PCTECH

Lifepaths Cyberpunk 2077 Nampak Seperti Cirinya yang Paling Menggembirakan

Daripada semua ciri menarik Cyberpunk 2077 dan semua watak menarik yang pasti kita akan hadapi pada satu ketika dalam kempen utama permainan, jelas terdapat jumlah topik yang hampir tidak terhingga untuk digali. Kami di sini di GamingBolt pastinya telah menunjukkan begitu banyak sejak kebelakangan ini, tetapi hari ini kami akan membincangkan salah satu aspek yang lebih kecil yang diperkatakan tentang Cyberpunk 2077 dan itulah mekanik laluan hidup, yang membolehkan anda memilih watak anda mengikut batasan dan label masyarakat dan yang mereka wujud. Adalah satu perkara untuk memilih senarai atribut dan memberikan sejumlah penekanan untuk setiap satu, tetapi memilih latar belakang untuk dimulakan dan kedudukan sosial yang menyertainya membuka pintu kepada banyak kemungkinan menarik yang Cyberpunk 2077 nampaknya berniat untuk meneroka, atau lebih tepatnya, membenarkan anda meneroka cara anda.

Segera, Cyberpunk 2077 membolehkan anda memilih antara beberapa laluan hidup yang berbeza. Laluan berbeza yang boleh anda pilih termasuk kanak-kanak jalanan di mana helah dan kesibukan jalanan adalah semua watak anda tahu semasa membesar. Berinteraksi dengan penjenayah jalanan dari semua bentuk dan saiz akan menjadi cepat, dan menavigasi melalui urusan haram akan datang secara semula jadi. Perantau, yang tidak pernah tahu apa-apa selain menjadi orang buangan dan membongkok dunia mengikut kehendak mereka untuk mencipta makna mereka sendiri. Nomad wujud sebahagian besarnya di jalan raya dan melantun antara pelbagai kumpulan nomad lain bergantung kepada keperluan mereka. Sistem sosial tertentu ini kelihatan agak menarik bagi saya, kerana saya seorang yang besar Mad Max kipas.

Tetapi terdapat juga laluan hidup korpo, yang jelas telah menarik tangan yang lebih baik dari segi ekonomi jika dibandingkan dengan kanak-kanak jalanan dan perantau, namun masih mempunyai set cabaran besar mereka sendiri yang datang, walaupun wujud di peringkat atasan. - eselon dunia korporat, sama dengan pengkhianatan masyarakat dan tipu daya politik. Semua laluan hidup ini berbeza, mempunyai jalan cerita mereka sendiri, dan berfungsi sebagai batu loncatan yang sangat berbeza dari mana anda akan memulakan perjalanan anda Cyberpunk 2077. Pilihan ini juga akan mempengaruhi apartmen anda, dan pelbagai elemen kosmetik lain, tetapi perbezaannya lebih mendalam daripada kulit atau sekadar rentak cerita.

Sebagai permulaan, bergantung pada laluan hidup yang anda pilih, watak anda akan bermula di kawasan dunia yang berbeza sama sekali pada bab permulaan permainan. Kesemuanya membawa kepada tempat yang sama pada penghujung prolog, tetapi prolog itu akan bermain secara berbeza dan membawa anda ke arah anda dengan set kecenderungan dan sifat watak yang sangat berbeza, kebanyakan watak lain yang anda temui mungkin atau mungkin tidak berkongsi, dan anda mungkin atau mungkin tidak boleh menggunakan senjata terhadap mereka bergantung pada laluan hidup anda dan situasi yang anda hadapi. Ia mungkin tidak kedengaran luas, tetapi apabila semua aspek berbeza Cyberpunk mula terungkap, dan semua hubungan yang berbeza dengan watak lain mula terbentuk, nampaknya kedalaman sebenar laluan hidup akan didedahkan dalam cara watak-watak itu melihat anda, dan apa yang mereka harapkan dan tidak jangkakan daripada anda.

cyberpunk 2077

Pilihan dialog yang berbeza akan tersedia untuk anda bergantung pada pilihan anda, oleh itu, respons yang berbeza daripada anda juga akan disediakan untuk anda. Kumpulan-kumpulan jalanan akan melihat korpo jauh berbeza daripada kanak-kanak jalanan, dan oleh itu, bercakap dengannya secara berbeza. Orang nomad di sempadan luar Night City akan melihat kehadiran korpo dengan sangat berbeza daripada rakan nomad, dan jelas korpo yang lebih berkaitan dari segi politik dan ekonomi hampir tidak akan memerhatikan seorang budak jalanan, di mana mereka memberi perhatian yang sangat dekat kepada selebihnya seumpama mereka. Dengan ini, seperti yang anda bayangkan, jalan cerita percintaan yang berpotensi juga akan mengikuti mereka yang sudah biasa dengan anda dan mereka yang tidak mempunyai tahap minat yang berbeza antara satu sama lain, yang juga boleh berbeza-beza bergantung pada jenis personaliti individu tertentu. Oleh itu, hanya kerana anda seorang korpo yang akan bercakap dengan korpo lain tidak semestinya ia akan berjaya, kerana orang tersebut mungkin menjadi nomad.

Mungkin laluan hidup tertentu anda menarik kepada watak lain dan mungkin tidak, atau mungkin pada mulanya, tetapi kerana anda memberikan jawapan bodoh kepada soalan yang hanya tersedia untuk laluan hidup anda, semuanya menjadi berantakan. Ia akan menjadi agak sukar untuk dimainkan Cyberpunk 2077 dengan cara yang sama dua kali dengan tahap kedalaman ini dan saya fikir itulah titik laluan hidup dan Cyberpunk 2077 secara keseluruhannya. Tetapi tidak kira di mana cip itu jatuh, ia akan memperkenalkan tahap kebolehmain semula yang tiada tandingan yang kebanyakan permainan walaupun dari genre ini akan sukar untuk dibandingkan. Satu perkara yang boleh membimbangkan dengan sistem laluan hayat ini ialah muktamad keputusan yang anda buat pada awal permainan sebelum anda tahu apa itu. Mungkin anda memilih satu jalan hidup tetapi kemudian memutuskan anda lebih berminat dengan jalan yang berbeza namun tidak mahu memulakan sepenuhnya hanya kerana itu. mengetahui CD Projekt RED, nampaknya senario berpotensi ini sedang dikurangkan sekurang-kurangnya pada tahap tertentu.

Walaupun laluan hidup mencipta titik permulaan anda untuk permainan, ia tidak sepenuhnya mengalih keluar bahagian dunia atau rentak cerita utama yang anda hadapi. Ia nampaknya bukan satu cara untuk membuatnya Cyberpunk berasa seperti tiga permainan yang berbeza kerana ia hanya tiga cara yang berbeza untuk mengalami permainan yang sama, iaitu cara yang betul untuk melakukannya. Walaupun ketiga-tiga laluan hayat yang berbeza ini pastinya akan cukup berbeza untuk menjamin beberapa permainan yang sama dalam permainan yang sama, nampaknya mereka tidak akan terlalu banyak mengubah mana-mana satu permainan untuk membuat anda menyesal memilih satu pilihan daripada yang lain kemudian. jika anda memutuskan bahawa anda berminat dengan perkara lain yang mungkin tidak semestinya datang secara semula jadi kepada laluan hidup yang anda pilih. Korpo masih boleh berinteraksi dengan geng jalanan dan nomad masih boleh berinteraksi dengan orang lain yang wujud dalam dunia korporat. Interaksi tersebut akan berbeza bergantung pada siapa yang anda pilih, tetapi kerana kedalaman pilihan ini yang akan anda miliki, anda masih boleh mendorong mana-mana watak ke mana-mana arah jika anda berusaha dengan secukupnya.

cyberpunk 2077

Mempunyai pilihan dan kepelbagaian tetapi masih memberikan banyak ruang untuk fleksibiliti untuk pemain sentiasa merupakan petanda yang baik untuk RPG yang dibuat dengan baik, dan Cyberpunk sudah pasti membentuk permainan sedemikian. Seperti yang telah dikatakan sebelum ini dan seperti yang kita sudah tahu, Cyberpunk 2077 akan menjadi permainan besar-besaran yang menaikkan minat untuk genre dan banyak cara yang berbeza. Jalan hidup yang anda pilih hanyalah salah satu daripada pelbagai perkara yang mengubah pengalaman anda. sama ada ia menentukan pengakhiran cerita anda masih terpulang kepada anda dan banyak keputusan yang anda buat sepanjang pengalaman itu. terima kasih kepada semua keputusan yang berbeza serta sistem laluan hidup kelihatan seperti Cyberpunk 2077 ia membentuk anjakan seismik untuk genre dan kita semua telah mengesyaki ia akan berlaku.

Nota: Pandangan yang dinyatakan dalam artikel ini adalah pandangan pengarang dan tidak semestinya mewakili pandangan, dan tidak boleh dikaitkan dengan, GamingBolt sebagai sebuah organisasi.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang