Berita

Mortal Shell: Kajian Kitaran Virtuous – Menang di Permainan Shell

Mortal Shell: Kajian Kitaran Virtuous

Apabila Simetri Sejuk Cengkerang Mortal muncul pada tahun 2020, tidak syak lagi lebih daripada segelintir mata berpusing dalam keraguan yang sinis. Satu lagi aksi RPG Soulslike klon? Adakah gelombang wannabes tidak akan surut? Nah, orang-orang penentang telah tersilap. Walaupun Mortal Shell menerima, menikmati, dan tanpa segan silu mengatasi banyak mekanik Dark Souls, ia menambahkan beberapa idea baharu yang sangat pintar dan menarik. Mungkin yang paling penting, ia datang paling hampir dengan mana-mana ARPG untuk memadankan kekaburan gothic, pertempuran jarak dekat yang memuaskan, dan perkembangan mantap serta gelung penguasaan mana-mana permainan yang tidak dibuat oleh Dari perisian.

Sejak dilancarkan, Cengkerang Mortal telah disokong oleh kemas kini, peningkatan untuk konsol baharu, pembetulan pepijat dan beberapa acara bermusim yang kebanyakannya menambahkan beberapa kosmetik pada permainan seperti warna cangkerang baharu. DLC terbaharu, The Virtuous Cycle, melangkah lebih jauh dengan menambahkan cengkerang dan senjata bos baharu serta mod permainan seperti roguelike yang baharu sepenuhnya. Ia sememangnya bukan sekuel yang betul, malah ia tidak menambah kawasan baharu pada permainan, tetapi Virtuous Cycle harus disambut baik oleh peminat tegar Mortal Shell.

Bagi yang belum tahu sepenuhnya, Mortal Shell ialah RPG aksi orang ketiga yang bermain sangat mirip dengan Dark Souls atau sekuelnya, tetapi dengan tumpuan hampir sepenuhnya pada pertempuran jarak dekat. Sebagai ganti kelas, terdapat Shells, yang pada asasnya adalah aksara prabina dengan statistik permulaan yang menekankan ketangkasan, contohnya, berbanding kekuatan. Menangkal adalah elemen penting, tetapi tidak ada perisai. Daripada mati serta-merta selepas pukulan yang sangat kuat, watak boleh tersingkir daripada Shells pertahanan mereka. Seperti Dark Souls dan ARPG lain, terdapat bahan habis pakai dan sudah tentu, watak boleh meningkatkan senjata, peluru dan kebolehan mereka. Mortal Shell ialah permainan yang mencabar, tetapi apa yang benar-benar difahami ialah perkembangan seperti Souls daripada orang baru kepada mahir melalui latihan dan perataan yang diperolehi.

Virtuous Cycle menambah jenis Shell yang baru, jack-of-all-trades berdasarkan bos Hadern, ditambah dengan senjata baharu yang dipanggil Axetana, yang bertukar antara kapak dan katana (tidak duh). Seperti Hadern's Shell, ia adalah senjata yang menyeronokkan, di sekeliling yang banyak binaan berbeza akan mendapati berguna.

Seolah-olah Mortal Shell Tidak Cukup Sukar

Mekanik roguelike baharu memulakan pemain di Fallgrim dengan jenis Shell, senjata dan parry pilihan mereka. Dari sana, matlamatnya adalah untuk meneroka seluruh peta, membersihkan semua musuh dan bos. Di sepanjang jalan adalah tiang yang memberikan ciri dan kebolehan (biasa kepada legenda), yang membolehkan pemain mencipta binaan unik untuk setiap larian, bergantung pada apa yang mereka temui dan dalam susunan apa. Selepas kematian yang hampir tidak dapat dielakkan, pemain kembali ke menara Fallgrim dan membelanjakan apa sahaja sumber yang telah mereka kumpulkan untuk pasif yang akan menjadikan larian seterusnya lebih mudah diurus. Sampai ke penghujung permainan dan ada bos baharu–atau, jadi saya dengar, kerana sejujurnya saya belum sampai ke sana.

Terutama pada PC yang baik atau bermain Enhanced Edition pada PS5, Mortal Shell kelihatan hebat, dengan animasi pertempuran yang lancar dan berkesan serta siri lokasi atmosfera yang sangat terperinci yang masih menarik perhatian. Mod Kitaran Virtuous merangkumi banyak musuh, selalunya dalam kumpulan, tetapi mereka tetap terlibat untuk bertarung selagi jumlahnya tidak terlalu memberangsangkan. Reka bentuk bunyi Mortal Shell adalah, dan kekal, agak berkesan, dengan skor muzik yang menakutkan, audio persekitaran yang sangat baik, dan lakonan suara yang ganti tetapi terarah dengan baik.

Walaupun sehingga berita ini ditulis, ia bukan lagi muat turun percuma, The Virtuous Cycle mungkin merupakan pembelian yang mudah disyorkan untuk peminat permainan asas. Mod permainan roguelike baharu menghukum keseronokan (jika itu pilihan anda) dan Shell serta senjata baharu merupakan tambahan yang dialu-alukan untuk senjata. Jika anda bangkit daripada Mortal Shell kerana kesukarannya, DLC baharu ini tidak akan mengubah fikiran anda, tetapi ini berita baik untuk kebanyakan orang yang menikmati penghormatan Cold Symmetry kepada Dark Souls.

***Disemak di PS5***

Jawatan Mortal Shell: Kajian Kitaran Virtuous – Menang di Permainan Shell muncul pertama pada COGdisambungkan.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang