Nintendo

Temu Bual: Bantu Simpan Arked Markah Tinggi

Halo, pembaca yang dihormati, dan selamat datang ke sedikit laporan istimewa daripada Nintendojo. Sebagai Ketua Pengarang tapak, saya berinteraksi dengan ramai orang yang berbeza dalam industri permainan video, terutamanya kerana saya berada di Bay Area di California. Terdapat rangkaian kecil arked retro tempatan yang dikenali sebagai Arked Skor Tinggi yang dimiliki oleh pasangan berkuasa Shawn dan Meg Livernoche yang ingin saya sampaikan kepada perhatian anda.

Shawn ialah artis rakaman seumur hidup dan bekas guru dengan Sekolah Awam Trenton di New Jersey. Meg mempunyai kerjaya dalam pengurusan program farmaseutikal yang membawa kedua-duanya ke pantai Barat pada awalnya pada Disember 2012. Walaupun mereka berdua bekerja sepenuh masa, mereka membina koleksi mereka hanya untuk hiburan mereka sendiri. Shawn melihat penayangan awal dokumentari The King of Kong dan pada suatu hari semasa Meg bekerja, dia pergi dan membeli mesin arked Donkey Kong. Jentera kedua mereka ialah Donkey Kong Jr, yang mereka pandu pulang dengan VW Golf 2 pintu menyusuri Pennsylvania Turnpike! Sebaik sahaja mereka mempunyai persediaan "dia dan dia", ia menjadi bola salji. Mereka mula pergi ke lelongan dan membeli 5 permainan pada satu masa untuk apartmen mereka. Akhirnya, semangat ini tumpah ke Arked Skor Tinggi.

Dengan bermulanya pandemik COVID-19 dan penutupan industri dan perniagaan yang tidak terkira banyaknya di seluruh Amerika Syarikat, Meg dan Shawn tiba-tiba mendapati diri mereka berada dalam kedudukan yang tidak dapat dicemburui kerana terpaksa menutup arked. Bulan-bulan berikutnya adalah sangat sukar dan membebankan, dengan pasangan itu berjuang untuk mengekalkan Arked Skor Tinggi daripada ditutup secara kekal. Di bawah ialah temu bual dengan Shawn dan Meg di mana kita bercakap tentang arked mereka, kegemaran mereka terhadap permainan dan banyak lagi. Ditaburkan di seluruh adalah beberapa video yang membawa anda melalui Markah Tinggi dan terdapat pautan di bahagian bawah jika anda ingin membantu menderma. Tanpa berlengah lagi, jom ke temuduga!

Nintendojo (ND): Bagi mereka yang tidak tahu, bolehkah anda mengisi pembaca kami tentang maksud Arked Skor Tinggi?

Shawn & Meg of High Scores Arcade (HS): High Scores ialah koleksi 150+ permainan arked vintaj yang telah dipulihkan dengan baik dan selalunya jarang, serta unik dan unik. Dimiliki oleh Shawn dan Meg Livernoche, koleksi kami adalah salah satu koleksi peribadi terbesar di California. Kami mengekalkan dua kedai runcit di Alameda dan Hayward, California di mana orang ramai boleh datang dan bermain tanpa had (dengan pembelian gelang tangan) pada permainan yang bersedia untuk bermain bebas. Dalam perniagaan sejak 80 (90 ialah tahun ke-2010 perniagaan kami, alangkah tamatnya dekad!), kami berdedikasi sepenuhnya untuk memelihara permainan arked dari era keemasan (~2020-10).

ND: Pemain pada usia tertentu boleh mengingati daya tarikan arked, tetapi pada pendapat anda apakah reaksi daripada peminat permainan video yang lebih muda yang mungkin tidak biasa dengan mereka?

HS: Arked sebenar dengan permainan klasik sebenar dan persekitaran 80-an yang tulen ialah tempat yang menarik untuk dikunjungi dan semua orang mengetahuinya. Suasana arked dengan cepat meyakinkan kebanyakan kanak-kanak untuk mencuba permainan klasik yang mereka hanya dengar cerita tentangnya, dan mereka tidak lama lagi mengetahui bahawa permainan dan cara ia menarik anda adalah universal. Kami telah melihat beberapa gerakan penterjemahan yang lucu – seperti kanak-kanak yang cuba menyentuh skrin untuk mengawalnya, atau bertanya bagaimana mereka boleh berhenti seketika – tetapi walaupun seorang kanak-kanak yang ragu-ragu yang menganggap semua perkara menarik yang ada di dalam telefon pintar mereka boleh diubah dengan pengenalan permainan yang betul, atau tenaga arked. Permainan tertentu yang sangat sukar, sudah tentu, seperti Pertahanan, jangan selalu merapatkan generasi semudah sesuatu yang lebih mudah diakses seperti Pemburu perisik, Frogger, Atau Lipan.

ND: Pemeliharaan permainan video ialah sesuatu yang kami di sini di Nintendojo sangat bersemangat. Apakah maksud mengekalkan sejarah medium ini kepada Markah Tinggi? Apakah yang anda lihat sebagai peranan Skor Tinggi dalam usaha itu?

HS: Permainan arked, kabinet fizikal semakin berkurangan setiap tahun, jadi pemeliharaan adalah panggilan tertinggi kami. Pembukaan arked awam kami bermula pada tahun 2010 sebagai satu cara untuk membiayai pemulihan dan menempatkan seberapa banyak permainan elektronik antik yang kami gemari, yang semakin hilang dengan cepat, dibuang, dan hilang. Memainkan permainan video yang keluar hari ini, dalam bentuk yang dikeluarkan, adalah pengalaman yang berubah secara drastik daripada produk asli keghairahan yang pertama kali ditawarkan pada tahun 70-an. Dalam fikiran kami, ciri-ciri artistik yang rumit dan mencabar secara organik dan menggembirakan yang menjadikan permainan arked awal begitu digemari telah hilang dalam banyak cara merentas pilihan permainan hari ini – malah yang cuba mengulangi masa lalu. Kami menerima tanggungjawab untuk memastikan permainan arked terbaik dari era keemasan akan bertahan, dua salinan setiap satu jika boleh. Seperti Nuh. Ha!

Kami membeli kabinet pertama kami, a Donkey Kong sebaik sahaja kami mampu untuk memulakan koleksi kami. Kemudian DK Jr, dan kemudian a Lipan, maka a Masa burger, maka a Tron. Kami akhirnya mempunyai 15 di apartmen satu bilik tidur kami sebelum kami membeli tempat (di New Jersey) dengan lebih banyak ruang. Kami melihat secara langsung gelombang nostalgia dan kegembiraan yang terpancar di wajah orang apabila mereka melihat yang pertama Tebuk !! mereka telah melihat dalam 25 tahun. Kami berbangga dengan saat-saat apabila usaha cinta kami membawa hati orang kembali ke masa yang lebih optimistik. Permainan ini adalah asas untuk industri yang besar dan mempunyai bahagian penting dalam sejarah budaya kita. Mereka juga tidak selalu dilihat sedemikian; beribu-ribu kabinet dibiarkan reput di bangsal atau berenang di ruang bawah tanah dan kami melihat diri kami sebagai penjaga koleksi kami untuk memastikan mereka selamat daripada potensi masa depan itu.

ND: Beberapa kabinet anda adalah unik, termasuk mesin Super Smash Bros. Melee yang hebat yang anda semua miliki. Apakah inspirasi di sebalik kabinet seperti itu?

HS: Kami suka membayangkan atau membayangkan semula permainan yang tidak pernah direka untuk arked, medium kegemaran peribadi kami. Betapa menakjubkan memiliki emas The Legend of Zelda kabinet arked sama seperti kartrij? Bagaimana jika anda tidak perlu bermain Smash pada rakan anda mengalahkan CRT dan anda boleh memainkannya dalam kabinet merah jambu panas dengan karya seni tersuai dan skrin 27 inci dalam arked kegemaran anda? Sehingga kini, kami telah membuat adat Malam ke dalam Mimpi Kabinet Sega Zuhal, a Shenmue kabinet dengan fleksibiliti untuk memainkan semua permainan Dreamcast, binaan tangan yang sangat terperinci yang tidak masuk akal Oregon Trail kabinet, keemasan berkilat berkilauan Zelda Kabinet NES, mesin "History of Sega", dan menakjubkan Super Smash Bros. Melee kabinet. Kami berusaha sedaya upaya untuk memastikan mereka kelihatan hebat dan bermain dengan betul, sehinggalah kepada pengawal GameCube asal pada Melee kabinet dan papan kekunci model M asal IBM pada Oregon Trail.

ND: Apakah yang dimaksudkan dengan kabinet arked yang menjadikannya begitu menarik untuk bermain permainan?

HS: Begitu banyak! Kabinet fizikal bagi banyak permainan telah direka untuk menjadi pengalaman yang merangkumi. Memainkan Atari's 1984 Star Wars di dalam kokpit sebenar seperti yang diluluskan oleh George Lucas pada masa itu adalah pengalaman yang jauh berbeza daripada bermain di MAME dari PC anda di rumah. Mengawal Donkey Kong dengan butang yang sesuai yang Nintendo mereka bentuk untuknya, yang boleh menghasilkan masa tindak balas yang betul dan musim bunga kembali, hanyalah permainan yang berbeza. Berikan permainan itu penghormatan bermain dengan cara ia direka bentuk. Dan sudah tentu dalam kes permainan seperti Boy kertas, 720, Pemburu perisik, Star Wars, mereka tidak boleh dimainkan dengan sewajarnya tanpa kabinet asal.

Sudah tentu terdapat kemesraan dan elemen sosial bermain dalam arked juga. Pengalaman biasa, pertandingan aksi langsung, muzik, pencahayaan – semuanya adalah sebahagian daripada pengalaman keseluruhan. Malah bau kayu pada mesin dan rasa bola kayu bedik yang tepat di tangan anda. Ia lebih daripada ingatan yang terukir dalam C.

ND: Bagaimanakah penyelenggaraan mesin ini berfungsi? Sesetengah orang mungkin tidak menyedari bahawa banyak gris siku digunakan untuk memastikan kabinet arked sentiasa berfungsi dan berfungsi, untuk tidak mengatakan berapa banyak kos untuk memastikannya tetap bertenaga!

HS: Kami mempunyai palang yang sangat tinggi untuk diri kami sendiri, dan kami tidak membenarkan permainan dipecahkan atau di atas lantai selama lebih daripada 24 jam sebelum kami sama ada membetulkannya atau mengalihkannya. Kami melakukan kebanyakan pembaikan sendiri di rumah dengan pasukan kami dan seorang juruteknik "tingkatan seterusnya" yang kami panggil untuk pembaikan yang sangat bernuansa. Memandangkan sebahagian besar koleksi kami adalah semua kabinet asli, adalah sukar untuk mendapatkan bahagian tertentu - apabila seseorang memecahkan kayu penerbangan itu separuh daripada kami. Tron mesin, ia menelan kos $225 dan sebulan untuk mencari pengganti. Pemantau CRT, asal kepada kebanyakan mesin, tidak dibuat lagi dan kami benar-benar berhenti dan mengambil televisyen dari longgokan sampah orang untuk berjaga-jaga. Apabila kami menggerakkan permainan kami, kami menggerakkannya sendiri – yang terbaru mematahkan kaki Meg di tiga tempat selepas menjatuhkan a Space Ace mesin di atasnya. Kami tidak boleh pergi ke kedai untuk mendapatkan bahagian yang kami perlukan untuk memastikan permainan kami berjalan.

ND: Apakah mesin tertua dalam koleksi anda? Sebarang berita atau cerita menarik mengenainya atau mana-mana mesin lain dalam Skor Tinggi?

HS: Yang tertua dalam koleksi kami ialah kabinet Atari yang sangat unik- 1978 Subs, yang sebenarnya kami beli serba baharu, masih dalam kotak penghantaran yang dihantar dari Atari. Ia adalah sebahagian daripada inventori yang dihantar ke Kanada tetapi tidak pernah dilancarkan, dan kemudian dihantar semula ke Sunnyvale, dibeli oleh pengumpul dan disimpan dengan selamat sejak itu.

Dalam sesetengah kes, kami mempunyai satu-satunya tajuk atau hanya satu daripada beberapa kecil. Tahun lepas kami mengambil prototaip Pukul Kepala mesin daripada bekas pekerja Atari yang mengusahakan pembangunannya. Ia adalah permainan berasaskan irama pertama, yang diperkenalkan untuk ujian pasaran di Golfland di Sunnyvale, minggu yang sama dengan Street Fighter 2! Akhirnya ia tidak berjaya. Tapi seronok gila! Kami pergi dan menyelamatkannya dari ruang bawah tanah dan ia mengambil tempatnya dalam koleksi kami.

ND: Terdapat dua lokasi Skor Tinggi di sini di Kawasan Teluk: satu di Alameda dan satu di Hayward. Apa yang istimewa tentang setiap tempat?

HS: Alameda ialah lokasi California pertama kami (kami mula-mula dibuka pada Ogos 2010 di Burlington, New Jersey sebelum berehat selama 6 bulan untuk bergerak ke seluruh negara dan dibuka semula). Kami cuba memastikan kedua-dua lokasi itu cantik setanding antara satu sama lain dari segi kepelbagaian dan kualiti. Hayward kadangkala melihat permainan yang lebih jarang dan teknikal, seperti koleksi vektor kami, kerana ia mempunyai bengkel kami di belakang dan isu pembaikan boleh ditangani dengan lebih cepat. Kami mempunyai gelaran yang paling dicari seperti kabinet tersuai kami, keluarga Pac-Man, keluarga DK – 20 atau lebih klasik teratas yang semua orang tahu dan suka di kedua-dua lokasi!

ND: COVID-19 telah membazirkan banyak perniagaan dan Markah Tinggi tidak terlepas daripada kemusnahan wabak dan perintah kuarantin yang berikutnya. Bagaimanakah High Scores berjuang untuk kekal terbuka? Apakah yang boleh dilakukan oleh peminat untuk membantu?

HS: Kami telah diberi mandat ditutup sejak 15 Mac. Kami tidak pernah menjangkakan bahawa penutupan akan sebegini lama – dan pada mulanya kami juga tidak tahu bahawa pusat hiburan keluarga seperti yang kami anggap akan dibuka semula dalam fasa terakhir. Sejak awal lagi, kami mula bekerja memohon setiap geran swasta dan kerajaan yang kami nampak layak – tetapi daripada kesemuanya, kami hanya menerima satu geran $5,000 daripada bandar Hayward (yang kami syukuri!) . Ia telah menjadi tanah terbiar dari segi barisan sokongan dan ia amat mengecewakan kerana tidak benar-benar menguasai masa depan perniagaan anda sendiri. Kami telah menerima sumbangan melalui akaun Donorbox dan GoFundMe kami dan ini digunakan 100% untuk membantu kami mengekalkan bumbung pada permainan dan meletakkan koleksi kami untuk apa sahaja yang akan datang. Kami mempunyai jalan yang sukar di hadapan, dan nampaknya tidak banyak yang tersedia untuk menyokong perniagaan kecil seperti kami. Kami menempatkan lebih 70 judul arked yang tidak terdapat dalam arked sebagai tindakan pemeliharaan. Oleh itu, apabila pendapatan kami merosot kepada sifar secara tiba-tiba dan kekal di sana selama beberapa bulan, kami tidak boleh membayar sewa komersil kami, atau untuk menempatkan tajuk tambahan yang jarang ditemui.

Kami benar-benar tidak mengambil kedudukan apabila ia selamat untuk dibuka. Kami bukan doktor. Tetapi kami merasakan jika penutupan mandatori perniagaan kami membantu kesihatan awam kami, kami menyokongnya. Kami hanya tidak mahu kehilangan segala-galanya. Kawasan yang kami kendalikan banyak bercakap tentang membangunkan daerah perniagaan masing-masing. Inilah kami, sebuah perniagaan yang menyediakan cabutan hiburan keluarga yang sihat dan unik kepada setiap bandar yang kami beroperasi, dan hampir tiada apa-apa yang tersedia untuk menyokong kelangsungan hidup kami semasa penutupan paksa. Ia mengecewakan, kerana kami melihat wang yang dicurahkan ke dalam banyak urusan yang sia-sia. Kami telah membayar sewa 2 minggu lebih awal di kedua-dua lokasi sejak Hari 1, kami menyokong bandar kami, kami menyokong sekolah sekitar, dan sukar untuk melihat operasi yang lebih kaya diselamatkan kiri dan kanan sementara semua yang anda telah usahakan hancur sebelum anda mata sendiri.

ND: Jika Skor Tinggi dapat memastikan lampu menyala, apakah tindakan seterusnya untuk anda semua apabila bahaya wabak itu berkurangan dan perniagaan dapat dibuka semula dengan betul?

HS: Sejujurnya, masa depan sangat sukar untuk dilihat sekarang. TETAPI, setiap tahun kami membuat kabinet tersuai dan tahun ini, idea rad kami terpaksa mengambil tempat duduk belakang untuk cuba menyelamatkan arked itu sendiri. Tetapi sebaiknya percayalah kita akan berseronok jika kita melihat masa depan di mana kita mungkin boleh berkongsi dengan orang ramai lagi. Arked ini bukan sahaja mempamerkan koleksi permainan klasik kami yang hebat, ia menawarkan semua orang, termasuk kami, seketika untuk melangkah kembali ke masa lalu dan bernafas. Kami berjanji untuk mengutamakan mengekalkan arked hidup, di mana mereka berada. Tetapi walaupun kita tidak boleh, kita tidak akan berhenti. Terlalu ramai orang telah menyatakan kegembiraan pada sesuatu yang kita cipta, asuh dan bina bersama. Terlalu ramai kanak-kanak telah pergi dengan pengalaman zaman kanak-kanak yang perlu kami undur ke belakang untuk menyediakannya. Anda jangan berputus asa untuk itu. Walaupun kita perlu memerah Tetris o-block di mana i-block sepatutnya pergi. Beri kami sedikit peluang dan kami akan menjadikannya sesuai. Dengan bantuan daripada penyokong kami, kami akan kembali!

Nintendojo sekali lagi ingin mengucapkan terima kasih kepada Shawn dan Meg kerana meluangkan masa untuk menghubungi kami dan membenarkan kami menyerlahkan usaha mereka sebagai pemulihara permainan video. Jika anda ingin membantu menderma kepada Arked Skor Tinggi, sila klik pada pautan ini. Jika anda ingin membantu tetapi tidak dapat menderma, sila kongsikan cerita ini di media sosial dan maklumkan.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang