PCTECH

PS5, Xbox സീരീസ് X/S SSD-കൾ പ്രോസസർ വേഗതയേക്കാൾ ആവേശകരമാണ് - Vitruos

ps5 xbox സീരീസ് x

മൈക്രോസോഫ്റ്റും സോണിയും അവരുടെ വരാനിരിക്കുന്ന കൺസോളുകളെ കുറിച്ച് ആദ്യമായി സംസാരിച്ചു തുടങ്ങിയ ദിവസം മുതൽ ഇതുവരെ, മിക്കവാറും എല്ലാ സംഭാഷണങ്ങളിലും ആധിപത്യം പുലർത്തുന്ന ഒരു വിവരമാണ് അവരുടെ SSD-കൾ. എക്‌സ്‌ബോക്‌സ് സീരീസ് എക്‌സ് / എസ്, പിഎസ് 5 എന്നിവ സോളിഡ് സ്‌റ്റേറ്റ് ഡ്രൈവുകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് സമാരംഭിക്കുന്നത്, കൂടുതൽ വിപുലമായ ഗെയിമുകൾ നൽകുന്നതിന് ഡവലപ്പർമാർക്ക് പുതിയ കൺസോളുകളുടെ എസ്എസ്‌ഡി എങ്ങനെ പ്രയോജനപ്പെടുത്താൻ കഴിയുമെന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ ഇതിനകം ധാരാളം കേട്ടിട്ടുണ്ട്.

ആ വാദത്തോട് യോജിക്കുന്ന ഒരാൾ വിർച്വോസിലെ ഗെയിമുകളുടെ മാനേജിംഗ് ഡയറക്ടർ ക്രിസ്റ്റോഫ് ഗാൻഡനാണ്. ഒരു ഡെവലപ്പർ എന്ന നിലയിലുള്ള തന്റെ കാഴ്ചപ്പാടിൽ നിന്ന് നിലവിലെ ജനറേഷനിൽ നിന്ന് അടുത്തതിലേക്കുള്ള മാറ്റം എങ്ങനെ രൂപപ്പെടുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ച് അടുത്തിടെ ഗെയിമിംഗ്ബോൾട്ടുമായുള്ള അഭിമുഖത്തിൽ സംസാരിച്ച ഗാൻഡൻ, PS5, Xbox സീരീസ് X / S എന്നിവയിൽ, അവരുടെ സോളിഡ് സ്റ്റേറ്റ് ഡ്രൈവുകൾ കൂടുതൽ ആവേശകരമാണെന്ന് പറഞ്ഞു. അവരുടെ പുതിയ പ്രോസസറുകൾ അല്ലെങ്കിൽ GPU-കൾ എന്നിവയേക്കാൾ.

"അടുത്ത തലമുറ കൺസോളുകൾ ഒരു പ്രധാന ചുവടുവെപ്പ് അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു, എന്നാൽ ഉപഭോക്താക്കൾ / ഗെയിമർമാർ ഉപയോഗിക്കുന്ന രീതിയിൽ അല്ല," ഗാൻഡൻ പറഞ്ഞു. “മുമ്പത്തെ കൺസോൾ തലമുറകളിൽ, സിപിയു, ജിപിയു എന്നിവയുടെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിലായിരുന്നു പ്രധാന ശ്രദ്ധ. ഇത്തവണ, പ്രോസസർ വേഗതയിലെ കുതിപ്പ് അത്ര ഗംഭീരമല്ല.

"പകരം, പുതിയ എസ്എസ്ഡി ഹാർഡ് ഡ്രൈവ് മാനേജ്മെന്റിനെക്കുറിച്ച് ഡവലപ്പർമാരും ഗെയിമർമാരും ഒരുപോലെ ആവേശഭരിതരായിരിക്കണം. ഇൻ-ഗെയിം അസറ്റുകൾ മുമ്പത്തേക്കാൾ വേഗത്തിൽ മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് ആക്‌സസ് ചെയ്യാൻ കഴിയും, ഇത് ഗെയിമുകളുടെ രൂപത്തെയും ഗെയിമുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന രീതിയെയും ബാധിക്കും. ഇത് സാന്ദ്രമായ ലോകങ്ങളിലേക്കും ലോഡിംഗ് സമയങ്ങളിലേക്കും വിവർത്തനം ചെയ്യും.

തീർച്ചയായും, അടുത്ത തലമുറ എസ്എസ്ഡികളെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ ഇത് കേൾക്കുന്നത് ഇതാദ്യമല്ല. വ്യവസായത്തിലുടനീളമുള്ള ഡെവലപ്പർമാരും പ്രസാധകരും, ഒന്നാമത്തേയും മൂന്നാം കക്ഷിയേയും, പോയിന്റ് ഊന്നിപ്പറയുകയും ഗെയിമുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്ന രീതി മാറ്റാൻ SSD-കൾ എങ്ങനെ സഹായിക്കുമെന്ന് സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അത് യഥാർത്ഥത്തിൽ സംഭവിക്കുന്നത് കാണുന്നതിന് കുറച്ച് വർഷങ്ങൾക്ക് ശേഷമായിരിക്കും, പക്ഷേ സാധ്യതകൾ തീർച്ചയായും ആവേശകരമാണ്.

ഇതേ അഭിമുഖത്തിൽ, PS5-ന്റെ 3D ഓഡിയോ എഞ്ചിനെ കുറിച്ചും അദ്ദേഹം അത് എങ്ങനെ കരുതുന്നുവെന്നും ഗാൻഡൻ ഞങ്ങളോട് സംസാരിച്ചു. ഗെയിമുകൾ കൂടുതൽ ആഴത്തിലുള്ളതാക്കാൻ സഹായിക്കും, കൂടാതെ Xbox ചെയ്യുമെന്ന് അവൻ വിചാരിച്ചാലും ഇല്ലെങ്കിലും ഒടുവിൽ VR സ്‌പെയ്‌സിൽ പ്രവേശിക്കുക.

ഗാൻഡനുമായുള്ള ഞങ്ങളുടെ പൂർണ്ണ അഭിമുഖം ഉടൻ തത്സമയമാകും, അതിനാൽ അതിനായി കാത്തിരിക്കുക.

യഥാർത്ഥ ലേഖനം

സ്നേഹം പരത്തുക
കൂടുതൽ കാണിക്കുക

ബന്ധപ്പെട്ട ലേഖനങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ