PCTECH

Panduan Cyberpunk 2077 – Semua Kemahiran, dan Senjata Legendaris dan Ikonik Terbaik

Cyberpunk 2077_15

Cyberpunk 2077 membentangkan lima Atribut berbeza - Badan, Keupayaan Teknikal, Refleks, Keren dan Kepintaran - tetapi terdapat juga Kemahiran. Ini berbeza daripada Perk, bertindak lebih seperti subkategori untuk setiap Atribut. Lebih banyak anda menggunakan Kemahiran, lebih banyak ia naik tetapi hanya sehingga tahap 7. Melepasi tahap ini, melabur lebih banyak mata ke dalam Atribut yang sepadan adalah perlu untuk memajukan kemahiran lebih jauh.

Setiap Atribut mempunyai tiga jenis Kemahiran berbeza yang dikaitkan dengannya. Atribut Badan mempunyai Athletics, Annihilation dan Street Brawler yang ditingkatkan dengan berlari dan memanjat, membunuh musuh dengan mesingan dan senapang patah, dan mengalahkan musuh dengan senjata jarak dekat masing-masing.

Mencapai tahap 7 dalam Olahraga akan meningkatkan kapasiti tampung sebanyak 40, memberikan dua lagi Mata Perk, lima peratus lebih stamina dan 10 peratus meningkatkan penjanaan semula stamina. Jika anda berjaya mencapai tahap 9, maka satu lagi Perk Point dan lima peratus peningkatan kesihatan akan disediakan. Bagi Annihilation, mencapai tahap 7 akhirnya memberikan 20 peratus masa yang dikurangkan untuk membidik pemandangan, 10 peratus mengurangkan mundur, 5 peratus meningkatkan peluang kritikal dan 25 peratus mengurangkan penyebaran pada senapang patah dan mesingan berserta dua Mata Perk tambahan. Mencapai tahap 9 akan memberikan tambahan 10 peratus pengurangan mundur dan satu lagi Mata Perk.

Akhir sekali, jika anda mencapai tahap 7 dengan Street Brawler, maka anda memperoleh 10 peratus pengurangan kerosakan blok, 10 peratus pengurangan kos stamina, 10 peratus peningkatan kerosakan kritikal dan 5 peratus peningkatan kelajuan serangan dengan penumbuk, senjata tumpul dan Gorilla Arms bersama dua lagi. Mata Perk. Mencapai tahap 9 memberikan 2 peratus lebih banyak kerosakan berkesan sesaat dengan jenis senjata di atas dan satu lagi Perk Point.

Seterusnya ialah Refleks. Kemahiran utamanya ialah Pistol, Bilah dan Serangan. Seperti yang anda duga, mereka diratakan dengan menggunakan pistol dan revolver, senjata berbilah, dan senapang dan SMG masing-masing. Mari kita mulakan dengan faedah yang disediakan daripada meratakan Pistol. Mencapai tahap 7 dengan Kemahiran ini akan memberikan 20 peratus mengurangkan masa ADS, 10 peratus mengurangkan mundur, 25 peratus mengurangkan penyebaran dan 5 peratus meningkatkan peluang kritikal dengan pistol dan revolver. Anda juga mendapat dua Mata Manfaat tambahan untuk dibelanjakan. Jika anda berjaya mencapai tahap 9, maka anda mendapat satu lagi Perk Point dan pengurangan 10 peratus pada pistol.

Untuk Blades, mencapai tahap 7 akan memberikan 10 peratus peningkatan kelajuan serangan, 10 peratus pengurangan kos stamina, 2 peratus peningkatan kerosakan berkesan sesaat, 10 peratus kerosakan kritikal dan 5 peratus peluang kritikal apabila menggunakan bilah. Satu Perk Point tambahan juga akan disediakan. Mencapai tahap 9 hanya memberikan dua lagi Mata Perk. Akhir sekali, dengan Assaults, mencapai tahap 7 akan memberikan 20 peratus pengurangan masa ADS, 10 peratus pengurangan mundur, 25 peratus mengurangkan penyebaran, 5 peratus meningkatkan peluang kritikal pada senapang dan SMG bersama dua Mata Perk. Pada tahap 9, anda mendapat satu lagi Perk Point bersama-sama dengan 10 peratus pengurangan undur tambahan pada SMG dan senapang.

Sekarang kita datang kepada Keupayaan Teknikal, yang hanya mempunyai dua Kemahiran - Kraf dan Kejuruteraan. Ini diratakan dengan membuat dan membongkar, dan masing-masing menggunakan senjata Tech. Untuk Crafting, mencapai tahap 7 akan mengurangkan kos kerajinan sebanyak 5 peratus, menyediakan dua Mata Perk tambahan, peluang peningkatan 5 peratus untuk memperoleh Komponen daripada Crafting, dan spesifikasi kerajinan baharu untuk senjata, pakaian dan bahan habis pakai. Pada tahap 9, anda mendapat satu lagi Perk Point dan membuat spesifikasi untuk senjata dan pakaian Rare. Dalam medan Jurutera, mencapai tahap 7 akan mengurangkan masa pengecasan sebanyak 5 peratus, memberikan 5 peratus peningkatan DPS berkesan dan 6 peratus peningkatan perisai apabila menggunakan senjata Tech bersama dengan tiga Mata Perk tambahan. Pada tahap 9, anda memperoleh 5 peratus peningkatan peluang kritikal dengan senjata Tech dan satu lagi Perk Point.

Seterusnya ialah Cool, yang mempunyai dua Kemahiran - Stealth dan Cold Blood. Melakukan penyingkiran senyap dan menyelinap melepasi musuh akan menyamakan yang pertama tetapi yang terakhir adalah lebih unik. Ia dinaikkan apabila Kemahiran lain meningkat, memberikan bonus umum tanpa mengira binaan anda. Untuk Stealth, mencapai tahap 7 akan meningkatkan pengelakan sebanyak 3 peratus, memberikan 10 peratus mengurangkan keterlihatan kepada musuh, 10 peratus meningkatkan pertumbuhan semula kesihatan di luar pertempuran dan tiga Mata Perk tambahan. Pada tahap 9, anda memperoleh 3 peratus peningkatan kelajuan pergerakan dan 3 peratus peningkatan DPS berkesan.

Untuk Cold Blood, anda memperoleh 10 peratus peningkatan peluang kritikal, 3 peratus meningkatkan perisai, 10 peratus meningkatkan kesihatan dan 10 peratus meningkatkan stamina bersama-sama dengan dua Mata Perk pada tahap 7. Pada tahap 9, semua rintangan meningkat sebanyak 5 peratus manakala satu lagi Mata Perk diberikan.

Akhir sekali, terdapat Perisikan dengan Protokol Pelanggaran dan Kemahiran Menggodam Pantas. Ini diratakan dengan melanggar protokol musuh dan menggunakan penggodaman pantas. Cukup mudah, semuanya. Untuk Protokol Pelanggaran, mencapai tahap 7 akan memberikan 15 peratus peningkatan Masa Protokol Pelanggaran, 10 peratus peningkatan Komponen diperoleh dan dua Mata Perk. Pada tahap 9, Pemerolehan Komponen meningkat sebanyak 10 peratus tambahan manakala RAM meningkat sebanyak 1.

Bagi Quickhack pula, ia memberikan peningkatan 10 peratus tempoh Quickhack, mengurangkan cooldown sebanyak 5 peratus, meningkatkan RAM sebanyak 1 dan dua Perk Points pada tahap 7. Mencapai tahap 9 memberikan pengurangan 5 peratus tambahan kepada Quickhack Cooldown bersama-sama dengan satu Perk Point.

Perlu diingat bahawa Kemahiran boleh ditingkatkan sehingga 20, memberikan lebih banyak bonus terkumpul kepada binaan dan taktik tertentu. Rancang dan laksanakan gaya permainan anda dengan sewajarnya kerana itu akan mempengaruhi bagaimana Kemahiran anda akan berkembang. Walau bagaimanapun, perlu diingat bahawa atribut tidak boleh ditetapkan semula jadi melaburlah dengan bijak.

Senjata Legendaris dan Ikonik Terbaik

Night City penuh dengan senjata api dan senjata jarak dekat untuk diperolehi. Walaupun anda melintasi senjata yang Jarang, ia juga boleh menjadi Ikonik yang menyediakan beberapa ciri unik. Untuk itu, mari kita lihat beberapa senjata Legendaris dan Ikonik terbaik yang boleh anda temui.

  • Comrade's Hammer – Bermula sebagai Epik tetapi boleh ditingkatkan kepada Legendary dan empat slot mod. Ia menangani semua jenis kerosakan tetapi paling ketara kerana melepaskan satu tembakan bercas yang melepasi dinding dan lantai. Jika anda membuat spekulasi dengan betul, senjata Tech ini boleh menjadi raksasa.
  • Overwatch – Mempunyai kerosakan fizikal yang luar biasa dan peluang pukulan kritikal bersama dengan pengganda kerosakan pukulan kepala yang kuat dan empat slot mod. . senapang sniper terbaik dalam permainan dan berfungsi dengan baik dengan binaan senyap berkat penyenyapnya.
  • Malorian Arms 3516 – Dengan jumlah kerosakan yang baik, terutamanya kerosakan Termal, pistol Johnny Silverhand pastinya berbaloi untuk digunakan. Ia juga mempunyai empat slot mod.
  • Widow Maker – Ia adalah senjata Tech yang tembakan yang dikenakan memberikan banyak kerosakan dengan setiap tembakan melepaskan dua peluru. Bersama dengan kerosakan Kimia, senjata itu juga mempunyai peluang 33 peratus untuk menggunakan racun kepada musuh.
  • Kang Tao L-69 Zhuo – Pistol Pintar yang boleh mengunci pada lapan sasaran pada satu masa. Sebagai alternatif, anda boleh menembak semua peletnya ke satu musuh untuk meningkatkan kerosakan.
  • DR12 Quasar – Mempunyai DPS yang agak tinggi dengan tangkapan yang dicas memberikan 10 peratus lebih banyak kerosakan. Juga mempunyai tiga slot mod.
  • Jinchu-maru – Bergandingan baik dengan Kerenzikov, memberikan 100 peratus peluang kritikal semasa ia aktif. Menawarkan kerosakan berganda terhadap musuh yang mempunyai dua kali ganda kesihatan anda, yang menjadikannya berkesan terhadap musuh tangki. Pukulan terakhir dalam kombo juga memberikan kerosakan berganda.
  • Overture – Menawarkan jumlah kerosakan fizikal yang luar biasa dengan peluru yang mampu memantul dari permukaan. Juga mempunyai peluang pukulan kritikal yang tinggi, kerosakan pukulan kritikal dan pengganda kerosakan pukulan kepala 2x.

Untuk butiran lanjut tentang senjata Legendaris dan Ikonik yang disyorkan, lihat video oleh Neon Arcade dan JorRaptor di bawah. Anda juga boleh menonton panduan LunarGaming yang mempamerkan lokasi semua senjata dan perisai Ikonik dalam permainan.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang