Berita

AEW Boleh Menjadi Permainan Gusti Terbaik dalam 20 Tahun, Inilah Sebabnya

Siapa yang Bertanggungjawab untuk Kreatif?

Mari kita hadapi, permainan gusti telah mengalami kemerosotan selama bertahun-tahun. Manakala tajuk seperti Fire Pro Wrestling World and RetroMania membawa keseronokan dan kegelisahan, ala arked kembali ke bulatan kuasa dua, peminat telah mendambakan permainan yang merakamkan tenaga, penceritaan dan kerumitan sukan itu. Disebabkan oleh raksasa gusti profesional, WWE, menyampaikan pengalaman yang penuh botch, ramai yang hilang kepercayaan kepada syarikat. Akibatnya, mata tertumpu kepada AEW, si underdog, yang baru-baru ini naik pangkat untuk menjadi juara Rakyat. Dengan senarai yang luar biasa, pencipta berpengalaman dan peminat yang bersemangat, bolehkah ini menjadi permainan gusti terbaik dalam tempoh 20 tahun yang lalu?

Sejarah yang Kaya

Yuke's telah terjalin dengan dunia gusti sejak 1995. Bermula dengan Toukon Retsuden NJPW dan kemudian mengetuai jenama eksklusif PlayStation permainan WWE, syarikat itu telah mencipta beberapa lelaran sukan yang luar biasa. Sorotan yang masih disebut-sebut sebagai salah satu contoh terbaik ialah WWF Smackdown: Here Comes the Pain. Selepas bertahun-tahun bermain-main dengan sistem, Yuke menyempurnakan permainan mencipta produk yang menangkap intipati sukan. Menampilkan bilangan jenis perlawanan yang luar biasa, sudut kamera dinamik dan banyak lagi, permainan ini akan selamanya dianggap sebagai kemuncak permainan yang dibangunkan Yuke untuk syarikat itu.

Selepas beberapa penjenamaan semula, semuanya terasa sama antara satu sama lain, menjadi jelas kepada peminat bahawa WWE mematuhi formula yang ketat. Menyimpang dari gusti, permainan mula terasa seperti hiburan sukan yang mencontohi produk televisyen. Walaupun tidak semestinya buruk, peminat mendambakan permainan gusti yang sebenar. Yuke yang juga sudah bosan dengan belenggu yang dikenakan oleh syarikat itu, memutuskan untuk berpisah, membenarkan Visual Concepts mengambil alih tampuk pemerintahan WWE 2K20 yang teruk. Kini dengan kebebasan sepenuhnya, adakah kita akan melihat kembalinya Yuke ke zaman kegemilangan gelaran mereka yang terdahulu?

Era Emas

KAMBING permainan gusti ialah No Mercy. Mekanik penapisan yang ditubuhkan dalam tajuk AKI terdahulu, No Mercy adalah kemuncak era. Dengan sistem pembalikan yang sempurna, pergelutan intuitif dan pertarungan gemuruh, permainan ini mendapat perhatian peminat, malah melahirkan komuniti pengubahsuaian yang besar yang masih mengeluarkan kemas kini dan versi permainan dengan senarai semasa. Menjadi tandatangan terbaik mereka, AEW mempunyai Hideyuki Iwashita, Pengarah No Mercy, menghasilkan permainan mereka yang akan datang. Gabungan minda gusti yang hebat ini membuatkan pemain di seluruh dunia teruja untuk apa yang berpotensi menjadi permainan gusti permainan terbaik sejak 2003!

Baru diperah

Syarikat saingan telah melangkah ke gelanggang dengan Vince and Co. sebelum ini, bagaimanapun, semua telah dijatuhkan dengan tali jemuran yang ganas dan diambil untuk mengira. Jadi apa yang membezakan AEW? Satu faktor utama ialah janji kebebasan. Menanggalkan sekatan, syarikat membenarkan pesilat bergerak merentasi promosi, mempromosikan diri mereka di platform digital dan lebih penting lagi mengekspresikan diri mereka di gelanggang. Daya tarikan ini telah terbukti terlalu banyak bagi sesetengah orang dengan kebanyakan ahli gusti meninggalkan WWE untuk AEW. Walaupun ini mungkin terdengar biasa dengan Perang Malam Isnin dengan WCW, terdapat satu perbezaan yang besar - tiada siapa yang pergi ke arah lain! Semasa Hulkster dan Macho berpindah ke syarikat Turner, ahli gusti yang menarik dan akan datang meninggalkan WCW untuk WWE, yang akhirnya membantu membawa syarikat itu ke arah kemenangan. Kali ini, semuanya adalah trafik sehala. Disebabkan ini, Tony Khan telah membina senarai yang penuh dengan beberapa profesional paling berbakat di dunia dan saya tidak sabar untuk melihat mereka di dunia maya.

Faktor Omega

Kenny Omega, salah seorang ahli gusti terhebat dalam industri, bekerjasama rapat dengan pencipta permainan yang akan datang. Terkenal dengan kemahirannya dalam gelanggang, Omega juga seorang pemain yang gemar bersama-sama dengan banyak orang atasan lain dalam syarikat itu. Dia dengan jelas telah menyuarakan kebimbangan bahawa ramai peminat juga telah menyatakan tentang permainan baru-baru ini dalam genre. Jika dia menunaikan janji yang dia buat, maka ini benar-benar boleh menjadi permainan video gusti terbaik sepanjang masa.

Apakah pendapat anda tentang permainan AEW yang akan datang? Adakah ia akan mendekati permainan AKI legenda pada N64 atau adakah ia akan serupa dengan usaha Yuke yang lebih baru? Apakah ciri yang anda inginkan dalam permainan? Beritahu kami dalam ulasan di bawah atau pada Facebook or Twitter, dan jangan lupa melanggan kami di YouTube untuk lebih banyak kandungan permainan video yang hebat.

Terima kasih kerana memastikan ia dikunci pada COGconnected.

  • Untuk video yang menakjubkan, pergi ke halaman YouTube kami SINI.
  • Ikuti kami di Twitter SINI.
  • Halaman Facebook kami SINI.
  • Halaman Instagram kami SINI.
  • Dengar podcast kami di Spotify atau di mana-mana anda mendengar podcast.
  • Jika anda peminat cosplay, lihat lebih banyak ciri cosplay kami SINI.

Jawatan AEW Boleh Menjadi Permainan Gusti Terbaik dalam 20 Tahun, Inilah Sebabnya muncul pertama pada COGdisambungkan.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang