina tamin'ny sodinao ary nahatsiaro ny reninao efa maty. Fanelingelenana am-pilaminana amin'ny famonoana mongol rehetra izay mamaritra ny ankamaroan'ny lalao, ary mendrika ny hanara-maso azy ireo.

Miparitaka manerana ny Nosy Iki ny gidro, ny serfa ary ny saka, ary mety ho sarotra ny manara-dia azy ireo raha tsy hoe vonona ny hivezivezy amin'ny sary tsirairay ianao hitady azy ireo. Mba hanamorana ny zava-drehetra, nanangona ny toerana marina ho an'ny toeram-piarovana biby rehetra ao amin'ny Ghost of Tsushima Director's Cut izahay miaraka amin'ny sary vitsivitsy hanampy amin'ny famaritana ny toerana.

Related: Ny Trano Vorondolo dia mahatakatra fa ny fialana amin'ny fianakaviana dia misy vokany

Ghost of Tsushima: Nokapain'ny Tale – Toeram-piarovana Monkey rehetra

Ao amin'ny nosy kely fantatra amin'ny anarana hoe Raider's Promontory no misy ny toerana masina rajako voalohany, izay ilanao hamono jiolahy vitsivitsy alohan'ny hanafahanao ireo biby ao anaty tranom-kazo. Aorian'ny fandefasana azy ireo dia afaka mipetraka sy mitsoka sodina tsy misy fanelingelenana ianao.

Azonao atao ny mahita ny toerana fitehirizana gidro faharoa eo ankavian'i Saruiwa Outlook eo amin'ny hantsana iray manatrika ny faravodilanitra. Mora hita izany noho ny vatolampy lehibe sy ny lehilahy voaravaka akanjo manga mitsambikina eo akaiky eo.

Ny fitoerana masina fahatelo sady farany dia eo an-tampon'ny Tendrombohitra Saruiwa, ary azo inoana fa izy no toerana masina indrindra ho an'ny biby amin'ny lalao manontolo raha hita eo an-tampon-tendrombohitra ara-bakiteny. Mandany minitra vitsivitsy ny fiakarana, saingy mendrika ny hiandry ny fijery mifanena aminao eny an-tampony.

Ghost of Tsushima: Nokapain'ny Tale - Toeram-piarovana Deer rehetra

Ny fitoerana masina voalohany dia hita ao amin'ny alan'i Sly Hunter - izay mety ho fanekena an'i Sly Cooper - ary hisy andiana jiolahy hita eto mitazona olom-pirenena mahantra roa takalonaina.

Eo ambanin'ny Reniranon'i Zasho no misy ny toeram-piarovana serfa faharoa rehefa avy nanadio tanàna Mongol. Aorian'ny famitana an'io faritra io, dia ho tonga dia mipoitra eo akaikin'ny toeran'ny sodina masina ianao aorian'ny cutscene.

Eo an-tsisin'ny Old Gambler's Wood eo akaikin'ny morontsiraka no misy ny toeram-piarovana serfa farany. Ho hitanao ny lampihazo sodina alohan'ny hidiran'ny tany ao anaty rano amin'ny toerana malalaka feno ravinkazo mianjera.

Ghost of Tsushima: Nokapain'ny Tale – Toeram-piarovana saka rehetra

Ity fitoerana masina ity dia hita eo ambanin'ny Tohatr'i Tatsu sy any amin'ny farany ankavia amin'ny Reniranon'i Zasho, ary mipetraka eo amin'ny ilany havia amin'ny renirano lava kokoa manerana ny nosy. Hotafihin'ny amboadia sy jiolahy ianao rehefa mifandray voalohany amin'ny lampihazo - koa miomàna hiady.

Ny toerana masina saka faharoa dia hita mivantana eo ambonin'ny Kidafure Battleground. Misy ny mety hibodoan'ny jiolahy telo rehefa sendra azy ianao, koa miomàna amin'ny fako haingana.

Eo ambonin'ny Barrier Cove sy eo ankavanan'ny Thunderhead Cliffs no misy ny toerana masina saka farany. Izy io dia ambenan'ny fahavalo telo izay naka saka vitsivitsy voafonja. Vonoy izy ireo mba hamaha ny fahaizanao mitendry sodina.

Next: Ny Rebuild Of Evangelion dia nanome ahy ny fiafarana mahafaly izay notadiaviko hatrizay

Andininy Voalohany

Ampielezo ny fitiavana
mampiseho More

Related Articles

Leave a Reply

Ny adiresy email dia tsy ho namoaka. Mitaky saha dia marika *

Miverina amin'ny bokotra ambony