Berita

Necromunda: Kajian Senjata Diupah (PS5) – FPS yang Menyenangkan Dan Mendebarkan Yang Rasanya Ia Tidak Menggunakan Lesennya

Necromunda: Kajian Senjata PS5 Diupah – Warhammer 40,000 Universe adalah dunia yang menakutkan untuk dibayangkan. Mereka yang mengetahui tradisi dan latar belakang tahu bahawa di dunia ini, manusia berada dalam peperangan berterusan yang merangkumi alam semesta, mengalami mutasi dan dorongan berterusan untuk kuasa. Ini jelas dalam Necromunda: Gun Disewa, FPS yang meletup dan menghiburkan seperti DOOM tetapi akhirnya menderita kerana beberapa isu teknikal.

Necromunda: Kajian Senjata PS5 Diupah

Penggunaan Lesen Warhammer 40K yang Kurang Bersemangat

Senjata yang Diupah meletakkan anda sebagai seorang askar upahan semasa anda memasuki sarang Necromunda untuk memburu hadiah. Perkara tidak berjalan mengikut perancangan kerana anda jelas telah dibawa ke dalam perangkap dan dibiarkan mati. Anda kemudian diselamatkan oleh seorang lelaki misteri yang membayar untuk menambah anda, menyelamatkan nyawa anda.

Naratif ini mempunyai banyak momen menarik dan watak yang kelihatan keren, tetapi tiada satu pun daripadanya merasakan ia benar-benar diterokai, dan kebanyakan watak tidak pernah diperkatakan selepas pengenalan awal mereka. Sungguh memalukan kerana terdapat banyak cerita untuk dipetik dari alam semesta 40K.

necromunda-upah-senjata-treler-permainan-baru-mempamerkan-fps-yang-mengagumkan

Secara visual Necromunda adalah timbunan sampah. Bukan kerana ia adalah permainan yang kelihatan buruk, tetapi kerana planet ini pada dasarnya adalah sampah. Yang paling teruk daripada yang paling teruk mengambil kediaman di Necromunda. Planet ini kebanyakannya adalah sebuah kilang, jadi anda akan melihat banyak kerja logam, pembetung dan pondok logam yang didiami orang ramai.

Adalah penting untuk mengetahui bahawa anda tidak akan melihat pemandangan yang mengagumkan secara visual, tetapi anda akan melihat pemandangan pertempuran besar yang berlaku di atas koleksi sampah. Dalam alam semesta 40K, ini pada dasarnya adalah jenis persekitaran yang diharapkan. Saya akan menyukai lebih banyak variasi kepada dunia, mungkin beberapa kawasan rupa planet ini sebelum manusia mengubahnya menjadi seperti apa adanya. Ia tidak buruk dalam apa cara sekalipun, tetapi akhirnya, banyak yang mula kelihatan sama.

FPS Pantas Membolehkan Anda Menarik Pelbagai Pergerakan Traversal Dalam Pertempuran

Mereka yang telah bermain DOOM akan berada di rumah dengan Hired Gun; penangkapan pantas itu menyeronokkan dan menghiburkan, dan sentiasa ada perasaan yang hebat apabila anda boleh berlari di tepi dinding, memperlahankan masa semasa menembak sekumpulan penjahat dengan Bolter Rifle anda Dari sana, anda kemudian pergi ke gelongsor berlari menyusuli dengan cangkuk bergelut anda untuk melancarkan diri anda ke udara dan melakukan pembunuhan huru-hara pada penembak tepat yang telah mengambil tembakan ke arah anda sepanjang pertemuan itu.

Saat-saat seperti inilah yang membuatkan pertempuran terasa menarik apabila anda boleh menarik rentetan pelbagai aksi bersama-sama dan kemudian melihat pembunuhan beramai-ramai yang telah anda lakukan.

terbaharu-necromunda-upah-gun-treler-mempamerkan-mans-best-friend

Walaupun saya benar-benar seronok dengan pertempuran di sini, ada beberapa perkara yang saya harap dapat dilaksanakan dengan lebih baik.

Anda mendapat teman dalam bentuk anjing Mastiff anda, tetapi ia boleh dikatakan tidak berguna sehingga anda dapat meningkatkannya lagi. Setelah dipanggil, anda perlu membidik musuh dan menyuruhnya menyerang musuh tersebut. Ia tidak akan menjadi masalah jika anjing itu mendengar. Selalunya, jika musuh berada di tempat yang lebih tinggi, maka anjing itu tidak akan menyerangnya, atau jika ia berada di belakang dinding, ia hanya akan mengabaikan anda. Secara keseluruhannya, saya jarang menggunakan anak anjing itu kerana ia hanya menyusahkan untuk dikawal.

Satu lagi masalah utama ialah sangat mudah untuk mengetahui di mana musuh akan bertelur. Apabila dalam pertemuan besar, mudah untuk mengetahui beberapa lokasi mereka akan muncul, bertelur membunuh mereka bila-bila masa anda mahu, sebaik sahaja mereka mendarat di arena.

Menaik taraf pemburu hadiah anda akan memberi anda beberapa kuasa yang hebat. Sebahagian daripada kemahiran ini adalah kebolehan pasif, seperti auto-tujuan semasa wall-running, manakala yang lain adalah lebih unik. Saya telah menyebut keupayaan untuk memperlahankan masa dan pergi ke kesan masa peluru; anda juga boleh membuka kunci keupayaan yang meletakkan anda ke dalam mod mengamuk dan membolehkan anda berlari-lari dengan pedang yang memotong lawan anda.

Kebolehan ini mempunyai tempoh bertenang, jadi anda tidak boleh terus menghantar spam kepada mereka. Ini bukan masalah, walaupun, kerana mereka pulih dengan agak cepat. Masalah besar yang saya hadapi ialah cara ini dipetakan pada konsol kerana kebolehan dipetakan ke butang R1 dan roda jejari. Mengakses mereka membawa anda jauh dari pertempuran, menjadikan anda terbuka untuk menyerang, dan biasanya cerewet untuk memilih. Adalah baik untuk memetakan kebolehan ini kepada D-Pad untuk akses mudah, tetapi sebaliknya, menukar senjata mengambil masa pemerintahan D-Pad.

Anda juga boleh menyesuaikan senjata anda, dan terdapat banyak pilihan. Senapang patah, Senapang Sniper, Senapang Plasma, dan kegemaran peribadi saya, Bolter, membolehkan anda menyesuaikan watak anda di sekeliling senjata yang anda suka. Anda boleh mencari dan membeli mod untuk setiap senjata, seperti foregrips, saiz majalah yang lebih besar, skop dan pemandangan laser, menambahkan bonus tambahan kepada mereka juga.

Reka Bentuk Bunyi Yang Buruk Menjadikan Cerita Lebih Sukar Diikuti Dan Difahami

Di luar kempen utama permainan, terdapat banyak pekerjaan sampingan untuk anda lakukan. Sebagai seorang Mercenary, anda perlu mengambil pekerjaan untuk mendapatkan wang dan membayar untuk senjata baharu dan peningkatan yang dinyatakan di atas. Pekerjaan sampingan ini berbeza daripada hanya mencari dan menghapuskan sasaran kepada gelombang musuh yang masih hidup. Terdapat banyak untuk dipilih.

Runut bunyi tidak begitu menarik untuk ditulis, tetapi anda harus mengharapkan muzik heavy metal. Terdapat satu masalah besar dengan reka bentuk bunyi, walaupun. Kerja suara agak lemah dan kualiti rendah, tetapi kesalahan terbesar ialah pencampuran audio yang sangat mengerikan. Apabila orang bercakap, ada suara yang begitu tenang seolah-olah semua orang berbisik. Ia sangat rendah sehingga tanpa sari kata, saya ragu sesiapa pun akan tahu apa yang diperkatakan.

Saya juga harus menyatakan bahawa sepanjang permainan saya, saya tidak pernah menghadapi banyak isu yang dihadapi oleh ulasan lain. Saya tidak pernah mengalami ranap permainan atau bingkai jatuh dalam pertemuan yang paling sibuk. Transversal sentiasa lancar untuk saya, dan tiada koyak skrin pernah menghalang saya.

necromunda-hired-gun-review-ps5-1

FPS Pejal Yang Merupakan Tunggangan yang Seronok

Necromunda: Hired Gun ialah penembak menghiburkan yang terletak dalam dunia yang gelap, menyedihkan dan menindas. Saya mempunyai banyak keseronokan menggabungkan kebolehan dan kemahiran untuk mengalahkan musuh saya. Dari satu segi, ia adalah keseronokan yang tidak masuk akal.

Sungguh memalukan bahawa permainan yang berlatarkan dunia dengan tradisi dan kemungkinan yang tidak berkesudahan tidak dapat memberikan watak yang lebih baik atau cerita yang lebih baik untuk dipegang sendiri dalam alam semesta 40K atau menawarkan campuran audio yang mantap untuk mengiringinya. Namun, anda boleh berseronok dengan Necromunda: Hired Gun.

Necromunda: Gun Disewa kini boleh didapati di PS5 dan PS4.

Kod semakan yang disediakan oleh PR

Jawatan Necromunda: Kajian Senjata Diupah (PS5) – FPS yang Menyenangkan Dan Mendebarkan Yang Rasanya Ia Tidak Menggunakan Lesennya muncul pertama pada PlayStation Universe.

Artikel Asal

Sebarkan cinta
Tunjukkan Lagi

Artikel yang berkaitan

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Kembali ke atas butang