വാര്ത്ത

Helldivers 2 ന് യഥാർത്ഥത്തിൽ "സ്റ്റെൽത്ത് ഗെയിംപ്ലേ" ഇല്ല - "എല്ലാം അർത്ഥമാക്കേണ്ടതുണ്ട്"

I

ആരോഹെഡ് ആർമ പ്രചോദനവും നിർബന്ധിത സൈനികസേവനത്തിൻ്റെ യഥാർത്ഥ ജീവിതാനുഭവവും ചർച്ച ചെയ്യുന്നു

ഹെൽഡൈവേഴ്സ് 2 ഹെഡർ 5998565
ഇമേജ് ക്രെഡിറ്റ്: ആരോഹെഡ് സ്റ്റുഡിയോസ്

കളിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഞാൻ കുറച്ച് എഴുതിയിട്ടുണ്ട് ഹെൽഡൈവർസ് 2 ഒരു സോളോ ഡൈവർ എന്ന നിലയിൽ, ആരോഹെഡിൻ്റെ ഉന്മാദമാണ് ഷൂട്ടർ നിങ്ങൾ ചെയ്യുമ്പോൾ അതിശയകരമാംവിധം നന്നായി പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നു ഒരു ഓപ്പൺ വേൾഡ് സ്റ്റെൽത്ത് സിം പോലെ ഇതിനെ പരിഗണിക്കാൻ പരുഷമായി നിർബന്ധിക്കുന്നു, ഒരു ലാ മെറ്റൽ ഗിയർ സോളിഡ് വി. ഡെവലപ്പർമാർ ഈ മുൻവശത്ത് തൂക്കിക്കൊടുത്തു, കർശനമായി പറഞ്ഞാൽ, Helldivers 2 സ്റ്റെൽത്തിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല. ഇത് ഒരു "അജ്ഞേയവാദി", സംവിധാനങ്ങൾ-ആദ്യ രീതിയിൽ രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു, ഇത് തന്നെ സ്‌റ്റെൽത്ത് ഒരു സാധ്യതയാക്കുന്നു. ഒരു മുഴുനീള സൈനിക സിമുലേറ്ററിൻ്റെ സങ്കീർണതകൾ ഉൾക്കൊള്ളാനുള്ള ഒരു നിശബ്ദമായ ശ്രമം കൂടിയാണിത്, ഹൃദയത്തിൽ വളരെ “ആർക്കേഡി” ഗെയിമായിരിക്കുമ്പോൾ തന്നെ, ആരോഹെഡിൻ്റെ സൈന്യത്തിലെ സ്വന്തം കൂട്ടായ സമയത്തിന് അൽപ്പം കടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.

എല്ലാം OperatorDrewski-ൻ്റെ സമീപകാലങ്ങളിൽ നിന്നുള്ളതാണ് നമുക്ക് അഭിമുഖം കളിക്കാം ആരോഹെഡ് സിഇഒ ജോഹാൻ പിലെസ്റ്റഡ്, ഉൽപ്പന്ന പരിശോധനാ മേധാവി പാട്രിക് ലസോട്ട എന്നിവരോടൊപ്പം. സ്റ്റെൽത്തിനെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രസക്തമായ ഭാഗം ഇതാ (ചാറ്റ് ആട്രിബ്യൂട്ട് ചെയ്തിട്ടില്ല, പക്ഷേ ഇത് പിൽസ്റ്റെഡ് സംസാരിക്കുന്നതായി ഞാൻ കരുതുന്നു):

യഥാർത്ഥത്തിൽ ഞങ്ങൾക്ക് സ്റ്റെൽത്ത് ഗെയിംപ്ലേ ഉണ്ടെന്നല്ല, എല്ലാം അർത്ഥമാക്കേണ്ടതുണ്ട്. അവർക്ക് കേൾവിയും കാഴ്ചയും ഉള്ള എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും അടുത്ത ചുറ്റളവിൽ ഗന്ധത്തിൻ്റെ ഏകദേശ കണക്ക് പോലെയുണ്ട്. സ്റ്റോക്കർ പോലെ വളരെ സെൻസറി അവബോധമുള്ള ചില യൂണിറ്റുകളുടെ സാമീപ്യത്തിൽ നിങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവർ നിങ്ങളെ കണ്ടാലും അവർ നിങ്ങളെ കണ്ടെത്തും.

അതെ, അത് ശരിയാണ്, ഗെയിം ഗന്ധത്തെ അനുകരിക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ വസ്ത്രങ്ങൾ പതിവായി അലക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക, സൂപ്പർ ടെറൻസ്, നിങ്ങളുടെ അപകടകരമായ അടിവസ്ത്രങ്ങൾ ലേഡി ലിബർട്ടിയയുടെ വാതിൽക്കൽ അരാക്നിഡ് ഭീഷണിയെ ആകർഷിക്കാതിരിക്കാൻ. എനിക്ക് മാന്യത തോന്നുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഇവിടെ "ഗന്ധം" എന്നത് "ചില ശത്രുക്കൾ മാന്ത്രികമായി നിങ്ങളെ അടുത്ത് നിന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുന്നു" എന്ന് പറയുന്നതിനുള്ള ഒരു ഫാൻസി മാർഗമാണെന്ന് ഞാൻ പറഞ്ഞേക്കാം, എന്നാൽ അങ്ങനെയാണെങ്കിൽപ്പോലും, അവർക്ക് വികസിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു സംവിധാനമാണിത്. ഉദാഹരണത്തിന്, അവർക്ക് സ്‌റ്റോക്കറുകൾക്ക് സുഗന്ധ പാതകൾ പിന്തുടരാനുള്ള കഴിവ് നൽകാനും വിപുലീകരണത്തിലൂടെ, പട്രോളിംഗിനെ തെറ്റിദ്ധരിപ്പിക്കാൻ ദുർഗന്ധം വമിക്കുന്ന ബോംബുകൾ വീഴ്ത്തുന്ന ഒരു സ്ട്രാറ്റേജ് അവതരിപ്പിക്കാനും അവർക്ക് കഴിയും. ജനറൽ ബ്രാഷ് പറഞ്ഞതുപോലെ, വഞ്ചനയുടെ ദുർഗന്ധം വിജയത്തിൻ്റെ സുഗന്ധമാണ്!

ചലിക്കുന്ന ഭാഗങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാർ പരീക്ഷണം നടത്തുന്നത് ആരോഹെഡ് കാണുന്നത് എത്രമാത്രം രസകരമാണെന്ന് ചില ഫോളോ-അപ്പ് ചാറ്റ് ഉണ്ട്.

ഇത്തരത്തിൽ വ്യവസ്ഥാപിതമായ ഒരു ഗെയിമിൽ കമ്മ്യൂണിറ്റി കാര്യങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നത് കാണുന്നതിൽ വളരെ സന്തോഷമുണ്ട്, കാരണം അടിസ്ഥാനപരമായി നമുക്ക് യാതൊരു ആശയവുമില്ലാത്ത കാര്യങ്ങൾ അവർ കണ്ടെത്തും. ഫലത്തിൽ കൂടുതൽ അജ്ഞ്ഞേയവാദം പുലർത്തുന്ന തരത്തിലുള്ള ഗെയിം ഡിസൈനിനോട് നിങ്ങൾ അത്തരം സമീപനം സ്വീകരിക്കുമ്പോൾ അത് തമാശയാണ്.

ഹെൽഡൈവേഴ്‌സ് 2-ൻ്റെ “അജ്ഞ്ഞേയവാദി” രൂപകൽപന, Arma പോലുള്ള സൈനിക സിമുലേഷനുകളോടുള്ള ആരോഹെഡിൻ്റെ വിലമതിപ്പിന് വളരെയധികം കടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, കേട്ടാൽ നിങ്ങൾ അതിശയിച്ചേക്കില്ല. ഗെയിമിൻ്റെ ഫ്ലേവർ ടെക്‌സ്‌റ്റ് (ഉദാഹരണത്തിന്, പുതിയ തോക്കുകളും തന്ത്രങ്ങളും അൺലോക്ക് ചെയ്യുമ്പോൾ) സൈനിക പദപ്രയോഗങ്ങളെയും റിക്രൂട്ട്‌മെൻ്റ് പോസ്റ്റർ വാചാടോപങ്ങളെയും കളിയാക്കുമ്പോൾ, തോക്ക് കളിയുടെ പ്രതിനിധാനം കാര്യങ്ങൾ കൂടുതൽ ഗൗരവത്തോടെയാണ് കാണുന്നത്, ആയുധങ്ങളുടെ തീയുടെ നിരക്ക്, റിക്കോഷെറ്റ് ഫിസിക്‌സ് എന്നിവ പോലുള്ള സൂക്ഷ്മമായ വിശദാംശങ്ങൾ. ഒരു ക്ലിപ്പ് ശൂന്യമാകുന്നതിന് മുമ്പ് അത് വലിച്ചെറിയുമ്പോൾ വെടിയുണ്ടകളുടെ യഥാർത്ഥ നഷ്ടം.

മറ്റൊരു ഉദ്ധരണി:

“കളിയുടെ സ്വീകരണത്തിൽ ഞങ്ങൾ വളരെ ആശ്ചര്യപ്പെടുകയും സന്തോഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പ്രത്യേകിച്ച് ഒരു ആർക്കേഡി ഗെയിമിലേക്ക് ഞങ്ങൾ കൊണ്ടുവരുന്ന ചില മിൽസിം ഫീച്ചറുകളുടെ സംയോജനം. ഞങ്ങൾ ഗെയിം നിർമ്മിക്കാൻ തുടങ്ങിയപ്പോൾ ഞങ്ങൾക്കുണ്ടായ ചിന്തകളിൽ ഒന്നായിരുന്നു ഇത് - ഈ സവിശേഷതകൾ രസകരമാണ്, കൂടാതെ ഗെയിമിൽ നിരവധി വ്യത്യസ്ത ചലനാത്മകതകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല ഇത് 4000 മോഡുകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നവരേക്കാൾ കൂടുതൽ ആളുകൾക്ക് അനുഭവിക്കാൻ അർഹമായ ഒന്നാണ്. അർമ്മ, അതിലേക്ക് പോകുക.

ഓർക്കുക, Helldivers 2-ൻ്റെ മിലിട്ടറി സിമുലേഷൻ വശങ്ങളും സൈനിക ഹാർഡ്‌വെയറുമായി ബന്ധപ്പെട്ട വ്യക്തിപരമായ അനുഭവത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. ആരോഹെഡിൻ്റെ മാതൃരാജ്യമായ സ്വീഡൻ, 20-ാം നൂറ്റാണ്ടിലുടനീളം പുരുഷന്മാർക്ക് വേണ്ടി പൂർണ്ണമായ നിർബന്ധിത നിയമനം നടത്തി, നിലവിൽ ഭാഗികവും ലിംഗ-നിഷ്പക്ഷവുമായ നിർബന്ധിത നിർബന്ധിത പരിപാടി നടത്തുന്നു. അവസാനത്തെ അഭിമുഖത്തിൻ്റെ ഒരു ഭാഗം:

സ്വീഡനിൽ നിർബന്ധിത സൈനികസേവനം ഇപ്പോഴും നിർബന്ധമാണ്, അല്ലെങ്കിൽ അത് നിലവിലുണ്ട്, കാരണം ഞങ്ങൾ വളരെ ചെറിയ രാജ്യമാണ്, ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രതിരോധ സേന ആവശ്യമാണ്. ഇത് അങ്ങനെയായിരുന്നു - എല്ലാവരും കുറഞ്ഞത് ചെയ്തു, ഇത് 7 മാസത്തെ സൈനിക സേവനമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, അതിനപ്പുറം നിങ്ങൾക്ക് ദേശീയ ഗാർഡും മറ്റും പോലുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്.

അൽപ്പം നിരാശാജനകമായി, ഈ സമയത്ത് സ്പീക്കർ ഒരു ചാർജർ തടസ്സപ്പെടുത്തി. ഒരു ടോക്ക്‌ത്രൂ അഭിമുഖത്തിൻ്റെ അപകടങ്ങൾ! ബാലിസ്റ്റിക്‌സിൻ്റെ ചോദ്യങ്ങൾക്കപ്പുറം, ആരോഹെഡിൻ്റെ മിലിട്ടറി വെറ്റുകളെ കൃത്യമായി എങ്ങനെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്തു അല്ലെങ്കിൽ അവർ എങ്ങനെയാണ് ജോലിയിൽ പ്രവേശിച്ചത്, സേനയിലെ ദൈനംദിന ജീവിതത്തിൻ്റെ ഓർമ്മകൾ, ഹെൽഡൈവേഴ്‌സ് 2-ൻ്റെ വെർഹോവേനിയൻ ഫിക്ഷനെ എങ്ങനെ രൂപപ്പെടുത്തുന്നു എന്നതിനെ കുറിച്ച് കൂടുതൽ കേൾക്കാൻ/വായിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഒരു ഫാസിസ്റ്റ് എക്കാലത്തെയും യുദ്ധം.

സ്നേഹം പരത്തുക
കൂടുതൽ കാണിക്കുക

ബന്ധപ്പെട്ട ലേഖനങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ