Xbox

Jade Raymond no namorona ny Developer Studio Haven; Lalao voalohany ho an'ny PlayStation

Jade Raymond Haven

Jade Raymond dia nanangana Haven, mpamorona lalao vaovao any Montréal, Canada, miasa amin'ny IP vaovao ho an'ny PlayStation.

Araka ny voalaza ao amin'ny valandresaka nifanaovana tamin'ny mpanao gazety, Raymond dia nanangona "ekipa kilasy eran-tany” manana traikefa nandritra ny folo taona mahery. Ny anaran'ny studio koa dia manana dikany lalina kokoa, toy ny “Ny lalaon'ny studio dia ho fialofana ho an'ny mpilalao – mampivondrona azy ireo mba hifalifaly, haneho hevitra ary hahita fiaraha-monina. Miitatra amin’ny ekipa ihany koa ny vina ho fialofana, izay hampanjaka ny mangarahara sy ny fifanajana.”

Sony Interactive Entertainment no voalohany hampiasa vola amin'ny studio ho an'ny tetikasany voalohany. "Fantatray ny fanamby sy ny valisoa amin'ny fananganana ekipa mpamorona hatrany am-boalohany," hoy i Hermen Hultst, lehiben'ny PlayStation Studios, "Toy izany koa i Jade miaraka amin'ny traikefany amin'ny fitarihana ny franchise lehibe indrindra amin'ny lalao."

"Matoky sy mientanentana izahay amin'ny hoavy mamirapiratra an'ny Haven Studios sy ny tetikasany voalohany, amin'izao fotoana izao."

"Tsy afaka nientanentana kokoa aho tamin'ity fahafahana miverina any amin'ny fotoko ity ary miara-miasa amin'ity ekipa manan-talenta ity mba hamorona IP vaovao miaraka," Raymond, CEO of Haven. "Ny fandefasana studio mahaleo tena miaraka amin'ny fanohanan'ny Sony Interactive Entertainment dia manome antsika fahalalahana feno hanosika ny sisin-tany miaraka amin'ny fanohanan'ny mpanonta izay mahatakatra lalina ny fizotran'ny famoronana lalao ary fantatra amin'ny kalitao miavaka sy ny fomba fiasa voalohany amin'ny mpilalao."

Miteny eo PlayStation Blog, Raymond dia nanazava ny fomba nandritra ny 12 volana lasa izay "Ny areti-mifindra, ny tsy rariny ara-tsosialy ary ny fanafoanana ny asa," Niaraka tamin'ny tsy fahitana ny namana sy ny fianakaviana no nahatonga ny fandinihan-tena.

"Rehefa nandinika ny asako aho tato anatin'ny taona vitsivitsy ary nanomboka nieritreritra izay tokony hatao manaraka," Hoy i Raymond, "Tonga tamin'ny fanatsoahan-kevitra tena tsotra aho: mila miverina amin'ny zavatra tiako indrindra aho, ary manao izany amin'ny fomba izay manome fahafahana ny ekipanay hikaroka, hanentana ary hamorona."

Nanazava i Raymond fa ny studio dia manana mpamorona izay niara-niasa tamin'i Raymond teo aloha, ary afaka mandinika ny filany.

“Fotoana tokony hifantohantsika indray amin’ny GAMES amin’ny toerana ahafahantsika manao ny asa tanana tsy misy sakana na sakantsakana. Tianay ny hamorona tontolo ahafahan'ny mpilalao mandositra, miala voly, maneho hevitra ary mahita fiaraha-monina. Te hampiditra ny fitiavanay amin'ny tetikasa izahay. Te hanao zavatra mahagaga ho an'ny olona izahay. Satria mino ny herin'ny lalao mitondra fifaliana amin'ny fiainan'ny olona izahay. Ary toy izany koa i Sony. Tsy manam-paharoa ny fanoloran-tenan'izy ireo amin'ny fahatsarana. Izany no nahatonga ahy tsy ho faly kokoa noho ny fanohanan'izy ireo sy ny fanohanan'izy ireo.”

Raymond dia nanomboka ny asany ho mpamokatra Ny Sims Online ary Assassin's Creed, ary taty aoriana dia lasa mpamokatra mpanatanteraka amin'ny Assassin's Creed II, Assassin's Creed: Bloodlines, Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist, Mpanara-maso akaiky, ary Ny Fikirizana Mpiady Ho An'ny Fihetsiketsehana. Izy koa dia nanangana ny Ubisoft Toronto, ary ny Motive Studios.

Image: Wikipedia

Andininy Voalohany

Ampielezo ny fitiavana
mampiseho More

Related Articles

Leave a Reply

Ny adiresy email dia tsy ho namoaka. Mitaky saha dia marika *

Miverina amin'ny bokotra ambony