Berita

Pengarah Naratif Far Cry 6 Bercerita Tentang Inspirasi Di Sebalik Yara

Far Cry 6's open world menjanjikan untuk menjadi salah satu siri terbaik yang pernah ada, bukan sahaja kerana saiznya atau kepelbagaian alam sekitar, tetapi juga kerana, dari perspektif naratif, ia membentuk suasana yang agak menarik. Pengarah naratif Navid Khavari telah bercakap tentang bagaimana negara pulau fiksyen Yara mengambil inspirasi dari Cuba dan persengketaan politiknya, dan dalam klip baharu yang dimuat naik oleh pegawai itu Far Cry Twitter, Khavari menghuraikannya sedikit lagi.

Di samping bercakap tentang inspirasi Yara tentang Cuba, Khavari juga bercakap tentang proses penyelidikan pasukan pembangunan ke Cuba dalam usaha untuk menjadikan Yara berasa sebenar dan tulen yang mungkin. Dia juga membincangkan bagaimana Yara, yang terputus dari dunia luar, "terbeku dalam masa", dan bagaimana pengasingan itu akan mengalir ke dalam permainan juga, menggalakkan pemain untuk berimprovisasi dan menggunakan apa yang mereka ada dan bukannya bergantung pada teknologi. Semak di bawah.

Far Cry 6 telah dikeluarkan untuk PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC dan Stadia.

Yara adalah dunia yang hidup dan bernafas. Dengar sebagai Pengarah Naratif kami @Navface bercakap tentang inspirasi di sebalik pulau ini beku dalam masa.# FarCry6 pic.twitter.com/IzM5glVw1i

- Far Cry 6 (@FarCrygame) Jun 21, 2021

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang