PCTECH

Mafia: Edisi Definitif Lwn. Perbandingan Grafik Asal – Pembuatan Semula Mengagumkan dari Klasik Gen Ke-6

. Mafia 1 pembuatan semula keluar sekarang. Treler awal dan video permainan menunjukkan kepada kami bahawa kami tidak berada di remaster yang mudah atau menyempurnakan versi asal 2002. Sebaliknya, Hanger telah membuat pembuatan semula permainan yang lengkap dan asas, berdasarkan Mafia 3 enjin, dengan set ciri yang dikemas kini. Mafia: Edisi Definitif nampaknya menjadi salah satu pembikin semula paling transformatif yang pernah kami lihat generasi ini. Mafia: Edisi Definitif mungkin berakar umbi pada generasi awal keenam, tetapi dari segi teknologi, kami sedang melihat permainan yang sangat kuat menentang rakan sebaya generasi kelapan. Mari kita mendalami teknologi teras permainan dan ketahui.

Gambaran Keseluruhan Enjin

Mafia: Edisi Definitif dibina di atas Hanger 13's Mafia 3 enjin, seperti yang dinyatakan sebelum ini. Kami sedang melihat pembuatan semula pukulan demi pukulan bagi permainan asal, bermakna aset asal 2002 tidak ditemui di mana-mana. The Mafia 3 enjin menggunakan pemapar tertunda, membolehkan sejumlah besar sumber cahaya dinamik pada masa tertentu. Pencahayaan dinamik digunakan untuk memberi kesan yang hebat di sini, dengan papan tanda neon, lampu kereta dan lampu jalan semuanya menambahkan lagi suasana permainan. Mafia: Edisi Definitif menggunakan saluran paip pemaparan bahan berasaskan fizikal, satu langkah ke hadapan daripada kerja Hanger 13 Mafia 3. Kami berada di penghujung generasi kelapan dan pada ketika ini, pasukan seni mahir dengan aliran kerja PBR, bermakna kualiti pemaparan bahan superlatif hampir menjadi kebiasaan.

Bahan dalam Mafia: Edisi Definitif adalah lebih baik daripada dalam Mafia 3, dengan PBR digunakan secara konsisten merentas semua tekstur dalam persekitaran. Permukaan logam pada kereta adalah sorotan sebenar, di sini. Kembali pada tahun 2002, yang asal Mafia menyampaikan model kereta yang hebat untuk era itu, satu langkah daripada GTA 3 dan hampir setanding dengan pelumba pada masa itu.

Kami melihat situasi yang sama di sini, walaupun dua generasi ke bawah. Hanger 13's melaburkan sejumlah besar belanjawan poligon pada skrin pada kenderaan tahun 1930-an yang direka dengan indah. Anda perlu mengalihkan kamera dan melihat dari dekat.

Perbandingan model watak

edisi muktamad mafia

Tiada jurang dua generasi antara Mafia: Edisi Definitif dan asal 2002 lebih jelas daripada segi rendering watak. Kiraan poligon telah meningkat secara eksponen sepanjang dua dekad yang lalu, dengan GPU konsol yang lebih berkebolehan mampu menghasilkan model aksara yang jauh lebih kompleks dengan overhed minimum. Watak dalam asal 2003 dibina daripada kira-kira 1,500 hingga 2,000 poligon, sejajar dengan tajuk gen keenam dunia terbuka yang lain seperti Auto Kecurian Grand: San Andreas. Pada kiraan poli ini, ekspresi watak kompleks, rambut dan ciri muka sukar ditangkap dengan berkesan. Manakala yang asal Mafia dianggap sebagai "pengalaman pawagam" pada masa itu, model yang ringkas menjadikan tontonan sukar pada tahun 2020. Mafia: Edisi Definitif poligon tanjakan dikira sebanyak 20 kali atau lebih. Aset watak utama dipaparkan dengan 40,000 atau lebih poligon, ruang yang cukup untuk menyampaikan perincian dan emosi dengan tepat, walaupun dalam syot jarak dekat. Wajah watak menentang yang terbaik daripada generasi kelapan.

Kualiti tekstur watak juga menyaksikan peningkatan utama dalam kesetiaan. Kami akan menjangkakan aset tekstur berkualiti tinggi walaupun Hanger 13 tidak menggunakan pembuatan semula semua-dalam. Kami melihat peningkatan kira-kira 200x dalam peruntukan memori antara PlayStation 2 dan PlayStation 4. Perincian tekstur watak sangat bagus, dengan aset tekstur 2K dan 4K digunakan untuk muka dan kulit, serta pada pakaian. Perenderan berasaskan fizikal dimainkan di sini: sut dan aset bahan kain lain adalah padanan yang baik untuk rakan sejawat mereka dalam kehidupan sebenar.

Perbandingan Dunia

edisi muktamad mafia

2003 ini Mafia telah dikritik kerana menjadi penembak linear bertopengkan dunia terbuka GTA-esque romp. Sama ada atau tidak bandar Lost Heaven digunakan secara meluas untuk pencarian sampingan dan aktiviti lain, ia kekal sebagai salah satu persekitaran dunia terbuka yang paling menarik untuk diterokai pada perkakasan generasi keenam: kepadatan bangunan, pejalan kaki, dan perkembangan keperibadian, bersama-sama penekanan pada ketepatan tempoh yang dibuat untuk pengalaman yang luar biasa pada masa itu. Hampir dua dekad kemudian, Hanger 13 nampaknya ingin mencipta semula rasa kagum yang sama di sini dalam Mafia: Edisi Definitif persekitaran dunia terbuka.

Penyangkut 13 telah meningkatkan tahap perincian secara besar-besaran, serta bilangan aset sampingan yang unik, tepat pada keseluruhannya. Jarak seri pendek permainan asal — sesuatu yang mendapat kritikan daripada pengulas pada masa itu — adalah perkara yang sudah lama di sini.

Walau bagaimanapun, perkara yang paling menarik perhatian kami ialah tahap perincian sampingan di lorong, jalan tepi dan bahagian dalam. Terdapat banyak permainan generasi kelapan di luar sana sekarang yang mempunyai tahap perincian sampingan yang lebih rendah. Pencahayaan volumetrik dan kabus telah dibawa dari Mafia 3 dan tambah banyak Mafia: Edisi Definitif solek visual, terutamanya dalam adegan waktu malam. Pencahayaan waktu malam dari papan tanda dan kereta, bersama-sama dengan pantulan ruang skrin permainan menghasilkan atmosfera yang padat.

Selain SSR, Mafia: Edisi Definitif nampaknya menggunakan kesan depth-of-field berkualiti tinggi dalam cutscenes. Ini, sekali lagi, setanding dengannya setakat gen kelapan berkenaan. Walau bagaimanapun, ia adalah satu langkah daripada yang asal dan langkah yang menarik berbanding dengannya Mafia 3, memandangkan begitu banyak rentak cerita utama dalam permainan itu diberitahu melalui sinematik pra-diberikan.

Perbandingan permainan

Mengangkat permainan borong dari tajuk generasi sebelumnya selalunya bukan idea yang bagus. Syukurlah Hanger 13 menggunakan pengalaman kolektif hampir dua dekad reka bentuk permainan orang ketiga sejak tahun 2002. Mafia: Edisi Definitif tidak hanya kelihatan seperti gelaran generasi kelapan. Ia bermain seperti satu juga.

Sebahagian besarnya, ini disebabkan kerja semula lengkap permainan senjata. Asal Mafia mempunyai sedikit halangan dalam sistem penutup. Ini tidak terlalu buruk untuk pemain PC — ketepatan tetikus titik pin menjadikan pertemuan penangkapan boleh dilalui pada platform. Walau bagaimanapun, kekurangan mekanik penutup menjadikannya sukar bagi pemilik PlayStation 2 dan Xbox untuk melalui segmen permainan senjata, terutamanya pada kadar bingkai yang lebih rendah. Mafia: Edisi Definitif menawarkan jenis mekanik penutup yang anda jangkakan dalam penembak orang ketiga moden, dengan peralihan satu butang mudah masuk dan keluar dari penutup. Bersama-sama dengan balistik dan fizik watak yang diolah semula, segmen pertempuran jauh lebih mendalam dan menarik daripada yang asal. Memandu memainkan peranan yang besar dalam Mafia permainan. Pengendalian kereta yang tepat dalam tempoh adalah tambahan yang membahagikan kepada kedua-dua kereta asal Mafia and Mafia 2. Walaupun kami tidak dapat bercakap tentang pengalaman pemanduan sebenar, nampaknya Hanger 13 telah meningkatkan mekanik dan fizik pengendalian kereta. Kami tidak menjangkakan kenderaan tahun 1930-an permainan itu mengezum hingga 100 kmsj. Walau bagaimanapun, pengendalian yang lebih baik dan model pemanduan yang mantap seharusnya membawa kepada pengalaman yang lebih baik berbanding yang asal.

Tambahan masa hadapan

edisi muktamad mafia

mempertimbangkan Mafia: Edisi Definitif tarikh keluaran, kami tidak akan melakukan keadilan permainan tanpa bercakap tentang kemungkinan masa depan pada PlayStation 5 dan Xbox Series X. Hanger 13 masih belum mengesahkan secara rasmi apa-apa tentang usaha pembangunan generasi kesembilan untuk Mafia francais. Walau bagaimanapun, dengan PlayStation 5 dan Xbox Series X hanya beberapa bulan lagi, kita hampir pasti akan melihat peningkatan generasi kesembilan beralih kepada Mafia: Edisi Definitif.

Terdapat dua peningkatan yang jelas yang kita lihat di sini: kadar bingkai dan kesan pengesanan sinar. Memandangkan kerumitan visual permainan, kami menjangkakan Mafia: Edisi Definitif untuk berjalan pada 30 FPS pada konsol gen kelapan, perlawanan untuk Mafia 3. Walau bagaimanapun, keupayaan PlayStation 5 dan Xbox Series X yang dipertingkatkan bermakna mod 4K 60 FPS berkemungkinan berdaya maju, walaupun dengan kemungkinan pengurangan kesan atau dengan penskalaan resolusi dinamik.

Kawasan peluang kedua ialah dari segi pantulan sinaran. Mafia: Edisi Definitif menggunakan SSR secara meluas, yang mencerminkan lopak, kereta dan permukaan lain. Persekitaran bandar yang padat amat sesuai untuk pantulan sinaran. Pantulan yang dikesan sinar bermakna peningkatan visual yang hebat kepada kereta permainan yang sedia ada.

Kesimpulan

edisi muktamad mafia

Mafia: Edisi Definitif adalah satu perkara yang pelik: ia merupakan pembuatan semula permainan generasi keenam, dikeluarkan pada konsol generasi kelapan, tepat pada awal generasi kesembilan. Daripada apa yang kami lihat, Hanger 13 telah melakukan kerja yang luar biasa untuk membuat semula keseluruhannya Mafia pengalaman dari awal untuk mesin gen kelapan, membina teknologi yang boleh dipercayai yang pertama kali mereka pamerkan Mafia 3. Persoalannya sekarang, bagaimanapun, adalah seberapa baik akan Mafia: Edisi Definitif skala pada platform baharu 2021? Dan ke mana perginya francais dari sini?

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang