അവലോകനം

ആൽഫ്രഡ് ഹിച്ച്‌കോക്ക് - വെർട്ടിഗോ റിവ്യൂ - കൊലപാതകത്തിന്റെ ഒരു കഥ ഞങ്ങളോട് പറയുക

വെർട്ടിഗോ

ഞാൻ ഒരിക്കലും ഹിച്ച്‌കോക്ക് സിനിമകളുടെ വലിയ ആരാധകനായിരുന്നില്ല. അവരിൽ ചിലരെ ഞാൻ അഭിനന്ദിക്കുന്നു, അദ്ദേഹം സിനിമാ വ്യവസായത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവന്നതിനെ എനിക്ക് തീർച്ചയായും അഭിനന്ദിക്കാം. ഛായാഗ്രഹണത്തിന്റെ സമർത്ഥമായ ഉപയോഗത്തിലൂടെ മറ്റേതൊരു സംവിധായകനേക്കാളും ത്രില്ലർ വിഭാഗത്തെ മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകാൻ അദ്ദേഹം സഹായിച്ചു എന്നതിൽ സംശയമില്ല. അതാണ് ഓർമ്മിക്കേണ്ട പ്രധാന കാര്യം, പെൻഡുലോ സ്റ്റുഡിയോ അവരുടെ പുതിയ ശീർഷകത്തിൽ പുനർനിർമ്മിക്കാൻ നോക്കിയ ശൈലിക്ക് പേരുകേട്ട സംവിധായകനായിരുന്നു ഹിച്ച്‌കോക്ക് ആൽഫ്രഡ് ഹിച്ച്‌കോക്ക് - വെർട്ടിഗോ.

ഹിച്ച്‌കോക്കിനെക്കുറിച്ചോ, വെർട്ടിഗോ സിനിമയെക്കുറിച്ചോ, അതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഫ്രഞ്ച് നോവലിനെക്കുറിച്ചോ, അല്ലെങ്കിൽ - സത്യസന്ധമായി - വെർട്ടിഗോയെക്കുറിച്ചോ ഒന്നും അറിയേണ്ട ആവശ്യമില്ലെന്ന് നിങ്ങൾ അറിഞ്ഞിരിക്കണം. അത് നല്ലതല്ലെന്ന് ഞാൻ പറയുന്നില്ല. പക്ഷികളുടെ സമൃദ്ധി, സൈക്കോയിൽ നിന്നുള്ള പ്രശസ്തമായ ദൃശ്യത്തിന് സമാനമായ ഒന്ന്, അദ്ദേഹത്തിന്റെ സൃഷ്ടിയുടെ ആരാധകർക്ക് കൂടുതൽ ചെറിയ ബോണസുകൾ എന്നിങ്ങനെ ഹിച്ച്‌കോക്കിന്റെ സൃഷ്ടിയുടെ മറ്റ് ബോഡികളെക്കുറിച്ചുള്ള നിരവധി പരാമർശങ്ങൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. അവർ അത്രയേയുള്ളൂ, ചെറിയ ബോണസുകൾ, അത്യാവശ്യമൊന്നുമില്ല.

ആൽഫ്രഡ് ഹിച്ച്‌കോക്ക് - വെർട്ടിഗോ യഥാർത്ഥത്തിൽ ആൽഫ്രഡ് ഹിച്ച്‌കോക്കിന്റെ വെർട്ടിഗോയെക്കുറിച്ചല്ല, അത് എന്തിനെക്കുറിച്ചാണ്? തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ ഒന്ന്, അതാണ്. ഇത് സിനിമയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഒരു ഗെയിമല്ല, ഒരു സ്പിൻഓഫ് പോലുമല്ല. സിനിമയുടെയും മറ്റ് ഹിച്ച്‌കോക്കിയൻ സിനിമകളുടെയും സമാന തീമുകളും ബീറ്റുകളും പിന്തുടരുന്ന തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ ഒരു കഥയാണിത്. തെറ്റായ ദിശാസൂചനകൾ, നിങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കാത്തിടത്ത് വളവുകളും തിരിവുകളും മറ്റും ഉണ്ട്. കഥയെ നശിപ്പിക്കാതെ എനിക്ക് വളരെയേറെ മാത്രമേ പറയാൻ കഴിയൂ, അത് മുഴുവൻ ഗെയിമിനെയും തകർക്കും.

ഇതിന്റെ കാരണം ലളിതമാണ്, "ആൽഫ്രഡ് ഹിച്ച്‌കോക്ക് - വെർട്ടിഗോ" എന്ന കഥ ഗെയിമാണ്. ഞാൻ ഇതിലേക്ക് പോയപ്പോൾ, ഗെയിം ഉണ്ടെന്ന് എനിക്കറിയില്ലായിരുന്നു. ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ, ഞാൻ ഒരു TellTale ശൈലിയിലുള്ള ഗെയിമിലേക്കാണ് വരുന്നതെന്ന് ഞാൻ കരുതി. എന്നിരുന്നാലും, പെൻഡുലോയുടെ ചില മുൻ ശീർഷകങ്ങൾ (റൺഅവേ: എ റോഡ് അഡ്വഞ്ചർ, ഇന്നലെ) കളിച്ചതിനാൽ, എനിക്ക് വ്യത്യസ്തമായ എന്തെങ്കിലും പ്രതീക്ഷിക്കാമായിരുന്നു. ഇത് അത്തരത്തിലുള്ള ഗെയിമുകളിൽ ഒന്നാണെന്ന് പറയുന്നത് ശരിയല്ല.

ഡെവലപ്പർ നേരത്തെ തയ്യാറാക്കിയ സാഹസിക ഗെയിമിനെക്കാളും അല്ലെങ്കിൽ ഈ വിഭാഗത്തെ മുൻനിരയിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുവരാൻ സഹായിച്ച മറ്റുള്ളവയെക്കാളും ഇത് ഒരു ക്വാണ്ടിക് ഡ്രീം ശീർഷകത്തോട് അടുത്താണ്. ക്വാണ്ടിക് ഡ്രീമിനോട് ഈ താരതമ്യം അന്യായമാണ്, കാരണം ഇത് കൂടുതൽ റെയിൽപാതയാണ്. ഹ്രസ്വമായ കഥ, ബട്ടൺ പ്രോംപ്റ്റുകളുള്ള വളരെ ദൈർഘ്യമേറിയ സിനിമയാണിത്. പരാജയപ്പെട്ട ബട്ടണുകളോ ജോയ്‌സ്റ്റിക്ക് പ്രോംപ്റ്റുകളോ പോലും എനിക്ക് ഇതുവരെ കണ്ടെത്താനായിട്ടില്ല (ഇവയെ കുറിച്ച് പിന്നീട് കൂടുതൽ), അല്ലെങ്കിൽ എങ്ങനെ പുരോഗമിക്കുമെന്ന് കാണാത്തത് ഗെയിം നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നിലധികം അവസരങ്ങൾ നൽകുന്നതോ നിങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കുന്നതോ കണ്ടെത്തും.

പ്രോംപ്റ്റുകളും പ്ലേയും പിക്സൽ കണ്ടെത്തുന്നതിന് പുറമെ, മറ്റെന്തെങ്കിലും ഗെയിംപ്ലേ ഉണ്ടോ? ശരിക്കുമല്ല. നിങ്ങൾക്ക് ചുറ്റിക്കറങ്ങാനും പരിസ്ഥിതിയുമായി ഇടപഴകാനും കഴിയുന്ന മേഖലകളുണ്ട്, ചില പശ്ചാത്തല ഫ്ലഫ് അല്ലെങ്കിൽ ചില അധിക സ്റ്റോറി-ബിൽഡിംഗുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, അവയിൽ ചിലത് അധികമായി ഒന്നോ രണ്ടോ വരികൾക്ക് കാരണമായേക്കാം, എന്നാൽ അതൊന്നും കഥയെ ബാധിക്കുന്നില്ല. ഇതൊരു "എല്ലാ തിരഞ്ഞെടുപ്പും പ്രധാനമാണ്" എന്ന ഗെയിമല്ല; ഒരു ചോയ്‌സ് മാത്രമേയുള്ളൂ - എനിക്ക് പറയാൻ കഴിയുന്നിടത്തോളം. കഥ നല്ലതും നന്നായി പറഞ്ഞിരിക്കുന്നതുമായിടത്തോളം അത് മോശമായിരിക്കണമെന്നില്ല.

ആൽഫ്രഡ് ഹിച്ച്‌കോക്ക് - വെർട്ടിഗോയ്ക്ക് ഒരു നിമിഷം കൊണ്ട് സ്വയം ഉയരാൻ കഴിയുന്നതും പിന്നീട് ആ വലിയ ഉയരത്തിൽ നിന്ന് വീഴുന്നതും കഥയാണ്. കഥയുടെ ഭൂരിഭാഗവും ഫ്ലാഷ്ബാക്കുകളിലൂടെയാണ് നടക്കുന്നത്, പ്രധാനമായും എഡ് മില്ലറുടെ. എഡ് വെർട്ടിഗോ രോഗബാധിതനാണ്, അദ്ദേഹത്തെ സഹായിക്കാൻ സൈക്കോളജിസ്റ്റും സൈക്യാട്രിസ്റ്റുമായ ഡോ. ജൂലിയ ലോമസ് ഇവിടെയുണ്ട്. ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിച്ച്, എഡിനെ ഹിപ്നോട്ടിസ് ചെയ്തും, അടിച്ചമർത്തപ്പെട്ടതോ കഥാ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി മാറ്റിയതോ ആയ ബാല്യകാല സ്മരണകൾ വലിച്ചെറിഞ്ഞുകൊണ്ടാണ് അവൾ ഇത് ചെയ്യുന്നത്.

ഇപ്പോൾ, ഞാൻ സൈക്കോളജിസ്റ്റോ സൈക്യാട്രിസ്റ്റോ ഒന്നുമല്ല, പക്ഷേ അത് അത്ര ലളിതമല്ലെന്ന് എനിക്കറിയാം. ചില ഓർമ്മകൾ അവിടെ ഇല്ല, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ ഓർക്കുന്നത് - ശരിയോ തെറ്റോ - നിങ്ങൾ ഓർക്കുന്നത്. ശരിയാണ്, ഇത് ഓർമ്മകളെ കാണിക്കുന്ന രീതി എനിക്കിഷ്ടമാണ്. എഡ്, ഹിപ്നോട്ടിസ് ചെയ്യപ്പെടുമ്പോൾ, അവന്റെ ഓർമ്മയിൽ തെളിഞ്ഞുവരുന്നു, അത് മേഘാവൃതവും ഏതാണ്ട് നിഗൂഢവുമായ രൂപം കൈക്കൊള്ളുന്നു. ഇത് നന്നായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുണ്ട്; ഞാൻ അത് തരാം.

സ്വയം പരിരക്ഷിക്കുന്നതിനായി എഡ് ഈ ഓർമ്മകളെ എങ്ങനെ മാറ്റിമറിച്ചുവെന്ന് കാണുന്നത് ചിലപ്പോൾ വളരെ രസകരമാണ്. ആഖ്യാനപരമായി, ചില വശങ്ങൾ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതാണ്. ചില കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക്, ചെറിയ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് പോലും, അവരുടെ കഥകൾ പരസ്പരം ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നതിനാൽ, ചില കാര്യമായ വികസനം ഉണ്ടാകാം. ഹിപ്നോട്ടിസം വിഭാഗങ്ങളിലെ ഈ പഴയ ഓർമ്മകളുമായി നിങ്ങൾ എങ്ങനെ ഇടപഴകുന്നു എന്നതും വളരെ നന്നായി ചെയ്തു. ശരിയാണ്, ഇത് ഗെയിമിലെ ഒരു പോരായ്മയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ഡോ. ലോമസ് എന്ന നിലയിൽ, എഡ് കള്ളം പറയുകയാണോ അതോ മറ്റാരെങ്കിലുമൊക്കെ അവൻ കൃത്രിമം കാണിക്കുകയാണോ എന്നതും അതിലേറെ കാര്യങ്ങളും സംബന്ധിച്ച് ഒന്നിലധികം ചോയ്‌സുകൾ ഇത് നിങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു. ഈ തീരുമാനങ്ങൾ മാത്രം യഥാർത്ഥത്തിൽ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നതായി തോന്നുന്നില്ല.

അടിസ്ഥാനപരമായി, ഞാൻ സവാരിക്ക് ഒപ്പമുണ്ടെന്ന് എനിക്ക് തോന്നി. അതൊരു പ്രശ്നമല്ല; എനിക്കും സിനിമകൾ ഇഷ്ടമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ചെയ്യാൻ അർത്ഥമില്ലാത്ത എന്തെങ്കിലും നൽകിക്കൊണ്ട് നിരവധി ഭാഗങ്ങൾ ഗെയിമിന്റെ ദൈർഘ്യം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ തോന്നി. ഞാൻ ചെയ്തില്ല ആവശ്യം ഒരു കുഞ്ഞിന്റെ കൈയിൽ നിന്ന് ഒരു കളിപ്പാട്ടം എടുക്കാൻ എന്റെ ജോയിസ്റ്റിക്ക് ഒന്നിലധികം തവണ കറങ്ങാൻ. ഞാൻ ചെയ്തില്ല ആവശ്യം ചില വിഡ്ഢിത്തമായ രഹസ്യ ഹാൻഡ്‌ഷേക്ക് ചെയ്യാൻ - ഞാൻ രണ്ടുതവണ പരാജയപ്പെട്ടു, പക്ഷേ ഗെയിം എനിക്ക് കഥ പുരോഗമിക്കാൻ കൂടുതൽ അവസരങ്ങൾ നൽകി. ഒന്നിലധികം ആത്മഹത്യാ ശ്രമങ്ങൾ, കൊലപാതകം, ആക്രമണം എന്നിവയ്‌ക്കും അതിലേറെ കാര്യങ്ങൾക്കുമായി എനിക്ക് എന്റെ വടികൾ ചലിപ്പിക്കുകയോ ബട്ടണുകൾ അമർത്തുകയോ ചെയ്യേണ്ടതില്ല, പ്രത്യേകിച്ചും അവ ഒരേയൊരു തിരഞ്ഞെടുപ്പായിരിക്കുമ്പോൾ.

ഒരു പരിധി വരെ എനിക്ക് പെട്ടെന്നുള്ള ഇവന്റുകൾ ലഭിക്കുന്നു. ഇവ അതല്ല; ഒരു ഷോട്ട്ഗൺ നിങ്ങളുടെ വായിലായിരിക്കുമ്പോൾ പ്രസക്തമായ ബട്ടൺ അമർത്തുന്നത് വരെ ഗെയിം നിർത്തുകയും ഒന്നും ചെയ്യാതിരിക്കുകയും ചെയ്യും. നിങ്ങൾ ശരിയായ ആക്ഷൻ പോയിന്റുകളിൽ എത്തുന്നതുവരെ ഗെയിം പുരോഗമിക്കുന്നില്ല, ആരെയെങ്കിലും മയക്കുമരുന്ന് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ വഴിയിലാക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നതും സമാനമായ മറ്റ് കാര്യങ്ങളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. ചില വശങ്ങൾ ഒരു ബട്ടൺ അമർത്താൻ നിങ്ങളെ നിർബന്ധിക്കുന്നതിനേക്കാൾ ഒരു കട്ട്‌സീൻ എന്ന നിലയിൽ കൂടുതൽ സ്വാധീനം ചെലുത്തുമായിരുന്നു. മറ്റുള്ളവർക്ക് വിലകുറഞ്ഞതായി തോന്നുന്നു. അടിസ്ഥാനപരമായി, അവർക്ക് ഹോസ്റ്റൽ പതിപ്പ് പോലെ തോന്നി ആദരാഞ്ജലികൾ അർപ്പിക്കാൻ F അമർത്തുന്നു.

ഇത് ഗെയിമിനെയും സ്റ്റോറിയെയും നശിപ്പിക്കുന്നു, അതുപോലുള്ള ചില ഭയങ്കരമായ ഡിസൈൻ ചോയ്‌സുകൾ ഉണ്ട്. എന്നിട്ടും, വീഡിയോ ഗെയിം നിലവാരത്തിന് തുല്യമായിരുന്നു കഥ. ഉള്ളിൽ കണ്ടെത്തിയ നിഗമനങ്ങൾ നിസ്സംശയമായും ഉചിതമാണ്, കൂടാതെ മിക്ക കഥാപാത്രങ്ങളും ബഹുമുഖവും വികലവും എല്ലാത്തിനുമുപരിയായി മനുഷ്യനുമാകാം. മിക്ക ഗെയിമുകൾക്കും ഇപ്പോഴും ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു കാര്യമാണിത്, ഇവ വളരെ വലിയ ബഡ്ജറ്റുള്ളതും ബാസ്റ്റില്ലിൽ ആഞ്ഞടിക്കാൻ മതിയായ എഴുത്തുകാരുള്ളതുമാണ്. ഇത് തികഞ്ഞതല്ലെന്ന് ഞാൻ പറയും, പക്ഷേ വളരെയധികം പോയാൽ കഥയെ നശിപ്പിച്ചേക്കാം, മാത്രമല്ല കഥ ആൽഫ്രഡ് ഹിച്ച്‌കോക്കിന്റെതാണ് - വെർട്ടിഗോ.

ആ അവസാന വരി എന്നെ ചില പ്രശ്നങ്ങളിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ഞാൻ കഥയെയും അതിന്റെ കടലാസിലെ ഡെലിവറിയെയും പ്രശംസിക്കുമ്പോൾ, മറ്റെവിടെയെങ്കിലും ഡെലിവറി ചെയ്യുന്നതിൽ എനിക്ക് പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ട്. പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ടെങ്കിലും ശബ്ദ അഭിനയം ഏറെക്കുറെ മികച്ചതാണ്. കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ചുണ്ടുകൾ അനങ്ങാത്ത സമയങ്ങളുണ്ട്. ചില ഓഡിയോ ട്രാക്കുകൾ പരസ്പരം ക്ലിപ്പ് ചെയ്യും; മറ്റ് സമയങ്ങളിൽ, ശബ്ദങ്ങളും മറ്റ് ഇഫക്‌റ്റുകളും അല്ലെങ്കിൽ പശ്ചാത്തല സംഗീതവും തമ്മിലുള്ള പൊരുത്തമില്ലാത്ത വോളിയം പ്രശ്‌നങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കും. അവസാനമായി, നിർദ്ദിഷ്ട രീതിയിൽ ലൈനുകൾ നൽകിക്കൊണ്ട് VA-യുടെ ചില മോശം സംവിധാനം ഒരു രംഗം തകർക്കും.

സൗന്ദര്യാത്മകമായി, ഇത് കൂടുതൽ മിശ്രിതമാണ്. ഞാൻ ഇതിനകം കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ചുണ്ടുകൾ പരാമർശിച്ചിട്ടുണ്ട്, ഒരു ഓഡിയോ ട്രാക്ക് ഇപ്പോഴും സീറോ ലിപ് മൂവ്‌മെന്റിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിനാൽ പ്രാദേശിക സ്പാനിഷ് പതിപ്പിൽ പോലും ഇത് ഒരു പ്രശ്നമായിരിക്കും. മുഖങ്ങൾ ചലിക്കുന്ന വിചിത്രമായ വഴികളാണ് മറ്റ് പ്രശ്നങ്ങൾ. ഞാൻ മുമ്പ് പല ആന്റി-വാക്‌സറുകളെ സ്വിവൽ-ഐഡ് ലൂൺ എന്ന് വിളിച്ചിട്ടുണ്ട്, പക്ഷേ അവരുടെ കണ്ണുകളും കവിൾത്തടങ്ങളും താടിയെല്ലുകളും ഈ ഗെയിമിൽ സംഭവിക്കുന്നത് ചെയ്താൽ, ഭയന്ന് ഓടിപ്പോയ ശേഷം ഞാൻ ഒരു ഭൂതോച്ചാടകനെ വിളിക്കും. അത് അശ്രദ്ധമായി മോശമാണ്.

കഥാപാത്രങ്ങളെ നോക്കുമ്പോൾ അത് ആകർഷകമല്ല. ആർട്ട് ശൈലിയും ഗെയിം എത്രത്തോളം അയഥാർത്ഥമായി കാണപ്പെടുന്നു എന്ന കാരണത്താൽ എനിക്ക് ഇത് പ്രാഥമികമായി അംഗീകരിക്കാൻ കഴിയും. അതൊരു പ്രശ്നമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല; ചില ഘടകങ്ങൾ യഥാർത്ഥമായി ആകർഷകമാണ്. പരിസ്ഥിതിയുടെ കാര്യത്തിൽ ഇത് അതിന്റെ ലാളിത്യത്തിൽ വളരെ മനോഹരമാണ്. മറ്റ് ഭാഗങ്ങൾ ശ്രദ്ധ തിരിക്കാൻ തക്ക വർണ്ണാഭമായതാണ്, അതുവഴി കണ്ണാടിയിൽ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് പ്രതിഫലനങ്ങൾ ഇല്ലെന്നത് എന്നെ അലോസരപ്പെടുത്താതിരിക്കാൻ മതി, ഞാൻ അത് സൂചിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും.

ശരിയാണ്, ഇത് ചില അന്തിമ പ്രശ്നങ്ങൾ ഉയർത്തുന്നു. ചിലപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ത്വക്കിൽ വസ്ത്രങ്ങൾ ഞെരുക്കുകയോ മുഖങ്ങളിലൂടെ തിളങ്ങുന്ന പശ്ചാത്തലങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ചുണ്ടിലൂടെ പല്ലുകൾ മുറിക്കുകയോ ചെയ്തേക്കാം. ഇതും കാതലായ രംഗങ്ങളാണ്. അൾട്രാ വൈഡ് റെസല്യൂഷനുകളിൽ ബഗ്ഗി ആയ UI ആണ് മറ്റൊരു പ്രശ്നം. എനിക്ക് നിർദ്ദേശങ്ങളും നിർദ്ദേശങ്ങളും സ്‌ക്രീനിൽ നിന്ന് ഭാഗികമായി ദൃശ്യമായിട്ടുണ്ട്. അവസാനമായി, ഒരുപക്ഷേ ഏറ്റവും അമ്പരപ്പിക്കുന്ന, ആൽഫ്രഡ് ഹിച്ച്‌കോക്ക് - വെർട്ടിഗോയ്ക്ക് പ്രകടന പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ട്, ചില ഘട്ടങ്ങളിൽ അത് മുരടിക്കുന്നു, മുൻനിര ക്രമീകരണങ്ങളിൽ മറ്റ് ആധുനിക ശീർഷകങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുന്ന മെഷീനിൽ നിന്ന് ഇത് ഒരു തരത്തിലും നികുതി ചുമത്തേണ്ടതില്ല എന്നതിനാൽ എനിക്ക് മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയില്ല.

എനിക്ക് ആൽഫ്രഡ് ഹിച്ച്‌കോക്ക് - വെർട്ടിഗോ ഇഷ്ടമാണോ? ഞാൻ ഇമോട്ടിക്കോണിലാണ് സംസാരിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ഞാൻ ചിന്തിക്കുന്നത് കാണിക്കുന്നവ ഉപയോഗിക്കും, പിന്നെ ഒന്ന് മുഖം ചുളിക്കുന്നതും മറ്റൊന്ന് എന്നെ തോളിലേറ്റുന്നതും കാണിക്കും. അതായത്, അതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിച്ചാൽ മതി, എനിക്ക് അൽപ്പം വിറച്ചാൽ മതി, കുഴപ്പമില്ല. അത് കടന്നുപോകാവുന്നതുമാണ്. ഇത് ഒരു തോളിൽ വിലമതിക്കുകയും "ഇത് ശരിയാണ്".

കഥയും കഥാപാത്രങ്ങളും ഞാൻ ആത്മാർത്ഥമായി ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത് പോലെ, മനോരോഗത്തിന്റെ അവിശ്വസനീയമാംവിധം പരന്ന വിവരണം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, അത് ന്യായമായ രീതിയിൽ നേരത്തെ ചെയ്തതിന് ശേഷം, അത് അടയാളപ്പെടുത്താതിരിക്കാൻ എനിക്ക് വളരെയധികം പ്രശ്‌നങ്ങളുണ്ട്. പ്രകടനവും ഗ്രാഫിക്കൽ പ്രശ്‌നങ്ങളും മുതൽ മികച്ച രീതിയിൽ ശ്രദ്ധ തിരിക്കുന്ന കഥാപാത്രങ്ങളുടെ മുഖത്തിന്റെ പൊതുവായ രൂപകൽപ്പന വരെ, നെഗറ്റീവുകൾ അവരുടെ ടോൾ എടുക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. എനിക്ക് ഒരു മോശം സമയമുണ്ടായിരുന്നില്ല, ചെറുതല്ല, പക്ഷേ ഇത് കൂടുതൽ മികച്ചതാകാമായിരുന്നു.

പിസി പതിപ്പ് അവലോകനം ചെയ്തു - പ്രസാധകർ നൽകിയ പകർപ്പ്.

പോസ്റ്റ് ആൽഫ്രഡ് ഹിച്ച്‌കോക്ക് - വെർട്ടിഗോ റിവ്യൂ - കൊലപാതകത്തിന്റെ ഒരു കഥ ഞങ്ങളോട് പറയുക by ക്രിസ് വ്രേ ആദ്യം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു വക്ഫ്കെക്.

യഥാർത്ഥ ലേഖനം

സ്നേഹം പരത്തുക
കൂടുതൽ കാണിക്കുക

ബന്ധപ്പെട്ട ലേഖനങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ