സജ്ജീകരണം ഇതാണ്: ബ്രാൻ ദ ബിൽഡറുടെ കാലഘട്ടത്തിലെ യഥാർത്ഥ പാപ്പാ സ്റ്റാർക്കിന്റെ കാലഘട്ടത്തിലെ ജോർജ്ജ് ആർആർ മാർട്ടിന്റെ പുസ്തകങ്ങളുടെയും HBO-യുടെ ടിവി ഷോയുടെയും സംഭവങ്ങൾക്ക് ആയിരക്കണക്കിന് വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പുള്ള നൈറ്റ്സ് വാച്ചിന്റെ ചരിത്രത്തിലൂടെയാണ് നിങ്ങൾ കളിക്കുന്നത്. ആദ്യം, നിങ്ങൾ കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് ലോർഡ് കമാൻഡർ ആകാൻ ഒരു കഥാപാത്രത്തെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു - ഇത് മാറുന്നു, പുതിയ കമാൻഡർമാരും അവർക്കുള്ള പുതിയ സ്റ്റോറികളും അനിശ്ചിതമായി സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു - തുടർന്ന് നിങ്ങൾ കുറച്ച് തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുക, കുറച്ച് ആളുകളെ ചില കാര്യങ്ങൾക്കായി അയയ്ക്കുക, തുടർന്ന് നിങ്ങൾ കാത്തിരിക്കുക. അൽപ്പം വിശ്രമിച്ചാൽ മതി. ചെറിയ ചിഹ്നങ്ങൾ വടക്കൻ കാട്ടിലെ കാടുകളിലേക്ക് സാവധാനം തുളച്ചുകയറുന്നത് കാണുക, മനോഹരമായ കലാസൃഷ്ടികൾ നോക്കുക അല്ലെങ്കിൽ നടക്കാൻ പോകുക, ഒരു ലേഖനം വായിക്കുക, മറ്റെന്തെങ്കിലും ചെയ്യുക.
ശരിയായ നിഷ്ക്രിയ ഗെയിമുകളുടെ സാരാംശം ഇതാണ്, എന്നാൽ ഗെയിം ഓഫ് ത്രോൺസ്: ടെയിൽ ഓഫ് ക്രോസിൽ, ആ സാരാംശം അതിന്റെ ശുദ്ധമായി വാറ്റിയെടുത്തതായി തോന്നുന്നു, കൂടാതെ അതിൽ നിന്ന് രൂപകൽപനയുടെ ഒരുതരം വ്യക്തതയുണ്ട്. നിങ്ങളും ചെയ്യുന്നത്, ഇതുപോലെയുള്ള മിക്ക നിഷ്ക്രിയരെയും പോലെ, അപ്രസക്തമാണ്: ചില ചെറിയ, കഷ്ടിച്ച് രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുന്ന തീരുമാനങ്ങൾ ഉണ്ടാകാം, കൂടാതെ എനിക്ക് അറിയാത്ത ചില ബിൽഡർമാരെ അയയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിച്ചേക്കാം, എന്തെങ്കിലും നിർമ്മിക്കുക. നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട ലോർഡ് കമാൻഡറുടെ കൈ, തുടർന്ന് ഒരു സ്കൗട്ടിംഗ് ദൗത്യത്തിൽ നിന്ന് കാക്കയുടെ വാക്ക് തിരികെ വരുന്നു, മറ്റൊരു ചെറിയ കാര്യം ചെയ്യാനുണ്ട് - പിന്നെ കൂടുതൽ പ്രധാനമായ എന്തെങ്കിലും, ഒരു കഷണം അല്ലെങ്കിൽ അതിനെ തകർക്കാൻ സാധാരണ കുതന്ത്രങ്ങളും കുതന്ത്രങ്ങളും വിതറുക - ഒപ്പം ഇടവേളയിലേക്ക് മടങ്ങുക. എന്നാൽ നിങ്ങൾ അത് ചെയ്യുന്ന രീതി ഉദാത്തമാണ്. ടെയിൽ ഓഫ് ക്രോസിന്റെ മാജിക് അതിന്റെ ഇന്റർഫേസ് ആണ്.
വാസ്തവത്തിൽ ഗെയിം ശരിക്കും ഇന്റർഫേസ് ആണ്. ഐസോമെട്രിക് സജ്ജീകരണങ്ങളുടെ ഒരു ട്രിപ്പിറ്റിയിലാണ് ഇത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നത്: കാസിൽ ബ്ലാക്ക്, ഭിത്തിയുടെ മുകളിലേക്ക് നിരന്തരം ചലിക്കുന്ന എലിവേറ്റർ; വടക്കുഭാഗത്തുള്ള വന്യ വനങ്ങൾ, അവിടെ നിങ്ങളുടെ ക്യാപ്റ്റൻമാരുടെ ബാനറുകൾ വിരളവും പോറലും കൈകൊണ്ട് വരച്ച ശൈലിയിൽ ഒരു ഭൂപടത്തിൽ സാവധാനം പുഴുങ്ങുന്നു; ഭിത്തിയുടെ നീളത്തിൽ തന്നെ ലാൻഡ്സ്കേപ്പ് സ്കാൻ ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന വാച്ച്, ഇടയ്ക്കിടെ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്ന പ്രോംപ്റ്റ്, മാനസികാവസ്ഥ നിങ്ങളെ കണ്ടെത്തുകയാണെങ്കിൽ, സമയബന്ധിതമായി എന്തെങ്കിലും അന്വേഷിക്കാൻ കഴിയും. എല്ലാം സ്പർശിക്കുന്നതാണ്, നിങ്ങൾ ഒരു തീരുമാനമെടുക്കുമ്പോൾ ഒരു ചെറിയ നക്കിൾ റാപ്പ് ബഹളം, അത് ടാപ്പുചെയ്യുന്നതിന് വിരുദ്ധമായി, ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പിൽ അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് സ്വയം എടുത്തതാണ് - ഇത് നിങ്ങളുടെ മാതാപിതാക്കളെ അവരുടെ ആദ്യത്തെ സ്മാർട്ട്ഫോണിലൂടെ അൽപ്പം പോലെ തോന്നിപ്പിക്കുന്നു. സ്ക്രീനിലെ എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും അവരുടെ ചൂണ്ടുവിരൽ കൊണ്ട് കുതിക്കുന്നത് അൽപ്പം കഠിനവും അൽപ്പം ദൈർഘ്യമേറിയതുമാണ്, പക്ഷേ അത് അതിശയകരമായി തൃപ്തികരമാണ്. അതെ, ഐ am ഇന്ന് രാത്രി കാവൽ ഇരട്ടിയാക്കുന്നു. ഓരോ ചെറിയ തള്ളവിരലും പിടിച്ച് ഫീഡ്ബാക്ക് മേശപ്പുറത്ത് ഒരു തരം മുഴങ്ങുന്നു. ചെയ്തു.
സജ്ജീകരണം ഇതാണ്: ബ്രാൻ ദ ബിൽഡർ, ഒറിജിനൽ പാപ്പാ സ്റ്റാർക്കിന്റെ കാലഘട്ടത്തിലെ ജോർജ്ജ് ആർആർ മാർട്ടിന്റെ പുസ്തകങ്ങളുടെയും എച്ച്ബിഒയുടെ ടിവി ഷോയുടെയും സംഭവങ്ങൾക്ക് ആയിരക്കണക്കിന് വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് സെറ്റ് ചെയ്ത നൈറ്റ്സ് വാച്ചിന്റെ ചരിത്രത്തിലൂടെയാണ് നിങ്ങൾ കളിക്കുന്നത്. ആദ്യം, നിങ്ങൾ കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് ലോർഡ് കമാൻഡർ ആകാൻ ഒരു കഥാപാത്രത്തെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു - ഇത് മാറുന്നു, പുതിയ കമാൻഡർമാരും അവർക്കുള്ള പുതിയ സ്റ്റോറികളും അനിശ്ചിതമായി ജനറേറ്റുചെയ്യുന്നു - തുടർന്ന് നിങ്ങൾ കുറച്ച് തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുക, കുറച്ച് ആളുകളെ ചില കാര്യങ്ങൾക്കായി അയയ്ക്കുക, തുടർന്ന് നിങ്ങൾ കാത്തിരിക്കുക. അൽപ്പം വിശ്രമിച്ചാൽ മതി. ചെറിയ ചിഹ്നങ്ങൾ വടക്കൻ കാട്ടിലെ കാടുകളിലേക്ക് സാവധാനം തുളച്ചുകയറുന്നത് കാണുക, മനോഹരമായ കലാസൃഷ്ടിയിലേക്ക് നോക്കുക അല്ലെങ്കിൽ നടക്കാൻ പോകുക, ഒരു ലേഖനം വായിക്കുക, മറ്റെന്തെങ്കിലും ചെയ്യുക. ഇതാണ് ശരിയായ നിഷ്ക്രിയ ഗെയിമുകളുടെ സാരം, പക്ഷേ ഗെയിം ഓഫ് ത്രോൺസിൽ : കാക്കകളുടെ കഥ, അതിന്റെ സാരാംശം അതിന്റെ ശുദ്ധമായി വാറ്റിയെടുത്തതായി അനുഭവപ്പെടുന്നു, അതിൽ നിന്ന് രൂപകല്പനയിൽ ഒരുതരം വ്യക്തതയുണ്ട്. നിങ്ങളും ചെയ്യുന്നത്, ഇതുപോലെയുള്ള മിക്ക നിഷ്ക്രിയരെയും പോലെ, അപ്രസക്തമാണ്: ചില ചെറിയ, കഷ്ടിച്ച് രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുന്ന തീരുമാനങ്ങൾ ഉണ്ടാകാം, കൂടാതെ എനിക്ക് അറിയാത്ത ചില ബിൽഡർമാരെ അയയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിച്ചേക്കാം, എന്തെങ്കിലും നിർമ്മിക്കുക. നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട ലോർഡ് കമാൻഡറുടെ കൈ, തുടർന്ന് ഒരു സ്കൗട്ടിംഗ് ദൗത്യത്തിൽ നിന്ന് കാക്കയുടെ വാക്ക് തിരികെ വരുന്നു, മറ്റൊരു ചെറിയ കാര്യം ചെയ്യാനുണ്ട് - പിന്നെ കൂടുതൽ പ്രധാനമായ എന്തെങ്കിലും, ഒരു കഷണം അല്ലെങ്കിൽ അതിനെ തകർക്കാൻ സാധാരണ കുതന്ത്രങ്ങളും കുതന്ത്രങ്ങളും വിതറുക - ഒപ്പം ഇടവേളയിലേക്ക് മടങ്ങുക. എന്നാൽ നിങ്ങൾ അത് ചെയ്യുന്ന രീതി ഉദാത്തമാണ്. ടെയിൽ ഓഫ് ക്രോസിന്റെ മാജിക് അതിന്റെ ഇന്റർഫേസ് ആണ്. വാസ്തവത്തിൽ ഗെയിം ശരിക്കും ഇന്റർഫേസ് ആണ്. ഐസോമെട്രിക് സജ്ജീകരണങ്ങളുടെ ഒരു ട്രിപ്പിറ്റിയിലാണ് ഇത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നത്: കാസിൽ ബ്ലാക്ക്, ഭിത്തിയുടെ മുകളിലേക്ക് നിരന്തരം ചലിക്കുന്ന എലിവേറ്റർ; വടക്കുഭാഗത്തുള്ള വന്യ വനങ്ങൾ, അവിടെ നിങ്ങളുടെ ക്യാപ്റ്റൻമാരുടെ ബാനറുകൾ വിരളവും പോറലും കൈകൊണ്ട് വരച്ച ശൈലിയിൽ ഒരു ഭൂപടത്തിൽ സാവധാനം പുഴുങ്ങുന്നു; ഭിത്തിയുടെ നീളത്തിൽ തന്നെ ലാൻഡ്സ്കേപ്പ് സ്കാൻ ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന വാച്ച്, ഇടയ്ക്കിടെ ദൃശ്യമാകുന്ന പ്രോംപ്റ്റുകൾ, മാനസികാവസ്ഥ നിങ്ങളെ കണ്ടെത്തുകയാണെങ്കിൽ, എന്തെങ്കിലും അന്വേഷിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് സമയമുണ്ട്. എല്ലാം സ്പർശിക്കുന്നതാണ്, നിങ്ങൾ ഒരു തീരുമാനമെടുക്കുമ്പോൾ ഒരു ചെറിയ നക്കിൾ റാപ്പ് ബഹളം, നിങ്ങൾ ഒരു തീരുമാനമെടുക്കുമ്പോൾ, അത് ടാപ്പുചെയ്യുന്നതിന് വിരുദ്ധമായി, ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പിൽ അമർത്തിപ്പിടിച്ചുകൊണ്ട് സ്വയം എടുത്തതാണ് - ഇത് നിങ്ങളുടെ മാതാപിതാക്കളെ അവരുടെ ആദ്യത്തെ സ്മാർട്ട്ഫോണിലൂടെ അൽപ്പം പോലെ തോന്നിപ്പിക്കുന്നു. സ്ക്രീനിലെ എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും അവരുടെ ചൂണ്ടുവിരൽ കൊണ്ട് കുതിക്കുന്നത് അൽപ്പം ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതും അൽപ്പം ദൈർഘ്യമേറിയതുമാണ്, പക്ഷേ അത് അതിശയകരമായി സംതൃപ്തി നൽകുന്നു. അതെ, ഇന്ന് രാത്രി ഞാൻ കാവൽ ഇരട്ടിയാക്കുന്നു. ഓരോ ചെറിയ തള്ളവിരലും പിടിച്ച് ഫീഡ്ബാക്ക് മേശപ്പുറത്ത് ഒരു തരം മുഴങ്ങുന്നു. പൂർത്തിയായി.Read moreEurogamer.net