Nintendo

Ciri: Kisah Dalaman Sekuel Mockumentary 'Membawa Kembali Mata Emas'

Membawa Kembali Mata Emas
Imej: Gambar Woodhouse

Penembak N64 mani Rare GoldenEye 007 akan menjelang hari lahirnya yang ke-25, dan bagi seluruh generasi pemain, ia kekal sebagai pengalaman penting dalam kehidupan permainan mereka – fakta yang secara main-main diakui oleh 'mockumentary' Jim Miskell 2017. Menuju Mata Emas, yang memberi tumpuan kepada Kejohanan Dunia Mata Emas fiksyen dan pemain masih benar-benar taksub untuk membuktikan nilai mereka di FPS klasik. Kini, Miskell kembali dengan sekuel, Membawa Kembali Mata Emas, yang dia akui adalah satu langkah daripada yang asal.

"Going For Golden Eye adalah filem bajet yang sangat rendah yang saya buat sebagai seorang amatur yang saya fikir lima orang akan menonton," jelasnya kepada Nintendo Life. "Apabila ia dilancarkan secara dalam talian dan ditayangkan di beberapa festival filem, saya terkejut. Jadi saya memutuskan untuk melakukannya dengan betul dan mengupah profesional untuk membuat sekuel."

Salah seorang profesional itu ialah Dan Guest, yang mengambil alih kerusi pengarah untuk tindakan susulan ini (Miskell bertindak sebagai penulis dan penerbit kali ini). "Saya sebenarnya pada asalnya dibawa ke sekuel sebagai Sound Recordist pada penghujung 2018, kerana bekerja dalam bunyi adalah separuh lagi perniagaan saya," kata Guest. "Saya segera melihat potensi dalam projek itu dan sangat teruja dengan semua itu, kerana GoldenEye adalah sebahagian besar dalam hidup saya pada masa itu. Selepas kami selesai merakam beberapa adegan yang saya dibawa untuk merakam bunyi, Jim dan saya mendapat bercakap dan dia menyebut dia sedang mencari seseorang untuk mengambil alih tampuk pengarah daripada dirinya sendiri. Saya menawarkan diri saya untuk jawatan itu dan selebihnya, seperti yang mereka katakan, adalah sejarah! Kami berdua duduk dan berusaha untuk memperhalusi skrip bersama-sama dan saya menggunakan kenalan saya untuk mula membina krew profesional yang besar yang semuanya boleh membantu menghidupkan skrip hebat ini."

Sekiranya anda tidak sedar, kedua-dua filem mempamerkan sekumpulan watak fiksyen yang komited untuk meraikan FPS ikonik Rare melalui kejohanan global yang disebutkan di atas. 'Wira' filem – dan kami menggunakan istilah itu sangat secara longgar - adalah Ethan Bellénd yang tersesat secara lucu, yang, pada penghujung filem pertama, kehilangan gelarannya selepas 19 tahun kemenangan berturut-turut. Ironinya, Dan Bruce – yang memainkan watak Ethan – mengakui bahawa dia tidak pernah bermain GoldenEye 007 dahulu.

"Sebagai seorang kanak-kanak, saya mempunyai PlayStation, dan saya sangat menyukai perang konsol pada tahun 90-an," katanya. "GoldenEye sentiasa menjadi penembak misteri yang saya akan baca dalam majalah permainan tetapi tidak pernah benar-benar mendapat peluang untuk bermain, kerana saya tidak mengenali sesiapa yang mempunyai N64. Pengalaman pertama saya semasa penggambaran Going For Golden Eye, di mana saya akan memainkannya dengan pelakon dan kru antara pengambilan dan serta-merta jatuh cinta dengannya! Saya terkejut melihat sejauh mana ia bertahan hari ini. Satu-satunya penyesalan saya ialah tidak memainkannya sebagai seorang kanak-kanak, kerana GoldenEye ialah filem Bond kegemaran saya – tambah lagi sangat jarang anda mendapat a baik permainan filem!"

Bruce menyertai Bringing Back Golden Eye oleh Gabe Cagan, yang memainkan watak Glenn Caroll, peminat super GoldenEye yang bermati-matian cuba menghidupkan semula kejohanan dunia dan mencari lokasi Ethan, idolanya. "Dia mahu membawa kembali kejohanan ini - tetapi menjadikannya lebih besar daripada sebelumnya juga," jelas Cagan. "Jadi dia meneruskan misi ini untuk menganjurkan acara, mencari pesaing, mengumpul dana. Oh, dan dia mempunyai kru filem yang mengikuti setiap langkahnya." Tidak seperti Bruce, Cagan mempunyai kenangan indah tentang permainan itu dari tahun-tahun pembentukannya. "Bermain berbilang pemain GoldenEye dengan abang saya adalah salah satu kenangan permainan terawal saya," katanya kepada kami. "Ia membuatkan saya terpikat dengan N64. Saya masih muda, dan walaupun saya suka fikir saya bagus, saya mungkin tidak, dan menghabiskan banyak masa menonton abang saya bekerja melalui pemain tunggal seperti yang saya habiskan sebenarnya. bermain. Katakan saya lebih suka bermain Keledai Kong 64... "

Selepas membaca skrip dan melihat semua industri berbeza yang cuba diceburi Ethan untuk memajukan kemasyhuran kecilnya, saya tidak sabar untuk menghidupkan adegan sedemikian

Memandangkan Ethan adalah watak yang tidak cekap, anda akan berfikir bahawa Bruce akan berhati-hati untuk bersara dengan peranan itu, tetapi sebaliknya adalah benar. "Saya sangat seronok memainkan Ethan dalam filem pertama yang saya ambil peluang untuk mengulangi watak itu," akuinya. "Selepas membaca skrip dan melihat semua industri berbeza yang cuba diceburi oleh Ethan untuk memajukan kemasyhuran kecilnya, saya tidak sabar untuk menghidupkan adegan sebegitu. Tambahan pula, filem itu memberi saya lebih banyak peluang sebagai pelakon, membolehkan saya komited untuk kedua-dua lakonan suara untuk bahagian animasi serta beberapa kerja lagak ngeri dalam adegan gusti. Juga bagaimana saya boleh mengatakan tidak kepada memakai Bahawa jaket lagi?"

Sememangnya, Ethan adalah pusat tarikan kedua-dua filem - dia juga dapat mencipta semula adegan daripadanya Star Wars: Pasukan membangkitkan dalam sekuel ini - yang bercakap banyak tentang representasi watak Bruce. "Ethan adalah 'lelaki' yang mempunyai khayalan keagungan tanpa kemahiran yang boleh dilihat untuk benar-benar mencapainya," kata Bruce. "Dia terdesak untuk meninggalkan legasi yang berkekalan tetapi akhirnya tidak tahu apa yang sepatutnya menjadi legasi itu. Sepanjang Membawa Kembali Mata Emas, Ethan bertekad untuk menuntut semula kegemilangannya yang hilang dan sanggup melakukannya dalam apa jua cara yang diperlukan." Bruce gembira untuk mengakui bahawa peranan yang akan dia hargai untuk masa yang lama. "Saya mempunyai adegan yang sangat bagus apabila saya dapat melihat Dan [Tetamu] atau Josie [Penolong Pengarah Pertama] cuba sedaya upaya untuk tidak ketawa supaya mereka tidak merosakkan rakaman! Momen kegemaran saya adalah semasa satu adegan - saya tidak akan merosakkan itu, jadi anda perlu menonton filem itu untuk mengetahui filem itu – di mana saya dapat membuat Jim meninggalkan dewan teater sambil dia ketawa terbahak-bahak sehingga mengangkat mikrofon boom! Saya hanya boleh memohon maaf kepada kedua-duanya bunyi dan editor untuk semua kerja tambahan yang disebabkan oleh ini."

Bruce dan Cagan disertai oleh pilihan watak sokongan yang sama bertenaga. Kembali dari filem pertama ialah Tom Reynolds (James Daltry), juara bertahan GoldenEye 007 yang telah mengalami masa sukar, dan Steve Beagle (Bill Blackwood), yang bersenjatakan beberapa baris paling lucu dalam filem itu - kebanyakannya adalah dengan jelas bersifat dewasa (Bringing Back Golden Eye bukan satu untuk ditonton bersama anak-anak, katakanlah begitu). Menyertai himpunan untuk sekuel itu ialah rakan-rakan pencabar gelaran Kelvin (Sebastian Lawrowski) dan Sam (Harriet Millsopp), serta Perfect Dark juara dunia Todd (Ben Mansbridge), yang pada asasnya telah menyertai pertandingan supaya dia boleh memberitahu semua orang betapa Perfect Dark adalah lebih baik berbanding dengan GoldenEye - salah satu daripada banyak jenaka yang pasti dihargai oleh peminat.

Keupayaan untuk bercakap secara sahih tentang perkara yang menjadikan kedua-dua filem ini begitu unik. Walaupun industri muzik dan filem telah diparodi berkali-kali oleh Hollywood, permainan video nampaknya menjadi topik yang perlu digeluti oleh pembuat filem untuk menerapkan humor (ingat Piksel?). Miskell berpendapat kedua-dua filem Golden Eye telah berjaya kerana ia penuh dengan personaliti yang boleh dikenali serta-merta dan boleh dikaitkan. "Kami telah mencipta watak hebat yang semua orang akan melihat seseorang yang mereka kenali," komennya. "Daripada pemain muda yang hebat, juara yang ego, ibu bapa yang sombong dan peminat yang bersemangat yang akan berusaha keras untuk mempertahankan permainan yang mereka gemari, atau menyerang permainan yang mereka benci. Ini semua adalah sebahagian daripada komuniti permainan yang hebat ini yang kita semua suka baik dan buruk! Saya juga fikir kami tidak mengejek penonton kerana menyukai permainan; kami meraikannya."

Tetamu merasakan bahawa pasukan di belakang filem telah berjaya kerana ia mengenali penontonnya. "Saya fikir jika anda akan memparodikan apa-apa atau membuat kandungan tentang sesuatu dalam media arus perdana, ia perlu dibuat oleh peminat subjek itu dan orang yang mengetahuinya dari dalam," katanya. "Jangan menghina penonton anda, pada asasnya. Saya tidak akan meletakkan diri saya ke hadapan untuk mengarahkan filem ini jika saya tidak mempunyai hubungan dan cinta yang mendalam untuk GoldenEye, dan saya harap apabila anda menonton filem kami, anda dapat melihat cinta itu. dan perhatian yang kami ada untuk perlawanan yang sangat penting ini."

Saya fikir jika anda ingin memparodikan apa-apa atau membuat kandungan tentang sesuatu dalam media arus perdana, ia mesti dibuat oleh peminat subjek itu dan orang yang mengetahuinya secara dalaman

Filem pertama mendapat banyak sokongan daripada pasukan pembangunan GoldenEye yang asal, dan kali ini, lebih banyak input langsung akan datang. "Kami dapat mengupah Berikan Kirkhope, komposer asal GoldenEye, kerana dia sangat menyukai filem pertama," jelas Miskell. "Mendengar sampel sebenar dari permainan asal dalam filem kami adalah ajaib. Kami juga mempunyai cameo salah satu pasukan asal - yang saya tidak akan merosakkan - yang menghabiskan satu atau dua hari di set bersama kami, menghiburkan kami dengan cerita GoldenEye di bar sehingga ke pagi; detik 'cubit saya' sebenar untuk saya, secara peribadi."

Salah satu cabaran terbesar yang dihadapi pasukan pada Bringing Back Golden Eye adalah tidak meyakinkan pengaturcara untuk muncul di skrin, tetapi adalah hakikat bahawa semasa pengeluaran, wabak COVID-19 melanda dunia. "Kami sebenarnya merakam semula penghujung filem semasa penutupan apabila sekatan penggambaran ditarik balik," kata Miskell. "Ia adalah mahal dan memakan masa untuk memastikan semua orang selamat, tetapi sangat berbaloi dengan usaha pasukan." Miskell menyatakan bahawa filem itu sendiri telah hampir setahun disiapkan, yang menunjukkan kesan yang COVID telah ada pada jadual produksi.

Bagi Tetamu, adalah cabaran baru untuk mencipta filem dalam keadaan sedemikian – tetapi bekerja dari jauh bukanlah satu halangan yang besar seperti yang anda jangkakan. "Dari perspektif saya sebagai pengarah, ia merupakan pengalaman baharu bagi saya dalam proses penyuntingan yang terpaksa bekerja dari jauh dengan editor kami akibat COVID pada bulan 2020. Nasib baik, editor kami yang hebat, Lucas Roche, mempunyai persediaan yang hebat yang membolehkan kami untuk berkomunikasi dan berkongsi skrin dengan sempurna selama berminggu-minggu sementara kami berusaha menghidupkan segala-galanya. Saya dan Jim juga berbincang sama ada untuk mengekalkan filem itu sehingga ulang tahun ke-25 GoldenEye tahun depan, tetapi kami tidak mahu menonton filem itu lagi dan sangat terdesak untuk orang melihatnya, kami akan berpuas hati dengan tayangan pada ulang tahun ke-24 sebaliknya dan diharapkan membawa sedikit kegembiraan kepada peminat dan pencinta filem selepas masa ujian seperti itu."

Produk akhir adalah sama lucu dan jenaka seperti yang asal, dan ia memuaskan untuk melihat watak yang kita sudah biasa dengan berkembang dan berkembang (atau mundur, dalam kes Ethan). Kedua-dua Miskell dan Guest merasakan bahawa skor Kirkhope adalah salah satu sorotan filem itu, dan benar-benar menambah tahap keaslian. "Memiliki komposer asal daripada permainan mengarang muzik untuk filem ini sememangnya cemerlang dan nyata," kata Guest. "Saya mahu menangkap keajaiban muzik GoldenEye untuk benar-benar mendorong perasaan nostalgia untuk permainan itu, dan Grant pastinya telah mencapainya dan banyak lagi!"

Sorotan lain termasuk segmen VFX yang diberikan khas yang memperagakan gaya visual berkotak GoldenEye itu sendiri, dan digunakan untuk menceritakan bahagian penting cerita dalam Bringing Back Golden Eye. "Ia dibuat oleh Yoshi Vu, bekas artis ILM yang mengubah suai watak filem kami ke dalam spesifikasi sebenar permainan asal," jelas Miskell. "Sungguh menakjubkan dan menakjubkan untuk dilihat! Dia melakukan kerja yang sangat baik sehingga seorang pengubahsuai bernama Trever Leeming telah membuat versi tersuai GoldenEye di mana anda boleh bermain sebagai watak kami!"

Tetamu juga sangat gembira dengan segmen berbilang pemain yang menunjukkan watak dalam filem itu menjatuhkan satu sama lain dalam permainan itu sendiri - walaupun dia mengakui bahawa bahagian pengeluaran ini adalah cabaran sebenar. "Kami mempunyai beberapa isu kualiti imej teknikal pada hari-hari awal merakam permainan jadi kami sebenarnya terpaksa kembali dan merakam semula setiap perlawanan, memastikan semuanya disegerakkan dengan betul - ia mungkin yang paling tidak menyeronokkan saya dan Jim pernah bermain. GoldenEye! Tetapi semuanya berbaloi kerana saya fikir kami telah melakukan kerja yang hebat untuk menyusun semuanya untuk menjadikan semuanya kelihatan lancar." Menurut Miskell, bahagian filem ini - yang meminta lebih 100 pemain tambahan dan lebih 50 pelakon dan krew untuk berada di set – mengambil masa lebih daripada tiga hari untuk disatukan. "Ia benar-benar luar biasa untuk duduk dan menonton semuanya berlaku di depan mata saya, pengalaman yang tidak akan saya lupakan."

Nampaknya pelakon juga menikmati proses produksi. "Saya suka setiap saat dan berasa sangat bertuah kerana bekerja dengan krew yang begitu cemerlang," jelas Cagan. "Ia merupakan salah satu pengalaman paling menyeronokkan dan kreatif dalam hidup saya," tambah Bruce. "Saya berasa sangat seronok sepanjang filem ini dan mendapat ramai kawan sepanjang hayat menerusi filem ini. Saya tidak dapat berterima kasih kepada semua orang."

Salah satu elemen yang paling luar biasa dari Bringing Back Golden Eye ialah cara ia diedarkan. Filem ini akan dilancarkan di YouTube secara percuma, manakala ciri khas - video muzik gabungan asal, adegan yang dipadam, ulasan, dll - juga dijangka tersedia tanpa kos tambahan. Miskell terbuka kepada keluaran fizikal jika ada permintaan (Going For Golden Eye mendapat satu), tetapi tumpuan dengan sekuel ini telah mengumpul wang untuk badan amal yang sangat dekat dengan hati Miskell. "Saya mengalami Gangguan Personaliti Sempadan, keadaan kesihatan mental yang mempunyai kadar bunuh diri yang sangat tinggi sebanyak 10%," jelasnya. "Ketika saya berada di dasar batu beberapa tahun lalu, Orang Samaria berada di hujung telefon untuk menawarkan sokongan kepada saya. Daripada menjual filem itu, saya telah menyediakan a Laman sumbangan JustGiving untuk menderma terus kepada orang Samaria yang akan membantu mereka melakukan kerja besar yang mereka lakukan."

"Saya sangat berbangga dengan Jim atas keputusannya untuk mengeluarkan filem itu secara percuma dan mengumpul wang untuk badan amal yang luar biasa itu," tambah Guest. "Kami boleh dengan mudah menjual filem itu untuk distrim dalam talian, tetapi jika kami mempunyai peluang untuk memberi kembali bukan sahaja kepada peminat, tetapi untuk tujuan yang hebat, maka mengapa tidak ditayangkan secara percuma dan mengumpul wang di sepanjang jalan? minta daripada orang yang menonton filem kami adalah untuk menderma apa yang anda boleh. Apakah yang anda akan bayar untuk menyewa atau membeli filem pada perkhidmatan penstriman? £5? £10? Daripada membayarnya kepada kami, sila dermakan kepada kami JustGiving halaman." Pengumpulan dana telah melepasi £5,000, dan Miskell telah berjanji untuk secara peribadi memadankan jumlah itu dari poketnya sendiri.

Tetapi adakah Membawa Kembali Mata Emas penghujung jalan untuk Ethan Bellénd yang penuh teka-teki? Nampaknya Miskell mempunyai lebih banyak rancangan untuk pelakon watak yang dia cipta (kredit akhir secara main-main mencadangkan dia akan kembali) - tetapi mereka mungkin tidak membuahkan hasil untuk seketika. "Saya sebenarnya menulis rawatan untuk filem aksi Ethan yang berdiri sendiri, tetapi ini sahaja buat masa ini; selepas tiga tahun bekerja saya rasa saya perlu berehat daripada semua perkara GoldenEye!"

"Seperti yang Jim katakan, kita perlu berehat sekurang-kurangnya dari GoldenEye buat seketika," tambah Guest sambil ketawa. "Kami secara praktikal menghayati dan menghirupnya setiap hari sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Ia akan menjadi sangat menarik untuk melihat jenis penerimaan dan perhatian filem itu dalam beberapa bulan akan datang, yang akan mula memberi kita idea jika ada permintaan untuk lebih banyak cerita untuk diceritakan di dunia ini. Buat masa ini, saya dan Jim mempunyai rancangan untuk filem cereka baharu yang asli yang ingin kami buat bersama, tetapi mereka berkata 'never say never', jadi siapa tahu apa yang boleh berlaku dalam masa depan untuk dunia Membawa Kembali Mata Emas?"

Membawa Kembali tayangan perdana Golden Eye di YouTube hari ini pada jam 19:00 BST. Anda boleh menontonnya disini.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang