Berita

Assassin's Creed Infinity ialah Nama Kod Permainan Assassin's Creed Baharu

Assassin's Creed Infinity ialah Nama Kod Permainan Assassin's Creed Baharu

Ubisoft telah mempunyai disahkan Assassin's Creed Infinity ialah nama kod yang baharu Creed Assassin permainan, mencadangkan permainan akan merangkumi berbilang tema.

Pengesahan baharu bahawa Assassin's Creed Infinity ialah nama kod bagi permainan Assassin's Creed baharu itu muncul selepas khabar angin bertiup kencang bahawa permainan seterusnya dalam francais perdana Ubisoft akan berlangsung merentasi pelbagai garis masa dan tetapan, dan akan dikembangkan kemudian selepas keluaran sebagai tajuk perkhidmatan langsung.

Permainan terbaru dalam francais, Assassin's Creed Valhalla, telah tersedia sejak November tahun lalu di seluruh Windows PC (melalui Kedai Permainan Epik, dan Kedai Ubisoft), Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 dan Google Stadia. Siri Netflix aksi langsung juga sedang dalam usaha - baca lebih lanjut tentang itu di sini dalam laporan kami sebelum ini.

Berikut adalah mesej penuh:

Daripada asal-usul pengembaraan aksi hingga evolusi RPGnya, Assassin’s Creed telah menunjukkan bagaimana keputusan yang kita buat sekarang, tidak kira besar atau kecil, boleh mempengaruhi peristiwa masa depan. Selepas kedua-dua Assassin's Creed Odyssey dan Assassin's Creed Valhalla memusnahkan rekod, kami mendapati diri kami berada pada saat itu di mana kami tahu keputusan yang kami buat untuk francais sekarang akan memberi kesan kepada masa depannya untuk tahun-tahun akan datang. Bersama-sama dengan pengumuman kandungan baharu kami yang akan datang untuk Assassin's Creed Valhalla, kami ingin berkongsi beberapa kemas kini penting tentang minda berbakat dan kreatif yang kini akan bekerja dalam struktur kolaboratif, merentas studio antara Ubisoft Montreal dan Ubisoft Quebec yang akan membimbing, berkembang. , berkembang dan mentakrifkan masa depan keseluruhan Assassin's Creed yang merangkumi projek penting dalam pembangunan awal yang akan datang yang diberi nama kod Assassin's Creed Infinity.

Struktur kolaboratif cross-studio baharu itu akan diketuai oleh Marc-Alexis Côté, yang akan berkhidmat sebagai penerbit eksekutif francais Assassin’s Creed. Salah seorang ahli pengasas Ubisoft Quebec, Côté memulakan kerjaya Assassin's Creednya bekerja di Assassin's Creed Brotherhood sebelum menjadi pengarah kreatif di Assassin's Creed Syndicate, dan terbaru penerbit kanan di Assassin's Creed Odyssey. Côté akan disertai oleh Étienne Allonier dari Ubisoft Montreal, pengarah jenama untuk Assassin's Creed selama 10 tahun yang lalu, dan pasukan masing-masing dalam memastikan francais Assassin's Creed terus melebihi jangkaan peminat yang telah meminta pendekatan yang lebih padu untuk pembangunannya sejak beberapa tahun lalu.

Usaha pengeluaran bersama Assassin’s Creed Infinity akan diketuai oleh Julien Laferrière Ubisoft Montreal yang telah dinamakan sebagai penerbit kanan, menyelia pengeluaran di kedua-dua studio. Laferrière membawa bersama pengalaman yang luas dengan francais itu, setelah mengusahakan Assassin’s Creed sejak 2007 sebelum terbaru menjadi penerbit di Assassin’s Creed Valhalla.

Petunjuk kreatif untuk Assassin's Creed Infinity juga akan menjadi kerjasama merentas studio. Jonathan Dumont dan Clint Hocking akan berkongsi kepimpinan sebagai pengarah kreatif, menyelia pasukan masing-masing di Ubisoft Quebec dan Ubisoft Montreal. Dumont sebelum ini merupakan pengarah dunia Assassin's Creed Syndicate di Ubisoft Quebec sebelum menjadi pengarah kreatif Assassin's Creed Odyssey. Sementara itu, detik ini menandakan kepulangan Hocking ke Ubisoft Montreal, bermula di studio pada tahun 2001 sebagai pereka peringkat, pereka permainan dan penulis skrip pada Splinter Cell asal sebelum menjadi pengarah kreatif di Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2, dan kebanyakannya. baru-baru ini Watch Dogs: Legion.

Perubahan ini bermakna kami turut berkembang seiring dengan industri permainan video. Pandemik dan bekerja dari rumah secara asasnya telah mengubah cara kami menghasilkan permainan, memberi kami masa untuk merenung organisasi kami. Assassin's Creed dilahirkan di dalam tembok Ubisoft Montreal dan studio itu membina asas yang luar biasa untuk francais dengan kemahiran dan kreativiti yang luar biasa pasukannya sebelum Ubisoft Quebec kemudian memimpin dengan Assassin's Creed Syndicate dan Odyssey, menunjukkan keupayaannya untuk memacu francais lebih jauh.

Daripada meneruskan baton dari satu permainan ke satu permainan, kami amat percaya ini adalah peluang untuk salah satu francais Ubisoft yang paling disukai untuk berkembang dengan cara yang lebih bersepadu dan kolaboratif yang kurang tertumpu pada studio dan lebih tertumpu pada bakat dan kepimpinan, tidak kira. di mana mereka berada dalam Ubisoft. Paling penting, Assassin’s Creed sentiasa dibangunkan oleh pasukan berbilang budaya dengan pelbagai latar belakang dan perspektif yang telah mempengaruhi gambaran watak, lokasi dan budayanya. Walaupun kami tahu sentiasa ada ruang untuk penambahbaikan, kami percaya struktur baharu ini membolehkan kami memastikan kepelbagaian dan perwakilan dalam pasukan kami terus berkembang dan sepadan dengan pemain kami.

Kami berharap anda akan menyertai kami untuk perjalanan yang luar biasa ini, dan kami teruja untuk berkongsi lebih lanjut tentang perkara yang akan datang untuk Assassin's Creed Valhalla dan Assassin's Creed Infinity di kemudian hari.

Nathalie Bouchard, Pengarah Urusan, Ubisoft Quebec dan Christophe Derennes, Pengarah Urusan, Ubisoft Montreal

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang