കുരുക്ഷേത്രം

ഫീച്ചർ: ബാഞ്ചോ ആൻഡ് ഫൈനൽ ഫാന്റസി ഓൺ ദി റേഡിയോ? ക്ലാസിക് എഫ്‌എമ്മിലെ വിജിഎം തുടക്കം മാത്രമായിരുന്നു

zelda-music-900x-7084818
ചിത്രം: നിൻ്റെൻഡോ / മാത്യൂസ് വിയാന പെക്സലുകൾ വഴി

ഇത് സെപ്തംബർ മാസമാണ്, വിജിഎം ഫെസ്റ്റ് ഉടൻ അവസാനിക്കുകയാണ് - എന്നാൽ വീഡിയോ ഗെയിം സംഗീതം അൽപ്പസമയത്തേക്ക് വീണ്ടും ഷെൽഫിൽ ഇടുന്നതിന് മുമ്പ് കുറച്ച് ആഘോഷ അഭിമുഖങ്ങൾക്കും ഫീച്ചറുകൾക്കും ഞങ്ങൾക്ക് ഇനിയും സമയമുണ്ട്.

ഇന്ന്, മുൻനിരക്കാരനായ റിച്ചാർഡ് സ്റ്റോക്സുമായി ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു ചാറ്റ് ലഭിച്ചു ഞങ്ങൾ ഗെയിം സംഗീതം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, തൻ്റെ പ്രിയപ്പെട്ട ട്രാക്കുകൾ, റേഡിയോയിലെ വീഡിയോ ഗെയിം സംഗീതം, തത്സമയ സംഗീതം കാണുന്നത് എന്തുകൊണ്ട് നിങ്ങളുടെ ഏറ്റവും പ്രിയപ്പെട്ട ശബ്‌ദട്രാക്കുകൾ അനുഭവിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പുതിയ മാർഗമാണ്...

നിൻ്റെൻഡോ ലൈഫ്: ഗെയിം മ്യൂസിക്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ആദ്യം താൽപ്പര്യം തോന്നിയത് എന്താണ്?

റിച്ചാർഡ് സ്റ്റോക്സ്: വളർന്നുവരുമ്പോൾ ഞാൻ വളരെ നിൻ്റേൻഡോ കുട്ടിയായിരുന്നു. NES & SNES എന്നിവയിൽ ക്ലാസിക് സൂപ്പർ മാരിയോ ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ഞാൻ ഇഷ്ടപ്പെട്ടു (ഇന്നത്തെ എൻ്റെ പ്രിയപ്പെട്ട ഗെയിം ഇപ്പോഴും സൂപ്പർ മരിയോ ബ്രദേഴ്സ് 3), പിന്നെ Zelda സീരീസ് ഒരിക്കൽ എനിക്ക് N64 ലഭിച്ചു സമയം ഓഫ് ഓക്സിറൻ, ആ ഗെയിമുകളിലെ എൻ്റെ പ്രിയപ്പെട്ട ഭാഗങ്ങളിലൊന്ന് കോജി കൊണ്ടോയുടെ തീമുകളായിരുന്നു, അത് ഞാൻ എപ്പോഴും മൂളിയും വിസിലുമിടും.

ആ സമയത്ത് എനിക്ക് ഗെയിമുകൾക്ക് പുറത്ത് സംഗീതം കേൾക്കാൻ ഒരു വഴിയും ഇല്ലായിരുന്നു, എന്നാൽ അന്നത്തെ Nintendo ഔദ്യോഗിക മാഗസിൻ 2 & 2003 എന്നീ 2004 ലക്കങ്ങളിൽ പ്രമോഷണൽ മ്യൂസിക് സിഡികൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയപ്പോൾ അതെല്ലാം മാറി: ദി ലെജൻഡ് ഓഫ് സെൽഡ: മെലഡീസ് ഓഫ് ടൈം, ഇതിൽ നിന്നുള്ള ട്രാക്കുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു Zelda ഐതീഹ്യത്തെ വരെ കൺസോൾ റിലീസ് ചെയ്യുന്നു ദി വിൻഡ് വേക്കർ, ഒപ്പം സൂപ്പർ സ്മാഷ് ബ്രോസ് മെലീ: തകർപ്പൻ... തത്സമയം!2002 ഓഗസ്റ്റിൽ ന്യൂ ജപ്പാൻ ഫിൽഹാർമോണിക് SSBM-ന് സമർപ്പിച്ച ഒരു കച്ചേരിയുടെ തത്സമയ റെക്കോർഡിംഗ്.

25 ഒക്ടോബറിലെ ദി ലെജൻഡ് ഓഫ് സെൽഡ 2011-ാം വാർഷിക സിംഫണി കച്ചേരിയാണ് എനിക്ക് മറ്റൊരു വലിയ പ്രചോദനം. ഭാഗ്യവശാൽ എനിക്കും ഒരു സുഹൃത്തിനും ഹാമർസ്മിത്ത് അപ്പോളോയിൽ കച്ചേരി കാണാൻ ടിക്കറ്റ് കിട്ടി, ബാൽക്കണി സീറ്റുകളും മുൻ നിരയും മധ്യവും ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിച്ചു.

സീരീസിൽ ഉടനീളം റോയൽ ഫിൽഹാർമോണിക് ഓർക്കസ്ട്രയുടെ സംഗീതം കാണുകയും കേൾക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അന്നത്തെ പുതിയ ബല്ലാഡ് ഓഫ് ദി ഗോഡെസ് തീം ഉൾപ്പെടെ സ്കൈവാർഡ് വാൾ, വെറും അവിശ്വസനീയമായിരുന്നു, ഒക്കറിന ഓഫ് ടൈമിൽ നിന്നുള്ള ഹൈറൂൾ ഫീൽഡ് എന്ന എൻ്റെ പ്രിയപ്പെട്ട തീം കേൾക്കുമ്പോൾ അൽപ്പം വൈകാരികമായി ഞാൻ സമ്മതിക്കും.

സീരീസിനെക്കുറിച്ചും വരാനിരിക്കുന്ന സ്കൈവാർഡ് വാൾ റിലീസിനെക്കുറിച്ചും പ്രേക്ഷകരോട് സംസാരിക്കുന്നത് എയ്ജി അയോനുമയും ബിൽ ട്രിനെനും മാത്രമല്ല, സീരീസ് തനിക്ക് ഇത്രയധികം അർത്ഥമാക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് സംസാരിക്കുന്ന സെൽഡ വില്യംസിനെ ഹോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും ഇത് ഒരു ബോണസ് ആയിരുന്നു. അവളുടെ പിതാവ്, പരേതനായ മഹാനായ റോബിൻ വില്യംസ്.

എന്നാൽ സെൽഡ കേക്കിലെ ഐസിംഗ് രണ്ടാം പകുതിയിൽ വന്നു. എല്ലാ ലൈറ്റുകളും അണഞ്ഞു, പിയാനോയിൽ വിൻഡ് വേക്കറിൽ നിന്ന് ആരോ മുത്തശ്ശി തീം വായിക്കുന്നത് മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് കേൾക്കാനാകൂ. പിയാനോയ്ക്ക് മീതെ വിളക്കുകൾ അൽപ്പം പ്രകാശം പരത്തി, അവിടെ കോജി കൊണ്ടോ തന്നെ ഇരുന്നു. ഇതിനോടും മുഴുവൻ കച്ചേരിയോടുമുള്ള ജനക്കൂട്ടത്തിൻ്റെ പ്രതികരണം അതിശയകരമായിരുന്നു, എനിക്ക് ഒരിക്കലും മറക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു രാത്രിയായിരിക്കും അത്.

വി ലവ് ഗെയിം മ്യൂസിക്കുമായുള്ള നിങ്ങളുടെ ജോലിയെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങളോട് പറയൂ — എന്താണ് നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം, നിങ്ങൾ എന്താണ് നേടിയത്?

WeLoveGameMusic-നുള്ള എൻ്റെ ലക്ഷ്യം വീഡിയോ ഗെയിമുകൾക്കായി സൃഷ്‌ടിച്ച അതിശയകരമായ സംഗീതത്തെക്കുറിച്ചുള്ള എന്തും എല്ലാം പങ്കിടുക, VGM-നെ ഒരു സംഗീത കലയായി പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക, ഗെയിം സൗണ്ട്‌ട്രാക്ക് കമ്പോസർമാരെ അവരുടെ മികച്ച പ്രവർത്തനത്തിന് അർഹമായ അംഗീകാരം നേടാൻ സഹായിക്കുക എന്നിവയാണ്.

2012-ൽ വ്യവസായത്തിലെ ഒരു സുഹൃത്ത്, മാർക്ക് റോബിൻസ് വാർഷിക ക്ലാസിക് എഫ്എം ഹാൾ ഓഫ് ഫെയിം വോട്ടെടുപ്പിൽ വീഡിയോ ഗെയിം സംഗീതം വോട്ട് ചെയ്യുന്നതിനായി ഒരു കാമ്പെയ്ൻ ആരംഭിച്ചു, ഈ കാമ്പെയ്ൻ നൊബുവോ ഉമാറ്റ്‌സുവിൻ്റെ മികച്ച സംഗീതത്തിലേക്ക് നയിച്ചു. 3-ലെ വോട്ടെടുപ്പിൽ ഫൈനൽ ഫാൻ്റസി സീരീസ് മൂന്നാം സ്ഥാനത്തെത്തി ശാസ്ത്രീയ സംഗീതത്തിലെയും ചലച്ചിത്ര സംഗീതത്തിലെയും പല പ്രമുഖരെക്കാളും മുന്നിൽ.

അന്നുമുതൽ ഫൈനൽ ഫാൻ്റസി ചാർട്ടിൽ ഇടംപിടിച്ചിട്ടുണ്ട്, സമീപ വർഷങ്ങളിൽ ദി ലെജൻഡ് ഓഫ് സെൽഡ, കിംഗ്ഡം ഹാർട്ട്സ്, ഗ്രാൻ്റ് കിർഖോപ്പിൻ്റെ സൗണ്ട് ട്രാക്കുകൾ എന്നിവയും ചേർന്നു. Banjo-Kazooie ഒപ്പം Mario + Rabbids: രാജ്യ യുദ്ധം മറ്റുള്ളവരുടെ ഇടയിൽ. ഈ കാമ്പെയ്‌നും, മാർക്കിനെയും മറ്റ് നിരവധി വീഡിയോ ഗെയിം സംഗീത ആരാധകരെയും പരിചയപ്പെടുന്നത്, വീഡിയോ ഗെയിം സംഗീതം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിൽ ഏർപ്പെടാൻ എന്നെ പ്രേരിപ്പിച്ചു, ഒപ്പം ഞാനും ഒരു സുഹൃത്തും 2016-ൽ WeLoveGameMusic-ൽ സഹകരിച്ചു.

വീഡിയോ ഗെയിം സംഗീതത്തിൻ്റെ കൂടുതൽ അംഗീകാരത്തിനും അഭിനന്ദനത്തിനും വേണ്ടിയുള്ള പ്രചാരണത്തിൽ നിങ്ങൾ ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. എന്തുകൊണ്ടാണ് അത് പ്രധാനമായിരിക്കുന്നത്?

വീഡിയോ ഗെയിമുകളിൽ നാം കേൾക്കുന്ന സംഗീതം നമ്മൾ അനുഭവിക്കുന്ന സാഹസികതകളോടും കളിക്കുമ്പോൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ഓർമ്മകളോടും വൈകാരികമായി ബന്ധിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾക്ക് പുറത്ത് സംഗീതം കേൾക്കുന്നത് ആ അനുഭവങ്ങൾ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാൻ നമ്മെ പ്രാപ്തരാക്കും. അതുകൊണ്ടാണ് വീഡിയോ ഗെയിം സംഗീതം ഗെയിമർമാരും ഗെയിം വ്യവസായത്തിലുള്ളവരും മാത്രമല്ല, മറ്റ് സംഗീത ശൈലികളെ അഭിനന്ദിക്കുന്നവരും മുമ്പ് ഗെയിം കളിക്കുകയോ ഗെയിം സംഗീതം കേൾക്കുകയോ ചെയ്തിട്ടില്ലാത്ത പുതിയ പ്രേക്ഷകരും ബഹുമാനിക്കുന്നത് എനിക്ക് പ്രധാനമാണ്. .

അതിശയകരമായ ഗ്രാഫിക്‌സ്, ആകർഷകമായ കഥ അല്ലെങ്കിൽ ആഖ്യാനം, അല്ലെങ്കിൽ രസകരമായ ഗെയിംപ്ലേ ഘടകങ്ങൾ, സംഗീതം, ശബ്‌ദ രൂപകൽപ്പന എന്നിവയ്ക്ക് കളിക്കാരുടെ മൊത്തത്തിലുള്ള അനുഭവത്തിൽ ഒരു അവിഭാജ്യ ഘടകമുണ്ട്. എൻ്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ശബ്ദത്തിൻ്റെയും (മിക്കപ്പോഴും എല്ലാ സാഹചര്യങ്ങളിലും അല്ല) സംഗീതത്തിൻ്റെ സ്വാധീനമില്ലാതെ ഗെയിമിംഗിൻ്റെ ആഴത്തിലുള്ള അനുഭവം പൂർണ്ണമാകില്ല, മാത്രമല്ല ഗെയിമുകൾ മീഡിയയും ചില ഉള്ളടക്ക സ്രഷ്‌ടാക്കളും / സോഷ്യൽ മീഡിയയും അവലോകനം ചെയ്യുമ്പോൾ ഇത് അവഗണിക്കപ്പെടുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. സ്വാധീനിക്കുന്നവർ.

1980-കളിലും 90-കളിലും... സൃഷ്‌ടിച്ച മ്യൂസിക് ഫയലുകൾ യോജിപ്പിക്കുന്നതിന് വളരെയധികം കംപ്രസ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

എന്തുകൊണ്ടാണ് ആളുകൾ VGM എന്നത് "യഥാർത്ഥ സംഗീതം" അല്ലെങ്കിൽ ഗൗരവമായി എടുക്കേണ്ടതായി കണക്കാക്കാത്തത്?

സംഗീതം കേൾക്കുന്ന പൊതുജനങ്ങളുടെ ചില ഭാഗങ്ങൾ VGM അവഗണിക്കപ്പെടുന്നതിനും പരിഹസിക്കപ്പെടുന്നതിനുമുള്ള ഒരു പ്രധാന കാരണം വീഡിയോ ഗെയിമുകളുടെ മാധ്യമമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. 1980-കളിലും 90-കളിലും, ഗെയിമുകളിലെ സംഗീതം അതിൻ്റെ ശൈശവാവസ്ഥയിലായിരുന്നപ്പോൾ, സംഗീതസംവിധായകർക്ക് അക്കാലത്ത് ലഭ്യമായിരുന്ന സാങ്കേതികവിദ്യയിൽ വളരെ പരിമിതമായിരുന്നു.

കൊണ്ടോ-സാൻ ഐക്കണിക് മരിയോ, സെൽഡ ഓവർവേൾഡ് തീമുകൾ സൃഷ്ടിച്ചപ്പോൾ, അക്കാലത്ത് ഫാമികോം / എൻഇഎസിൽ ഉപയോഗിച്ചിരുന്ന സൗണ്ട് ചിപ്പ് അതിന് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന കാര്യങ്ങളിൽ വളരെ പരിമിതമായിരുന്നു, കൂടാതെ ഗെയിം കാട്രിഡ്ജുകൾക്ക് പരിമിതമായ മെമ്മറി മാത്രമേ ഉണ്ടായിരുന്നുള്ളൂ, അതിനാൽ പലപ്പോഴും സംഗീത ഫയലുകൾ സൃഷ്‌ടിച്ചത് ഫിറ്റ് ചെയ്യുന്നതിനായി വളരെയധികം കംപ്രസ് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

കഴിഞ്ഞ 30+ വർഷങ്ങളായി ഗെയിം സാങ്കേതികവിദ്യ വളർന്നതിനാൽ, ഗെയിം കമ്പോസർമാർക്ക് ലഭ്യമായ സാങ്കേതികവിദ്യയും മെച്ചപ്പെട്ടു. കോജി കൊണ്ടോയും അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ സമകാലികരും എല്ലായ്പ്പോഴും ഓർക്കസ്ട്ര, ജാസ്, റോക്ക്, മറ്റ് സംഗീത ശൈലികൾ എന്നിവയിൽ നിന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ടിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ കഴിഞ്ഞ 20-25 വർഷത്തിനുള്ളിൽ മാത്രമാണ് ആ സ്വാധീനങ്ങൾ പരമാവധി പ്രയോജനപ്പെടുത്താനുള്ള മാർഗങ്ങൾ അവർക്ക് ലഭ്യമായത്.

വർഷങ്ങളായി VGM-നുള്ള അഭിനന്ദനം മെച്ചപ്പെട്ടതായി നിങ്ങൾ കരുതുന്നുണ്ടോ? അങ്ങനെയെങ്കിൽ, അതിനുള്ള കാരണങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണ്?

തികച്ചും! VGM-ന് ജപ്പാനിൽ എല്ലായ്‌പ്പോഴും വലിയ അനുയായികളുണ്ടായിരുന്നു, എന്നാൽ ഇൻ്റർനെറ്റ് യുഗത്തിന് മുമ്പ് വടക്കേ അമേരിക്കയിലോ ഇവിടെ യുകെയിലോ യൂറോപ്പിലോ അങ്ങനെയായിരുന്നില്ല. വീഡിയോ ഗെയിം മ്യൂസിക് ആരാധകർക്കും സ്രഷ്‌ടാക്കൾക്കും ഇപ്പോൾ വളരെ എളുപ്പത്തിൽ കണക്റ്റുചെയ്യാനാകും, YouTube, സോഷ്യൽ മീഡിയ സൈറ്റുകൾ, മ്യൂസിക് സ്ട്രീമിംഗ് / ഡൗൺലോഡിംഗ് സേവനങ്ങൾ എന്നിവയുടെ വരവ് കാര്യങ്ങൾ കൂടുതൽ മെച്ചപ്പെടുത്തി.

VGM കമ്പോസർമാർ, റീമിക്‌സറുകൾ, കവർ ആർട്ടിസ്റ്റുകൾ / ബാൻഡുകൾ എന്നിവയുടെ എണ്ണത്തിലും ഗുണനിലവാരത്തിലുമുള്ള വളർച്ച അസാധാരണമാണ്, കൂടാതെ യുകെയിൽ മൂന്ന് ഉൾപ്പെടെ ലോകമെമ്പാടും രൂപീകരിക്കുന്ന സമർപ്പിത വീഡിയോ ഗെയിം മ്യൂസിക് ഓർക്കസ്ട്രകളും ഞങ്ങൾക്കുണ്ട്: ലണ്ടൻ വീഡിയോ ഗെയിം ഓർക്കസ്ട്ര, മാഞ്ചസ്റ്റർ വീഡിയോ ഗെയിം ഓർക്കസ്ട്ര, വെയിൽസിലെ നാഷണൽ വീഡിയോ ഗെയിം ഓർക്കസ്ട്ര.

വീഡിയോ ഗെയിം സംഗീതം വാർഷിക ക്ലാസിക് എഫ്എം ഹാൾ ഓഫ് ഫെയിം വോട്ടെടുപ്പിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള കാമ്പെയ്ൻ, പ്രധാനമായും ക്ലാസിക്കൽ പ്രേക്ഷകർക്ക് അതിശയകരമായ ഓർക്കസ്ട്രൽ വിജിഎം പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിൽ മികച്ചതാണ്, അത് ഇപ്പോൾ മറ്റ് യുകെ ദേശീയ റേഡിയോ സ്റ്റേഷനുകൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. ക്ലാസിക് എഫ്എം അവരുടെ പ്രതിവാര സാറ്റർഡേ നൈറ്റ് അറ്റ് ദി മൂവീസ് സ്ലോട്ടിൻ്റെ ഭാഗമായി ഇടയ്ക്കിടെയുള്ള വീഡിയോ ഗെയിം മ്യൂസിക് സ്‌പെഷ്യൽ സംപ്രേക്ഷണം ചെയ്യാൻ തുടങ്ങി, 2017-ൽ അവർ അവതരിപ്പിച്ച ആ സ്പെഷ്യലുകളുടെ ജനപ്രീതിക്ക് നന്ദി. ഉയർന്ന സ്കോർ, യുകെ റേഡിയോയിലെ ആദ്യത്തെ സമർപ്പിത VGM പരമ്പര.

ഉയർന്ന സ്‌കോർ നിലവിൽ ഇടവേളയിലാണ്, എന്നാൽ രണ്ടും ബിബിസി ഒപ്പം ന്യൂ-ഇഷ് സ്റ്റേഷനും സ്കാല റേഡിയോ സ്വന്തമായി വീഡിയോ ഗെയിം മ്യൂസിക് ഷോകളും ഉണ്ട്.

വീഡിയോ ഗെയിം സംഗീതത്തിന് വേണ്ടി വാദിക്കുന്ന കാര്യത്തിൽ ഇനിയും എന്ത് ജോലിയാണ് ബാക്കിയുള്ളത്?

ശാസ്ത്രീയ സംഗീതവും അതിനായി സമർപ്പിക്കപ്പെട്ട പ്രത്യേക സ്റ്റേഷനുകളും കേൾക്കുന്ന പലരും ഇപ്പോഴും ഓർക്കസ്ട്രൽ വീഡിയോ ഗെയിം സംഗീതത്തെ അപമാനിക്കുകയും അത് "ക്ലാസിക്കൽ" അല്ലാത്തതിനാൽ അതിനെ തരംതാഴ്ത്തുകയും ചെയ്യും, ചിലർ ഇപ്പോഴും സിനിമാ സംഗീതത്തെയും അതേ രീതിയിൽ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. വീഡിയോ ഗെയിം സംഗീതം ഏത് രൂപത്തിലും ഇഷ്ടപ്പെടാൻ ഞങ്ങൾ ആളുകളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നില്ല, ഞങ്ങൾ ആവശ്യപ്പെടുന്നത് സംഗീതത്തിന് അത് ആസ്വദിക്കുന്ന പ്രേക്ഷകരുണ്ടെന്ന് ആളുകൾ ബഹുമാനിക്കണം എന്നതാണ്.

നിങ്ങളുടെ വ്യക്തിപരമായ പ്രിയപ്പെട്ട വീഡിയോ ഗെയിം സൗണ്ട് ട്രാക്ക് ഏതാണ്?

പ്രധാന സൂപ്പർ മാരിയോ, സെൽഡ ഗെയിമുകൾക്കുള്ള തീമുകൾ കേൾക്കാൻ എൻ്റെ പ്രിയപ്പെട്ടവയാണ്, എനിക്ക് ഒരു സൗണ്ട് ട്രാക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കണമെങ്കിൽ അത് ദ ലെജൻഡ് ഓഫ് സെൽഡ: ഒക്കറിന ഓഫ് ടൈമിനായുള്ള കോജി കൊണ്ടോയുടെ മാസ്റ്റർപീസ് ആയിരിക്കണം. ആദ്യമായി OoT കളിക്കുമ്പോൾ എനിക്ക് വളരെ മനോഹരമായ ഓർമ്മകളുണ്ട്, ആ ഓർമ്മകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിൽ സംഗീതം നിർണായകമായിരുന്നു. ഹൈറൂൾ ഫീൽഡിനുള്ളതാണ് എൻ്റെ മികച്ച തീം; ആദ്യമായി മൈതാനത്തേക്ക് നടക്കുകയും ബാറുകൾ തുറക്കുന്നത് കേൾക്കുകയും ചെയ്യുന്നത് ഒരു അനുഭവമാണ്, ഇനിയുള്ള കാലം എന്നോടൊപ്പം നിൽക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.

ചെറുതും സ്വതന്ത്രവുമായ ഡെവലപ്പർമാരുടെ ഗെയിമുകൾക്കായി അവിശ്വസനീയമാംവിധം സർഗ്ഗാത്മകവും കണ്ടുപിടിത്തവുമായ നിരവധി ശബ്‌ദട്രാക്കുകൾ ഉണ്ട്, അവ നിലവിൽ ലഭിക്കുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ സ്‌നേഹം അർഹിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.

കൂടുതൽ സ്നേഹം ആവശ്യമാണെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്ന അണ്ടർറേറ്റഡ് സൗണ്ട് ട്രാക്ക് ഏതാണ്?

ചെറുതും സ്വതന്ത്രവുമായ ഡവലപ്പർമാരുടെ ഗെയിമുകൾക്കായി അവിശ്വസനീയമാംവിധം സർഗ്ഗാത്മകവും കണ്ടുപിടിത്തവുമായ നിരവധി ശബ്‌ദട്രാക്കുകളും ഉണ്ട്, അവ നിലവിൽ ലഭിക്കുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ സ്‌നേഹം അർഹിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. എൻ്റെ സമീപകാല പ്രിയങ്കരങ്ങൾ (എല്ലാം eShop-ൽ ലഭ്യമാണ്) ആൺ (പീറ്റർ ഡ്യൂ), ദി ഒറി സൗണ്ട് ട്രാക്കുകൾ (ഗാരെത്ത് കോക്കർ), Cuphead (ക്രിസ്റ്റഫർ മാഡിഗൻ) ഒപ്പം ഒരു രാക്ഷസന്റെ പര്യവേഷണം (എലി റെയിൻസ്ബെറി).

WWLGM-ൽ നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും അഭിമാനമുണ്ടോ?

എനിക്ക് ഒരു പ്രത്യേക കാര്യം സത്യസന്ധമായി ചൂണ്ടിക്കാണിക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. വീഡിയോ ഗെയിം സംഗീതത്തിനായി പ്രചാരണവും വാദവും ഒരു ടീം പ്രയത്നമാണ്, കൂടാതെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള VGM ആരാധകരുടെയും സ്രഷ്‌ടാക്കളുടെയും ഒരു ചെറിയ ഭാഗം മാത്രമാണ് WeLoveGameMusic. ഈ ആകർഷണീയമായ കമ്മ്യൂണിറ്റിയുടെ പിന്തുണയില്ലാതെ, ഇന്ന് ഞാൻ ചെയ്യുന്നത് ഞാൻ ചെയ്യുമായിരുന്നില്ല. ഈ കമ്മ്യൂണിറ്റി എൻ്റെ ജീവിതത്തിൻ്റെ ഒരു വലിയ ഭാഗമായി മാറിയിരിക്കുന്നു, അതിന് ഞാൻ എപ്പോഴും നന്ദിയുള്ളവനായിരിക്കും.

ഈ അഭിമുഖം വ്യക്തതയ്ക്കും സംക്ഷിപ്തതയ്ക്കും വേണ്ടി എഡിറ്റ് ചെയ്തിട്ടുണ്ട്.

വീഡിയോ ഗെയിം സംഗീതത്തിൻ്റെ പ്രാധാന്യത്തെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങളുമായി ചാറ്റ് ചെയ്തതിന് റിച്ചാർഡ് സ്റ്റോക്ക്സിന് നന്ദി — നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും ട്വിറ്ററിൽ അവനെ പിന്തുടരുക, അതുപോലെ ഞങ്ങൾ ഗെയിം സംഗീതം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു അവൻ ഓടുന്നുവെന്ന് കണക്ക്.

മറ്റൊന്ന് പരിശോധിക്കാൻ മറക്കരുത് Nintendo Life VGM ഫെസ്റ്റ് ലേഖനങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ സംഗീതത്തെ കേന്ദ്രീകരിച്ചുള്ള അഭിമുഖങ്ങളുടെയും ഫീച്ചറുകളുടെയും സീസണിൽ!

യഥാർത്ഥ ലേഖനം

സ്നേഹം പരത്തുക
കൂടുതൽ കാണിക്കുക

ബന്ധപ്പെട്ട ലേഖനങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ