2000-കളുടെ മധ്യം മുതൽ അവസാനം വരെയുള്ള ഗെയിമുകളുടെ കാലഘട്ടത്തിൽ സ്റ്റെൽത്ത് ഗെയിമുകൾ അതിന്റെ ഏറ്റവും വലിയ ഉയരത്തിലായിരുന്നു. പോലുള്ള ഗെയിമുകൾ മെറ്റൽ ഗിയർ സോളിഡ് 3 തീർച്ചയായും സ്പ്ലിന്റർ സെൽ ഫ്രാഞ്ചൈസി സ്റ്റെൽത്ത് വിഭാഗത്തെ പുതിയ തലങ്ങളിലേക്ക് കൂടുതൽ ഉയരങ്ങളിലേക്ക് തള്ളിവിടുകയായിരുന്നു, അത് തുറന്നു പറഞ്ഞാൽ, അടിസ്ഥാനപരമായ ഒരു തരത്തിലും ഇപ്പോഴും ഗ്രഹണം ചെയ്തിട്ടില്ല. ഇക്കാലത്ത്, സ്റ്റെൽത്ത് വിഭാഗത്തിൽ വളരെ കുറച്ച് ജനസാന്ദ്രതയുള്ള ഗെയിമുകൾ ഉണ്ട്, അത് സ്റ്റെൽത്ത് ആവശ്യപ്പെടുകയും അത് പിൻവലിക്കാനുള്ള ആഴത്തിലുള്ള സംവിധാനം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. പകരം, ഇന്ന് സ്റ്റെൽത്ത് ഗെയിമുകൾ ഒരു ഓപ്ഷന്റെ രൂപത്തിൽ സാധാരണ ആക്ഷൻ ഗെയിമുകൾക്കുള്ളിൽ പൊതിഞ്ഞിരിക്കുന്നു.
പോലുള്ള ഗെയിമുകൾ അസ്സാസിൻസ് ക്രീഡ്, വോൾഫെൻസ്റ്റീൻ, അതിനിടയിൽ ധാരാളം കാര്യങ്ങൾ ഉണ്ട്, എല്ലാത്തിനും ഉള്ളിൽ നല്ല സ്റ്റെൽത്ത് മെക്കാനിക്സ് ഉണ്ട്, എന്നാൽ അവ യഥാർത്ഥത്തിൽ സ്റ്റെൽത്ത് ഗെയിമുകളല്ല, അത് ഒരുപക്ഷേ മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ചിട്ടുള്ള ഒരുപിടി സ്റ്റെൽത്ത് അധിഷ്ഠിത വിഭാഗങ്ങൾക്ക് പുറത്ത് ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്. തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിൽ തെറ്റൊന്നുമില്ല, കാരണം ഇതിന് കൂടുതൽ വലിയ പ്രേക്ഷകരെ നേടാനും ഒളിഞ്ഞുനോട്ടത്തിൽ താൽപ്പര്യമില്ലാത്തവരെ അകറ്റിനിർത്താതെ ഗെയിമിന് കൂടുതൽ പണം സമ്പാദിക്കാനും കഴിയും. എന്നാൽ അതിന്റെ മറുവശത്ത്, സ്റ്റെൽത്ത് എല്ലാം പരസ്പരം വൻതോതിൽ കടം വാങ്ങുന്ന ഗെയിമുകൾ ഞങ്ങൾ പലപ്പോഴും കാണാറുണ്ട്, ഈ ആക്ഷൻ സാഹസിക ഗെയിമുകളിലെല്ലാം താരതമ്യേന സമാനമായ ആഴം കുറഞ്ഞതും മിതമായതുമായ ആഴത്തിലുള്ള സ്റ്റെൽത്ത് മെക്കാനിക്സിലാണ് നിങ്ങൾ അവസാനിക്കുന്നത്. തൽഫലമായി, സ്റ്റെൽത്ത് വിഭാഗത്തിലെ ആരാധകർ പലപ്പോഴും ഒരു ദശാബ്ദത്തിലേറെ പഴക്കമുള്ള ഗെയിമുകളിലേക്ക് മടങ്ങേണ്ടിവരുന്നു, അത് തൃപ്തികരമായ തിരക്ക് ലഭിക്കുന്നതിന്, ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ക്രമീകരിച്ച സംഭവങ്ങളുടെ പരമ്പരയ്ക്ക് ശേഷം മാത്രമേ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന രീതിയിൽ കളിക്കുകയുള്ളൂ. വളരെക്കാലമായി കണ്ടുപിടിക്കപ്പെടുന്നു.
ക്ഷമ, വിപുലമായ ആസൂത്രണം, ദൗത്യ ലക്ഷ്യം നിലനിർത്താൻ കാര്യങ്ങൾ താളം തെറ്റുമ്പോൾ ബാക്കപ്പ് പ്ലാനുകൾ നടപ്പിലാക്കൽ എന്നിവയെല്ലാം ഒരു യഥാർത്ഥ ഡീപ് സ്റ്റെൽത്ത് ഗെയിമിന് മാത്രമേ ആ പ്രത്യേക തരം കാലതാമസമുള്ള സംതൃപ്തി നൽകാനാവൂ. സ്റ്റെൽത്ത് ആരാധകർ അർഹിക്കുന്ന ആഴത്തിലുള്ള ഒരു യഥാർത്ഥ സ്റ്റെൽത്ത് ഗെയിമിന്റെ മികച്ച ഉദാഹരണമല്ലെങ്കിൽ, തീർച്ചയായും സ്പ്ലിന്റർ സെൽ ചാവോസ് സിദ്ധാന്തം. രഹസ്യാത്മകത എത്രത്തോളം ആഴത്തിൽ പോകാമെന്നും അതിന്റെ സംവിധാനങ്ങൾക്കുള്ളിൽ അതിനെ എത്ര വ്യത്യസ്ത വഴികളിലൂടെ സമീപിക്കാമെന്നും കണക്കിലെടുത്ത് ഇന്നും സമാനതകളില്ലാത്ത ഒരു ഗെയിമായിരുന്നു അത്. ഇരുട്ടിൽ നിന്നും പുറത്തേക്ക് തെന്നിമാറുക, സങ്കീർണ്ണമായ ശത്രു പട്രോളിംഗ് പാറ്റേണുകൾ പഠിക്കുക, ആ ശത്രുക്കളുടെ കണ്ണും കാതും ഒഴിവാക്കാൻ പുതിയ വഴികൾ കണ്ടെത്തുന്നത് അത്തരം സമർപ്പണത്തോടെയും വൈവിധ്യത്തോടെയുമാണ് ഗെയിം നിങ്ങളെ ശരിക്കും ആക്കുന്നത്. സ്പര്ശിക്കുക ഒരു ചാരനെപ്പോലെ.
ഒരു നല്ല സ്റ്റെൽത്ത് ഗെയിം നേടാനും ആ പിരിമുറുക്കം നിലനിറുത്താനുമുള്ള പ്രധാന മാർഗങ്ങളിലൊന്ന്, ലോകവുമായി ഇടപഴകാൻ കളിക്കാരന് ഇതര വഴികൾ ഉണ്ടെന്ന് കാണുക എന്നതാണ്. അതായത്, മുമ്പ് വ്യക്തമല്ലായിരുന്നേക്കാവുന്ന ചില കാര്യങ്ങൾ പ്രകാശിപ്പിക്കുന്ന ലോകത്തെ വീക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള വ്യത്യസ്ത വഴികളിലൂടെ. ഖോസ് തിയറി താൻ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്ന വിവിധ സാഹചര്യങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള സാമിന്റെ ധാരണയെ മാറ്റുന്ന വ്യത്യസ്ത ഗാഡ്ജെറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഈ ഘടകത്തെ അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ എടുക്കുന്നു. ഒന്നാമതായി, ഗെയിമിന് കൂടുതൽ സാധാരണ നൈറ്റ് വിഷൻ മോഡ് ഉണ്ട്, അത് ഏത് ഗുരുതരമായ ചാര ഗെയിമിലും നിങ്ങൾ കാണാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല അത് ചെയ്യുന്നു ലളിതവും സാധാരണവുമായ നേത്രഗോളങ്ങളാൽ പരിമിതപ്പെട്ടിരിക്കുന്നവരെക്കാൾ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മുൻതൂക്കം നൽകുന്ന പൊതുവായ ഒരു വിധത്തിൽ ലോകത്തെ പ്രകാശിപ്പിക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന എല്ലാ കാര്യങ്ങളും.
ഇത് ഒരു ഉപകരണമാണ് സ്പ്ലിന്റർ സെൽ ചാവോസ് സിദ്ധാന്തം നിങ്ങൾ ഇടയ്ക്കിടെ ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ ചുറ്റുപാടുകളുടെ നല്ല കാഴ്ച നൽകുന്നതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഭ്രാന്താണ്, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ അടുത്ത നീക്കം നന്നായി കണക്കാക്കാം. അവിടെയാണ് ഇന്നത്തെ പല സ്റ്റെൽത്ത് ഗെയിമുകളും നിർത്തുന്നത്, പക്ഷേ ഇല്ല ഖോസ് തിയറി. നിങ്ങൾക്ക് ഫലപ്രദമായ തെർമൽ വിഷൻ മോഡും ഉണ്ട്, അത് വിവിധ തടസ്സങ്ങളിലൂടെ വ്യത്യസ്ത ചൂട് സിഗ്നേച്ചറുകൾ തേടാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ജീവനുള്ള മനുഷ്യരെയും നിർജീവ വസ്തുക്കളെയും തമ്മിൽ വേർതിരിച്ചറിയാൻ കഴിയുന്നതിന്റെ വ്യക്തമായ വശം ഇത് നിങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു മാത്രമല്ല, അവർക്ക് നിങ്ങളെ കാണാൻ കഴിയാത്തപ്പോൾ അവരെ കാണാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. കൂടാതെ, താപം സൃഷ്ടിക്കുന്ന താൽപ്പര്യമുള്ള ഏതൊരു വസ്തുവും നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യങ്ങളിലേക്ക് കൂടുതൽ എളുപ്പത്തിൽ മുന്നേറാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു.
ഇവ രണ്ടിനും മുകളിൽ നിങ്ങൾക്ക് EMF ദർശനവും ഉണ്ട്, ഇത് വിവിധ നിരീക്ഷണ സംവിധാനങ്ങൾ, പവർ ബോക്സുകൾ, കൂടാതെ നഗ്നർക്ക് കാണാൻ കഴിയാത്ത സെൻസറുകൾ, ലേസർ എന്നിവ പോലെ വൈദ്യുതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന എന്തും സൃഷ്ടിക്കുന്ന ഇലക്ട്രോണിക് ഇടപെടൽ സിഗ്നലുകളിലേക്ക് സാമിന് പ്രവേശനം നൽകുന്നു. കണ്ണ്. നൈറ്റ് വിഷൻ, തെർമൽ ഗ്ലാസുകൾ എന്നിവയിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, EMF ദർശനത്തിന്റെ ശക്തമായ ഗുണങ്ങൾ ലോകത്തിലെ മറ്റെല്ലാം തിരിച്ചറിയാൻ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ് എന്ന വസ്തുതയാൽ സന്തുലിതമാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾ പൊതുവെ നിശ്ചലമായി നിൽക്കുമ്പോൾ ഇത് ഉപയോഗിക്കും. തുടർന്ന് നിങ്ങൾ ഏത് ലക്ഷ്യത്തിലാണോ അത് പിന്തുടരുന്നതിൽ അത് ഓഫ് ചെയ്യുക. ഇത് ഒപ്റ്റിക്കലി ചാനൽ ചെയ്ത പൊട്ടൻഷ്യേറ്റർ അല്ലെങ്കിൽ OCP എന്നിവയ്ക്കൊപ്പം ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, വിവിധ വൈദ്യുത ശക്തിയുള്ള ഉപകരണങ്ങൾ പുറത്തെടുക്കുന്നത് ഒരു സ്നാപ്പായി മാറും, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും നിങ്ങളുടെ തല ഒരേ സമയം ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആ മൂന്ന് വിഷ്വൽ മോഡുകൾക്കിടയിൽ, ഗെയിം നിങ്ങൾക്ക് എറിയാൻ രസകരമായ നിരവധി സാഹചര്യങ്ങളുമായി വരുന്നു. ഖോസ് തിയറി അവയെല്ലാം നടപ്പിലാക്കാൻ നിരവധി മാർഗങ്ങളുണ്ട്, പ്രത്യേകിച്ചും പിന്നീടുള്ള ഗെയിമിൽ, മികച്ച പ്രവർത്തന ഗതി കണ്ടെത്തുമ്പോൾ നിങ്ങൾ അവയ്ക്കിടയിൽ പതിവായി സൈക്കിൾ ചവിട്ടും.
വിഷ്വൽ ഡിപ്പാർട്ട്മെന്റിനെ മറികടക്കാൻ പാടില്ല, കുഴപ്പ സിദ്ധാന്തം പൊതുവായ ലെവൽ ഡിസൈൻ തികച്ചും അതിശയകരമാണ് കൂടാതെ ഗെയിമിന്റെ പ്രധാന ഉള്ളടക്കത്തിന് നല്ല പൂരിപ്പിക്കൽ ആയി വർത്തിക്കുന്നു. ലെവലുകൾ വലുതും വിശാലവുമാണ്, ലക്ഷ്യങ്ങൾ പൂർത്തീകരിക്കുന്നതിനും ചില പോയിന്റുകളിലെത്തുന്നതിനും അവരുടേതായ നേട്ടങ്ങളും പോരായ്മകളും അവതരിപ്പിക്കുന്നതിന് നിരവധി പാതകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഏറ്റവും രുചികരമായ സമയത്ത് സ്പ്ലിന്റർ സെൽ ഗെയിമിലെ എല്ലാ ലെവലും തുല്യമായി സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടിട്ടില്ലെന്ന് ആരാധകർ സമ്മതിക്കുന്നു, കൂടാതെ മിക്ക മികച്ചവയും ഗെയിമിന്റെ ആദ്യ പകുതിയിൽ മുൻനിരയിലുള്ളവയാണ്, അവയൊന്നും ഒരു ന്യായബോധമുള്ള വ്യക്തി പ്രത്യേകിച്ച് അവരുടെ സമയത്തിന് നല്ല ലെവൽ എന്ന് വിളിക്കുന്നതിലും താഴെയാകില്ല. . ഓരോ ഘട്ടത്തിലും സ്വീകരിക്കാൻ വെന്റുകൾ, സീലിംഗ്, ബേസ്മെന്റുകൾ, കൂടാതെ എല്ലാത്തരം പാരമ്പര്യേതര പാതകളും ഉണ്ട്, അവയെല്ലാം ഒന്നിലധികം പ്ലേത്രൂകൾ വാറന്റ് ചെയ്യുന്ന വൈവിധ്യമാർന്ന അനുഭവം കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു.
മറ്റൊരു കാര്യം സ്പ്ലിന്റർ സെൽ ഗെയിമിലെ എല്ലാവരുടെയും പൊതുവായ എഴുത്തും സ്വഭാവരൂപീകരണവുമാണ് മറ്റ് പല സ്റ്റെൽത്ത് ഗെയിമുകളും മികവ് പുലർത്താത്തത് എന്നത് ശരിയാണ്. സാം ഫിഷർ പലപ്പോഴും തന്റെ ആശയവിനിമയ സംവിധാനത്തിന്റെ മറുവശത്ത് തന്റെ കൂട്ടാളികളുമായി രസകരമായ സംഭാഷണങ്ങൾ നടത്താറുണ്ട്, അത് മുമ്പത്തേതിനേക്കാൾ വളരെ മികച്ച ഒരു വ്യക്തിയെന്ന നിലയിൽ അവൾ ആരാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് നല്ല ഉൾക്കാഴ്ച നൽകുന്നു. സ്പ്ലിന്റർ സെൽ ഗെയിമുകൾ ചെയ്തു. അവസാനത്തോടെ സ്പ്ലിന്റർ സെൽ ചാവോസ് സിദ്ധാന്തം, എഴുത്ത് നിമിത്തം, നിങ്ങൾ ആദ്യം ചെയ്തതിനേക്കാൾ നന്നായി നിങ്ങൾക്ക് അവനെ അറിയാമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് തോന്നും, അങ്ങനെ അയാൾക്ക് എന്ത് സംഭവിക്കുന്നു, കഥ എങ്ങനെ വികസിക്കുന്നു എന്നതിൽ കൂടുതൽ നിക്ഷേപം നടത്തുന്നു. മിക്ക ലെവലുകളിലും സാം ചോദ്യം ചെയ്യുന്ന ആളുകൾക്ക് പോലും പറയാൻ ധാരാളം കാര്യങ്ങൾ ഉണ്ട്, അത് മിക്ക ആധുനിക സ്റ്റെൽത്ത് ഗെയിമുകളിലും സമാനമായ അനുഭവങ്ങളേക്കാൾ കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ള അനുഭവങ്ങൾ നൽകുന്നു. ആ സംഭാഷണങ്ങളിൽ പലതിന്റെയും മുഴുവനായി ഹാംഗ് ഔട്ട് ചെയ്ത് കേൾക്കുക എന്നത് ഒരു യഥാർത്ഥ ട്രീറ്റാണ്, മാത്രമല്ല യുബിസോഫ്റ്റ് ഇത് ഏറ്റവും മികച്ച ഒന്നാക്കി മാറ്റാൻ പോയ അധിക മൈൽ ശരിക്കും പ്രകടമാക്കുന്നു. സ്പ്ലിന്റർ സെൽ ഇന്നുവരെയുള്ള ഗെയിം.
അതേസമയം സ്പ്ലിന്റർ സെൽ ചാവോസ് സിദ്ധാന്തം ഒരിക്കലും എല്ലാവരേയും ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതല്ല, അത് സമാരംഭിച്ച സമയത്തേക്കാൾ കുറഞ്ഞ മാസ് അപ്പീൽ ഇന്ന് ഉണ്ടായിരിക്കാം, ഇത് വീഡിയോ ഗെയിമുകളിൽ സ്റ്റെൽത്ത് ചെയ്യുന്നതിന്റെ ഒരു സമ്പൂർണ്ണ മാസ്റ്റർക്ലാസ് ഉദാഹരണമാണ്. നിങ്ങൾ ആധുനിക സ്റ്റെൽത്ത് ഗെയിമുകളുടെ ആരാധകനാണെങ്കിൽ മെറ്റൽ ഗിയർ സോളിഡ് 5 or ഹിറ്റ്മാൻ 2 എന്നിട്ട് അത് ഒരു നിലയിലേക്ക് ഉയർത്തി കളിക്കാൻ നിങ്ങൾ നിങ്ങളോട് കടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു സ്പ്ലിന്റർ സെൽ ചാവോസ് സിദ്ധാന്തം.
കുറിപ്പ്: ഈ ലേഖനത്തിൽ പ്രകടിപ്പിച്ച കാഴ്ചകൾ രചയിതാവിന്റേതാണ്, മാത്രമല്ല ഒരു ഓർഗനൈസേഷൻ എന്ന നിലയിൽ ഗെയിമിംഗ് ബോൾട്ടിന്റെ കാഴ്ചപ്പാടുകളെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നില്ല, മാത്രമല്ല അവ ആരോപിക്കപ്പെടരുത്.